Armagedon.se

Spel! => Brädspel => Ämnet startat av: Clifford skrivet mars 30, 2005, 15.21

Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 30, 2005, 15.21
Okej, WiF lovers. Dags att börja snacka speldags. (ok, egentligen kan det dröja tills vi får spela men jag är sugen)

Efter ASL ska det ju som bekant liras WiF. Vad jag undrar är:
Vilka tillbehör/expansioner ska vi använda den här gången?
Victory locations och budgivning?
Hur ofta?
Helger eller vardagar?

Egentligen vill jag bara tjöta WiF...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Björn skrivet mars 30, 2005, 16.43
Är det vanligt speltempo som avses, dvs inte "WiF-vecka"...

är ju oxå sugen, men lever ju i exil  :cry:

WiF-vecka i sommar?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet mars 31, 2005, 11.42
Nu när jag och Cliff visade var det tyska skåpet skulle stå (någonstans bakom uralbergen) och när turken skapar sig ett nytt ottomanskt imperium så finner jag det troligt att food in flames behövs jättefett. Jag är med på wif-vecka. Jag är även med på att spela wif vissa dagar. Men det beror på hur många klantarslen som ska vara med. Det är inte kul att vara tusen stycken som spelar italien. Iof om det spelas i rasande tempo så är det väl coolt för då är två personer en styrka men det får inte plats ändå. Synd att Larsson inte har fixat fram bilderna där vi ser hur hårda tyskarna var...

Stor Finland sträcker sig ända bort till Uralbergen... Vilka under man kan göra med ett par skidor och en suomi k-pist.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 31, 2005, 15.38
Citat från: "Apanpapan"

Stor Finland sträcker sig ända bort till Uralbergen... Vilka under man kan göra med ett par skidor och en suomi k-pist.

Och ett gäng lättlurade tyskar som hjälper till med att boxa partisaner och annat oviktigt.

Larsson, fixa fram bilder och maila dem till Laszlo så lägger han upp dem!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 01, 2005, 16.43
Ska lösa bilddelen. Ta dock i beaktande att det är en telefonkamera de är tagna med...

Vill vill vill va med. Anser att typen 1 speldag i veckan är bäst vilket dock inte undanröjer möjligheterna för en vecka i sommar. Semikräver dock att det ska va en klocka med i spelandet. Om det är en vecka till nästa speltillfälle kan man tänka då under tiden :wink:

E  intresserad av att spela icke-båtland denna gången, nog helst ryss :idea:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet april 01, 2005, 17.24
Å nästa gång det spelas finns det en fin kamera i klubbens ägo att ta kort med ;)


Jag vill med vara med, framför allt som medspelare till någon då jag är korkad och noob på WiF.. Nån som vill ta mig under sina vingar ??
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet april 01, 2005, 19.01
Om vi spelar med klocka bör vi nog spela med victory locations och budgivning också, eller?

Jag är också mest sugen på ryssen, faktiskt. Allt utom USA gillar jag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 04, 2005, 15.49
Varför jag anser att klocka är ett krav är för att man kan gå och titta och filura i en vecka innan nästa spelning går av stapeln, så när det ska spelas så anser jag att det ska flyttas glut och rullas tärning, inte schack-wiffa. Detta sortens upplägg är allt för upplagt för "det perfekta kriget" annars, vilket åtminstånde jag anser är fånigt. Alla kommer att drabbas av klockan, så det  kommer inte vara orättvist, och sen får man väl ge varje land typ 3 unlimited rundor eller dyl, eller typ varje sida har 5 eller så 8)
Men detta är ju min personliga åsikt som säkert inte alla håller med om...

Gällande bud och VL så är med lika bra som utan enligt mig, nog lite bättre med men men klocka är viktigast.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 04, 2005, 15.51
Citat från: "Heavy"Å nästa gång det spelas finns det en fin kamera i klubbens ägo att ta kort med ;)


Jag vill med vara med, framför allt som medspelare till någon då jag är korkad och noob på WiF.. Nån som vill ta mig under sina vingar ??


Snyggt, kamera är fett bra :D
Jag kan nog tänka mig att försöka lära dig det lilla som jag kan :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet april 04, 2005, 17.08
Citat från: "Martin Larssonnnnnnnnnnnnnnn"
Jag kan nog tänka mig att försöka lära dig det lilla som jag kan :wink:


Låter fett ´bro..  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 04, 2005, 17.41
you bett kotlett :wink:

Sen ska vi bara tjata till oss Ruskiland oxå....
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet april 04, 2005, 21.02
Klart vi ska ha ryssland, vi är ju skinheads ju...

(vad nu rakat huvud har med ryssland att göra men,men..)


:twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet april 04, 2005, 21.35
Aah... Ska ni två spela världens största speedbumb... Men vi får väl se vad ASL:arna vill... Det är många nötter som vill spela Wif...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet april 05, 2005, 13.39
Jag ville ju spela ryss, men i brist på bättre erbjuder jag mig att förinta den bruna massans armé en gång till, denna gång endast med hjälp av en handfull pappersbitar i grå kulör.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 05, 2005, 21.34
Vore trevligt Cliffen, har bara spelat jänkare och vill faktiskt få kriga på land för en gångs skull :o

Kan inte typ Cliff ta och snacka med ASL-arna och förhöra dig  om vilka som vill va med, och efter att ha utrönat det valla dem till denna tråden så vi får reda på hur det ligger till :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet april 05, 2005, 23.20
Jag har påpekat detta forums existens, men ASL-spelarna har för hög medelålder för internet tror jag... :roll:

Jag ska lobbya.
Dock är det viktigt att skilja på när vi pratar om WiF-vecka och WiF efter ASL kampanjen. Jag ser helst en WiF-vecka under sommaren, men spelar gärna även i en WiF på geddon under längre tid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet april 07, 2005, 16.35
O så uråldrig jag är. Trots min höga ålder har jag lyckats hitta till detta forum. Det verkar som om de ASL-spelarna som vill spela WIF är följande: Stefan (Spider)  Nilsson, Lars-H, Andreas Carlsson och givetvis grandPA. Detta gäller dock WIF efter ASL och inte någon WIF-vecka. Givetvis kan jag tänka mig att ställa upp på en sådan om det nu blir någon. Hur det är med de andra vet jag inte men ni måste tänka på att det kan vara påfrestande att spela en hel vecka i streck när man är i den åldern. :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 07, 2005, 17.18
Altså jag vill i första hand ha en löpande WiF omgång på geddon, därefter en WiF-vecka( i prioriteringsordning) så ingen tror nått annat :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet april 07, 2005, 17.25
I likhet med Kamrat Larsson så är det lpande WiF som är intressant för mig, allt annat går fetbort eftersom jag är så gammal..  :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: sebbe skrivet maj 01, 2005, 12.04
jag kan tänka mig att vara med och spela om det finns plats.
jag kan en del om spelet redan, typ att det finns siffror på glutarna.
sen har jag sett band of brothers och kellys hjältar och saving private ryan så jag vet en hel del om andra världskriget.
jag tror jag kan bli en formidabel wif-spelare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet maj 01, 2005, 13.32
Det bästa sättet att lära sig WiF är ju att spela med någon som kan det, så det är bara att leta upp nån som du vill trakasera :wink:
Titel: WiF
Skrivet av: oscar skrivet maj 12, 2005, 11.16
Hej hopp!
Har äntligen börjat aktivera mig på geddons forum. Mitt första gnäll gäller väl att vi aldring får till ngt WiF. Jag är helt på under följande förutsättningar:

- Victory Locations alternativ kraftiga ändringar pro-axis
- Spelar vilket land som helst förutom Italien

/Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet maj 12, 2005, 14.58
Pro-Axis bara om det är några nötter som spelar Axis... När det är ondskans axelmakter Cliff/Pasi/Ivar så är det en lätt biff att ta hela världen från Pearl Harbor till Gibraltar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 14, 2005, 23.08
Här var det inte sagt nått på länge.
Har snackat med L-H och Cliff och kommit fram till att det borde dra ihop sig till WiF i slutet på augusti. Det kommer att bli trångt om det skall vara 2 spelare på varje land men vi får väl se. För de erfarna skulle det vara kul om ni kan komma med åsikter angående vilka regler som skall användas. Själv är jag väldigt mycket för victory locations nu när det inte är frågan om en snabbomgång. Det skulle nämligen vara kul att spela spelet som det faktiskt är tänkt, med en vinnare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet juni 15, 2005, 00.10
Slutet aug låter kanon för min egen del :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: sebbe skrivet juni 15, 2005, 02.12
hade gärna provat men kan tyvärr inte vara närvarande i tillräckligt stor omfattning
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juni 15, 2005, 08.48
Det skulle vara kul att bjuda på länderna men det går inte att spela två på tex Italien... det är helt jävla dödfött.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juni 15, 2005, 10.44
Min åsikt är tagen från L-H tror jag, nämligen en (1) person per land. Denne person ska vara ansvarig, ska kunna vara med tex varje tisdag om vi nu väljer tisdagar som speldag. Om denne person väljer att låta nån mer vara med är helt upp till den. Detta pga att vi ska få en kärna som spelar spelet oavsett om det går bra eller dåligt. Fördelen är också att Italien slipper vara två tex, och att nybörjare kan hänga på utan att känna att de inte kan dra om de tycker det är tråkigt att spela.

Så, en ansvarig person per land, en speldag i veckan, inga nya rules för då minskar vi antalet regeldiskussioner drastiskt, börja i augusti med ett möte om houserules och eventuell bidding.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 15, 2005, 21.30
Låter klokt Cliff. Givetvis var det aldrig tänkt att Italien skulle spelas av två spelare (det har bara prövats ordentligt en gång fast då  gick det skitbra ända till det blev lite tråkigt när Italien inte längre hade nått att bygga). 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 19, 2005, 21.39
...jag kan motivera varför jag tycker som jag gör;

Nu skall vi spela WiF förhållandevis regelbundet och det kommer bli en del "gamlingar" som skall vara med, vilket innebär att vi får försöka skapa en rätt god stämning :lol: bland rollatorerna...

Dock vill jag gärna att man dedikerar sig (läs: comitta sig i sann wif-anda) och spelar en gång i veckan. Det är min högst personliga åsikt, men jag tycker det är ytterst trist att någon "lackar ur" för att det går mindre bra för den personen. Sedan att vissa inte ens behagar dyka upp, utan bara lägger ned ...ytterst respektlöst och förbannat tråkigt. Visst händer det att man måste göra annat, men med planering kan man hoppa över en tisdag för hela gruppen. Jag känner mig mycket ointresserad av att spela/socialisera med de personer som bara plötsligt ballar ur  :evil: eller inte klarar av att hålla sig till vad som lovas  :evil: för att det vankas annat  :arrow:

Min ambition är helt sonika att arrangera en WiF-kampanj i aug/sep, gärna med stöd av en eller två dedikerade spelare, och styra upp detta fjollträsk! Jag har tagit mycket intryck från ASLandet och det har jag lärt mig en del av!! Det är/har varit kul och spännande, trots att det går...mindre bra för oss :x

Således menar jag att en (1) person per land bjuder (eller nått...spelar ingen roll för mig) och spelar. Vill den ta med sig en eller flera så är det upp till den personen, men man är alltså ANSVARIG som den som bjuder. I och med detta binder man upp sig på att spela en gång i veckan, typ 18-22, förslagvis tisdagar, kanske onsdagar. Vad gäller reglerna så kör vi en standardvariant och kör på det folk kan och inte alltför många husregler... :?:

Detta liknande koncept har fungerat förhållandevis bra i ASL på grund av att de flesta har tagit ansvar för spelandet och respekterat andra vad gäller att komma i tid, höra av sig och prata med varandra...det finns nog en del personer som har en del att lära av det, inklusive mig själv :?

Så i augusti/september kanske vi kan rulla igång? :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juni 23, 2005, 22.03
Håller klart med om konceptet "1 ansvarig för varje land" som är just detta och som om han vill får ta upp fler rekryter.
Anser även jag att denne ansvarige sätter sin förstfödde i pant så att åtminstånde han stannar spelet ut :twisted:

Anser klart att tisdagen är den givna speldagen.
Detta dels för att det har varit ASL-dagen i veckan och folk e med på att det finns WW2 folk i lokalen på tisdagar, samt pga att onsdagar är GW-dagen och att det under hösten kommer att spelas BloodBowl, förmodligen, i första hand på den dagen och jag vill spela bägge spelen :mrgreen:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 24, 2005, 14.48
Jag är på. Dock så jobbar jag ju lite lurigt (många kvällar) så jag vill gärna spela på lördagar eller fredagar, då jag brukar vara ledig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juni 25, 2005, 15.03
Citat från: "Robin"Jag är på. Dock så jobbar jag ju lite lurigt (många kvällar) så jag vill gärna spela på lördagar eller fredagar, då jag brukar vara ledig.


Mmmm det vet vi att du gör, dock gör ingen annan det, så jag tror att du kan fortsätta att drömma om ditt upplägg :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juni 26, 2005, 13.59
det finns det visst det...
och det är inte så jävla roligt så det så.
däremot är det väl bara för mig o robin att inse att vi inte kan vara med o spela wif om inte det handlar om att ta ut en semestervecka.
glöm allt wif robin de vill inte ha med oss ändå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: sebbe skrivet juni 26, 2005, 14.02
om ni inte jobbar samma kvällar kan ni ju turas om att spela =)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 26, 2005, 21.51
...Förhoppningen med att ha en som är ansvarig och att det spelas varje tisdag, är att få samma typ av kontinuitet som har varit (är) i ASL. Där har varje spelare "sina" gluters, med sitt "uppdrag" och vad man skall göra. I och med att man "committar" sig att spela exempelvis varje tisdag eller liknande, är det tanken att man som ansvarig för ett land också tillser att någon i laget spelar varje tisdag :!:

Att man arbetar knepiga tider är okej, men man kanske inte kan vara ansvarig för en Major Power då? Vi har ju folk som jobbar skift i ASL och det fungerar ju bra?! Där "lämnar man av" och berättar vad som skall göras och vilka mål som skall kanske lokalt uppnås. Även om en inte är där fullföljs stridsplanen - som det är tänkt! :wink:

Ambitionen med att få folk att ta ansvar är att slippa vänta på folk som inte hör av sig eller ringer tjugo över utsatt tid och säger att man inte kan för att man har fått diskmedel i ögat.  :evil: Vidare att det spelas till att man kommer överens om att det nu är finito för endera parten, inte när någon misslyckas med att kanske ta Gibraltar?!

Är övertygad om att det kan fungera med att folk jobbar skift, det handlar snarare om att komma överens i laget hur vi spelar. Det skall bli intressant och se om vi kan överföra lite av "speed-wif-andan" till en "vardags-speed-wif" och få ett gott spel i höst/vinter?!  :D

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juli 07, 2005, 15.29
Citat från: "Lindbergh"Ambitionen med att få folk att ta ansvar är att slippa vänta på folk som inte hör av sig eller ringer tjugo över utsatt tid och säger att man inte kan för att man har fått diskmedel i ögat.  :evil: Vidare att det spelas till att man kommer överens om att det nu är finito för endera parten, inte när någon misslyckas med att kanske ta Gibraltar?!

Är övertygad om att det kan fungera med att folk jobbar skift, det handlar snarare om att komma överens i laget hur vi spelar. Det skall bli intressant och se om vi kan överföra lite av "speed-wif-andan" till en "vardags-speed-wif" och få ett gott spel i höst/vinter?!  :D

L

Hålelr fullt och fast med L-H. är oxå fullt övertygad om att det kan gå aldeles utmärkt för er 2 att va med oxå. Bara man ser till att göra vad som gäller klart och tydligt innan man börjar så kan folk se till att anpassa sig till det från början.
Anser även jag att det ska spelas tills dess att det är SLUT. Personer som lackar ur lär (enligt min personliga facistoida) åsikt inte vara intressanta för dylika spel i framtiden alls...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 06, 2005, 13.59
Jag har nu köpt magneter och lackad plåttavla (whiteboard) för WiF/ASL rummet, så kan vi pröva olika alternativ för lite ordning och stridsledning. Sätter upp den i samband med att vi spelar ASL...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 07, 2005, 20.20
...har nu satt upp en ny liten whiteboard till vänster om dörren  :shock: . Tanken är kanske att det skall finnas två tavlor:

en som innehåller:

year, turn, initiative och impulse (eller nått...). Samtliga markeras med magneter - således slipper vi kladda med pennor  :) magneterna förses med symboler för axis respektive allies - ett förslag är att använda exempelvis samma symboler som markerna i WiF eller kanske de svartvita som Carlsson har till ASL?

en till som innehåller klimatzoner och en idé som Pasi knäckte - magneter med symboler för regn, storm och annat. Det innebär att man kan markera "last weatherroll" och ha symboler som solar eller snöflingor  8)

tyckte det var en jekla bra idé :!:

Jag har skissat med penna för att illustrera hur det kan se ut - tanken är att vi skall ha det som det är på Glasen för ASL i dag  :D

Syftet med tavlorna är att få det lätt överskådligt, otvetydigt och att man kan sitta i andra ändan av rummet och "glutta" på vilken impuls det är och vad kanske vädret är över Kiev  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 08, 2005, 01.52
You da man! Jag är sanslöst laddad.... 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 17, 2005, 13.20
MÖTE för ALLA WIF-intresserade!
23:e aug. Kl 18.00 på Geddon


Vi ska sparka igång inför hösten grand happening, snacka, eventuellt bjuda, vad vet jag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet augusti 17, 2005, 13.34
Är vem som helst välkommen?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 17, 2005, 15.09
Citat från: "jonte"Är vem som helst välkommen?

Självklart :!: (eller tja, som jag skrev, bara om man är intresserad, och det vet jag att du är...)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 17, 2005, 17.13
På tisdag den 23/8 är det början på slutet när det kommer till vår massiva ASL-kampanj, detta då horder av jänkare kommer att kasta sig in i döden mot vår brutala försvarseld kring La Gleize :wink:

...Det innebär också att det är hög tid att sätta planerna i rullning för WiF-kampanjen med spelstart i september/oktober. :D

Förslaget som ligger är att det är en (och endast en) som är ansvarig för en Major Power och därmed budgivare. Denna personen är ansvarig för det landet och att det spelas i gång i veckan, vardagskväll. Denna person får sedan ta med sig en eller flera nybörjare under sina vingar, så vi kan få en bra omgång. Det finns sex major powers, så det är minst sex spelare. Det finns ett stort intresse av "comittade" spelare, men än är inget hugget i sten!

Det vore kul om det blev lite nytt folk tillsammans med några av de som har tokspelat de senaste två åren :D

L

PS. Jag är extremt spelsugen och kommer att tok-bjuda på... 8) ja, säg det...har ju missat de senaste speed-wiffen och spelade senast 2003?! Då spelade jag USA och Ivar fick sin WiF-tårta.. :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet augusti 18, 2005, 00.20
Jag är stenhårt på som gimp till landet som Cliff bjuder till sig :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 18, 2005, 12.59
Tror det kan bli spännande att få in lite "nytt blod" och nya idéer i WiFandet! Reglerna är ju alltid som de är och det är strategin och tärningarna som avgör spelet! Några Wiffare är gris-bra helt enkelt, eller hur lyckas man som japan landstiga och invadera Pearl?? Most impressive, det hade jag velat se med egna ögon! Liksom att sopa bort ryssen från europakartan?? Spännande!! Det verkar som Axis börjat vinna allt mer de senaste åren?? Det kanske krävs en operation Umbrella över rumänien igen för att tvinga fram fred i världen? :lol:

Om det är att det fungerar att spela vardagar i lagom tempo, på regelbundna tider och med en god stämning kan det bli förbaskat kul! Tror inte vi behöver någon klocka, eller preussisk ordning, kanske snarare att kommer överens om hur det skall vara och så kör vi! WiF är jävligt kul om alla "committar" sig! :D

...å andra sidan blir spelet fort trist när någon ansvarig hoppar av, dyker inte upp eller kommer jämt sent... :cry:

L

...som nog kan tänka sig att spela vilken MajorPower som helst...fast USA är lite trist i en sådan omgång??
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 20, 2005, 11.56
På tisdag kommer vi att göra klart skissen på de whiteboardtavlor som skall upp på väggen. Sedan lämnar vi det till carlsson, så ordnar han vinylen. Det kommer att bli två tavlor som sätts upp i hörnet. Tavlorna är enkla i bockad och lackad plåt, så tar vi lite magneter på det...

Hur skall vi göra med kartorna? Som jag ser det finns det olika alternativ där det ena är att helt enkelt tejpa fast dem på bordet eller en skiva (kanske det enklaste). Vi skulle kunna försöka laminera dem, men det kommer att kosta $$...

Hur skall vi göra med alla papper och sådant. En tanke är att ha all produktion på en ruta (den inåt lokalen) och så en smal penna där man kan skriva. Det innebär att alla har lätt tillgång till aktuell produktionsunderrättelse och att vi minimerar risken för papper på villovägar. Vi kan till ett lågt pris ordna vinyl för att göra snygga tablåer...jag är själv kass på att räkna och får man upp listor så kan alla kolla alla och hjälpa varandra från missar. Vad jag kan minnas är det alltid en eller två resurser som man missar då och då av olika anledningar!

Finns det intresse av att någon/några skriver om de olika turnsen? Då kan vi lägga ut det på armagedon.se och vi kan fixa lite bilder? Det fanns en sådan sida för länge sedan, de som spelade WiF i Skåne eller var det nu var...den var kul att läsa i vart fall, med lite politiska vinklar också vad jag kan minnas? :lol:

Skall vi ha "blow-up" kartor? I och med att vissa punkter blir i regel föremål för hårda markstrider med omfattande truppansamlingar så skulle vi kunna fota/kopia upp A4 i färg och laminera upp för att kunna lyfta ut trupperna och flygen eller ha som planeringsmallar (istället för pizza-kartonger menar jag :wink: )

L

...som vill spela WiF typ NU...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet augusti 20, 2005, 12.17
pizzakartonger är utmärkta...
planen gick ju i lås ju! :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 20, 2005, 13.29
Alla L-H´s förslag låter bra, blow-up kartsektioner är en hit om man gör det rätt, dvs noggrant.

Ska vi laminera själva spelkartorna (det anser jag är värt investeringen) så ska vi ha helt nya kartor. Vore dumt att laminera de slitna kartor vi har...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 24, 2005, 00.33
...Det blev visst ett WiF-möte under sent på tisdagskvällen :o .

Mötet resulterade i att det kommer att bli WiF i höst på Geddon. Spelet kommer att ske förhållandevis strukturerat och schackklocka kommer att finnas i lokalen. Inga överläggningar med lyckta dörrar, utan vill man fundera gör man det på andra tider än speltiderna. Regelmanifestet är fastställt av mötet och går inte att överklaga. P-A har vad vi kommit överens om. Turnen kommer att bedrivas halv-strukturerat och det innebär att man måste hänga med för att inte missa exempelvis port-attack fasen. Missar man något är huvudregeln att man lär sig till nästa gång.

Speltid kommer preliminärt att bli tisdagar 18-22, med ett högt speltempo. Beräknad spelstart är tidigast i oktober, då ASL skall vara färdigt först. Sedan kommer rummet att inredas.

Det kommer att bli budgivning av de som är huvudansvariga. De huvudansvariga är de som styr den Major Power och fördelar ansvar. De Major powers som man kommer att ge bud på är följande:

CW
USA/CHINA
USSR/FRANCE
JAPAN
GERMANY/ITALY

Budgivning kommer att ske enligt RAW och scenariot Global War eller vad det nu heter...världskrig typ för andra gången  :shock: Budgivningen kommer att ge en politisk dimension till spelet och nu blir det bara en vinnare denna gång :!:

Huvudansvariga är:

Pasi
Lindbergh
Larsson
P-A
Robin

Huvudansvarig innebär att man tar helt sonika hand om sin Major Power, fördelar ut uppgifter/uppdrag till de som man kanske spelar med. Man är också ansvarig för att det finns en spelare för den MP varje tisdag som ett exempel.

Gimp/hangarounds eller nybörjare som visat intresse är:

Charlie
Oscar
Stefan N
Carlsson
Heavy
Dale
Renis
Ewers
Cliff?

Nästa möte kommer att diskutera kring kartor och annat, det vill säga hur vi skall lägga upp det i rummet och få en schysst ordning på saker o ting...Vi pratade också att utse en WiF-senior-ruler-judge som kan avgöra vissa tolkningar om regler, för att slippa utdragna tolkningsfrågor. Andra saker som skall diskuteras är hur vi skall skriva ned produktion och jag har lagt fram förslaget att det skall finnas ett anslag där all produktion förs upp för att man skall kunna hjälpa varandra att ha koll på res/oil/gearing limits...

...to be continued...

L

...som först nu fattar budgivningssystemet...weird  :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 24, 2005, 00.58
Fan, man kanske skulle skita i Ericsson och jobba på CD-on istället....skitliv.
Nåväl, det var ju bra att mötet blev av, synd att jag inte kunde vara där, fast ni verkar ha fattat rätt beslut hursomhelst. Ska bli kul att nästan kunna vara med ibland...

:cry:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 24, 2005, 12.46
Det finns bara två saker i livet som vi inte kan undvika; att dö och att välja var det någon som sade en gång...

Om detta fungerar med att spela WiF en vardagskväll i veckan med i stort alla regler, schysst struktur, lagom ljudnivå och lite go' anda kommer vi spela "snart" igen tror jag?! :?

Tror det kommer bli gôr-sketa-skôj oavsett vilka som spelar vilket land, nu när italien är exkluderat från budgivningen... :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 24, 2005, 14.01
Citat från: "Lindbergh"
Tror det kommer bli gôr-sketa-skôj oavsett vilka som spelar vilket land, nu när italien är exkluderat från budgivningen... :wink:

L

Öhhh....är det, eller skojar du?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 24, 2005, 14.22
Det är bara fett störda personer och självspäkare som kan tänkas komma ner till föreningen och utstå häckel och långa rundor samtidigt som man spelar Italien. Jag skulle inte vara med om det fanns en risk att jag var tvungen att sitta med skiten i ett år.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 24, 2005, 15.45
Tror personligen att budgivningssystemet kommer att fuckas upp rejält om vi bakar in Italien i Tysken rätt av, då deras bid-modifier är 0, dvs man får Tyskland + en massa italienare på köpet.... En revidering på +2 för Italien kanske vore i sin ordning? Tror det finns två röda i Italien i alla fall....  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 24, 2005, 23.37
Tittar man på hur de har spelat på tävlingar är det ofta de har bakat ihop GE/IT.

Vi "låtsasbjöd" (jag, PA, oscar o charlie) för att få en uppfattning om hur det fungerade och det var först då som poletten trillade ned för min del.

Håller med pasi att det är bättre att lägga ihop GE/IT (10/0) och få folk att vara med, än att hoppas på att det blir kul.

Tänkte vi kör en vända låtsas-bud på tisdag näsrta vecka och går igenom det igen? Man behöver inte revidera det med +2 som jag ser det dock...i vår fejkade budgivning så spekulerade vi vilken strategi som man skulle förvänta sig och då skulle det bli att USA bankade i första hand skiten ur japanen och USSR skulle blir en tacksam hackkyckling för axelmakterna... :wink:

...det var inte heller säkert att USSR skulle kunna förvänta sig något mer entusiastiskt stöd från de västallierade i den fejkade budgivningen...

Kontentan är att det finns en viktig politisk dimension i och med budgivningen. Det innebär kohandel, kompromisser och förhandlingar mellan de allierade i synnerhet. Visst kan man lämna USSR i sticket och se till att de får svårare att vinna som allierade, men samtidigt kan stalin hota med att ta mer mark i mellanöstern och rubba balansen i senaten...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet augusti 25, 2005, 18.52
Hej!

Kommer man att kunna vara med på ett för en nybörjare trevligt och begripligt sätt om man bara kan vara med varannan vecka?

/F
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 25, 2005, 22.21
Du... nej.  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet augusti 25, 2005, 23.06
Hej hå Roobäään. Det fiffiga med budsystemet är att det går aldeles utmärkt att baka ihop länder. Det hela resulterar i att man helt enkelt får bjuda högre om man anser att det ger vissa fördelar att baka ihop länder och låter man någon komma undan billigt med Ge/It så får man skylla sig själv.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 28, 2005, 21.20
Vad händer på WiF-fronten på tisdag eftermiddag (30:e aug)?
Då kan jag vara med...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 28, 2005, 22.18
Bortsett från att vi spelar ASL så skall vi försöka skissa på vad som whiteboarden skall innehålla och hur vi skall lösa produktionspapper och annat - dvs om det finns en poäng med att ha dem på "glaset" så att alla kan se...

...sedan kanske vi skall diskutera budgivningen :?:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 29, 2005, 13.04
...funderat över senior-consultant-ruler-judge-nåttbra, det vill säga OM det blir en regeltolkning som vi inte lyckas enas om...kanske vi skall ha en som dömer, en som INTE är med?  :?  Tror iofs att det inte kommer att inträffa, men man vet ju aldrig  :wink:

...som jag ser det finns det en jävligt duktig Wiffare (både en god taktiker och en listig strateg) som pga skiftarbete inte kan vara med och kanske han kan ställa upp för att döma eventuella regeltvister :?:  :D

...funderat vidare hur vi löser det med kartan. Jag pratade med carlsson om kostnaden för att laminera fyra-fem WiF kartor och det var som jag gissade en kostnad på fyra siffror...det är ganska  :(  dyrt, men å andra sidan kan det vara en poäng med det....

...vilka options har vi, vad gäller kartor?!

...en parentes, jag förmodar att vi kör med hus-regeln "holy-dice" och kör endast med originaltärningar? En uppsättning för europa och en för asien? Annars har jag wermacht-grå och commonwealth-blå tärningar...som är ytterst nyckfulla, konstigt nog  :shock:

L

PS. skall bli såå gott att spela WiF efter att ha fått fete-stryk i ASL under ett års tid dessutom  :wink: ..så nu laddar jag för att få stryk i ett år till fast i wif istället :oops:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 29, 2005, 14.15
Vill bara upplysa om att jag inte jobbar skift...  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 29, 2005, 17.10
Inte??? :shock:

:wink:

L
Titel: WiF kuriosa...
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 29, 2005, 18.22
SCALES IN WiF

· 1 Hex (Europe) : 100 km.
· 1 Hex (Asia / Pacific / Scandinavia / Africa) : 230 km.
· 1 Hex (America Minimap) : 650 km.
· 1 Turn : 2 months.

· 1 TRS, 1 AMPH or 6 CP : 750 000 to 1 million tons of merchant shipping (150 to 400 ships - 275 average).
· 1 CP : 125 000 to 170 000 tons of merchant shipping (25 to 67 ships - 45 average).
· 1 SCS or CV (SiF) : 1 capital ship plus 1 CL and 4 to 6 DD.
· 1 SUB : 30 first line submarines (plus many more obsolete).

· 1 OIL : 15-20 million barels of yearly oil production - 2 100 à 2 800 thousands tons a year (2 450 average).

· AFAIK, 50 million dollars is about 1 BP for non-US sources (takes 100 million of direct US expenditure, or 200 million of US GNP for one BP - Siegfried).

· 1 PiF plane:
250 (1939 & 1940),
300 (1941 & 1942),
400 (1943),
500 (1944+) planes.

· CVP (SiF) : 21 planes per Class (Class 6 : 130 planes).

· 1 Land Unit (XXX or XXXX) : 45 000 à 60 000 men (western countries) plus around 300 tanks for an ARM (see below).

   # Division per Corps or Army
Germany   3-5 Div      4 Div / Corps
Italy   6-8 Div    8 Div / Corps
Japan   3-4 Div    4 Div / Corps or Army
CW   3-4 Div    3,5 Div / Corps
USA   3-4 Div    3 Div / Corps
USSR   5-6 Div    6 Div / Corps or Army
France   4-5 Div    5 Div / Corps
China   8-10 Div    10 Div / Corps or Army
Minors   4-10 Div    

:)

L

PS:

http://members.aol.com/wifcon/home/index.html
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 30, 2005, 21.35
Budgivningen är avklarad och lyder som följer:

Första bud: L-H Lindbergh - Commonwealth +3 (totalt 22)
Andra bud: Pasi Sneck - Germany & Italy +2 (totalt 12)
Tredje bud: Robin Fredman - USA & Nat. China -1 (totalt 18)
Fjärde bud: Martin Larsson - USSR, Com. China & France -2 (totalt 12)
Femte bud: P-A Svenwall - Japan -2 (totalt 3)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 31, 2005, 00.15
FFS...det kommer INTE bli lätt för CW detta... :shock:

men, men det är bara hoppas, chansa och ta onödiga risker  :wink:  :oops:

skall nog mycket till att ens hamna på noll, då det var mer än två år sedan jag spelade!!...får väl hoppas att vi får möjlighet till operation umbrella igen kanske :D

L

Längtar efter lite hard-boiled surface-combat med jagare och annat gott i eastern med...tally-ho, jag är en sjöbuse!! :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 31, 2005, 05.48
Tally ho. Du får din surface när vi reboundar från bakuoljan... Tar dig på tillbakavägen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 31, 2005, 18.16
Hmm...vill varna dig, jag kommer att alliera mig med Polen om du tänker försöka dig på något dumt i europa...OM du ens tänker tanken, kommer England, tillsammans med våra horder av kolonier förklara K R I G mot dig...och du...passa dig...jag vet att europas supermakt med den största och mest välutrustade krigsmakten är med mig, eller hur FRANCE??? :wink:

...*mutter* fast du har väl inte brutit mot Versaillesfördraget och dina produktionskvoter med stridsvagnar och messersmittar??? Det kan ju sätta våra politiska ambitioner åt en annan riktning, men vi lovar att stödja Frankrike helhjärtat i ett offensivt krig mot eventuella fredsförstörare  :roll:

Nej, jag säger bara PEACE IN OUR TIME  :!:  :!:

commonwea L th
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 31, 2005, 22.44
Well, just so y'all know, we over here in the U.S. of A are a peace-loving people, as we are currently demonstrating in selling oil to the japanese for use in exterminating those commie "¤#!"¤!"# bastards in mainland China....
Titel: medspelare/gimp/generaler
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 01, 2005, 13.17
...Då de fem huvudansvariga nu har bjudit och fått sina Major Powers är det nu upp till de som är intresserade medspelare att agera :!:

Tanken med upplägget är att de 5 huvudansvariga har 1-2 medspelare var som stödjer/lär sig WiF och att man skall försöka dela ut ansvar (och befogenheter) till de som skall delta. Vidare att vi sprider ut erfarna/oerfarna förhållandevis jämnt över axis-allies. Det kan vara så att den huvudansvarige delar ut vissa gluters som blir ditt ansvar, det kan vara så att du helt enkelt får lyda order och göra/slå tärning som du blir tillsagd  :)

Rummet vi kommer att spela i gör att vi har begränsningar självklart (vi var åtta ASL-spelare och det var tufft) hur många vi kan spela samtidigt. Tanken är att detta är lite av uppstart för några nybörjare som vill lära sig WiF på ett bra, schysst sätt...tyvärr kan nog inte alla vara med som kanske vill :(

Så beroende på vilket land du är intresserad av att spela, kontakta Överbefälhavaren i fråga och se om du kan få vara med den Major Power och leka krig  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet september 01, 2005, 18.40
Linndbergh - Och jag som var så mycket för att brädspelsrummet skulle utökas med den relativt oanvända ytan i kortspelsrummet, dvs. slå ut väggen så brädspelen får plats :D

Annars kan jag bara tillägga att som god partimedlem kommer jag naturligtvis kämpa för Moderlandet på det sätt som min överordnade talar om för mig.  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 01, 2005, 23.31
..ja, jag tror att det kan vara en poäng att kanske maximera utnyttjandet av den ytan genom att slå ut väggen...kanske ett uppdrag för nästa år?!

Om det är att vi kan fortsätta med spelandet av brädspelen WiF/ASL kan ju det i vart fall motivera att tänka på det?? Det behöver inte bli så värst mycket jobb och med ELFA-hyllor eller motsvarande från IKEA kan det blir ok att organisera brädspelen!!

..ett riktigt war-room att slåss i... :wink:

L
Titel: WiF:a sig lite
Skrivet av: carlsson skrivet september 01, 2005, 23.43
Är det någon som vill ta an sig en gammal Armagedon-uv med stort ASL-bagage?

Jag lurar på Japan, är det en kul nation? När vi döper om Washington till Wa-ching-to, har man vunnit då?

Vad säger du ÖB Svenwall, har du fullt i staben?

Kan tänka mig allt utom Ryssland, om nu inte PA har plats/lust (list?).

:D

"Banzai to the people"
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet september 01, 2005, 23.48
Grejen är att man skulle klara det med ett par kobolder på en helg.. Väggarna är nedskruvbara (och uppskruvbara om man ångrar sig), så det handlar egentglien bara om att måla lite.. :)

Som lokalansvarig kan jag säga att det skulle hänt för länge sen, om PA hade velat ha det rummet till er ;)

Som brädspelskobold kan jag ju tycka att det vore helt suveränt att ha ett stort warroom, med plats för ett stort spel a ´la Wif/asl och ett par bord med utrymme för enkvälls/kortare spel som man kör emellan ens rundor på huvudspelet..
Titel: Ang att göra rummet större
Skrivet av: carlsson skrivet september 01, 2005, 23.53
Vi pratade om att göra spelrummet större i våras. Själv tror jag inte att det är en helt bra idé. Med viss disciplin får man plats i det nuvarande rummet.

Skulle man utöka det innebär det att det blir längre, men inte bredare. Hyllorna skulle fortfarande sitta på ena kortväggen och det inbegriper att de lådor man använder under pågående spel behöver befinna sig på spelplanen, vilket man kan minimera i det nuvarande rummet med hjälp av de lättåtkomliga hyllorna (fast disciplinen till detta har i viss mån saknats).

Nu finns det ett extra rum att spela i istället. I WiF-termer innebär det ett extra rum att ha stabsmöten etc i. Ingen spelar kort där idag, men ASL har spelats där inne och jag ser det som en fördel med fler rum.

Jag tror alltså inte att det är en bättre lösning än vad det är nu.

Efter KGP-kampanjen städar vi upp rejält och ser om vi kan göra det ännu bättre! :)
Titel: PS
Skrivet av: carlsson skrivet september 02, 2005, 00.01
Därmed inte sagt att jag kommer gråta blod om någon gör rummet större. Det blir garanterat inte dåligt, det heller... :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet september 02, 2005, 00.35
Kan bli konstigt rum om man slår ihop båda, det kan jag hålla med om, men med två ingångar så funkar nog det med.. Annars kan man ju alltid ta en meter eller så av mitten rummet, det borde göra mycket det med..
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 02, 2005, 14.37
Hej hå Carlsson. Renis och min personliga stabsfänrik och bullbakare Fredrik skall vara med och spela japan. Om du verkligen vill får du gärna vara med men japan är det minsta landet i spelet och har inga stora frontavsnitt som går att dela upp på en massa spelare så det blir nog inte så mycket varje person kan göra om vi är fyra.
Jag föreslår att du frågar om du kan vara med panzerSNECK och spela tyskland så får du vara med på den vinnande sidan även om japan får mest poäng. :wink:

Bara 3 locations innan poängen börjar trilla in. Ska nog inte vara några problem att hålla blekfisarna borta från mina öar. Några snygga överaskningsanfall och fiendens sjöstridskrafter är ur vägen för alltid. 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 02, 2005, 14.49
Tyskland/Italien leds av Von Sneckov med hjälp av Cliff-Hitler och Charlie "Himmler" Larsson.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 02, 2005, 14.55
President Billy Baab och hans försvarsminister (tillika vicepresident) Oscar Jo-han-son kan givetvis tänka sig att rekrytera fler personer som vill vara med och spela landet som är störst bäst och vackratst (U.S. of A).
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 02, 2005, 17.07
Commonwealth behöver en som vill utöka våra kolonier och samtidigt se till att hålla tysken på stången i Europa!! Vi skall dessutom lära både skandinaver och sydeuropeer att köra på vänster sida när vi har kuvat facisten genom tok-anfall :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet september 02, 2005, 17.52
Jag är gärna med och dominerar haven medelst brittiska båtar, och givetvis skall tysken få sig en känga på land med :)

(Om jag får vara med vill säga)

/Dale
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet september 02, 2005, 21.09
Alrightie then.

Kan mycket väl tänka mig att vara en brittisk koloni, kan ju vara kul att spela MED Lindbergh nån gång också.... ;)

Finns det plats i den brittiska staben?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 03, 2005, 10.32
Jolly good!

Då är Dale och Carlsson med mig!

Vi kommer att dominera haven (fast jag tror att stilla havet och delar av indiska oceanen kommer vara lite små-farliga) :wink:  och ni kommer att vara ansvariga för minst var sin Task-force och var sitt HQ :!:  Med andra ord blir en av er Gort och den andra Wavell, mer känd som våfflan...

churchi LL  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 03, 2005, 11.25
Läser i RAW7 aug04 och med 2d10chart från 2003...

Har SS inte vinterbonus??? Ni som spelat mycket de senaste 2 åren??? Någon??

Tolkar att INVASION syftar i RAW på en marin landstigning och inte en luftlandsättning som benämns som PARADROP, dvs att det är lättare att luftlandsätta än landstiga med 2d10chart?

Kör vi med option 14 om oljecisterner? Det kostar ju för f*n BP att stacka olja :( ...å andra sidan vet jag en annan MP som kanske lider av detta också?? :)

Kör vi med option 30 om att det är lättare att stratbomba när det finns mycket jox i target-hexen?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 03, 2005, 12.56
De optionsen var inte med alls på listan jag såg. Tror att cisternregeln inte finns om man inte lirar med convoys in flames kanske...

Hursomhelst, SS har inte vinterbonus. Tyvärr.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 03, 2005, 13.26
Hmmm...RAW7aug04 option 14 refererar till 13.5.1 som är oil, men det står inget om CoIF hänvisning och den finns inte med i skillnaden mellan RAW7m och RAW7aug04 (RAW7aug04 är den som ger extra PP i food-in-flames, RAW7m är den som tog bort dem om inte man fick hem thé från indien)...

Option 14: Each oil marker you place on the map costs 1 build point. It is free to increase the value of the marker (up to their maximum value of 4 oil).  Please note that this means it is in your interest not to use up that last barrel of oil in a particular hex if there is any other source of supply. Neutral major powers (like all others) may now save any number of oil per turn.

...Det innebär att USA får, till skillnad från jag spelade senast i såfall, spara obehindrat med oljereserver :!:  :!: innan fick man ju bara spara en per turn...
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 03, 2005, 14.27
Va? Har aldrig varit med om att gå med på de däringa reglerna så de tycker jag inte att vi kör med. Vad det gäller invasions vet jag inte, får kolla upp det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 03, 2005, 15.10
Mjhea-haha :lol:

Det är iofs en pro-allies regel, men det finns en poäng med det! Jag vet att vi har pratat om det innan, håll med om att det är lite märkligt att bara få lägga ut en oil-stack lite här och var?!

Å andra sidan är bara den första som kostar, sedan får man lägga upp de andra tre "for free"...Har man exempelvis två OIL från början kan man ju lägga dem på två separata geografiska platser och på så sätt "bygga upp cisterner"...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 03, 2005, 15.18
Pro-allies suger. Jag vill stacka olja där jag vill.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 04, 2005, 09.11
Att SS-enheterna är vinterutrustade är väl en husregel som vi behållt från och med sista omgången med 1D10-tabellen om jag inte minns fel. Detta för att en Barbarossa skulle kunna fortgå litegrann även under vintern. Kan väl i och för sig förstå att det är kanske dumt att behålla den för 2D10 då det känns som det är enklare för Axis att köra på i Sovietunionen under somrarna nu. Fast jag tycker inte spelet har blivit så väldigt snett innan, om vi tar bort den regeln så kommer ju Axis-offensiven att stanna upp helt och hållet under vintern.


Tror inte jag har någon egentlig åsikt om oljereglerna, förutom att det kanske är vettigt att man måste bygga nått att stacka oljan i....  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 04, 2005, 19.12
Hmm...tror att vi skall försöka house-rula så lite som det bara går, men det är min åsikt. Vinterbonusen för SS har inte funnits sedan urminnes tider i typ RAW4 eller 5 vad jag förstått. Med 2d10 och fractionalodds lär det bli fett med stryk för de allierade ändå, vad jag förstår?

Vad jag menar är att den kosta PP för att stacka olja regeln härstammar från RAW7m och en gammal(?) option. Den som förlorar mest på den är självklart jänkaren som i typ RAW6 får bara stacka 1 per turn i och med att han är neutral. Det kommer också att vara en kostnad för axelmakterna i och med att det tvingar dem att stacka 4 på varje ställe  :shock:

1 OIL =15-20 miljoner fat olja i produktion - 2 100 000 till 2 800 000 ton per år...hmm, ja det är ju vettigt att man rullar ut i en skog i Bayern  :lol:

Pro-axis suger, man skall pynta £ för att få stacka en massa olja i bomb-vänliga cisterner  :wink:

Hittade förövrigt en schysst länk;
http://www.eurowif.de/

...dessutom så figurerar det mycket i WiF världen om MasterEdition  8) som är på divisionsnivå och släpps 2006  :roll: men jag har väl svårt att tro det...dock så verkar det som det speltestas nu och det finns bilder på nya gluters  :o
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 05, 2005, 13.09
Tanken var väl att vi skulle köra med de regler som vi gjorde senast. Förvisso har vi redan tullat lite på det redan men den där olje stackningsregeln tycker jag inte om. Den enda som inte kommer att känna av den är väl ryssen som alltid kan bada i olja och inte behöver stacka något. Alla kommer att snåla ordentligt och stacka  4 olja i varje ruta men det gör ju folk ändå. Det kommer nog bara resultera i att det finns lite färre kårer i spel och det vill vi ju inte veta av. Fler kårer = mer krig.
Vad det gäller vinterbonus för SS så har vi kört med det så länge jag kan minnas förutom nån omgång då jag vet att vi inte körde med det. Hela vinterbonus grejen är enligt mig helt uppfuckad och jag tycker verkligen att SS trupperna skall ha kvar sin bonu. Vintertid kan ryssen ändå i ett tidigt tadium av kriget stabilisera fronten med hjälp av whiteprints och i senare anfalla. Vad jag menar med uppfuckat är följand: 2 ss kårer försvarar en hex som anfalls av 10 ryska whiteprints i snow, ryssen får då +2 för sin vinterbonus (4 tas bort för snow och 4 för SS kårerna). Hur i hela helvet blev det lättare att anfalla under vintern?
Titel: Regler?
Skrivet av: carlsson skrivet september 05, 2005, 16.44
Måste det house-rulas så mycket? Fungerar inte spelet annars? Det finns väl officiella regler?

imho
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 05, 2005, 19.44
Hmmm...både PA och carlsson har en poäng :!:

Vinterbonus för SS är en intressant husregel som gör en hel del för kriget i öst. Förvisso var ryssarna rent historiskt ytterst skickliga i vinterstrid och utnyttjade detta hänsynslöst hela kriget igenom. Å andra sidan lärde sig tyskarna den hårda vägen att strida under vinterförhållanden. Charkov-offensiven i januari 43 som Manstein snickrade ihop är ett exempel på hur tyskarna "lärde" sig...icke heller att förglömma i och med att SS var ett mindre begåvat politiskt förband med en mer direkt politisk styrning, vilket renderade i att man lågt högt på prioriteringslistan när det gällde ny materiel och ersättningsmtrl.

Poängen torde bland annat vara vidare att sovjetiskt ARM (läs:pansar) är defecto bättre, detta då t-34/76 och 85:an var långt mycket bättre då de var dieseldrivna och hade ett bättre bandaggregat som var synnerligen bra i vinterförhållanden...dvs en white-print (läs: elitförband) ARM är exempelvis bättre. Sovjetiska förband hade i regel enkel och okey vinterutrustning under fälttåget i öst och deras vapen klarade svåra förhållanden till skillnad från tyska växellådor och annat...

Dock håller jag med PA att det är märkligt att det skall bli så mycket "lättare" att anfalla under vintern (läs: det är j***igt kallt)?? Det hade snarare varit vettigare att det kanske blev status quo med white-prints?! Det är förvisso banalt som CW-spelare att ge GE/IT/JPN vatten på sin kvarn, men det finns en poäng att diskutera detta och att det kan vara en poäng att ge SS en vinterbonus. Det rör sig om en handfull (ca 14 exkl div) svarta (läs:onda) gluters sammanlagt och man kan som sagt inte välja att bygga dem. Man drar dem slumpmässigt, precis som USSR white-prints (vilket det finns cirka 47 av).

När det kommer till OIL vet jag att det alltid har varit olika lösningar och Cliff hade en poäng när han nämnde hur det var innan och hur det blev när vi väl körde med OIL! Innan var det ett allmänt gnäll om att den regeln försvårade och försinkade det mesta. När vi väl körde med den var det helt okej?! Vi körde bland annat med att man "betalade" med OIL vid produktionen och på så sätt fick man ett JET-kort med obegränsat bränsle vi det tillfället och det var inte så kul när man inte hade olja alls...sedan körde vi med OIL och plötsligt fungerade det helt okey och relativt smärt-fritt? Som jag ser det tvingar det axelmakterna att fundera kring oljan och prioritera vilka som skall få och de som är skickliga lyckas strida utan att bli flippade och utnyttja varenda "droppe". Senaste gången jag var med hade väl tysken olja i överflöd?

Ryssen är den enda som kommer att garva folk i ansiktet, om man nu vill betala 1PP för att få stacka ytterligare olja som USSR  :roll: , och ha överflöd. Dock finns det en poäng att ge det med OIL en dimension till och precis som med budgivning, tjaa...det finns en poäng med att bygga cisterner är kostnadskrävande. Vill man ha strategisk oljereserv så kostar det deutchmarks...Å andra sidan kan vi kanske lägga det åt sidan för denna gång, men ha det i nästa eller? Åsikter från USSR/USA?

...För som carlsson poängterar, det finns officiella regler och det är inte bra att house-rula allt för mycket! Som jag ser det fungerar spelet okey utan hus-regler, men det finns vissa saker som är för "random" som US ENTRY och pakten mellan USSR/GE (detta kommer att förövrigt ändras i WiFMaster och ge framförallt USA mindre slump enligt ADG).

Hur kör man "internationellt"? Jag vet att Fuel-regeln diskuteras på WiFcon och är mer eller mindre officiell :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 05, 2005, 20.08
Jag är lite lätt emot att det kostar att stacka. Jag vill ha järnkoll på officiella regler och så få houserules som möjligt. Enligt mig ska vi endast ha med senaste optional-rules listan, inga otpional rules från tidigare regelutgåvor. Basta.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 05, 2005, 20.31
Ja, jag håller väl med... Vi kör väl på RAW7aug04 och med de options vi har kommit överens om, vore lite märkligt att göra om manifestet nu :lol:

...vill också ha ned antalet husregler, men det är bara att inse att det finns en uppsjö av husregler i WiF-världen  :roll: av förmodligen olika anledningar!?

Skall se om jag skall fixa några kopior regler, har RAW7m i PDF (med bilder) och det kanske kan hjälpa mig och några av nybörjarna?! Hittade en märklig clarification för option 24 och det gäller att "Frogmen cannot place an X to an unnamed TRS/AMPH"

Är det också nytt???
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 05, 2005, 23.40
Håller med om att man inte bör ha en massa husregler men spelet har tyvärr sina brister annars hade det nog inte funnits så många sidor på nätet där folk skriver om sina egna husregler. Dessutom om spelet hade varit välkonstruerat hede det nog inte kryllat av optionalrules. Man kan nog även fråga sig varför dom kommer med nya regeluppdateringar år efter år.

Min gissning är att det är ett helvete att få spelet balanserat och samtidigt realistiskt.

Därför anser jag att man bör använda sig av optionalrules och husregler i så stor grad som man finner nödvändigt för att göra spelet så roligt och balanserat som möjligt.

Har läst lite om den där oljeregeln (som jag anser att vi inte ska köra med). Det är bara en optionalrule och efter den kommer det ännu en optionalrule som handlar om + på bobningar om det finns en massa lö i rutan. enligt den regeln få man stacka hur mycket som helst i en ruta. det vill säga att det kommer att stackas 9 olja i varje stad utan fabriker och det blir inte så många hexes för så mycke olja stackar ingen.

Har även för mig att regelboken uppmanar en att husregla lite av intelligensereglerna men orkar inte kolla upp det nu, får återkomma senare.[/u]
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 06, 2005, 12.56
Intelligencereglerna är ytterst luddiga och har vida ramar. De föreskriver att man kan komma överens om VILKA tärningsslag man får eller inte får påverka med +/-...

Dice roll modifiers
If you want to modify a die or dice roll, you must announce this before the die/dice are rolled (side with the initiative deciding first). However, you can decide after rolling whether to add 1, subtract 1 or apply no modifier to the result.
If you want to re-roll any dice, you must announce this after the die/dice are rolled but before any other action occurs. If you do demand a re-roll, all dice are re-rolled. Re-rolled dice cannot be re-rolled.
You can modify or re-roll any dice roll, whether it's yours or your opponent's. If it's a combat roll, one of your units or hexes must be involved in the combat.
You may prefer not to allow certain rolls to be modified or re-rolled (e.g. weather, the end of impulse etc.)- we leave that up to you.
Both sides can spend points to modify the same roll. A net modifier of less than -1 is -1, and a net modifier of more than +1 is +1.


Vi hade innan, för något år sedan, husregeln att man inte fick påverka initiativ, väder och turn-end. Föreslår att vi håller oss till det, men jag är öppen för allt :)

I övrigt kunde man göra en massa saker pga underrättelsetjänst. Bland annat vet jag att det var någon axis som flyttade brickor för jänkaren, IT hade re-roll och plus när de invaderade Gibraltar...jag själv tog ett - på ett kritiskt search-roll i nordsjön då min NAV hittade tysk invasionsflotta...att flytta ENTRY/TENSION kan göra att USA får svårare att komma med i kriget, men jag tror inte det spelar någon större roll i det stora hela  :?

PA har en poäng i att spelet har sina brister, annars hade man nog inte haft en uppsjö husregler. Tittar man på nätet finns det väldigt mycket egna tolkningar och semi-officiella regler (som fuel).

Föreslår att vi skiter i att betala PP för att stacka OIL och föreslår att vi håller oss till +1 if not intercepted istället för en massa + desto större mål. De allierades strategiska bombkrig var inte alltid det bästa...liksom tyskarnas...

L
Titel: Underbart Som Allierad (USA)
Skrivet av: oscar skrivet september 06, 2005, 13.17
Har förstått att folk har börjat att formera sig...

Tycker att det borde vara bra ifall någon mer än jag "gimpar" på Robin i USA. Blir lite märkligt om 3 pers skall spela Japan och 2 pers spelar USA (det är ju faktiskt en lite större nation). Finns betydligt mycket mer utrymme för frontavdelningar i USA än i något annat land...

Vad gäller själva spelandet så har jag endast få synpunkter på reglerna:
- Intelligence är ett märkligt avsnitt för sig själv, innebär bl.a. att man för en liten poängsumma slumpmässigt kan dra ur nästa års påse...

- Det verkar finnas en del skillnader i de nya reglerna gentemot "de gamla", viktigt att folk lär sig dem

Ska bli riktigt kul att spela. Tråkigt att behöva vänta i två månader...

Over and Out.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 06, 2005, 22.23
Har pratat med Stefan N och han är intresserad av USSR eller GE/IT, han har ju spelat WiF innan (för typ 100 år sedan :lol: ). Tolkade honom som om han ville ha mycket markstrider och så :? !?

Har tagit en del foton i kväll så får vi se vad för kartor det kan bli (blow-up), prövar lite med europa först och återkommer!

Churchi LL
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 07, 2005, 10.20
Hmm, får nog ta och prata med Stefan nästa gång jag ser honom om fördelarna med att spela landet som är störst bäst och vackrast. Land of Billy Baab med andra ord.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 07, 2005, 11.12
Varför spela ett svettigt rike som består av terrorister och annat pack när man kan spela det nya och renare riket. Spider kan få köra Vittorio Veneto och göra precis vad han vill med detta magnifika slagskepp.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 07, 2005, 12.38
...låter som en vettig idé! Behöver något för mina CVP Swordfish att träna på och Vittorio Veneto duger la'... :D

Tänk vad coolt om de gamla port-attack reglerna fanns kvar från WiF5  :(  då hade man kunnat forcera sig in i en italiensk hamn med sin flotta och skjuta prick på skeppen i hamn...och ta typ 50 i surface och bara göra det... :D Det var ju kul i första speed Wiffet när jag och Robin hade surface-combat i östra medelhavet när stackarna ville ha pesto till sin sand...beklagligt att att de blev av med sin boll så tidigt när MECHen blitzade bort spillrorna av den italienska mål-truppen :)

Skall nog se till att spaghetti-ätarna får lära sig och köra på vänster sida :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 07, 2005, 14.50
Jaja, lev du på gamla minnen. Sist så satt de två ledarna vid en stor strandvilla vid kaspiska havet och pratade om blitzen i Afrika.

Famous last words del 34

"What about the Italian fleet massing near India?"
Titel: Mongosar
Skrivet av: oscar skrivet september 07, 2005, 15.11
Hittade en sak i reglerna som är nytt eller som jag aldrig har tänkt på tidigare...

"Mongolia
Mongolia is a minor country aligned with the USSR in every scenario."

Så kanske vi får se lite mongo-cav

:D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 07, 2005, 15.32
Citat från: "Lindbergh"...låter som en vettig idé! Behöver något för mina CVP Swordfish att träna på och Vittorio Veneto duger la'... :D

Tänk vad coolt om de gamla port-attack reglerna fanns kvar från WiF5  :(  då hade man kunnat forcera sig in i en italiensk hamn med sin flotta och skjuta prick på skeppen i hamn...och ta typ 50 i surface och bara göra det... :D Det var ju kul i första speed Wiffet när jag och Robin hade surface-combat i östra medelhavet när stackarna ville ha pesto till sin sand...beklagligt att att de blev av med sin boll så tidigt när MECHen blitzade bort spillrorna av den italienska mål-truppen :)

Skall nog se till att spaghetti-ätarna får lära sig och köra på vänster sida :)

Du menar omgången när Griziani tog en semester på Rhodos.... ? Jo, den var lyckad.

"Japanen är dubbelfistad från två håll. Låt han va."
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 07, 2005, 23.41
:lol:  :lol:  Ja, Rhodos det var riktigt kul!!

...och när kinesen byggde MECH :shock:  :shock:

...men, men vi var hårt pressade av tysken i USSR och när Mannerheim stormade mot Moskva var vi inte glada i det allierade lägret!! Det värsta var väl det förbannande vädret som sabbade allt och de förb...rundorna som ALDRIG tog slut...Ahh...minnnen...som OPERATION UMBRELLA, a YU/CW joint-mission... :D
Titel: Behövs fler spelare?
Skrivet av: Daniel skrivet september 08, 2005, 13.53
Tjenare alla WiF:are

Jag förstår att den uppkommande WiF sessionen är populär, så
jag bara undrar om det eventuellt kanske finns någon oupptagen
plats kvar?

Har inte tidigare spelat WiF men är riktigt intresserad.

// Daniel
Titel: Re: Behövs fler spelare?
Skrivet av: Clifford skrivet september 08, 2005, 15.24
Citat från: "Daniel"Tjenare alla WiF:are

Jag förstår att den uppkommande WiF sessionen är populär, så
jag bara undrar om det eventuellt kanske finns någon oupptagen
plats kvar?

Har inte tidigare spelat WiF men är riktigt intresserad.

// Daniel

Kul att höra! Det är enklare att hugga tag i dig på föreningen om vi vet vem du är så som ny forumare rekommenderar jag "presentations"-tråden på forumet. Den hittar du här:
http://www.armagedon.se/forum/viewtopic.php?t=385
Titel: Re: Behövs fler spelare?
Skrivet av: Daniel skrivet september 08, 2005, 15.47
Citat från: "Clifford"
Citat från: "Daniel"Tjenare alla WiF:are

Jag förstår att den uppkommande WiF sessionen är populär, så
jag bara undrar om det eventuellt kanske finns någon oupptagen
plats kvar?

Har inte tidigare spelat WiF men är riktigt intresserad.

// Daniel

Kul att höra! Det är enklare att hugga tag i dig på föreningen om vi vet vem du är så som ny forumare rekommenderar jag "presentations"-tråden på forumet. Den hittar du här:
http://www.armagedon.se/forum/viewtopic.php?t=385

Kort presentation är fixad!

En del av er känner mig redan, har egentligen bara varit involverad i ASL-spel tidigare, brukar finnas på plats på tisdagskvällar samt ASL-lördagar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 08, 2005, 19.16
Kul med ytterligare en intresserad!!

Tror bestämt att vi får försöka skapa tydlighet i vilka som är med vem här för att se var vi kan skapa lite plats :? !

Jag vet att USA söker en spelare :?:  och Stefan Spider förefaller vara intresserad av USSR eller GE/IT! Det brukar alltid vara något avhopp och vi drar igång kort efter vi avslutat La Gleize kartan i KGP-kampanjen!

WiF är stundom ett spel som lämnar mycket att önska vad gäller tydlighet i regler (jämfört med ASL...), men i grunden ett schysst strategispel!

Vad tror folk, hur ser det ut på inskolningsplatser?!   :D

Churchi L L
Titel: VASSAL Engine
Skrivet av: Daniel skrivet september 08, 2005, 20.09
Jag vet inte om ni redan känner till detta men det finns en modul till VASSAL engine (Samma som VASL körs på) som innehåller stora delar WiF (Counters + kartor)... alltså ett sätt att kunna planera och prova på olika saker på sin egen dator, utan att behöva äga/eller plocka fram sitt eget WiF.

Länk till VASSAL engine:
http://www.vassalengine.org/community/index.php

Modulen till WiF:
http://www.theletterj.net/
klicka på product och sen på WiF-loggan

Har kollat lite på några WiF-regler som jag snubblat över på internet, och jag har förstått att de kanske inte är så tydliga som ASL (Om man nu kan kalla det tydliga regler) men det verkar onekligen som ett intressant och roligt spel... :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 08, 2005, 22.25
95% av WiF är faktiskt jävligt bra och tydligt, det är när man blandar in optional rules såsom "intelligence" som saker skiter sig...*grumble grumble* :wink:
Titel: Luddigt WiF
Skrivet av: oscar skrivet september 09, 2005, 08.22
Ahhh... Nu snuddar vi vid en intressant diskussion.

"Grund-WiF" är ett mycket robust och väldefinierat spel. Det är alla extra-moduler och folk som har klagat på realismen som har gjort att spelets regler blir luddiga ibland.

Någon tyckte att det var ballt att spela med mer MECH och ARM. Aha, vi ger ut Mech In Flames som supplement tänkte ADG. Följden blev bl.a. att ryssen fick tillgång till massor av billiga enheter som gjorde det svårare för tysken att förklara krig. Någon annan tyckte att det skulle vara kul att spela med massor av fler sjöstridsenheter. Bye, bye Sealion. Realistiskt? Lite. Tråkigt? Lite.

Min poäng är att ju fler element som man för in i spelet desto mer komplicerat blir det. Skillnaden mellan ASL och WiF i detta avseende är att ASL bygger på scenarion där varje scenario kan sina egna "specialregler" och gluters. Följden är att det blir mycket lättare att definiera upp ett regelverk. I WiF tar ett scenario minst 100 timmar att spela klart. Alla scenarion har exakt samma grundregler.

Spelet blir lite krångligt med alla supplement helt enkelt. Hade varit bra om det bara fanns en variant, en billig sådan :)
Titel: Re: Luddigt WiF
Skrivet av: Daniel skrivet september 09, 2005, 09.13
Citat från: "oscar"
Någon tyckte att det var ballt att spela med mer MECH och ARM. Aha, vi ger ut Mech In Flames som supplement tänkte ADG. Följden blev bl.a. att ryssen fick tillgång till massor av billiga enheter som gjorde det svårare för tysken att förklara krig. Någon annan tyckte att det skulle vara kul att spela med massor av fler sjöstridsenheter. Bye, bye Sealion. Realistiskt? Lite. Tråkigt? Lite.

Är det inte vad vi alla vill ha, ett mycket realistiskt spel i det avseendet att vi ställs inför de problem Hitler, Churchill å alla de andra ställdes inför på den tiden samt att allt detta ska vara enkelt och snabbt att spela! :)

Det jag hittils har läst om WiF så verkar det vara så realistiskt det kan bli och fortfarande vara spelbart, men det är som sagt mitt första intryck.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 09, 2005, 11.09
WiF är ett skitbra spel...

...så länge jag vinner.

H. MussoPasi
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 09, 2005, 13.33
WiF är långt ifrån det ultimata (det kanske blir Master-edition??) spelet, men under omständigheterna är det okey strategispel med olika slumpmässa faktorer. Dessa faktorer är i regel baserat på tärningsslag som i sin tur kanske representerar det som Clausewitz omnämner som "friktion".

Man vill återspegla krigets förutsättningar så gott det går i ett spel, desto mer prylar, desto mer komplext spel. Är av den uppfattningen att grund-WiF var ett högst mediokert spel och det är först med modulerna som realismen har ökat. Men visst, i spelet kan man inte göra vissa saker som man defacto gjorde under kriget på grund av att man har valt att ta bort vissa regler av förklarliga skäl. Dessvärre verkar vissa moduler eller extra-regler mindre genomtänkta och otydliga  :x intelligence-optionen baseras ju i stora drag av ULTRA-projektet, där det var tillfälligheter som eliminerade axelmakternas försök att överraska motståndaren...det i sin tur var en av de bidragande orsakerna till att CW lyckades vända sina nederlag till segrar...

Vad som är intressant är att de med sina gluters faktiskt återspeglar de skillnader som fanns i doktrinutvecklingen, teknik, organisation och politik. Tycker en del av spelets charm är att Bf109 har fett kass räckvidd, för den hade det i verkligheten också. Båtar, sjöstridskapacitet eller rentutav antalet gluters är också intressant. Det hade varit banalt om alla 2FTR hade 3 i range, eller hur? Doktrinutvecklingen under början av 1900-talet skilde sig ibland radikalt mellan nationerna, i synnerhet efter första världskriget! Men, visst...hur mycket trupper hade CW egentligen 1939? Ja, inte f*n hade man så mycket som jag har i set-uppen i vart fall! Sedan är det ju en smula märkligt att AUS flyg och trupper har osedvanlig hög kvalité, men det kan ju ha att göra med att spelkonstruktörerna är ju aussies :roll: (men visst, de tillhörde bland de allierades bästa mark-förband...)

Är övertygad om att spelet blir ännu mer kul med CoIF och CVPiF och CiF, med att tysken kan bygga milch-cow u-båtar och göra en RTB mitt i atlanten! Sedan om han gör det eller inte, det är snarare ett politiskt beslut... :wink:

WiF är ett skitbra spel...hörde dessutom att det är Berlin som kommer atombombas innan assaulten -45 (enligt Robin...) :D

L
Titel: Expansioner
Skrivet av: oscar skrivet september 09, 2005, 13.54
Vad jag på ett ganska klumpigt sätt försökte förklara var att jag hade tyckt att det vore bättre ifall expansionerna inte var ett tillval utan faktiskt helt enkelt ingick i "grund-wif".

Blir lite onödigt kopmlicerat regelverk med regler som är beroende på olika sammansättningar av WiFC, PiF, PaiF, Aif, AfA, CoiF, SiF osv.

Har själv dålig koll på vilken expansion som är vilken och vad som är vad...

/Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 09, 2005, 14.06
CitatWiF är ett skitbra spel...hörde dessutom att det är Berlin som kommer atombombas innan assaulten -45 (enligt Robin...)  :D  

Helt riktigt. Vi kommer att flyga in våra advancebuildade bombare från '46 (Peacemaker for the win!) med varsin atombomb på Berlin innan vi assaultar den staden med våra 7 kombinerade engineer-factors.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 09, 2005, 15.40
Du behöver ha buildpoints för att bygga en atombomb...
Titel: Bygga
Skrivet av: oscar skrivet september 10, 2005, 13.02
Gick igenom produktionsreglerna idag eftersom jag kände att jag behövde fräscha upp mina regelkunskaper. Drabbades därefter av förvirring angående enheters indelning i TYPE resp CLASS.   :?:

Om jag inte har missuppfattat saken så är begreppet TYPE den snävaste indelningen och CLASS den lite vidare.

Orsaken till att jag ville förtydliga detta folk (och för mig själv) är att jag misstänker att det råder en viss förvirring angående detta begrepp. Detta är viktigt eftersom t.ex. gearing limit går på CLASS och advance building går på TYPE.

Exempel  på TYPE är HQ-A, HQ-I, MECH, MOT, Towed ART, PIL, SUB, NAV,  AIR osv.

De CLASSES som finns är:
supply
offensive
armour
infantry
cavalry
artillery
fort
aircraft
pilot
sub
ship
frogman
factory

Dessa indelningar finns att återfinna i tabell 28 (Unit Costs)


Atombomber utgör en helt egen gearing class Robin  :D
Titel: Ytterligare en nyupptäckt regel
Skrivet av: oscar skrivet september 11, 2005, 10.12
Hittade följande regel i avsnitt 13.4, det sista stycket är intressant (särskilt för sovjetiska ubåtar i Östersjön misstänker jag)

What if you can't return to base?
Destroy any unit (checked individually) that has no base to return to. It makes no difference if a unit couldn't return to base because it was out of range or was blocked by naval movement restrictions (see 8.2.10 and 11.4.4).

Destroy any unit at sea that couldn't have returned to base (even if it could stay at sea).
Titel: Strategisk bombning - tolkning
Skrivet av: oscar skrivet september 11, 2005, 10.13
Tjenare,
har en fråga.

I reglerna står det att:
"If the target is a factory hex, that number of production points will be lost from the factory owner's production point total for the turn (see 13.6.3)."

Det betyder ju att uttalanden som
- "Det är ingen mening att bomba, dom har överskott på fabriker"
blir lite menlöst eftersom det tydligt står att ägaren till fabriken förlorar ett produktionspoäng. Oavsett ifall den fabriken får en resurs eller inte (antar jag eftersom det inte står skrivet ngt annat).

Produktionspoäng är det totala antalet fabriker som får en resurs skickad till sig i produktionsfasen.

Eller har jag fattat allt fel?


/Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 11, 2005, 14.18
Precis, där har vi nog gjort fel någon gång.

13.6 Första stycket
Each factory that receives a resource makes one production point. You multiply this by your production multiple to give you build points. Build points are what you spend to buy new units.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 11, 2005, 15.01
Man skickar väl inte RES förrän i slutet på rundan under fas 13, vilket i så fall torde vara ägarens val vilken fabrik man skickar till?

under 13.6. är det en produktionsfas och låt oss säga att GE utsätts för kraftiga bombningar av Flygande fästningar och Lancasters under turnen och Düsseldorf stängs på grund av detta  :D . Detta äger rum under Stratbombfasen 11.7

I produktionsfasen 13 railar man RES till de fabriker som man äger och fungerar. Först då blir det PP och sedan till BP. Med andra ord väljer tysken att inte raila RES till Düsseldorf då fabriken ligger i ruiner. Om han gör det "forfeitar" :wink: han ett PP.

Ordalydelsen i 11.7 är "could" och " if they did", vilket syftar till att det är ägarens val och inte motståndaren.

Det innebär att om den tyska industrikapaciteten är optad, måste du sabba runt 8 fabriker för att få effekt. Åter igen mycket representativt för den enorma kapaciteten som tyskland hade förfogande över!

Så det är rätt meningslöst att bomba Lille...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 11, 2005, 16.08
LL
Du har helt rätt i ditt resonemang, förutom slutsatsen. Iom att man förlorar PRODUCTIONPOINTS och inte fabriker så är det ju ganska självklart.
R å F blir PP. Dra bort PP för stratbombning. Kvarvarande PP * multipel blir BP.
13.6.3
Total your production points and then subtract the number of production points you lost to strategic bombardment (see 11.7).

Ganska så logiskt. En runda är 2 måndader lång och det är ju inte så att all produktion och resurstransport sker sista dagen i månad 2 bara för att produktionsfasen infaller i slutet på rundan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 12, 2005, 13.04
Hmm...du har en poäng JR, då leker vi med tanken...

GE NOV/DEC 1944 har tysken 19 fungerande fabriker och 8 resurser kvar. Han utsätts för våldsamma bombningar varvid Düsseldorf tvingas av en PP genom strategisk bombning.

I slutet av turnen gör tysken sin produktion, skickar 8 RES till sina 19 FAC och krämar ut 8 PP. Sedan får han minus ett för Düsseldorf vilket ger honom 7 PP. 7 PP gånger 1944 års produktionsmultipel (1,5) gör att han får tillskansa sig 10,5 BP vilket blir 11 BP att köpa Volksturm för  :wink:

Hade vi inte bombat honom så hade han haft (8PP*1,5PM) 12 BUILDPOINTS...vilket är på tok för mycket  :wink:

Ordalydelsen "usable" med kursiv stil i 11:7 är ju en sak som jag inte tänkte på! Du har rätt JR! Det innebär att all bombning få effekt på tysken :o  :twisted:

Det innebär förvisso att tysken skyddar sina fungerande fabriker, vilket är av intresse att fundera över för de allierade. Å andra sidan är det ingen vettig tysk som reparerar varken Lille eller Paris och använder dem (GE har ju typ 19 FAC i Homecountry och Italien 11...) för produktion av reservdelar?! Jag minns dock att en allierad kraftsamling mot axelmakternas oljereserv var lönsam efter ett tag, då tysken inte kunde flippa upp allt. Kanske detta kan ge en ny strategisk möjlighet för de allierade ändå? Fast det är enormt resurskrävande och dyrt med LND4 med eskort...

Vissa saker i WiF är logiska, men det är vissa saker, som exempelvis att man kan ta RES och få ut dem sekunden senare till sin fabrik. Det är i stort bara LEND-LEASE (vilket det blir mycket av) som startar i början och "pågår" hela turnen och så stämmer man av att man uppfyller kraven...

sedan blir ju ordalydelsen flummig med "may be sent" vilket jag tolkar som att man kan, om man vill, skicka...inte att man skall...men åter igen blir regeln med stratbombning tydlig när man läser bägge lagrummen...jävla rörigt  :roll:

Kanske skall bygga en massa Lancasters ändå???  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 12, 2005, 14.14
Fy va nördiga bilder vi har här... Skåda skiddivisionen som var först över uralbergen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 12, 2005, 19.54
Citat från: "Apanpapan"Fy va nördiga bilder vi har här... Skåda skiddivisionen som var först över uralbergen.

Platton!!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 12, 2005, 22.08
Förvandla inte detta till en tråd med Spam.

Är det någon WiF-träff imorgon tisdag? Eller "bara" ASL?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 12, 2005, 22.36
Det blir inget ASL då Carlsson, Brian och Spider är i Arnhem och spelar ASL...de skulle åka via Münsters pansarmuseum...själv skall jag jobba över  :( så det blir nog inget speciellt från vårt gäng? *avundsjuk* :oops:

Dock kvarstår väl frågan - hur f*n gör vi med kartorna eller skall vi betala typ 1000 spänn för dem? Och vem betalar? Geddon eller skall vi ta ur egen ficka? Vet någon?

Vi har i vart fall boxar så det räcker och blir över, då vi fått en hurv från gamla ASL-gänget!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 12, 2005, 22.42
Geddon borde ha budget för brädspel väl? typ 3000? Kan nån kolla hur mycket som finns kvar av den?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 13, 2005, 00.04
Det vore väl tacknämligt om Geddon betalade, men det är väl inget att räkna med? Såvida inte man har kvar pengar i budget det sista kvartalet? PA borde väl veta detta :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 13, 2005, 01.09
Ja det finns gott om pengar så det är väl bara för kartägaren eller av den utsedd peron att fixa det hela så pröjsar brädspelssektionen. Kul regel det där med stratbombning. Kan man riva egna fabriker? Spelet verkar ju så vrickat att det borde löna sig. :D  Men det är nog inget som japanen behöver oroa sig över. 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 13, 2005, 08.48
Ja, att renovera Lillefabriken verkar vara bland det dummaste man kan göra...Bästa vore om man deklarerade vilka fabriker man fyller i vilken ordning i början av varje turn, men det tar för lång tid och är jävligt osmidigt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 13, 2005, 09.50
Citat från: "Clifford"Ja, att renovera Lillefabriken verkar vara bland det dummaste man kan göra...

Om det helt enkelt inte är så att man har massor av fighters och/eller massor av resurser... Om jag inte minns helt fel så är väl fabriker något som tysken längtar rätt mycket efter i början?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 13, 2005, 11.20
Jag har skapat en pdf-version av de senaste reglerna.

Har fixat följande:
- Sidnumrering
- Sidförteckning
- Bilder till de flesta exempel
- Referenser är klickbara (undantaget indexet i slutet, hästjobb)
- Sidbrytningar
- Formatet är numera A4 och inte Letter
- Bredare spalter och mindre marginaler
- Punktlistor är numera just punkt-listor
- Samtliga rubriker på nivå 4 eller högre är nu indexerade och länkade (man kan klicka i sidförteckningen och komma dit)
- Varje stort avsnitt börjar på en egen sida (för att det skall funka att sätta in allt i en pärm med numrerat pärmregister)
+ en del annat fix

Filen är ganska stor (1,14 MB zippad) så om det är någon som vill ha läsbara regler så skicka meddelande till mig så mailar jag.

Bästa vore om det fanns ett bra ställe på armagedon.se där man kan lägga upp filen, men jag har inte hittat ngt sådant. Clifford, du kanske kunde tillse att det kan ordnas?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 13, 2005, 12.48
Jag kan fixa några regel-kopior på en produktionsapparat, kanske hålat och häftat med dubbelsidig kopiering...det vore bra om det fanns lite utrymme på armagedon.se för då kan vi tillse att få ut battlereport med bilder dessutom  :D

Carlsson och vi spelar ASL nästa tisdag, tillse att ha kartorna klara för transport då så kan han ta dem och använda sina kontakter. Det kommer ta ett litet tag om jag förstod carlsson rätt!

Någon som skall till IKEA i det nämaste kan ju köpa whiteboard och mer magneter, jag har ingen resa inplanerad i september/oktober!!

Vi skall dessutom rigga en ruta för Produktion, så att man antecknar med penna på glaset för vad man köper och för hur mycket! Det borde väl räcka med glaset som vätter mot lokalen för detta :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 13, 2005, 13.04
Såg att det fanns billig whiteboard + div prylar på Ekohallen sist jag var där. Kanske är ett alternativ?

Det kan tänkas att amerikanska krigskorrespondenter har lite tid över under perioden 39-40.
:)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 13, 2005, 21.11
Hmm...skall kolla runt lite, tror jag vet någon som skall till IKEA i helgen så jag kan fixa det! IKEA är ju hyfsat billigt, trots allt! :D

Inser att RAW7-aug 04 är ett fett dokument när jag skrev ut det, alltid mumma och ha det i 10p Times New Roman...får se om det går och ordna dubbelsidigt... :(

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 14, 2005, 20.40
Har fixat så jag införskaffar en whiteboard/lackad plåt och två påsar magneter från IKEA...så det så...tanken med den whiteboarden och magneterna är att ha väderzoner och ikoner för rain, storm, snow och blizzard...och fine då förstås  :D

Det innebär att vi sätter vinyl på den lackade plåtskivan och markerar "last weather roll", väder med magneter - inga kladdiga pennor! Det blir då två tavlor i det lilla rummet, där den första kommer att ha turn-o-meter, impuls-o-meter, initiv och annat viktigt! Det enda som vi kommer att ha whiteboard pennor till (med smal spets) är produktion för att ha koll på vad din fiende producerar och kunna kontrollräkna för att undvika missar :!: Funderar om vi skall smälla upp vår befintliga whiteboard i rummet jämte (vi skall inte riva väggen...än) för ASLarna och kunna ha som stridsledningsrum :?: Vi har ju extra tablåer och tavlor som vi skulle kunna pynta med?

Dessutom har jag fotat av vissa intressanta partier med min kamera och det blir okey bilder att skriva ut på en färglaser som vi kan plasta in eller laminera. Dessa kan användas för taktisk/operativ ledning eller som blow-up när det blir högar med gluters...för de som är glutenallergiker  :D

Chur-chi LL  8)
Titel: Beroendeframkallande!
Skrivet av: Daniel skrivet september 15, 2005, 08.28
Tjenare!

ASL och WiF verkar ha samma effekt på mig... det kan sammanfattas med ett ord, BEROENDEFRAMKALLANDE!

Ju mer jag läser desto mer sugen blir jag på att spela WiF...
Har nu blivit så sugen att jag har beställt en version av WiF Deluxe från
http://www.gamemaniacs.se
Fy F*n va billiga dom är 549:- jämfört med över 1000:- om man beställer ifrån Australien!

När kommer ni att träffas nästa gång och diskutera WiF-sessionen? jag tänkte att jag kunde ta mig dit då och visa mig!

// Daniel
Titel: Re: Beroendeframkallande!
Skrivet av: Clifford skrivet september 15, 2005, 10.50
Citat från: "Daniel"Tjenare!

ASL och WiF verkar ha samma effekt på mig... det kan sammanfattas med ett ord, BEROENDEFRAMKALLANDE!

Ju mer jag läser desto mer sugen blir jag på att spela WiF...
Har nu blivit så sugen att jag har beställt en version av WiF Deluxe från
http://www.gamemaniacs.se
Fy F*n va billiga dom är 549:- jämfört med över 1000:- om man beställer ifrån Australien!

När kommer ni att träffas nästa gång och diskutera WiF-sessionen? jag tänkte att jag kunde ta mig dit då och visa mig!

// Daniel

Det var det JÄVLIGASTE vad billigt! Geddon köper på studs, vågar jag nog tro. Jag ska ha ett nytt med. Dessutom får man ju ny tryckt regelbok står det! Huzza!

Tisdagar är ju WiF-dagar, just denna veckan blev det inget pga ASL-resan till Holland.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet september 15, 2005, 12.39
Hmmm... såg tyvärr att jag köte det sista...  :cry:

men det kommer nog in fler!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 15, 2005, 12.46
Det var jävligt billigt, helt klart - synd bara att det var slutsålt?? :shock:

BTW är det någon som har sett min WiF-annual? Jag hittar den inte, den är inte hemma och jag har letat på GEddon, men har inte sett den - än :? !!

Ja, tisdagar kommer att bli den officiella WiF-dagen är det tänkt då det är en okey speldag! Tanken (jag och carlsson bollade med tanken) är att vi spelar stora kampanjer, varannan WiF, varannan ASL. Vi skall ju spela KGP igen, om ett år eller så...(dessutom skall vi spela PB igen och spela hela scenariot med luftlandsättning på natten för britten...det har han lovat :wink: )

Dessutom är det bra med nytt blod i alla spel för då händer det saker, nya idéer och annat spännande!! Sedan är det tyvärr att folk hoppar av ibland eller dyker inte upp och då är det alltid bra med folk som kan "comitta sig" och lira! :D

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 15, 2005, 13.08
beställ wif ändå om gedon vill ha, de får väl in nya
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 15, 2005, 13.52
Vem beställer?
Titel: WiF Annual
Skrivet av: Daniel skrivet september 15, 2005, 13.54
Hmmm... Kan det vara WiF Annual 1998 eller nåt i den stilen?

Om det är så, så har jag sett den på geddon, kollade lite i den i tisdags!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 15, 2005, 19.30
Håller med JR, tillse att någon behörig beställer FFS! Köp annars starter-kittet, man får väl med kartor i vart fall för oss nybörjare  :oops:

Letar efter min millenium WiF annual, den 1998 är Johns tror jag??
Titel: Angående kartor och laminering!
Skrivet av: Daniel skrivet september 15, 2005, 22.26
Hej!

Jag har bara en fundering kring laminering av kartor. Vad jag har förstått så är det rätt så dyrt, ett förslag är att lägga på en glas-/plexiglasskiva ovanpå kartorna... men detta kanske är lika dyrt?

dessutom bygger ju dom endel... men jag vet ASL-folk som gör så med sina kartor till kampanjer!

Bara en fundering!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 15, 2005, 22.38
Laminering is GO

Glasskiva sucks av erfarenhet. Laminering är värt besväret och kostnaden, vi har alla sett vad som händer med kartorna annars!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Niklas skrivet september 16, 2005, 00.12
Måste ju säga att man blir smått sugen på att vara med men får väl agera publik utanför fönstret...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 16, 2005, 12.45
Visst, det är dyrt men jag är böjd att hålla med att laminering är det bästa tricket. Glas gör ofta att det blir "halt" och det är kasst, plexi har jag ingen erfarenhet över tyvärr  :? Vad jag vet är glas som är måttbeställt inte så dyrt, man kan komma rätt billigt undan! Plexi vet jag inte, men det är ett kostnadseffektivt förslag - har svårt att tro det kostar en tusenlapp för 2kvm?

Erfarenheterna är slående med tanke på att dels är kartorna inte av det bästa materialet vad gäller tryck & papper, dels så slits vissa partier mer än andra - i synnerhet i lång omgångar...se bara Cliffs karta som är vit på sina ställen  :shock:

Nackdelen med lamineringen är att den kan vara/är värmekänslig vilket gör att en kaffemugg kan sabba kartan rejält om det vill sig illa...fast det är väl ingen som dricker kaffe och råkar ställa muggen på kartan :wink:

Det var väl någon som i någon WiF omgång spillde ut mineralvatten :lol: ? Har ett vagt minne att några gluters blev åtgångna i olyckan??
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 16, 2005, 14.18
Skulle man kunna laminera och sedan ha en TUNN plexiskiva ovanpå? Eller bara plexi då kanske? Fördelen med två skikt är att den tål vad vi än lyckas hålla på den, samt att den inte slits eller bleks.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet september 16, 2005, 14.38
Jag tycker själv att laminering är toppen, om än lite dyrt!

Har själv inte använt plexiglas... men vad jag kan minnas är det inte riktigt lika halt. 2 lager skulle nog vara det ultimata... fast det blir ännu dyrare.

Jag känner mig splittrad...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 16, 2005, 14.50
Hur många nya kartuppsättningar kan man köpa för kostnaden av att laminera en uppsättning?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 16, 2005, 15.31
2...eller max 3, skulle jag tro.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 16, 2005, 16.06
Och det betyder att en laminering kostar ca?

Om Game Maniacs priser stämmer, vilket verkar helt otroligt eftersom de är ungefär 1/3 av adgs, så kan man exempelvis köpa 10 starter kits för 1500 pix och då få 10 uppsättningar kartor, borde väl räcka ett tag, plus miljarders med gluters, tabeller, regelböcker å annat jox. Bara att köpa 10 kartor, utan nåt annat, av adg skulle kosta det dubbla.

Om nu laminering är så dyrt och riskerar att förstöras av en felplacerad kaffekopp, vilket är bound to happen förr eller senare, är det inte då bättre att köra med plexi och köpa ett gäng starterkits från gamemaniacs och på så sätt få ersättningskartor om någon skulle bli kass och dessutom få massa annat användbart på köpet.

Förstår dock inte hur starterkitet bara kan kosta 150 spänn när det är en komplett uppsättning av classic wif utan låda och tärningar.

Edit
Dessutom kostar det ju bara 139:- :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 16, 2005, 16.25
Tror att en laminering kommer att gå strax över 1000-lappen om jag fattade carlsson rätt, det med schyssta kontakter och kompis-kompis-priser (det kan bli dyrare). Det innebär att vi laminerar samtliga sex kartor...föreningen står för stålarna så vi slipper pynta  :D

Håller med att priserna är osedvanligt låga :o  på gamemanicas, skall nog köpa ett starter-kit och ha på dasset...vem vet, det kanske finns så många på lager som ingen köper?

Kombinationen laminering och skiva skulle vara det ultimata misstänker jag, det är ju slitstärkan och styvheten man vill ha  :oops:

Frågan är vad föreningen betalar och vad vi får ta ur egen ficka. Ett billigt alternativ i sann köp-och-släng anda är att köpa några uppsättningar starter-kits och slita ut dem bara och skita i både laminat och plexi - köra oskyddat med andra ord  :oops: för det är ju rätt fräckt det med?! Då kan vi i sann kapitalistisk anda spola ned gluters som inte gör sitt jobb eller scrappa på riktigt :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 16, 2005, 16.31
Jag talar för Armagedons räkning när jag säger:
Vi har 3000 spänn, året går mot sitt slut och brädspelssektionen har inte köpt nåt för dem, eller ens funderat. Att laminera ett WiF åt Geddon är värt det. Sedan håller jag med om att vi alla borde typ köpa 4 ex var av allt så att vi kan ha det som bordsduk i våra vardagsrum, alltid redo! 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet september 16, 2005, 16.47
Har redan beställt ett, kartor å regelbok tänkte jag ha som dasspapper å sen tänkte jag leka Pearl harbor i badkaret :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 17, 2005, 00.07
Som jag sagt tidigare så pröjsar sektionen så varför snacka om saken? Lamineringen alltså.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 18, 2005, 20.30
*mutter*

...stort lager de hade då, nu är ju starterkit tillfälligt slut också... :(

Finns det en karta (läs: alla sex kartor) på tisdag som vi kan lämna till carlsson för laminering?
Titel: Regelfråga...
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 18, 2005, 21.15
Hittade en märklig option som jag undrar om vi kör med och det gäller det med att ha två CVP (Carrier-Vessel-Planes) på ett hangar, så länge inte summan av deras värde överstiger "class" på CV? Jag misstänker att vi inte gör det, men jag vill ändå kolla av!

"CVPiF option 56: You may stack up to 2 carrier planes on each CV, provided that the sum of the size of all carrier planes stacked on a single CV is no more than that CV's air component. Each carrier plane may conduct missions separately from other carrier planes based on the same CV, and each carrier plane counts separately against air mission activity limits."

Det kan innebära att man kan ha sunkiga bajs-Ospreys och Nimrods redan tidigt i kriget på CV Ark Royal som exempel... :D "...your pityful Zeros are no match for these fully operational Nimrods..."

Vågar inte ens tänka på vilka hangarflyg som jänkaren och japsen kan ladda på Zuikaku eller på Hornet... :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 18, 2005, 23.55
Har läst exakt samma regel och kontemplerat över exakt samma fråga...

Undrar ifall det inte vore bra ifall man gick igenom alla options igen med en aktuell lista där man går igenom de options som inte togs upp första gången?

Hittade dessutom ytterligare en obskyr nyhet(?) under sektion 22.4.2:

"You can use an ART unit exactly like any other land unit. However, a face-up in-supply ART unit can bombard instead (its combat factors are circled in grey). Bombardment does not count against any activity limit (see 10.2)."

Borde betyda att ground strike med artilleri inte räknas som ett mission? Fritt fram att skjuta vilt alltså...  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 19, 2005, 08.44
Citat från: "oscar"Har läst exakt samma regel och kontemplerat över exakt samma fråga...

Undrar ifall det inte vore bra ifall man gick igenom alla options igen med en aktuell lista där man går igenom de options som inte togs upp första gången?

Hittade dessutom ytterligare en obskyr nyhet(?) under sektion 22.4.2:

"You can use an ART unit exactly like any other land unit. However, a face-up in-supply ART unit can bombard instead (its combat factors are circled in grey). Bombardment does not count against any activity limit (see 10.2)."

Borde betyda att ground strike med artilleri inte räknas som ett mission? Fritt fram att skjuta vilt alltså...  :twisted:

Umm, detta har vi kört med den senaste gången iaf...ART måste ju ha nån fördel över flyget också! ART är faktiskt jävligt bra.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 19, 2005, 13.01
Hum-hum...visste inte ens att det kunde tolkas som det skulle gå på activity limiten...vad jag kan minnas har vi kört ART som separat de senaste två gångerna jag har varit med (sommaren 2002, våren 2003).

ART är mycket bra, liksom övriga guns...minns vår diskussion för länge sedan om hur AT-guns räknas och det var/blev ingen höjdare för anfallaren...(varje AT-gun räknas som en ARM och för att få välja tabell måste anfallaren ha mer ARM än försvararen :shock: ). AA-guns är ju inte fy skam heller, i synnerhet inte den motoriserade 88an som kan följa med i breakthroughs. En schysst multi-use glut, helt klart... :D

Enda nackdelen är väl att de aldrig klarar sig själva, de har väl 1 i försvar när de står helt ensamma...kan minnas att det var någon/några begåvade talanger som satte en GUN att försvara en viss brittisk utpost i medelhavet :lol: själv kan jag minnas hur ont det gjorde när Ivar mosade mig som USSR och var på väg att få med turken...ack, hemska öde  :lol:

Håller med oscar om att vi måste förtydliga vilka options vi nu har! Det känns som om det är lite försent att göra tillägg eller andra husregler då vi redan har haft budgivningen...hur det nu kan "kännas att det är försent" då försent inte är en känsla... :oops:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 19, 2005, 14.23
Citat från: "Clifford"Umm, detta har vi kört med den senaste gången iaf...ART måste ju ha nån fördel över flyget också! ART är faktiskt jävligt bra.

Ber om ursäkt ifall jag påpekar faktum som ni redan är upplysta om, men jag var inte med och spelade förra gången.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet september 19, 2005, 15.41
Inte jag heller, och alla gånger som jag har varit med så har ART bombardment gått från activity limits.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 19, 2005, 16.36
Typ. Men pansarguns har väl sitt värde i försvar om jag inte är helt ute och seglar (vilket man inte gör när man är tysk)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 19, 2005, 17.37
Jupp...det är väl bara motoriserat och hästdraget ART som har ett i värde när det står själv vad jag kan minnas, typ jagdpanzer I, Archers och SU-85 brigader har ett eget värde...fast som CW lär man inte bygga Archers av ren princip...Jagdpanther gluten har ju en röd 3a vilket innebär att när den står själv mot MECH eller ARM så är den lika tuff som en brittisk MECH CORPS på 6 och räknas som en ARM kår i försvar (endast)...fusk-glut  :(

Ok, jag kanske minns annorlunda...jag känner dock igen debatten kring om de skall gå på activity-limits eller inte...det kanske härstammar från den omgången då man manglade på med ART mot gibraltar så det stänkte om det?? Har nästan inte haft ART de senaste två gångerna, då jag spelat CW och USA mestadels...kan inte ens minnas att jag lyckats dra 25 pdr GUN utan jämt fått Oerlikons eller 2 pdr som CW?

...Det var den gången då den ökända skvadronen med Ivars Wildcats sköt sönder mer än 9 tyska skvadroner i striderna om västra medelhavet!  :lol: Samma omgång som de polska bombpiloterna i CW var de enda som träffade något på marken..Denna gång skall de INTE stationeras till något gudsförgätet ställe utan få äkta Hurricanes i striden mot hunnerna!!!  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 19, 2005, 20.38
A: Art går inte på ground strikes. Detta är jag 99% på.
B: ALLA div:s har 1 i försvar om de är själva, fast antitank dubblas till mäktiga 2. Också rätt så säker på det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 19, 2005, 20.48
Hmm.. Det är bra att det sker en diskussion om reglerna för det märks att vi inte har allt för bra koll  :D men vi bör nog hålla oss till de vanliga reglerna och inte optionalrules. Vi har beslutat om vilka vi skall köra med och om vi börjar fundera över nya (tex Hitlers war) så kan vi rubba balansen i spelet och då borde vi köra en ny budgivning vilket jag verkligen inte tycker att vi skall göra. :evil:

Man får tänka på att bombardment används på två sätt, dels som groundstrike och dels som ground support. Vi har tidigare kört med att groundstrike går på activity limits men så är det tydligen inte.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 19, 2005, 21.40
Har läst reglerna lite till...

Här är en regel som har dykt upp, den gäller om man kör med option 52, dvs Night Mission. Om inte jag minns fel har detta under tidigare spelsessioner gett upphov till en del diskussion (när folk skall flyga CAP).

14.2.1."Option 52: If enemy aircraft are flying both day and night missions (see 14.2.3) to the same hex in the same step, you
choose which of your aircraft flying CAP there will fight which mission after all aircraft have flown to the hex."


En bra regel, förmodligen även en ny regel. Har själv läst igenom reglerna "från pärm till pärm" och kollat på den senaste "2d10 Land Combat Chart". Det blir nog roligare att spela om fler gjorde det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 19, 2005, 22.31
Den regeln är ett förtydligande då man i tidigare versioner kunde utnyttja detta med CAP. I senaste utgåvan måste man förtydliga vilka som flyger var och under vilken tid (dag/natt), för att sedan motståndaren skall kunna agera efter man har flugit...det innebär att man inte längre kan utnyttja ett massivt luftherravälde, utan det är lite svårare...jag är en av dem som har utnyttjat detta  :D


22.4.2   Artillery (AsA option 3)
...AT and ART units come in towed, motorised and self-propelled types. AA units only have towed and motorised varieties.
Self propelled artillery can make breakthrough moves when advancing after combat (see 11.16.5) but are not considered ARM units for any other purpose.
Motorised types may also make breakthrough moves but only if they start and end the advance stacked with the same ARM, HQ-A or MECH unit.
A towed or motorised artillery unit has a combat factor (before modification) of '1' unless it is stacked with a land unit other than an artillery or notional unit (exceptions: anti-aircraft fire by AA units and bombardment by field artillery).
All face-down artillery units have 1 combat factor (before modification) if they are out of supply.

...
Field artillery units
You can use an ART unit exactly like any other land unit. However, a face-up in-supply ART unit can bombard instead (its combat factors are circled in grey). Bombardment does not count against any activity limit (see 10.2).


Om jag tolkar dessa två så är det uppenbart att regeln inte gäller SPAA (finns inte i WiF men i ASL) eller SPAT, vilket innebär att den syftar inte på Self propelled ART eller AT, eg Jagdpanthers, SU-85, Archers, M-10or. Det innebär att de har i mitt tidgare förslag om Jagdpanthern 3 eller 6 i värde vid försvar som jag tolkar det? eller  :?:

Dessutom är det numera i aug04 utgåvan uppenbart att activity-limits inte gäller ART :!:

Håller med PA att vi får ta det vi kommit överens som, annars blir det jobbigt!!! Det är viktigt att vi diskuterar reglerna och hur vi tolkar dem, så kanske vi kan eliminera detta under spelets gång i en större utsträckning!

Jag har nu införskaffat en magnettavla och en hurv magneter från IKEA, tar med mig dessa till Geddon under morgondagen  :)

L

PS. Schysst WiF sida, trots att han är fransman :wink:

http://perso.wanadoo.fr/froon/WiF/wif.htm

Senast uppdaterat den 10 september 2005
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 20, 2005, 16.20
Citat från: "Lindbergh"Den regeln är ett förtydligande då man i tidigare versioner kunde utnyttja detta med CAP. I senaste utgåvan måste man förtydliga vilka som flyger var och under vilken tid (dag/natt), för att sedan motståndaren skall kunna agera efter man har flugit...det innebär att man inte längre kan utnyttja ett massivt luftherravälde, utan det är lite svårare...jag är en av dem som har utnyttjat detta  :D

Undertecknad kan intyga att föregående talare har utnyttjat detta på ett skickligt sätt, tyvärr för den gode tyskens del :)

Jag tolkar dock regel lite annorlunda än du, därav inlägget:
- Kille A flyger CAP
- Kille B flyger för att bomba och bestämmer vilka fllyg som flyger natt resp. dag
- Kille A bestämmer vilka flyg som jagar på natten resp. dagen.

Tycker att regeln är lite märklig, men jag har svårt att tolka den på något annat sätt. Det är väl för att det skall vara mycket bättre att flyga CAP av någon anledning...  :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 20, 2005, 20.00
Jag hade rätt på påstående A, Art går inte på activity, men fel på påstående B, att alla divvar har 1, alltså.

"Arm-Divvar", alltså SPG´s, har sitt fulla värde då.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 20, 2005, 20.19
Det var en vettig regel när man flyger cap... Det är så jävla töntigt att 300 plan är över Stalingrad för att skydda från bombningar på dagarna men under natten så kommer det 1000 stukas...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 21, 2005, 12.43
Ja, jag uttryckte mig lite diffust...syftet var att poängtera att CAP har blivit bättre och mer effektivt!

Innan kunde man ju som Pasi menar CAPa hela impulsen dagtid och under natten brandbombar fienden Stalingrad till stenåldern...numera bestämmer man först efter fi har flugit in sitt flyg när man CAPar. Om man CAPar avgörs väl det första man gör som försvarare i ex. carpet-bombingfasen...

Inser att det känns bra att använda detta forum för att diskutera regler, för det blir en okey diskussion!! Som tur är dessutom är RAW7aug04 mer tydliga än de tidigare RAW (därmed inte sagt att de är bra  :wink: ...)!

Jag är övertygad om att det kommer att bli diskussioner om regler, även om de senaste två gångerna jag varit med på Speed-WiF varit förskonade från dessa i någon större utsträckning! Förhoppningen från min sida är att vi kan lösa regeldiskussioner så snabbt som möjligt, så det lämnar tid åt spel!!!

BTW är jag jävligt spelsugen och det vore bra att vi så snart som möjligt bestämmer vilket spel (av Johns, Cliffs, Pasi/Ivars) vi använder så att vi kan påbörja sortering och annat. Som tidigare nämnt finns det nu fullt med boxar för gluters som vi fått från snälla ASLare!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 21, 2005, 13.33
Ett ljus på horisonten kan eventuellt anas vad gäller mina skifttider. Kanske. Vilket skulle göra att jag kan lira varje vecka.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet september 21, 2005, 18.58
Jag ville bara meddela att jag har fått min ex. av WiF deluxe från www.gamemaniacs.se och det är en helt komplett version... och det för 549:- + frakt (40:-)...

Så är det nån som planerar att köpa ett WiF... så beställ innan dom kommer på att det är för billigt! :)

// Daniel
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 22, 2005, 08.14
Kunde inte motstå frestelsen att köpa spelet. Har oxå beställt det. Är väl inte nödvändigt att köpa det eftersom så många redan äger det men jag vill äga spelet.  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 22, 2005, 13.04
Det verkar som om det finns ett ganska stort intresse av att spela WiF. Jag undrar ifall det finns ett så stort intresse att det skulle vara möjligt att starta ytterligare en omgång för "rookies" som man kan spela i grannrummet? Om båda omgångarna spelas samtidigt kan de som har spelat WiF kanske ställa upp och hjälpa till med regeltolkningar och övriga spörsmål.

Tror att det skulle kunna minska trycket betydligt runt kartorna då det finns mellan 10-15 pers som vill spela. Fler omgångar = mer spel = mer kul (tycker jag)
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 22, 2005, 15.04
Visst är det många spelare och trångt lär det bli men jag tror inte rookiesarna kommer att ha så kul om dom spelar en egen omgång. Det är inte det minst avnacersade spelet i världen och till skillnad från ASL går det inte att mjukstarta med enkla scenarion. Nån gång för länge sedan lär folk spelat spelet utan att någon hade spelat det förr men det har inte skett så länge jag spelat och jag tror inte det skulle gå så himla bra (De där ASL-spelarna e ju så kass på att plugga  regler  :D ). Det kan tänkas att folk inte inser vikten av vissa hexar och vips så har spanjorerna gått med Italien (eller något liknande).

Det har tagit många år att utveckla de taktiker och strategier som vi använder oss av nu för tiden. Omgångarna ser inte likadana ut nu som för 5 år sedan. Om inte nybörjarna kan vara med och spela med de erfarna tror jag inte det lär sig tillräckligt mycket för att kunna stå på egna ben nästa omgång.  Dessutom skulle det ta bra mycket längre tid att spela om man även ska hjälpa till med regler och tanken är väl att det ska gå så fort som möjligt.

Jag tror nog vi får stå ut med en trång omgång och om intresset är lika stort inför nästa omgång så kommer vi nog utan tvekan att köra två omgångar samtidigt. Finns det hjärterum så finns det stjärterum :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 22, 2005, 16.51
Hatar att erkänna det, men du kanske har rätt  :) Men vad säger dom onda nybörjarna?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 22, 2005, 17.43
Tanken är att ASLarna skall förpassas på tisdagar till grannrummet så jag tror det kan bli tajt om plats isåfall. Jag vet att Brain och några andra skall ha tisdagar som ASL-dagar och skall ha "första-tjing" på rummet! Jag tror dessutom att det skulle knorras lite om det stod två omgångar och upptog två rum under 6-12 månader? Vi har spelat ASL i ett år nu (denna mastodontkampanj) och i stort spelat varje tisdag...

Håller med PA om att det är det bästa om vi ger nybörjare en god introduktion genom en schysst speed-omgång varje tisdag. Min erfarenhet är att det är alltid en eller flera som kommer att hoppa av när det verkligen gäller och då kan man helt enkelt slussa in någon som är mer intresserad! Dessutom är det alltid en eller två som kommer hoppa av under spelets gång vilket också ger möjlighet kanske?

Dessutom var min första erfarenhet av WiF i början av nittiotalet ingen höjdare, mycket tack vare att alla inte kunde själva grundreglerna!

Kan folk inom sinomtid lära sig att spela solo, kan vi ha en WiF-tournament kanske?? Vi lär ju vara uppe i runt 10-12 spelare och om alla kunde lära sig att spela ett land var, och ta ansvar för det, har vi möjlighet att ta två omgångar samtidigt?

Hmm...har beställt ett WiF jag med  :o
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 25, 2005, 08.28
Citat från: "Lindbergh"Jag tror dessutom att det skulle knorras lite om det stod två omgångar och upptog två rum under 6-12 månader? Vi har spelat ASL i ett år nu (denna mastodontkampanj) och i stort spelat varje tisdag...
Utan att det knorras antar jag...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 25, 2005, 11.01
Faktum är att det är ingen som har kommenterat att det upptas ett rum, sedan vi flyttade in i det gröna rummet?? Förvisso lite besynnerligt, men jag hade väntat mig att någon eller några skulle lägga några "gliringar" på att vi tar upp plats?! Jag menar, det har ju hänt förr... :roll:

Kontentan är väl kanske att om vi spelar regelbundet och att vi får lite "vuxen-närvaro" varje tisdag, så är det till en fördel för många.

Dessutom har ju föreningen en enormt stor yta att ta tillvara på och vem vet, vi kanske får mandat att riva väggen mellan de gamla rökrummen(!) och få ett fett rum under 2006-2007?

...eller beror det på att de som knorrade inte bryr sig längre?! Who knows...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 26, 2005, 21.23
Lurade lite på den här regeln om limited interception (att man inte kan "intercepta" längre än den längsta sträckan som en bombare har flugit)...

Det borde bli ganska mycket svårare att skydda sig mot hangarflyg nu, eller? För det är väl fortfarande så att man mäter sträckan från närmaste havshex till målet?  :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 26, 2005, 23.28
Hmm...har också funderat på den regeln och inser att Sovjeten kommer att ha ett högst begränsat flygförsvar 1941 dessutom. Stukor och Bf-110or som FB kommer nog att göra ont för vår "allierade"  :wink:

Det enda sättet att försvara tyska eller italienska flottan är att ha flyget vid basen som jag har tolkat den regeln. Det innebär, åter igen, att CVP är helt okey då det är avsevärt svårare att skydda sig mot dem nu. Å andra sidan är vissa CVP ett mindre hot i början av kriget...jag menar, en Nimrod... :roll: Det blir nog dock festligare i Stilla Havet  :D

Tror att den kommer öka benägenheten att flyga CAP och att flyga med ESCORT redan från scratch vid de gångerna man flyger in poäng :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet september 27, 2005, 08.15
Citat från: "oscar"Lurade lite på den här regeln om limited interception (att man inte kan "intercepta" längre än den längsta sträckan som en bombare har flugit)...

Det borde bli ganska mycket svårare att skydda sig mot hangarflyg nu, eller? För det är väl fortfarande så att man mäter sträckan från närmaste havshex till målet?  :shock:

enda tänkbara tolkningen skulle jag tro...dock ännu en regelbugg involverandes "the magical teleporting carriers" som kan vara överallt i en sjözon samtidigt. En tänkbar tolkning som iofs suger ännu mer är att du får "backa ner" dina cvps ur sjöboxar precis som du gör med flottan vid return to base-steget. Dvs du flyger den sträcka det är från boxen till land (box 3=7 steg). När jag tänker efter så går ju inte det heller för då når inga cvp´s nån stans. Det är väl bara att inse att det är en lömsk regel.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 28, 2005, 22.13
Hade lite tråkigt så jag tänkte lite på det som sagts om limited interception. Jag tror att man lätt överdriver regeln betydelse för de första åren av kriget.
För kriget i Asien har den ringa betydelse. Kinesens flyg har ändå ingen räckvidd och till havs så gäller andra regler. Port attacks är dessutom inte så vanliga och när det sker så är det oftast mot oskyddade mål. När det gäller port attcks i Europa så brukar det skyddande flyget ändå befinna sig i hamnen eller rutan intill. Jaktflyget har i regel mycket dålig räckvidd i början av kriget, tyskt och ryskt jaktflyg kan sällan intercepta mer än 2-3 hexar och även om det nu är en fördel att ha bombplanen så nära fronten som möjligt (helst på den) så finns det fortfarande svårigheter. Som att dom tar plats samt att det är svårt att få flyget att hänga med i framryckningarna.
Det stora (om än inte allt för stora) problemet som jag ser det kommer först när de allierade har landstigit. Det blir nämligen lite pöligt att ha allt flyg vid fronten (dom grisarna har ju så mycke flyg). Fast å andra sidan brukar det vara dom som står för bombandet, så tja vem bryr sig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 29, 2005, 00.10
Tror farfar (grandPa) har en poäng, men tror ändå att CVs kan komma att få en ngt ökad betydelse i Europa. Det senare är under förutsättning att det finns CVPs som kan göra ngn skillnad... (hokahey NIMROD!)
;)

I Stilla Havet brukar man stationera sina jakt mycket nära eller på sina flottbaser medan man i Europa har en tendens till att försöka täcka av en så stor yta som möjligt med så få jakt som möjligt. Kanske tvingar denna regel "europa-spelarna" att stationera ut fler jakt för att vakta flottbaser, fabriker, oljekällor och annat skräp? Kanske är regeln pro-allies? Vi får se, tycker att det skall bli spännande.

Det blir gärna lite "snillen spekulerar", men vad fasen, det är väl det som sådana här forum är till för? :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 29, 2005, 12.56
...tror att optionen/regeländringen kommer få mest betydelse för europakartan i allmänhet och för Sovjetunionen i synnerhet.

Mycket talar för att USSR kanske får överväga en annan strategi för att "bråka" med tysken?

Med tanke på hur fort en front kan röra sig under en turn på östfronten, finns det betydande risker med alltför framskjutna flygbaser. Å andra sidan kan man som USSR inte släppa alltför mycket vad gäller striden om luftherraväldet, för tappar man själva "respektavståndet" kommer det bli svårt att matcha sin nyköpta La-5 mot en näve Bf-109or...minns första Speed-WiF omgången hos Pasi då i stort hela det Sovjetiska flygvapnet var utraderat 1941 :shock:

...å andra sidan hade vi en I-17 FTR som hade 4 i fighting som de inte fick ned  :wink: ...han var väl också den enda förvisso  :(

Jaja, vem vet...det kanske inte blir någon Barr-barr-råssa för tysken? Tror den sovjetiska krigsmakten är för kraftfull, liksom den franska! Dessutom är Sovjet ett vidsträckt land, så det kommer nog inte bli krig?!

PEACE IN OUR TIME!!

Chamber L ain
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 30, 2005, 13.47
Givetvis kommer regeln att få effekt. Det lär ju bli ett lite annorlunda tänk och det kommer nog bli några tillfällen då man kan utnyttja regeln brutalt skoningslöst.

Hur har det gått med kartorna?
Tar ASLet slut snart? Det verkar som om dom tänt många brasor för att värma sig i vinterkylan de där amrekanerna. :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 30, 2005, 16.16
Citat från: "GrandPA"Hur har det gått med kartorna?
Tar ASLet slut snart? Det verkar som om dom tänt många brasor för att värma sig i vinterkylan de där amrekanerna. :D

Dom kan väl bränna ASL-kartorna?
:D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 01, 2005, 08.15
Tyskland är ett fredsälskande land där de fredsälskande tyskarna äter bratwurst. Endast Polen är en nagel i ögat.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 02, 2005, 10.42
Jag är trött på att vänta.

Är det någon mer än jag som tycker att det inte spelar någon roll ifall vi kör igång med WiF i rummet bredvid ASL:arna?

Jag har inte förstått på vilket sätt som ASL:andet förhindrar wiffande? Dessutom så har vi väntat ruskigt länga på att få komma igång! Först sas det att Wiffarna skulle få ta över gröna rummer sent på vårkanten, därefter skulle det bli färdigt på tidig sommar. Det hanns inte heller med så det ändrades till augusti för att sedan bli ändrat till september. Idag är det den andra oktober...

Jag blev faktiskt lite purken när LH sa att vi tidigast kan komma igång i november efter konventet. Jag undrade varför jag skulle behöva vänta i över tre månader på att spela?

Om vi inte får använda rummet bredvid så skulle jag vilja påpeka att nuvarande ASL-omgång skulle ha avslutats för fyra månader sedan. Om vi får använda rummet bredvid så kan vi väl bara bestämma en tid när vi träffas, städar ur rummet, fixar kartor och snyggar till?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 02, 2005, 15.55
Ja jösse vad tid det tar. Kan inte de som fortfarnde spelar ASL-kampanjen försöka spela klart den någon helg eller så.

Visst kan vi spela i rummet brevid inga problem om man bortser från att alla som fortfarande spelar ASL ska vara med på wif.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 02, 2005, 18.25
Citat från: "GrandPA"Visst kan vi spela i rummet brevid inga problem om man bortser från att alla som fortfarande spelar ASL ska vara med på wif.
Men vi borde väl kunna sätta upp wiffet för den sakens skull? Vi behöver inte vara 12 pers för att städa ur rummet och fixa kartor osv.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 02, 2005, 19.21
ASLandet går bra, för oss tyskar  :)  Carlsson har nu kommit ur sin uppsamlingsplats och det känns att han har förbaskat mycket prylar att kasta mot oss  :?  Å andra sidan har hans Shermans fått smaka på våra två kungstigrar och annat mysigt  :D !! Vi är på runda 3 av typ 7 seller nått...vi fick bra flyt i tisdags, även om det det blev sent  :(

Hmm...Det fanns inga kartor att lämna över till carlsson i tisdags när vi spelade ASL, vilka kartor skall han ha :?:  Han kan säkert ordna kartorna inom några dygn.

Visst kan någon sätta upp WiF i rummet jämte, men vilket bord skall vi ha? Det som vi har i ASL nu är vårt gamla WiF-bord som är anpassat.

Tråkigt att du är purken oscar, men då kan du kanske göra något åt det om du är trött på att vänta? Som du säker vet tar det oftast längre tid att spela klart en kampanj än vad man först har beräknat. Vad jag kan minnas spelade vi en WiF-kampanj som även den tog en bra bit över ett år att slutföra, sådant händer! Vi fyra som är kvar skall spela klart kampanjen och slutföra det vi har tagit på oss - om en inte kan, så ställer vi in i regel. Om det innebär att jag nödgas spela ASL i januari, ja...då får det väl bli det...

...Självklart påverkar inte vårt ASL ett kommande WiF om det är att ni får akut abstinens. Vill ni börja tidigare så gör det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 02, 2005, 19.40
Jag är kluven...skulle gärna se att WiF kom igång, samtidigt så är konventet om en månad och ju längre WiFFet dröjer desto större chans att jag kan vara med full-time.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 02, 2005, 23.48
Citat från: "Lindbergh"
Hmm...Det fanns inga kartor att lämna över till carlsson i tisdags när vi spelade ASL, vilka kartor skall han ha
Vad sägs om wif-kartorna som ligger i ASL-rummet?

Citat från: "Lindbergh"Tråkigt att du är purken oscar, men då kan du kanske göra något åt det om du är trött på att vänta?

Jag är faktiskt inte purken, men jag var purken/besviken för att vi var tvungna att vänta i över två månader på att spela. Det kan du väl förstå?

Vad som måste göras:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 03, 2005, 01.00
Jag träffar carlsson på tisdag och då skall jag försöka hinna göra klart plåttavlorna så att han kan göra vinylen...jag beklagar, men jag har inte haft tid att ordna skisserna till dem. WiF kartorna i rummet är Cliffords, Ivar/Pasi och Johns kartor mig veterligen...

Har geddon ett WiF  :o   :?:

Okey, det var iså fall mer än jag visste...vet att Geddon köpt in ett Patton In Flames, men de kartorna är inte direkt lämpade för WiF enligt PA. Visste faktiskt inte att Geddon köpt in ett WiF! Är det iså fall de kartorna som skall lamineras? Det vore bra att vi kunde ge dem till carlsson ASAP i såfall!! Lägg dem i så fall synligt på ASL-bordet eller kom förbi och visa vilka det är på tisdag!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 03, 2005, 03.29
De WiF som legat i ASL rummet är mitt WiF och Johns WiF. Båda är på tok för slitna för att vara värda en laminering. Mig veterligen har Geddon inget Wif, såvida inte PA har köpt ett för sektionens pengar nu i veckan...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 03, 2005, 08.08
Citat från: "Lindbergh"Okey, det var iså fall mer än jag visste...vet att Geddon köpt in ett Patton In Flames, men de kartorna är inte direkt lämpade för WiF enligt PA. Visste faktiskt inte att Geddon köpt in ett WiF! Är det iså fall de kartorna som skall lamineras? Det vore bra att vi kunde ge dem till carlsson ASAP i såfall!! Lägg dem i så fall synligt på ASL-bordet eller kom förbi och visa vilka det är på tisdag!

Ojdå, geddon äger inte ett WiF? Jag är hemskt ledsen men jag har nog missförstått hela saken :oops:

Jag har köpt ett splajdans wif(dom har rosa gränslinjer som indikerar gränserna 1945).

Men vi borde väl kunna använda geddons Patton-kartor ändå?

Så här står det om man läser Patton-reglerna:

3.1 Post World War II political boundaries
The Patton in Flames maps are the revised World in Flames maps with the post war political boundaries in pink. The names of these post war countries and territories are stated on the maps in grey. These new territories and countries are only in existence in the Defcon 5 campaign (see 11.3).
Green factories are only usable in the DefCon 5 campaign during which they have the same capabilities as blue factories.

10.1 Maps
The Patton in Flames maps are fully compatible with World in Flames, you simply ignore the green factories and post-war boundaries when playing WiF.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 03, 2005, 16.42
Brädspelsektionen har verkligen inget emot att det blir patton-kartorna som lamineras. Anledningen till att vi inte såg dom som ett första alternativ var just att de var något  plottriga. Det är dock inte så farligt. De få gröna fabrikerna som finns ligger om jag kommerihåg det rätt, käpp rätt åt h... i några u-länder. Så dom är nog inte i vägen.
Så vitt jag vet har geddon inget wif.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 03, 2005, 17.58
Okey, jag tolkar ovanstående som om det är ett klartecken från Geddon på att laminera Patton In Flames kartorna? Är det rätt uppfattat :?:

Vilka gluters skall i så fall användas :?:

Är det Johns eller Cliffs, eller kan vi använda Patton In Flames gluters? Det kan vara bra att fastslå det ASAP så kan folk sortera in i Boxar, grå för de onda, röda för de goda enligt sann fyrtiotalistisk anda :wink: ! Dessa finns i ASL-rummet och beredda att fyllas med pappersbrickor...jag kommer att åter igen bryta en SiF för att få extra mycket CP och dela mellan oss allierade, de CWCP som finns räcker fan aldrig ändå  :(

Förutsätter för att varje land ansvarar för att rätt mängd gluters finnes sedan och att vi hittar/kompletterar de som kanske eventuellt saknas...annars kanske någon uttråkad vill sortera åt alla andra  :?:  :D

Jag har dessutom lite extra gluters för de som är intresserade att smussla ned i sina boxar...eller vad sägs om billiga USSR Miliskårer (Astrakan WP, Bryansk, Gorki och ÄKTA mongoler...), extra HQ (Guderian 6(4)5 BP, Hodges 5(3)2 WP och Chemychevski som är ett trez chic ARMHQ 7(3)4 BP)...eller varför inte lite kul special div:ar som ytterligare en (5:e) bergsdiv som kan luftlandsättas (GE) eller ett extra marinpansar för jänkarna??? Special price, only for you my friends... 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 03, 2005, 18.33
Ta vad ni vill ha... Bara jag får en till Anton så kommer jag raila ihjäl ryssen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 03, 2005, 18.47
:lol:  :lol:

Känns bra när du skriver så, jag drar mig till minnes ert eviga railande och stackars rumänen fick åka östfronten upp och ned!!! Minns (tyvärr) när ni skaffade supply för att mangla sönder det Sovjetiska MECH-reserven i träsket  :shock:

...Det var därför vi allierade genomförde OPERATION UMBRELLA i Rumänien, vi var helt enkelt mer rädda för rumänen än tysken  :wink: som behövde typ en miljon försök för att ta Kiev  :wink: å andra sidan tog ju mannerheim och knackade ryssar den gången - stället för tvärtom  :(

lovar att mina 1st Abn CORPS och RED DEVILS skall rula denna gången också, fast denna gång på mer nordliga breddgrader  :wink:

Wave LL   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 03, 2005, 19.34
Jag röstar för nyköp av Wiffet. Dessutom undrar jag om Patton har alla kartor eller bara de fyra stora?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 03, 2005, 20.05
Ja det är OK att ta pattonkartorna. Men det finns bara grunduppsättningsgluterna i PiF så dom är nog inte så bra att använda.
Jag tror inte att afrika och nordenkartan finns med men jag är inte säker.

Geddon har enligt mig ingen anledning att köpa in ett spel som de flesta spelarna redan har.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 03, 2005, 20.39
Gott, jag lämnar PiF kartorna i morgon kväll till carlsson innan han drar (vi slutar tidigt denna kommande tisdag), så ber jag han kontakta PA för $ vid tillfälle!

Hur gör vi med skandinavien och afrika??

Håller med PA, bättre att hålla i pengarna (i synnerhet när vi skall laminera kartorna, huvaligen  :shock: vad pengar) istället för att köpa något som finns i snart var mans hand? Eller så tar vi en starting fee för de som skall vara med 634 kr genom 10 pers gör...*mummel, mummel, knaster - en beteendevetare räknar* 64 spänn per skalle. Hoppar man av får man ingen refund och spelet skänks till Geddon efter spelslut eller ges till vinnarlaget (eller förloraren CW  :oops: )?

Jag föreslår att vi använder Cliffs gluters annars om det går bra, det är väl i stort inget som saknas? Vi kan lätt skapa nya gluters (genom en E4 SKAPA GLUT) om det är några som mot all förmodan saknas?

AUSSIE HQ b L amey   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 04, 2005, 12.50
Jag anser personligen att det(om det inte nu finns dugliga kartor i Patton...) klart är värt att köoa in nya kartor, för att vi sadan ska ta och laminera dem. Dessa kommer att hålla grymmt mycket bättre än de vi nu har. När vi gör detta så finns det heller inget skäl till att inte ta med Skandinavien och Afrika så att vi har alla kartor inplastade. Att hoppa över en eller 2 nu kommer bara skapa irritation senare...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 04, 2005, 13.24
Citat från: "Martin Larsson"Jag anser personligen att det(om det inte nu finns dugliga kartor i Patton...) klart är värt att köoa in nya kartor, för att vi sadan ska ta och laminera dem. Dessa kommer att hålla grymmt mycket bättre än de vi nu har. När vi gör detta så finns det heller inget skäl till att inte ta med Skandinavien och Afrika så att vi har alla kartor inplastade. Att hoppa över en eller 2 nu kommer bara skapa irritation senare...

Word of the f**king month!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 04, 2005, 13.48
Anser att om det ska lamineras så ska det göras ordentligt, samtliga kartor, och kartor i bra skick, dvs köp ett nytt wif-deluxe för detta ändamål.
Jag har en precis ny uppsättning kartor från wif starter kit som gedon kan få för laminering, om de är för snåla för att köpa in ett wif deluxe för ynka 549:-, tyvärr löser inte det problemet med afrika- och nordenkartan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 04, 2005, 19.02
Ja ja, som Renis nu redan vet handlar det inte bara om att vara snål. Om man köper sig ett splajdans nytt wif så får man samma kartor som till pif alltså dem med nya setup gränser och gröna fabriker. Så nej dom kartorna tänker geddon inte köpa ännu en uppsättning av. Men det är klart, en afrikakarta och en skandinavienkarta går väl att köpa in men geddon lånar och laminerar nog hellre kartorna av någon som redan har dom. Det går fortare och vad fan skall alla personer ha sina kartor och gluter till om ni inte ska spela med dem??? :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 04, 2005, 19.40
Citat från: "GrandPA"Det går fortare och vad fan skall alla personer ha sina kartor och gluter till om ni inte ska spela med dem??? :?

Det borde väl du veta, som har signaturen all for one and more for me...rent och skärt kapitalistiskt ägande, förstås. Mine I tell you! It´s all mine!

Och för övrigt går det bra att laminera mina Afrika och Skandinavienkartor. Jag ser mitt WiF som förbrukat ändå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 04, 2005, 21.54
Ja men så bra då kan alla sitta och titta på sina wif där de står så fint hemma i bokhyllan. 8)  :D

Bra men ärligt talat har jag ingen aning om vilka som är dina kartor det ligger så många på geddon. Nästa gång jag ser  Carlsson så ger jag honom några random kartor eller om Carlsson läser detta och har svängarna förbi kan han gå in i brädspelsrummet och och ta dom kartor som jag lagt fram åt honom.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 04, 2005, 22.49
Sagt och gjort, carlsson har nu fått de 4 viktiga kartorna att laminera så det är i vart fall en början. Det blir matt laminat enligt carlsson, så blänker det mindre vid fotografering. Kartorna är från Geddons PatIF och carlsson återkommer när det är klart. Nedräkningen har börjat... :)

Skall vi säga att vi kör med Cliffs gluters? Det skulle iså fall innebära att någon kunde ta fram glut-lådan med de som är Cliffs och ställa på ett bra ställe. Därefter kan respektive land påbörja sortering av dem :?:

Skall försöka ta fram glutlådor och ställa i ASL-rummet under morgondagen, ställer dem på den lilla byrån till vänster och märker upp dem som är till låns, principen blir att röda för allierade och grå för ondskans axelmakter. Tror vi har fått runt 10 boxar så det räcker för alla?

Principen för ordningen kommer att bli den samma som tidigare, det kommer att märkas upp platser i hyllan med respektive glut-box. Förhoppningsvis kommer dokumentation kring produktion, gearing-limits och IP kommer att vara på glaset som vätter mot lokalen. Vi kommer att försöka använda samma språk för hur man skriver, ex 5 INF, 1P genom en lathund. Anledningen är att vi dels skall stöjda varandra att räkna rätt, dels att vi slipper diskussioner om saknade papper...

I dag var det en besynnerlig brädspelskväll, ett tag var det brädspel i nästan alla rum, helt amazing  :shock: skitkul att föreningen "lever" en tisdagkväll med ASL, Bloodbowl och andra knepiga spel!!! Vi i ASL är nu på runda 3b och skall påbörja prep-fire fasen, så det går sakta framåt  :?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 05, 2005, 00.18
Jupp, kartor mottagna och väntar snällt på matt laminering (men matt val är för att inte blänka vid spelandet, det blänker med kamera och blixt ändå).

Hur som haver; Vem betalar kalaset?

Vidare emotser jag fina manus att skapa vinylkartor av.

Angående lådor så ärvde vi fina plastlådor från Stefan Land, de står på hyllorna inne i Gröna rummet. De får gärna användas till WiF.


I övrigt måste jag poängtera att många av WiF-spelarna som har yttrat sig känns... vet inte hur jag ska uttrycka det, men "sura" är ett ord som ligger nära till hands, men inte det ordet jag söker. Kommer det spelas på samma sätt också? Dvs, om det inte går på det sättet man vill, kommer folk att lacka ur då?
Jag bara undrar, för själv spelar jag för att det är kul. Dåliga förlorare (eller vinnare för den delen) är inte roligt!
Det är inte meningen att starta värsta kriget om detta, jag ville bara ventilera och undra lite. Jag kan ha helt fel, jag skyller på min Alzheimers i så fall.

:)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 05, 2005, 04.01
Citat från: "carlsson"

I övrigt måste jag poängtera att många av WiF-spelarna som har yttrat sig känns... vet inte hur jag ska uttrycka det, men "sura" är ett ord som ligger nära till hands, men inte det ordet jag söker. Kommer det spelas på samma sätt också? Dvs, om det inte går på det sättet man vill, kommer folk att lacka ur då?
Jag bara undrar, för själv spelar jag för att det är kul. Dåliga förlorare (eller vinnare för den delen) är inte roligt!
Det är inte meningen att starta värsta kriget om detta, jag ville bara ventilera och undra lite. Jag kan ha helt fel, jag skyller på min Alzheimers i så fall.

:)

Det har ju väntats, snackats och dealats så länge nu att alla spricker av förväntningarna :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 05, 2005, 12.17
Gött att se att det änder saker, dock en fråga till Andreas :arrow:
kommer kartorna som lammineras att fästas på något, och om inte i dagsläget, kan då din kontakt ordna det :?: Min tanke med detta(som kanske iofs inte alla delar) var att de laminerade/inplastade kartorna skulle vara fästa på en spånskiva, delad som en europadel(+skandinavien kartan) och en asiendel, afrika och USA kartan kan dock vara lösa enligt mig.

Kan nog ta på mig att min förra post kan kännas sur/gnetig/dylikt or, det har ett skäl. Allt för ofta som något görs på geddon sker det halvdant, och jag har en önskan om att man ger detta ett litet uns mer engagemang så att man slipper att göra om allt igen till nästa omgång :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 05, 2005, 12.22
Kartorna kommer från start inte att fästas på något. Jag har dock projekt för mina egna ASL-kartor att fästa dem på kapaskivor. Det görs lätt med spraylim, och det är något vi kan göra med WiF-kartorna också! Fördelen med kapaskiva är att det blir lätt. Sågspånsskivor vet jag inte hur bra idé det är...  :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 05, 2005, 12.54
Funkar utmärkt det oxå. Visst väger en spånskiva lite mer, dock så tål den mer oxå. Om man skulle ta och rama in en spånskiva (a´la WHFB-borden) så kommer det dessutom hålla vårt totala WiF-spelande ut.

Är personligen väldigt mycket för att skapa saker som består(och som därmed inte går sönder för att nån råkar vara lite tankspridd en stund), en list-inramad sågspånsskiva får man aktivt syfta till att sabotera för att ha sönder, kaparskiva kan av misstag knäckas/bucklas(nån låter sina armbågar stödja hans vikt en stund...). Sen väger faktiskt inte spån-historien så mycket, ett gäng kilon :oops:

Som sagt, anser att vi ska lägga lite tid på att rama in kartorna ordentligt, anser att vi får igen det i längden 8)
Vad tycker alla andra :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet oktober 05, 2005, 13.04
Ja, rama in.. vi har spånskiva i mängder på klubben, spraylim likaså..
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 05, 2005, 16.25
Det är geddon (brädspelssektionen)  som betalar kalaset så bäst är väl om du (Carlsson) tar kontakt med Fredrik för att få pengar. Han vill helst ha fina prydliga lappar med kvitton på och kanske någon fin text som förklarar vad det är man köpt och vem som köpt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 05, 2005, 22.58
Bäst då att Carlsson och Ewers löser detta på tu man hand. (ja, jag deletade Carlssons post...messa mig om ni måste veta varför)
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet oktober 06, 2005, 00.02
Jag är jäkligt glad att jag ska återuppta min utbildning, men jag är jäkligt ledsen eftersom det innebär att jag missar WiF då jag kommer ha oregelbundna tider från helvetet. Men nästa omgång, om nåt år eller två. Och då finns det ju ett nytt gäng veteraner som kan hjälpa mig!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet oktober 06, 2005, 13.23
Citat från: "jonte"Jag är jäkligt glad att jag ska återuppta min utbildning, men jag är jäkligt ledsen eftersom det innebär att jag missar WiF då jag kommer ha oregelbundna tider från helvetet. Men nästa omgång, om nåt år eller två. Och då finns det ju ett nytt gäng veteraner som kan hjälpa mig!

Du kan få vara min bitch då om du vill :D

Grattis till utbildandet !
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 06, 2005, 14.41
Citat från: "Lindbergh"
Skall vi säga att vi kör med Cliffs gluters?

Har lurat lite på detta och erbjuder gärna mina gluters denna omgång. Jag har ett förbehåll:
- Ansvarig för varje MP ansvarar för att ALLA gluters återförs i någorlunda respektabelt skick. En saknad glut = ersatt glut.

Mitt WiF består av:
Dock tycker jag inte att vi skall plocka med Patton In Flames då dessa gluters är tänkta till scenarion som startar efter 1945.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 06, 2005, 15.02
Ships in flames då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 06, 2005, 17.41
Och inte convoys in flames och cruisers in flames för dom reglerna kör vi inte med.

Hittade en afrikakarta i wifröran på geddon som såg fin ut och lade fram den så att man kan laminera den. Jag hittade även en nordenkarta men den såg ut som stryk så jag vet inte om det är värt att laminera den. Måste vara stackars cliffs karta antar jag. Hoppas de nya kartorna som folk har köpt är av bättre kvalite för hans var av bedrövlig kvalite redan som nya.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 06, 2005, 19.36
...det verkar som om de nya kartorna är av betydligt sämre  :( kvalité (ala Cliffs) , tunnare papper och annat tryck än Johns gamla kartor...regelböckerna är även dem i annat skick som kuriosa, både i papper och tryck  :( ...

har ett extra SiF om det behövs, kommer ända att bryta förpackningen för att få extra CWCP tror jag, eller så kör jag proxy-cp  :wink: eller vad man skall kalla det, för att slippa växla efter var enda SUB-attack...

Fie L dmarshal John Gort   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 07, 2005, 08.37
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Ships in flames då?
Ja, jag glömde nämna det. Ships In Flames ingår naturligtvis. Det ingår när man köper WiF Deluxe.

Citat från: "GrandPA"Och inte convoys in flames och cruisers in flames för dom reglerna kör vi inte med.
Det är klart att vi inte hade tänkt att köra med de reglerna, vi hade ju inte tillgång till de expansionerna när reglerna diskuterades.

Jag vill jättegärna spela med de expansionerna. Kan vi inte rösta om saken?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 07, 2005, 12.27
Citat från: "oscar"

Citat från: "GrandPA"Och inte convoys in flames och cruisers in flames för dom reglerna kör vi inte med.
Det är klart att vi inte hade tänkt att köra med de reglerna, vi hade ju inte tillgång till de expansionerna när reglerna diskuterades.

Jag vill jättegärna spela med de expansionerna. Kan vi inte rösta om saken?

Kan tänka mig att spela med dom, mer gluters mer kul  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 07, 2005, 17.01
...kan inte tänka mig att spela med CoIF och CLiF då det inte var med vid budgivningen...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 07, 2005, 20.45
Citat från: "Lindbergh"...kan inte tänka mig att spela med CoIF och CLiF då det inte var med vid budgivningen...

Menar du på fullaste allvar att du hade bjudit annorlunda i sådana fall? Vet inte hur de expansionerna påverkar spelet, men så blodigt kan det väl inte vara. Dessutom vem fn bryr sig om budgivningen, jag spelar för att det är skoj, och mer gluters är mer skoj. Dessutom spelar det ingen roll, jag å PA vinner ju alltid ändå :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 01.21
Skulle någon kunna berätta vilka options vi kör med?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 08, 2005, 11.01
Håller till fullo med L-H. Inga nya regler.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 11.11
Bah, tråkmånsar, JAG VILL HA FLER BÅTAR :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 11.13
Och som sagt, vore kul och veta vilka options vi kör med, eller inte kör med?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 08, 2005, 13.14
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Menar du på fullaste allvar att du hade bjudit annorlunda i sådana fall? Vet inte hur de expansionerna påverkar spelet, men så blodigt kan det väl inte vara. Dessutom vem fn bryr sig om budgivningen, jag spelar för att det är skoj, och mer gluters är mer skoj. Dessutom spelar det ingen roll, jag å PA vinner ju alltid ändå :wink:

Det handlar delvis om budgivningen, delvis om en överenskommelse som vi gjorde i gruppen som träffades inför kommande omgång. Jag skall spela med de modulerna och jag vill också pröva fett med CL och äntligen se anti-sub flyg och annat, men inte nu. Det kommer att bli fler WiF omgångar, så vi kommer att få en god chans och testa nya saker som extra gluters från PatIF och annat.

Vi gjorde en överenskommelse i gruppen hur vi skulle spela, med vilka options, när vi skulle spela, hur vi skulle förhålla oss till varandra och att vi skulle spela raskt. Vi kom överens om att vi kör taktiksnack utanför rummet och vill vi vara ensamma med kartan, får vi vara det en annan dag än den vi spelar. Förbehåll är givetvis de stora offensiverna, då vi kanske bryter istället. Framförallt fick de som har mest erfarenhet sedan de senaste Speed-WiF omgångarna lägga "ribban" för hur vi skall lira. Det var med dessa premisser som fem av oss kastade in oss i budgivningen...

Desto fler förändringar och avsteg från det vi tillsammans kom överens om, ju mindre blir i vart fall mitt intresse att vara huvudansvarig för en MP. Blir det för mycket avvikelser från det vi okey:ade i gruppen, känner jag att jag inte kan ta mitt ansvar och får lämna över det till någon annan...

Men, visst jag vill ha fett mer båtar jag med då det är japanen och CW som "tjänar på det" skulle jag tro! Tyska och Italienska CL är inte så många mig veterligen!? Dessutom måste ju de allierade skaffa oljetankers...liksom japanen som är helt beroende av dem...

PA har optional rules manifestet...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 13.30
Oki.
Så PA, har du lust å lägga upp vilka options vi kör med, eller kanske enklare att lägga upp vilka options vi inte kör med, pleeeease?  :)
Kan tänka mig att det är fler än jag som är intresserade.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 08, 2005, 17.48
Har dom på geddon så jag lägger upp dom då jag har svängarna förbi men det kan ta några dagar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 08, 2005, 19.32
Koboldkungen: Budgivningen var riktigt intensiv , inget mesande där inte. Och den här gången blir du nog ensam om att skita i VL´s...

Ang. CoiF/CLiF: Naturligtvis vill alla spela med dessa expansioner, MEN, detta skall vara en WiF-omgång med väldigt få nya regler. Vi kör med de regler vi hade senaste omgången i princip. Detta gör att
A: det går rätt fort
B: Mindre regelsnack mer spelat
C: Fler kan lära sig spelet
D: Folk upplevde dereglerna som hyfsat balanserade
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 20.01
okok, jag ger mig :)

Citat från: "Clifford"Koboldkungen: Budgivningen var riktigt intensiv , inget mesande där inte. Och den här gången blir du nog ensam om att skita i VL´s...

Hmm, kan inte påminna mig om att jag brukar skita i VL, senast jag spelade hade jag visst tillräckligt många för å vinna, å gången innan dess, å innan dess...  8)  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 08, 2005, 20.07
Citat från: "GrandPA"Har dom på geddon så jag lägger upp dom då jag har svängarna förbi men det kan ta några dagar.

Tackar :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 09, 2005, 12.14
Ni är nog segertippade som japaner, det är i vart fall ingen högoddsare tyvärr  :wink:

Dock förväntar sig nog hela gänget att få en mångårig favorit i repris under ert kina-fälttåg  :lol:

... "vi tar den tillsammans..." ur Famous WiF quotes

Överväger ett två-hex fort i Calcutta, som skall skydda träskstaden mot era onda anfall...men det blir nog Dale  :)  som kommer att få det uppdraget  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 09, 2005, 12.23
hehe, men kan inte vi få använda entärningsstridstabellen då? blir svårt å låta ettorna hagla annars :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 09, 2005, 18.41
Skall vi försöka lösa glut-frågan i veckan?

Vilka gluts skall vi använda :?:

Oscar har erbjudit sina nya, under den premissen att varje land ansvarar för sina gluters och att ingen saknas eller försvinner :!:

Cliff har sina "slitna" på föreningen, vet inte om någon saknas, men det är ett alternativ :!:

För min del spelar det ingen roll, men det bör avgöras inom kort tycker jag :?:

Sedan har jag nu gjort två enkla skisser på hur magnettavlorna kan se ut. Den ena innefattar följande:
Ytan skall vara stor och tydlig så att man kan se från "andra sidan rummet". Det kan finnas plats för en tablå 10.Choosing action där man sätter en markör för vad respektive MP valt. Turneringsregler brukar sätta gränsen på att man skall ha valt action inom 20 sekunder eller vad det nu var innan VL straffarna kommer som en Stuka på östfronten...

Skall den ha något mer eller räcker det? Varje sak markeras med en speciell magnet, exempelvis initiativ...

Tablå två är en weather-chart efter en idé som några av oss kläckte en kväll.

Överst på tavlan är "modified weather die-roll" och rutor 1-13
Till vänster är "weather zones" och en yta för weather, där man markerar varje väderzon med en magnet, ex. med en sol för FINE...
Till höger i mitten är "turn length" där man markerar 1-3 för hur många steg som impulsmätaren hoppar. Till höger längst ned är 8.2 tabellen för effekter som vädret ger...

Tips, idéer och annat vore bra :D ...lämnar skissen på tisdagkväll till monsignore carlsson och så får han en grad av "artistisk frihet"... :wink:

Fieldmarshal Bernard L aw Montgomery  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 10, 2005, 11.35
Citat från: "Lindbergh"Sedan har jag nu gjort två enkla skisser på hur magnettavlorna kan se ut. Den ena innefattar följande:
    Year (längst upp)
    Turn (strax över mitten)
    Initiative (i mitten)
    Impulsetrack (längst ned, täcker en tredjedel av tavlan)
Ytan skall vara stor och tydlig så att man kan se från "andra sidan rummet". Det kan finnas plats för en tablå 10.Choosing action där man sätter en markör för vad respektive MP valt. Turneringsregler brukar sätta gränsen på att man skall ha valt action inom 20 sekunder eller vad det nu var innan VL straffarna kommer som en Stuka på östfronten...

Skall den ha något mer eller räcker det? Varje sak markeras med en speciell magnet, exempelvis initiativ...
Bra jobbat! En tanke, vad sägs om att ha ngt för att markera lend lease?

Förresten, hur blir det med gluters? Skall vi köra med de gamla kryssarna eller med de nya? Utgår ifrån att alla som har yttrat sig faktiskt har läst igenom reglerna, eller? :shock:  Har förstått att det hitills är 2 pers som är för att spela med CLIF och COIF:Och att 3 pers är emot:
Är det ngn mer som vill yttra sig? Vad tycker Pasi, Robin, Larsson osv? Jag följer självklart det som majoriteten vill`, men jag skulle vilja att de som inte har gjort sig hörda ser till att de blir det. Annars får vi låta alla andra bestämma åt dem. Vill gärna få ett relativt snabbt besked om detta eftersom det tar ett antal timmar att se till att man har rätt uppsättning gluters (om vi skall använda mina gluters?  :?:)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2005, 12.53
Sant, lend-lease kan vara bra att ha extra utrymme för - bra idé!! Ett alternativ är att vi ordnar vinyl på det glaset där alla skall skriva sina byggplaner och har en extra ytan för det. Återkommer om det efter tisdag, så kan jag mäta lite!!

För att förtydliga mig, jag har inte tänkt att "rösta" om några mer optional rules  :evil:

Vi satte ribban på mötet med premisserna att vi skulle i stora drag efter-apa senaste speed-wif-omgången. Förstår inte ens listan för-emot, vadan denna illojalitet mot det vi kom överens om :?:

Visst, vill dock kollektivet spela med dessa, så får jag helt enkelt överlåta ansvaret på någon annan och stå över som CW-spelare denna gång. Tycker bara att det är beklagligt att vi som grupp inte ens kan stå fast vid den överenskommelse som då gjordes.

Rekommenderar starkt att kollektivet står fast vid det som vi kom överens om och kör vidare, det kommer fler tillfällen att köra med fler moduler.

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 10, 2005, 14.44
Citat från: "Lindbergh"För att förtydliga mig, jag har inte tänkt att "rösta" om några mer optional rules  :evil:
Det råder ingen tvekan om vad du tycker. I ett öppet forum är det upp till var och en att säga vad man tycker, vill man inte så är det OK det också. Du vet hur det är, om man inte röstar så bestämmer andra åt dig.
Citat från: "Lindbergh"Vi satte ribban på mötet med premisserna att vi skulle i stora drag efter-apa senaste speed-wif-omgången. Förstår inte ens listan för-emot, vadan denna illojalitet mot det vi kom överens om :?:
Jag skrev den listan för att jag anser att det inte bara skall vara folk som gapar mycket som skall få bestämma allt. Jag vill veta vad andra tycker. Är tveksam till ditt ordval Lars-Henrik. Illojal är man när man t.ex. bryter en överenskommelse.
Mig veterligen, har ingen frågat om jag vill spela med COIF/CLIF eller inte, således kan jag omöjligtvis ha brutit ngn överenskommelse. Du kanske tycker att det är illojalt att skriva att man vill spela med COIF och/eller CLIF?

Citat från: "Lindbergh"Visst, vill dock kollektivet spela med dessa, så får jag helt enkelt överlåta ansvaret på någon annan och stå över som CW-spelare denna gång. Tycker bara att det är beklagligt att vi som grupp inte ens kan stå fast vid den överenskommelse som då gjordes.
Jaha, så om det inte blir som du vill så tänker du inte vara med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 10, 2005, 16.02
Jag anser inte att vi skall spela med något mer än det vi har bestämt oss för att spela dvs "Grund-wif" med lite extra optional fluff.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 10, 2005, 16.10
Nu ska det poängteras att debatten håller på att drabbas av forum-sjukan, dvs att parterna läser in sämst tänkbara tolkning av vad motparten sagt. Som jag ser det blir det inget CoiF/CLiF denna gång men det innebär inte att det inte tål att diskuteras.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2005, 18.59
Okey, det är något som jag uppenbart har missat :shock: och skall försöka förklara min ståndpunkt lite tydligare, med risk för att bli övertydlig...

Vi HAR pratat om modulerna när vi satt och gick igenom alla options och stötte och blötte erfarenheter inför detta gemet :?:  Vi pratade om modulerna CoIF/CLiF på det mötet och beslutade att köra så likt som förra speed-wif omgången som möjligt :!:  Vi beslutade i gruppen att det inte skulle bli några sådana options :!:

Det jag såg och hörde, uppfattade jag som om alla var överens på det mötet, men jag kan ha uppfattat helt fel och i så fall ber jag om ursäkt  :oops:

Det handlar inte om att den som gapar mest skall få bestämma, det handlar om att gruppen i sig får hitta en lösning och sedan komma överens om det. I detta fall om HUR vi skall spela och med VILKA options.

Illojal har inget med att defacto bryta en överenskommelse, det har med att kanske yppa saker som kan uppfattas som osolidarsikt Oscar. Illojalitet kan innebära att man som person inte uppfyller sina förpliktelser mot gruppen eller kanske någon underförstådd norm...och ja Oscar, jag tycker det är osolidariskt att skriva att man vill rösta om ett beslut som redan är tagit i en grupp vad gäller denna omgång. I synnerhet när du vet att vi har pratat om det innan. När jag läste vad du skrev innan, kände jag mig förbannad kort sagt. Jag har tyvärr ingen SAOL eller upplagsverk hemma för att slå upp ordet. Jag känner mig säker i mitt ordval.

Förstår att jag uppfattas som något vrång, det handlar inte om att jag vill få som jag vill. Jag tackar dock för feedbacken och skall överväga att förändra mitt beteende!

Det vore nog jävligt tråkigt om det blev som jag ville? Som kuriosa ville jag inte spela med budgivning i första läget och jag ville spela italien för att det verkar skit-kul. Nu blev det budgivning och ett speed-wif och det är helt okey för mig. Jag bjöd högt för att få det land som jag vet att jag har en chans (om än så liten  :? ) att vinna med, eller åtminstone kanske komma över några feta  :wink:  VL. Jag accepterar därmed det vi kom överens om. Dessutom skall jag försöka introducera två nya spelare, vilket blir spännande!

Dock köper inte jag att vi skall avvika från vår plan som vi kom överens om, där många av de som är mer erfarna är dig och mig oscar, hade gedigna erfarenheter från de senaste gångerna. Charlie hade bland annat viktiga poänger som handlade om hur vi skall ställa oss när någon frågar "attans, jag missade en port-attack, kan jag ta den nu??".Vi resonerade en hel del och jag själv som inte har spelat på två år lyssnade en hel del på de erfarenheter som de delade med sig från de senaste gångerna. Jag är beredd att köpa det, då spelet i sig och kompisandan är viktigare än att jag skall få spela italien och knacka brittiska hangarer under lugna och ordnade former. Jag är beredd att köpa det för jag kommer att spela med, för mig, rätt kända regler och options. Jag kan inte hur det fungerar med Milch-cows och vet inte hur jag skall möta hotet i atlanten från SUB som gör en RtB mitt i atlanten för att sedan slå mot mina sårbara konvojkedjor utanför Venezuela. Jag vill lära mig det, men inte nu :!:

För att förtydliga mig åter igen, om det inte blir som gruppen ville då vi träffades och kom överens, ja...då tänker jag inte vara med...men visst, jag kan väl driva min linje och säga att vi skiter i VL och kör lite lattjo-lajbans WiF för att det är ett sjuhelsikes roligt spel – vilka är för??? Jag ser fortfarande ingen som helst poäng att ens diskutera att vi skall ha med modulerna denna gång, då det bestämdes för ett bra tag sedan. Vi kanske kan i så fall fokusera på att nästa gång köra med alla options och testa utan VL?

"Du vet hur det är, om man inte röstar så bestämmer andra åt dig"

"Mig veterligen, har ingen frågat om jag vill spela med COIF/CLIF eller inte, således kan jag omöjligtvis ha brutit ngn överenskommelse."

Okey, jag känner mig lite frustrerad när jag läser detta, så jag vill inte kommentera detta heller. När jag läser det du skriver, så tror jag inte heller att du vill veta hur jag uppfattar detta.

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 10, 2005, 19.36
Jag vill spela som vi kom överens på första mötet. Inget annat. Nu är det ju allvar... Jag ska ha alla fördelar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 10, 2005, 20.08
Citat från: "Lindbergh"Nu blev det budgivning och ett speed-wif och det är helt okey för mig.L

Öh, är det meningen att det ska spelas speed/blixt-wif  :shock: trodde att vi skulle ha ett lungt å stilla wif varje tisdag, utan hets :?
Var det därför nån skrev nåt om 20s på sig för att välja action, hystersikt fånigt, krig åtminstone på strategisk nivå är ganska välplanerade grejer och så tycker jag också wif ska spelas. Vill man ha strategispel utan strategi kan man spela RTS-spel, gud förbjude. Är det speedwif som gäller så tackar jag för mig.

Citat från: "Lindbergh"
För att förtydliga mig åter igen, om det inte blir som gruppen ville då vi träffades och kom överens, ja...då tänker jag inte vara med...men visst, jag kan väl driva min linje och säga att vi skiter i VL och kör lite lattjo-lajbans WiF för att det är ett sjuhelsikes roligt spel – vilka är för???

Räkna med mig :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2005, 20.43
Hmm...speed-wif och speed-wif kanske är lite drastiskt att uttrycka det, men efter mycket diskussioner lades klock-förslaget ned och att vi skulle spela hyfsat raskt för att slippa de plågsamt långa turnsen blev väl kontentan av diskussionen...det var någon, tror det var pasi som uttryckte sig väl i saken med lagom mycket sisu :wink: ...

Mina erfarenheter sedan de senaste två gångerna jag spelade, utan klocka och så, var att det gick hyfsat fort och det var inga större diskussioner...misstänker att den som segar kommer att få sig en känga, som vanligt, av någon? Risken är att nybörjarna "tacklar av" om det kanske blir för segt bara? Min ringa erfarenhet säger dock att speed-wiffet var roligare än slow-wiffet  :? nu har vi ju några rätt erfarna som vi kan förlita oss på!

Skulle vara intressant att pröva en omgång med typ alla eller de flesta options, även extra gluters som Guderian och annat...lite option 11. limited overseas supply som gagnar tysken oerhört, option 37. railroad movement bonus och kanske till och med option 22. Bounce Combat?? Verkar mysko-regel...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 10, 2005, 20.57
Bounce combat verkar vara bra och cool regel, trodde jag var standard vid det här laget. Ger blodigare flygstrider och gynnar den med fler/bättre fighters i än högre utsträckning kan jag tänka.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2005, 21.45
Hmm...det har överlag blivit blodigare för varje omgång tycker jag, när vi hade första speed-WiF så var det oerhörda anfall och annat!? När jag & Larsson spelade USA så var vi förvisso väldigt riskbenägna, men det var rätt hårda strider tycker jag...vi förlorade typ 4 hangarer på kort tid  :shock:

Kanske bounce-combat kan tillföra flygstriden det som 2d10 systemet tillför för markstriden på sikt :?:  2d10 systemet är blodigt, helt klart..saknar de "säkra" 2-1+2 blitzarna med 1d10  :wink: ...

Skall bli spännande och se hur det går med era assaults, när ni har två chanser att slå 1:or, kanske en tärning var  :wink: ...fan, man kan ju förlora typ 4 kårer nu på en fiasko-assault  :shock:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 10, 2005, 21.57
Citat från: "Lindbergh"Skall bli spännande och se hur det går med era assaults, när ni har två chanser att slå 1:or, kanske en tärning var  :wink: ...fan, man kan ju förlora typ 4 kårer nu på en fiasko-assault  :shock:

L

Coolt det måste vi pröva :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 10, 2005, 23.40
Nu är detta den näst mest besökta tråden i forumets historia, efter skitsnackstråden. Yay!  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 11, 2005, 00.07
Nu när L-H rett ut vad vi faktiskt kom överens om från första början kanske vi kan återgå till frågan om vilka gluter vi skall använda. Inte för att det är någon akut panik, men att bara titta på under ASL-spelningarna gör att det börjar krypa i mina glutfingrar.

Jag vill ha krig! :)
Krig nu! :x
Helst världskrig! :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 11, 2005, 08.58
Kan folk snälla SLUTA att läsa in det värsta in varandras trådar?

Lars, jag ber om ursäkt ifall jag har gjort dig förbannad. Min poäng som jag har försökt att belysa är att jag tycket att det är viktigt att diskutera saker. Argument som "det har vi redan behandlat" funkar, man behöver inte bli arg. Det är möjligt att mitt minne sviker mig, isåfall ber jag om ursäkt för det också.

Har letat rätt på en aktuell lista på Options:
http://perso.wanadoo.fr/froon/WiF/RAW7Options.xls

Den reder ut vilka options som är nya och gamla (gentemot RaW 6) och vilka regler som påverkas. Kollade igenom den lite snabbt och det verkar som om att det inte är några större förändringar med den aktuella listan, mestadels numrering skulle jag tro.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 11, 2005, 12.29
PA gör samma formulering ovan som föranledde debatten, så jag passar på att poängtera att han syftar till vilken uppsättning gluters vi ska använda (mina, oscars, nån annans osv), INTE vilka gluters i fråga om CliF/CoiF/SiF gluters och så vidare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 11, 2005, 13.26
Kass formulering av mig. Cliff fattar dock vad jag menar. Alltså vems gluters ska vi använda?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 11, 2005, 21.51
Här kommer optional rulsen. Jag använder mig av RAW7 listan. Vi kör inte, jag repeterar inte med följande options: 11, 16, 17, 19, 22, 37, 39, 40, 49, 62, 64, 70, 71, 72, 73, 75.

Vi kör dessutom med en extra regel som jag inte riktigt vet varifrån den kommer som säger att tyskarna får 3 extra garnisions gluters när de sluter pakten med USSR. Någon vänlig själ kommer säkert förklara varifrån den kommer och om jag sagt fel angående hur den funkar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 11, 2005, 22.19
Inte 76 heller va?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 11, 2005, 22.49
Garrisonregeln kommer från en officiell internet FAQ med Harry Rowland själv sök på faq + wif + rowland eller nåt
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 11, 2005, 23.35
Den fanns inte ens med på min lista så den kör vi inte med. Finns det fler så kör vi inte inte med dom.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 11, 2005, 23.43
Citat från: "GrandPA"Den fanns inte ens med på min lista så den kör vi inte med. Finns det fler så kör vi inte inte med dom.

Ok, option 76 är CoiF, annars har du täckt in rubbet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 12, 2005, 06.59
Citat från: "GrandPA"Den fanns inte ens med på min lista så den kör vi inte med. Finns det fler så kör vi inte inte med dom.

Ok, syftar du på opt.76 eller på Rowlands Garr-regel?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 10.02
Citat från: "GrandPA"
Vi kör dessutom med en extra regel som jag inte riktigt vet varifrån den kommer som säger att tyskarna får 3 extra garnisions gluters när de sluter pakten med USSR. Någon vänlig själ kommer säkert förklara varifrån den kommer och om jag sagt fel angående hur den funkar.

Cliff
Titta extra noga på ord nummer två i första meningen  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 11.25
OPTIONS :?:  :!:
Lite spörsmål, funderingar och/eller förslag inför kommande omgångar. Observera särsklit, innan någon börjar grina, att jag inte menar att vi ska ändra något till den omgång som ska spelas nu närmast  :)

Option 11 Limited overseas supply~2.4.2 :!:  Spännande regel, lite väl spännande, tror inte det är någon god idé att någonsin spela med den, det var någon som utryckte önskemål om det.

Option 16 Recruitment limits~4.2 :?: Varför inte, tillför realism utan att dra ner på spelbarheten.

Option 17 HQ movement~11.11.2  :idea: Absolut, allt som gör terrängen viktigare ökar realismen. Realism=bra :)

Option 19 In the precence of enemy~11.4.2  :!: Låter helmuppigt, men man kanske ändrar uppfattning om man provar det.

Option 22 Bounce combat~14.3.3  :idea: Absolut ett måste, ökar dödligheten och dramatiken i flygstriderna och är inte så krångligt som regeln kan ge sken av.

Option 29 Food in flames~13.6.1  :?:  Öh, om britten nu bemödar sig med att släpa hem låt oss säga 5R från Indien(vet inte hur många som finns där) till UK, så belönas han med bara en BP, varför???? Nån som kan förklara för en dum japan som visserligen skulle skratta gott om detta hände :lol:

Option 37 Railway movement~11.11.2  :idea: Självklart, tillför realism och ökar terrängens betydelse och utökar valmöjligheterna. Hmm... ska jag ta den uppenbara men snabba vägen längs järnvägen, eller ska jag överraska genom att sprinta genom träsket :)

Option 39 Blitz bonus~11.16.1, 11.16.5  :!:  Självklart, mer blitzkrieg

Option 40 Chinese attack weakness~11.16.5 :? Vet inte, antar att den ska tillföra lite realism för nationalisterna var inte så anfallsbenägna eller? Å andra sidan kan de ju knappt anfalla ändå, så regeln har väl knappas någon dramatisk inverkan. Kan väl var kul, åtminstone om man spelar japan :)

Option 41 Fractional odds~11.16.5  :?: Har ni spelat med det förr, är det inte väldigt pyssligt?

Option 49 Hitler´s war ~13.3.2, 13.6.3 :? Förstår mig inte alls på regelnamnet, nån? Låter rätt kul men känns väldigt pro allies? Men omtidigare omgångar visat att allies kan beöva en boost så kan den vara värd att testa.

Option 51 En-route aircraft interception~14.2.1  :?: Känns också pyssligt, men jag vet att ni spelat med den förr, så jag antar att det visat motsatsen.

Option 62 The Ukraine~19.12  :idea:  Varför inte? Verkar kul :D

Option 64 Japanese command conflict ~ 22.3  :idea: Gör japanen lite speciell, vore kul å testa

Option 70 Guard banner armies~22.4.14  :!: Självklart, sätter krydda.

Option 71 Chinese Warlords~22.4.15  :!:  Självklart, mer krydda.

Option 73 Heavy weapons units  :!: Självklart, förutsatt att det ens finns några sådana gluters tillgängligar för en global war campaign.

Option 74 Air cav~22.4.18  :?:  :shock:  :?  Kan någon förklara vad fasen detta är och vilka som har det? Flygande hästar som inte får flytta på marken, är det pegaser som fått amputera alla benen på grund av krigsskador eller :lol:

Option 75 Cruisers in flames~11.5.10, 22.4.6  :!: Självklart, mer gluters mer kul :D

Option 76 Convoys in flames~22.4.19  :!: Självklart, mer gluters mer kul :D

Finns det inga options för alla ledargluters som dök upp till LiF eller PoliF eller nåt?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 12, 2005, 12.58
Några tankar om delar av detta :arrow:

Option 29 Food in flames~13.6.1 :?: Regeln ger britten mer BPs, dvs det blir lite viktigare att sabba iaf vissa av hans suply-kedjor för att han inte ska bli för fet, har för mig att han får typ 18 BPs /år extra om man skiter i det...

Option 37 Railway movement~11.11.2 :?: Kör vi inte med mest av anledningen att Kinesen TVÄRDÖR med denna regel Antalet InfJapsar med 4 i move är inte så många, antalet med 3 är astronomiskt många och med denna regel kan de gå runt kinesen ännu mer än de redan kan...
Kinesen semitvärdör redan av 2 dice-landcombat, det behöver inte bli ännu värre, tro mig :?

Option 39 Blitz bonus~11.16.1, 11.16.5 :?: Toro denna har med den vanliga combattabellen att göra, eller nåt dyl, 2d10 tabellen har sina egna blitzdetaljer om funkar skitbra :D

Option 40 Chinese attack weakness~11.16.5  :?: Testade den under förra WiF-veckan, som du sa så gör den typ inte så mycket

Option 41 Fractional odds~11.16.5  :?: Körde vi oxå med, kändes bra eftersom det isåfall alltid är bra att flyga in poäng i ett anfall, inte bara till en vis punkt som det är utan, och den är inte jobbig, tar max 10 sec med miniräknare och gör att man inte behöver räkna lika mycket på allt innan :D

Option 64 Japanese command conflict ~ 22.3 :?: Den var oxå med under förra "veckan". Tror den sabbade lite för Ivars planer, vet dock inte hur mycket. den användes för att balansera ut Opt 40 :)

Option 74 Air cav~22.4.18 :?: Tror att detta är helikoptrar...och att dom typ kommer i 46 påsarna och nog bara är tänkta för typ PattonInFlames
:?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 12, 2005, 12.59
Ok, på ungefär hälften av de där optionsen håller inte jag med.
Guards banner armies är ju som att bara ryska gluters får experiencepoints och kan gå upp i level. Stört och orealistiskt.

Food in Flames har du nog missförstått. Om britten får hem en enda resurs från indien, så får han dels bygga för resursen, samt att han får ett bonus-BP. 5 resurser innebär 5 BP + 1 bonusBP (om man har multipel 1)

Fractional Odds - Helt suverän måste användas. Svinbra. Tar inte mer tid utan tvärtom, gör så att man slipepr jaga det där sista poänget för att få +2 assault.

Hitlers War - ProAxis som fan om jag minns rätt...

Aircav - endast för Patton in flames

EnRoute Aircraft Interception är ett måste, tar ingen extra tid.

Bounce combat verkar slug men kul.

Chinese attack weakness brukar vägas mot japanese command conflict.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 14.45
Citat från: "Clifford"
Food in Flames har du nog missförstått. Om britten får hem en enda resurs från indien, så får han dels bygga för resursen, samt att han får ett bonus-BP. 5 resurser innebär 5 BP + 1 bonusBP (om man har multipel 1)
.

Hade jag, skönt å höra då min tolkning fick regeln att framstå som helt tokig. :oops:

Citat från: "Clifford"
Aircav - endast för Patton in flames

Hitlers War - ProAxis som fan om jag minns rätt...

Om AirCav är för Patton in Flames endast, varför kör vi med det? Fel i protokollet antar jag :)

Hur kan massar av gratis ryska(troligen) BP och extra entry markers till ryssen vara pro axis? De förlorar visserligen production multiple för att hålla ryska städer men å andra sidan kan de fördröja kriget samtidigt som de kan massproducera vid krigsutbrottet.

Larsson
Tack för upplysningarna :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 14.51
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Citat från: "Clifford"
Food in Flames har du nog missförstått. Om britten får hem en enda resurs från indien, så får han dels bygga för resursen, samt att han får ett bonus-BP. 5 resurser innebär 5 BP + 1 bonusBP (om man har multipel 1)
.

Hade jag, skönt å höra då min tolkning fick regeln att framstå som helt tokig. :oops:

Fast å andra sidan känns den ju fortfarande rätt muppig, fast den kanske är kul
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 12, 2005, 15.42
Food in flames känns rätt jävla muppig rent speltekniskt kontra realism. 1 bp kanske låter som lite, men betänk att 1939 är 1 BP jävligt mycket jämfört med 1 resurs, då multipeln är typ 0.5. Om britten då får hem från Canada, Australien och Indien får UK helt plötsligt 3 BP varje turn redan från start. Regeln borde heta Dresden in Flames, eftersom det speglar dess effekt lite mer rättvist än det nuvarande namnet...:wink:

Kanske blir Food in Flames mer logisk tillsammans med CoiF och CliF (det skulle jag tro...)   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 12, 2005, 17.25
Aircav kör vi inte med. Det kändes bara kul att ta med optionalrulen eftersom vi inte kör med gluterna när vi beslutade om vilka vi skulle köra med(optionalrules alltså). :D  Sen tänkte jag inte på att ta bort den.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 17.49
Citat från: "GrandPA"Det kändes bara kul att ta med optionalrulen eftersom vi inte kör med gluterna när vi beslutade om vilka vi skulle köra med(optionalrules alltså). :D

Är det någon som förstår ovanstående mening :?:  
Förutom PA då :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 12, 2005, 18.22
Så går det när man skriver utan att tänka.  :oops:

Förklaringen är dock mycket enkel. Vi tog med aircav optionen som ett skämt. :D Vi kör inte med aircav. Så återgå du till att svamla om övriga optionalrules för och nackdelar då det kan nog leda till flera lustiga diskussioner.

Här kommer lite svamel. Angående "food in flames" så är det en mycket besynnerlig regel. Den saknar all form av realism och alla argument för att det skulle handla om att UK är så beroende av sina kollonier faller på det lilla antalet resurser i UK. Dom är redan beroende av sina kolonier utan "food in flames".
"Food in flames" kan dock ha en balanserande effekt för spelet om man tycker att axis har en fördel. Tyvärr har alla omgångar då vi kört med "food in flames" blivit mycket märkliga men aldrig tack vare "food in flames". Därför har vi fortfarande ingen aning om det är en vettig regel eller inte.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 12, 2005, 18.28
Option 29: (Food in Flames) For each of Australia, India and South Africa where one or more resources are transported to a factory in Great Britain this turn, add 1 production point to the Commonwealth total. Example: It is Jul/Aug 1942, and the Commonwealth player managed to ship 2 resources from South Africa to a factory in Great Britain this turn. Alas the convoy line from India is cut and Australia is Japanese controlled so the Commonwealth only receives 1 additional production point this turn.

Som CW-spelare vill jag bara poängtera option 29...man kan få upp till 3 PP, inte BP...minns "ekvationen" :wink: , :

13.6 Production
Production allows you to build new units and to repair damaged naval
units. How much you can build depends on the resources and factories
your major power controls.
Each factory that receives a resource makes one production point. You
multiply this by your production multiple to give you build points. Build
points are what you spend to buy new units.


Det innebär att FiF-regeln blir bättre och bättre alltefter tiden går i spelet numera och då multipeln ger först utslag 1942 (1,25)...Glöm inte av att det finns tre utgåvor av RAW7 och vi kör med den senaste som är RAW7-aug-04. Den är förtydligad och något bättre än de tidigare och det är få skillnader. Den finns att tanka ned i Wordformat på ADG bland annat!! Skillnaden mellan RAW7-aug-04 och RAW7m är just PP istället för BP...

Tror att det vore kul att maxa upp och pröva med lite options då och då, det skadar inte att testa vid något tillfälle. Vissa av dem kommer få en strategisk betydelse (limited bajs supply, som blir mindre roligt för öbor som USA, CW och JAPAN), medan andra är kanske mer operativa (railwaybonus...man anföll ofta längs med dessa rutter av förklarliga skäl i verkligheten...) eller rentutav taktiska som kanske GuardsBannerArmies...förmodar att den symboliserar den Sovjetiska doktrinen att de som stred bäst och vann, fick mer och bättre prylar och bättre UH. Den doktrinen levde kvar ända till kalla kriget tog slut, då sovjetiska OMG (operativa manövergrupper) var "spjutspetsen" i den tänkta offensiven mot NATO...den grupp det gick bäst för, fick mer UH och annat...

Vissa options är viktiga, som en-route interception (realism...man kan flyga runt alternativ screena med ett jaktparaply vid inflygningen), som vi körde redan för 2-3 år sedan...schysst regel, helt klart! Skall bli spännande med fractional-odds, fattar nästan inget av det och tycker det verkar jobbigt (läs: långsamt), men de som Wiffade senast var nästan (?) lyriska med devisen "mer är bättre"  :wink: jaja, som CW lär jag inte ha så mycket att pressa in...carlsson och dale lär få räkna  :wink:

Har lite HwyWpn units hemma om/när vi behöver dem...kan väl vara kul att uppgradera Zhukov till en 10(5)4  :shock: eller lasta på tysken en USSR 14-5 ARM där det svider  :wink:

General Olivier  L  eese (Chef XXX corps  :wink: )
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 12, 2005, 18.44
Om det finns en AirCav-glut i den amerikanska '46-påsen så borde vi nog ta bort den regeln.... Annars kan jag garantera att den advancebuildas 44  :twisted:

Men om jag inte minns fel så har faktiskt inte WiF FE en AirCav-glut i 46-påsen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 12, 2005, 18.45
Citat från: "Lindbergh"Option 29: (Food in Flames) For each of Australia, India and South Africa where one or more resources are transported to a factory in Great Britain this turn, add 1 production point to the Commonwealth total. Example: It is Jul/Aug 1942, and the Commonwealth player managed to ship 2 resources from South Africa to a factory in Great Britain this turn. Alas the convoy line from India is cut and Australia is Japanese controlled so the Commonwealth only receives 1 additional production point this turn.

Intressant, bytet från BP till PP gör att min första tolkning av regeln stämmer än mer överens med formuleringen av regeln.
Givetvis inser jag att den trots det inte är riktig
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 12, 2005, 19.03
Tyckte ändå det var kul när vi körde med Food-in-Flames att man var tvungen att få hem R från Indien, Australien och så...annars fick man avdrag i Res eller vad det nu var  :lol:

Från RAW7 som vi spelade med senast jag var med (2003?)
Option 29: (Food in Flames) For each of Australia, Canada, India
and South Africa where no resources are transported to a factory in
Great Britain this turn, reduce the number of resources that did reach
a useable factory in Great Britain this turn by two (minimum 0). The
Commonwealth player chooses which resources are lost.
Example: It is Jul/Aug 1942, and the Commonwealth player managed
to ship 1 resource from Canada to a factory in Great Britain this
turn. Alas the convoy lines from India and South Africa are cut and
Australia is Japanese controlled. A total of 15 resources did reach
useable factories in Great Britain this turn. This number is reduced
to 9. The Commonwealth chooses to lose 6 non-oil resources.


Stackars Robin, det måste ha smärtat?!  :D

...kanske smärtade lika hårt för Cliff när CW/USSR/USA gjorde en joint-special-secret-hush-hush-operation och manglade alla CP för japsen med sina SUB  :wink:

Fieldmarshal H.W Mait L and  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 12, 2005, 19.40
Det hade svidit jävligt hårt utan en emergency reorganisation av CPs.... Som tur var så fick jag ju en massa resurser extra senare av USA så jag kunde skita i om jag tappade 2 resuser...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 12, 2005, 20.21
Ja, vad jag mindes gav jag dig en hel del som kompensation för att slippa engagera mig i europakartan  :wink:

Cliff gav mig ju njutning i fjärran östern då :oops:

...fast det var lite jobbigt när det plötsligt dök upp andra färger än grönt och rött på båtarna i indiska oceanen  :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 12, 2005, 23.21
Ljusblå om jag inte minns helt fel... Richelieu...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 13, 2005, 09.35
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Option 41 Fractional odds~11.16.5  :?: Har ni spelat med det förr, är det inte väldigt pyssligt?
Jag har hört från dom som har spelat med denna option hävdat att det faktiskt är precis tvärtom.
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Option 49 Hitler´s war ~13.3.2, 13.6.3 :? Förstår mig inte alls på regelnamnet, nån? Låter rätt kul men känns väldigt pro allies? Men omtidigare omgångar visat att allies kan beöva en boost så kan den vara värd att testa.
Anledningen till att det heter som det heter är att man tar bort ryssens multiplar för städer. Dessutom tar man bort regeln att om det står en fiende i supply i ens hemland så får man +0,25 extra i PM. Ryssen och kinesen får iofs tillbaka den senare multipeln för att kompensera ett annars lite för brutalt produktionsbortfall. Vad gäller den där lend-lease regeln som innebär att ryssen kan dra en extra bricka och omvandla den till BP, har ni funderat på vad USA måste göra för options först och hur många brickor som kommer att ligga ute?

Det blir ändå så att ryssen tappar en hel del produktion. Därav namnet.

Läs 13.6.3:
Option 49: (Hitler's war) Replace notes (b), (d) and (e) of the Production Multiples Table with:
(b) +0.25 to China each turn;
(d) +0.25 to the USSR while Germany and the USSR are at war with each other.
Using this option, major powers no longer receive a bonus for an in supply enemy unit in their home country, and the USSR no longer receives any bonuses based on the cities they control.



Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Option 75 Cruisers in flames~11.5.10, 22.4.6  :!: Självklart, mer gluters mer kul :D
Man behöver faktiskt inte köra med de extra options som Cruisers in Flames medför. Summan av kardemumman blir att det finns fler billiga skitbåtar som tar 5 turns att bygga och med en kostnad som varierar mellan 1/0 till 1/2. Kanske bra för t.ex. Italien som helt plötsligt kan bygga 5-6 båtar som kostar 1/0.

Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Option 76 Convoys in flames~22.4.19  :!: Självklart, mer gluters mer kul :D
Innebär tyvärr lite extra regler oxå, vilket i sin tur medför extra komplexitet för de som är nya i gemet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 13, 2005, 09.39
Citat från: "Robin"Det hade svidit jävligt hårt utan en emergency reorganisation av CPs.... Som tur var så fick jag ju en massa resurser extra senare av USA så jag kunde skita i om jag tappade 2 resuser...
Hmmm.....

Läs 11.18.4:
You can never reorganise aircraft or naval units at sea - they must be in a hex (exception: Offensive chits in a naval action ~ see 16.2).
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 13, 2005, 11.41
Citat från: "oscar"
Citat från: "Robin"Det hade svidit jävligt hårt utan en emergency reorganisation av CPs.... Som tur var så fick jag ju en massa resurser extra senare av USA så jag kunde skita i om jag tappade 2 resuser...
Hmmm.....

Läs 11.18.4:
You can never reorganise aircraft or naval units at sea - they must be in a hex (exception: Offensive chits in a naval action ~ see 16.2).

Det som hände var att Lars flippade Nimitz för att flippa upp 3 st CPs som hade blivit abortade, och körde ut dem för att lappa ihop en klipp CP-kedja....
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 13, 2005, 12.06
Ahhh....  The president is aware of the secrets of the WiF... :)

Vet inte vad ni andra tycker, men har tänkt mig en tidsplan som ser ut ungefär så här:
(idag = 2005-10-13)
- Fredag 21/10 - Söndag 23/10  operation "Roomservice"
- Måndag 24/10 - Måndag 31/10 alla gör sina setup:s
- Torsdag 3/11 - Söndag 6/11 SpelKonvent
- Tisdag 8/11 kl 18.00 Spelstart?

Vore kanske bra ifall Robin "Delano" Fredman, "Winston" Lindbergh och "Josef" Larsson med resp. stab kunde träffas ngn gång innan vi börjar spela för att bestämma hur världen skall delas när Axelmakterna har blivit krossade?;)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 13, 2005, 12.25
"Winston" Lindbergh har sagt att CW kommer kalla till ett aningen tidigarelagt Yalta-toppmöte när det börjar dra ihop sig till spelstart 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 13, 2005, 13.12
Jupp, vill att de ansvariga allierade träffas för att resonera vad respektive MP, vill, inte vill och hur man ser på olika geografiska intresseområden. Hade i och för sig velat träffats efter BSK som vi tidigare pratat om, då både Larsson & Robin är synnerligen aktiva i BSK-förberedelser?! Vad jag förstod efter våra korta överläggningar med FRANCE så tror grod-ätaren att tysken kommer få stryk och vill inte ha BEF på fastlandet...dock är jag övertygad om att tre tyska armegrupper kan få Frankrike att komma till ett förhandlingsbord redan sept/oct 1939  :wink: och överväga operation FILANTROP  :lol:

Då det är budgivning kommer det bli huggsexa om vissa VL och vi kanske kan redan nu diskutera och komma till en konsensus-lösning på sikt. Vissa MP kan lätt bli utspelade om vi är osams och om det blir  :wink: ett världskrig kan det vara bra om vi enas om vissa saker. Som jag ser det har vi ingen annan utväg än att samarbeta för att krossa den facistiska våg som sveper över europa och fjärran östern :D

...Sedan går det inte sticka under stol med att axelmakterna har flest erfarna WiF-spelare på sin sida och Japan, som jag ser det, är segertippad. I och med att mycket står och hänger på USA, får vi inte heller "klanta" till det med USE för då kommer inget stöd till Europa som vi sannolikt behöver!

Ett strategitips är att ha ett HQ som står för sjöstridsoperationer (läs: bara sjöstridsops) på både strategisk och operativ nivå...Gort på Malta är ett av mina tips för att på två-tre turns flippa upp CV som gör RtB av olika anledningar...då kan man portattacka spaghettiätaren under flera tillfällen en turn och sänka så mycket skepp i hamn att han kan gå över till Sardinien...även Nimitz är guld värd för att ha ett fotfäste i Stilla Havet, annars sprider sig japanen som SARS  :lol:

Ja, det var onda fransmän som bråkade med oss...uss...denna gång blir det annorlunda...CW kommer inte acceptera några marionettregeringar i europa  :wink:

Hörde i tisdags kväll att väggen skulle rivas innan efter ASL och före WiF ? Kartorna är klara i nästa vecka har jag för mig, carlsson har fått Scandinavienkartan att laminera också...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 17, 2005, 00.04
Hmmm...det verkar som gamemaniacs insåg vad WiF-deluxe EGENTLIGEN kostar  :D ...schysst prisökning måtte jag säga!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 17, 2005, 09.11
Hur blir det till helgen? Kan folk ställa upp? Kommer ASL-kampanjen vara färdig? Skall vi ha spelstart direkt efter konventet? Vad tycker folk?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet oktober 17, 2005, 10.51
Citat från: "Lindbergh"Hmmm...det verkar som gamemaniacs insåg vad WiF-deluxe EGENTLIGEN kostar  :D ...schysst prisökning måtte jag säga!

L

Hehe... de har tydligen insett sitt misstag. Jag mailade dom och frågade innan jag köpte min version och de bekräftade priset då.

Dock kostar Starter Kit:et fortfarande 139:- !?

// Daniel
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 17, 2005, 15.10
Undrar hur mycket back dom gick? Vi borde verkligen ta och köpa upp hela deras lager av starter kits för vidare försäljning :lol:

Jag har ställt mina inplastade och inramade kartor i Geddons ASL-rum (så länge). Anledningarna är två:
1. Hade inte tillräckligt med plats hemma för det slutgiltiga färdigställandet
2. Om det är så att lamineringen mot all förmodan inte skulle bli lika bra som mina super-duper kartor så finns det en backup, är bra om folk har sett dom.

Om dom är i vägen så kommer jag som en V2:a och flyttar dom.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 18, 2005, 20.52
Citat från: "oscar"Om dom är i vägen så kommer jag som en V2:a och flyttar dom.

Hmmm, hoppas bara Oscar isåfall har större precision än V2orna...annars kan flytten bli lätt problematisk 8)

Gällande setup o dyl så skulle Josef Larsson klart bli mer tillfreds om det kan ske efter BSK, det finns en del att göra fram till dess som det är, behöver inte dyka upp  fler tankeuppgifter innan dess :o
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 19, 2005, 10.14
Citat från: "Martin Larsson"Gällande setup o dyl så skulle Josef Larsson klart bli mer tillfreds om det kan ske efter BSK, det finns en del att göra fram till dess som det är, behöver inte dyka upp  fler tankeuppgifter innan dess :o
Låter rätt så förståndigt måste jag medge, även ifall min hårt prövade WiF-tarm skriker efter våld och ond bråd död :D

Men det är väl ändå en bra idé att köra operation "Roomservice" till helgen? Annars kommer vi (med tanke på BSK) vara tvungna att skjuta upp spelstarten ytterligare 2 veckor. Tycker det bästa vore att göra färdigt rummet så snart som möjligt, vi kanske kan riva väggen i helgen utan att förstöra ASL-brädet? På så sätt får dom ytterligare en vecka på sig att bli färdiga.

Hur går det med ASL? Vilka spelar egentligen? Vore bra att få ett besked om när kampanjen är klar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet oktober 19, 2005, 13.08
Som jag hörde av random ASL:are (tror det var Andreas) så är dom inte klara på ett bra tag till..
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 19, 2005, 15.51
Citat från: "Heavy"Som jag hörde av random ASL:are (tror det var Andreas) så är dom inte klara på ett bra tag till..
Kul...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Gobbos Spider skrivet oktober 19, 2005, 19.14
ASL kampanjspel är precis som WiF. Man vet inte exakt när saker tar slut.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 19, 2005, 20.02
Den här tråden är n u den mest besökta på Geddons forum någonsin. WiF is da shit!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 20, 2005, 08.26
Citat från: "Gobbos Spider"ASL kampanjspel är precis som WiF. Man vet inte exakt när saker tar slut.
Aha, "inte exakt" borde betyda ungefär samma sak som "ungefär". Då vet ni naturligtvis hur många turns det är kvar och ungefär när det är slut. Om inte annat kan ni säkert tala om hur många turns/scenarion det är som återstår? Vore bra eftersom det krävs planering för att sätta igång en omgång WiF.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 20, 2005, 13.32
Njä det funkar faktiskt som i wif. Efter några rundor börjar man slå för att se om det tar slut och chansen ökar ju fler rundor man spelar.
Man spelar nu i den som wif-spelare skulle säga sista turnen dvs när tärningen säger att det är slut är hela kampanjen över.
ASL-spelarna har även bokat in extra spelningar, allt för att det skall gå fortare. Men räkna inte med att det är över innan konventet.
Kampanjen är en fetekampanj som dessutom är det väldigt jämnt och ingen sida vill göra några misstag, det tar helt enkelt tid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 20, 2005, 22.03
Tja, nu är det väl inte så att jag faktiskt tycker att det är helt fantastiskt märkligt att saker och ting drar ut över tiden. Jag försökte på ett (uppenbarligen) mindre effektivt sätt få folk att ge en liten status på när ASL-omgången kanske är färdig.

Den enda informationen jag har om detta kommer från L-H och är från den 2:a oktober:
Citat från: "Lindbergh"ASLandet går bra, för oss tyskar  :)  Carlsson har nu kommit ur sin uppsamlingsplats och det känns att han har förbaskat mycket prylar att kasta mot oss  :?  Å andra sidan har hans Shermans fått smaka på våra två kungstigrar och annat mysigt  :D !! Vi är på runda 3 av typ 7 seller nått...vi fick bra flyt i tisdags, även om det det blev sent  :(

Med utgångspunkt från det lilla jag vet så kanske det är mer realistiskt att anta att vi kan börja göra i ordning rummet i början av december?

Det skulle isåfall innebära en preliminär spelstart runt Lucia?
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 21, 2005, 08.25
Hello!

Oscars tidsplan är bra, men den kommer inte att hålla. Jag skulle tro att vi behöver en månad till på oss (fyra speltillfällen, ovh vi gör allt för att spela mer) innan vi är klara med ASL-kampanjen.

Dvs, tisdag 22 November borde ses som hålldatum.

Jag kommer börja plocka ner ASL-grejer etc under tiden.
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 21, 2005, 08.28
Citat från: "Clifford"Den här tråden är n u den mest besökta på Geddons forum någonsin. WiF is da shit!

Eller så innehåller den flest åsikter om hur ett spel borde spelas....

;)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 21, 2005, 09.07
Citat från: "carlsson"Hello!

Oscars tidsplan är bra, men den kommer inte att hålla. Jag skulle tro att vi behöver en månad till på oss (fyra speltillfällen, ovh vi gör allt för att spela mer) innan vi är klara med ASL-kampanjen.

Dvs, tisdag 22 November borde ses som hålldatum.

Jag kommer börja plocka ner ASL-grejer etc under tiden.
Kanon! Då har vi ngt att se fram emot! En fråga, är det möjligt för er att eventuellt lägga in ngn extraspelning mot slutet om ni ser att det spricker?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 21, 2005, 09.21
Läste om 19.5.1 (Eastern Poland) i reglerna:
...Once you exercise those rights, the part of Poland to the east of the partition line becomes conquered by the Soviets. Move any Axis units there to the nearest Axis controlled hex they can stack in. Any Allied (except Soviet) units there are destroyed. They are removed from the game (internment) until Germany and the USSR are at war, at which point they may be added to the Commonwealth force pool if the Commonwealth player so desires....
Det borde innebära att om det polska HQ:t står i östra Polen när sovjeten klampar in så kan CW lägga det i sin forcepool så fort Tyskland och Sovjet hamnar i krig med varandra. Kanske är tänkvärt när man sätter upp de polska försvarslinjerna?

Polska HQ:t är för övrigt en 4(2)2:a och man får inte glömma att det finns MIL ;)
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 21, 2005, 12.51
Citat från: "oscar"Kanon! Då har vi ngt att se fram emot! En fråga, är det möjligt för er att eventuellt lägga in ngn extraspelning mot slutet om ni ser att det spricker?

Vi försöker redan nu lägga in extra spelningar, men det är näst intill omöjligt. Fyra vuxna människor med varsitt jobb och många intressen är ingen bra kombination för att få till fler umgängestillfällen.... :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 21, 2005, 15.55
Jag trodde jag skulle spela WiF och inte leka Ernst och inreda något jävla rum och bekosta det... Slå ner väg (Okej) börja välja gardiner (gay) måla delar av rum som inte är målat vitt (okej) Börja välja färg (gay). Sen att spelet är jävligt gay egetligen, när man gnider sin framsidan mot folks bakdelar när de står och hänger runt kartan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet oktober 21, 2005, 16.10
Eftersom jag är gay tycker jag egentligen att vi ska måla rummet rosa och ha blommiga gardiner dårå :)
Men betonggrått, för bunkerkänsla, och cammomönstrade gardiner, som nån föreslog, går också bra.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 26, 2005, 14.19
Citat från: "Apanpapan"Jag trodde jag skulle spela WiF och inte leka Ernst och inreda något jävla rum och bekosta det... Slå ner väg (Okej) börja välja gardiner (gay) måla delar av rum som inte är målat vitt (okej) Börja välja färg (gay). Sen att spelet är jävligt gay egetligen, när man gnider sin framsidan mot folks bakdelar när de står och hänger runt kartan.
I fortsättningen är det nog bäst att jag undviker att stå vid kartan när du skall gå förbi  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 28, 2005, 16.43
Betong och kammo passar det Sovjetiska Överkommandot utmärkt :!:

Sen som sagt igen, tanken var ju att man skulle ha varsin sida av kartan son den man spelar ifrån, så Oskar kommer nog att slippa Pasis läckra stjärt...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 29, 2005, 11.57
På tisdag kväll börjar den första "sista" rundan i den massiva ASL-kampanjen. Det innebär att det är runda 6a och när carlsson och ewers är klara som jänkare, slår de i 1D6 eller dr som det definieras i ASL. Om de slår en etta, är kampanjen slut.

Efter 6a blir det 6b, det vill säga min och spiders tur och efter vi är klara med vår turn, slår vi också dr för att se om det tar slut på en etta.

Om inte, ökar chansen för att det skall ta slut under runda 7a och 7b.

Vi har satt in extra speltillfällen och kommer att sätta in fler för att avsluta det vi har påbörjat...




...betackar mig gärna nät och kamoflagetyger då det kommer att se förhållandevis fånigt ut? Det går ju inte sticka under stol att Ernst har i vart fall smak när det kommer till inredning, till skillnad från många av oss  :wink:  :wink: Är det dessutom ett motsvarande barracudanät från försvarsmakten kommer det att lukta lager och annat. Några minns väl omgången i kultrummet då vi hängde upp ett litet nät? ...det åkte ut ungefär lika snabbt som det kom in...Med tanke på allt damm som kommer in från motorvägen så kommer tyger och annat bli svåra att hålla rent. Enkla stycken som är lätta att plocka ned och kanske tvätta kan vara en lösning.

Carlssons idé med att sänka ned belysningen är en mycket bra lösning med facit i hand, vilket vi bör ha med oss fortsättningsvis. Måste man ha annat ljus kan man ha punktbelysning i form av en liten lampa. Om det är att man skall riva väggen om en månad bör vi ha sänkt belysning kanske lite mer än vad det är nu till och med.

Vidare kommer vitt inte bli så fräscht på väggarna av flera olika anledningar. Ett tips är att man målar det i en annan färg.

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 30, 2005, 13.11
Citat från: "oscar"Det borde innebära att om det polska HQ:t står i östra Polen när sovjeten klampar in så kan CW lägga det i sin forcepool så fort Tyskland och Sovjet hamnar i krig med varandra. Kanske är tänkvärt när man sätter upp de polska försvarslinjerna?

Polska HQ:t är för övrigt en 4(2)2:a och man får inte glömma att det finns MIL ;)
Hade varit intressant om inte MIL har en massa restriktioner i övrigt:

"...MIL must be placed in the city or port named on the counter. If you lose
control of the city or port, then whenever the unit is in the force pool,
remove it from the game instead. If you retake the city, put the unit back
in your force pool. If it could arrive but the city or port is fully stacked,
put the MIL unit back onto the production circle to arrive next turn
(exception: option 15 ~ Off city reinforcements, see below)..."


Man får alltid den MC trupper som allierar sig, men i många fall är det snarare en nackdel och därav att det finns en strategisk tanke att helt enkelt skippa och ta med dem i sin force pool.

"...After a minor country has aligned with you, you can choose to add
its units (those not yet set-up) to your major power's force pools. You
can do this at any time while the minor is not conquered (incomplete
or complete) but, once you do, its units must always go into your force
pools as they become available. From then on, you can only voluntarily
remove them from your pools by production (see 13.6.5), or scrapping
(see 13.6.9)..."


...dock har ju polacken två grymt bra (garva inte ni onda axis-spelare :wink: ) WP INF från -38 eller -39 som i och för sig kan vara ett bra komplement till den usla CW poolen. Som ni kanske vet har britterna knappt något "vanligt" INF efter 1939 vilket gör att billigt INF är ytterst intressant för CW. Dock, att sedan veta att jag har chans att dra Rydz i samma vända som tyskland kanske förklarar krig mot USSR 1940 om det vill sig riktigt illa, innebär att det är 50% chans att jag inte får Alexander...nema dobro...Vi får se vad det blir, jag kommer låta Dale och Carlsson sköta försvaret av Warsawa medan de polska piloterna flyr till Biggin Hill  :wink: några kan nog minnas hur hårda de polska piloterna var i tidigare omgångarna...kanske inte i klass med Ivars Wildcat, men nära inpå  :D ...å andra sidan har jag planer på att advancebuilda Alexander för cirka 8 BP, men vi får se vad det blir...fransmannen har ju sagt att han klarar tysken utan BEF  :shock: så mycket kan hända!

Dessutom får ju CW alltid två Po-corps ändå efter 1941, de brukar räcka bra!

"...Anytime after 1941, the Commonwealth can add a randomly chosen
Polish MOT and MECH to its force pools if, at that time:
• The USSR has exercised its rights under the pact; and
• Poland has been conquered by the Axis; and
• The USSR and Germany are at war.
All the Polish units covered by this rule are treated as British for all
purposes..."


...men, tror inte von Panzer-sneck kommer att förklara krig mot Polen. Gör han det så kommer CW att förklara krig tillsammans med europas mäktigaste :o  armé - frankrike!!  :D

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 31, 2005, 00.25
Jag tänkte snarare på att de polska trupperna har en uppenbar fördel gentemot CW-grabbarna; dom dyker upp i England. Min anmärkning på MIL var menat att så fort man har tagit tillbaka "rätt" stad i Polen så kommer de där rackarns killarna poppa upp som gubben ur lådan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 31, 2005, 12.34
Hmm, hade smakat mumma och fått smälla in Warsawa-milisen lite raskt...å andra sidan brukar CWs åtaganden i Polen vara försvinnande få, det är i stort bara 1CP, 1P och i stort inget mer, kanske en båt-krake också. När det sedan börjar närma sig tysklands fall, så brukar ryssen i regel vara (i sin skepnad av röd-brun ångvält) först på plats!

Erfarenheten kring när vi allierade in juggen var dock spännande, för oss allierade. Det innebar att Rumänien låg vidöppet, vilket i sin tur skapade en lucka i baken (!) på tysken och en öppning (!) för OPERATION UMBRELLA.  I det läget hade extra INF varit jekligt bra, även om operationen i sig tvingade tysken till fredsförhandlingarna!

CW grabbarna...ja, hälften av CW MOT är ju anzacs eller canadicker, mer än hälften av CW MECH är också en salig röra. Som jag nämnde är det en fördel med de två WP INF från 38-39 eller sammanlagt de 7-8 INF CORPS som polacken har. Nackdelen är att de är rätt jävla kassa 1942 och en BP 4-3 INF är ingen höjdare att ha i hårda strider i exempelvis Grekland när man möter tyska WP 7-3 och 7-4. Men de har någon DIV och så med som är bra att ha...

Samtidigt har du en betydande poäng att man kan snabbt få en massiv styrka utanför London för att sedan lasta i land redan 1942 i delar av Europa, lite beroende på vilken strategi som tysken har valt och vilka "luckor" det finns...jag kan väl avslöja att jag suttit och kollat på de polska trupperna och resonerat om jag skall göra dem "fullvärdiga allierade" av CW...deras flyg och två gluters gör dock att jag tvekar, 1940 är ett mycket viktigt år för CW och FRANCE. Vill inte riskera att dra ett piss-jakt istället för en FTR ala Spitfire 1940!!

Men, men...vill inte avslöja min strategi riktigt än  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 31, 2005, 16.10
Finns ytterligare en liten nackdel som man kanske borde ta upp när man spankulerar i de här abrovinklarna... Det är ju ganska bra att försvara Polen (åtminstone lite grann).

Dessutom har ju den där te-drickande monokelbäraren ganska gott om HQ:n :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 31, 2005, 18.15
Hmm...nu har väl i och för sig CW inte mest HQ, utan snarare lika många som de andra MP (utan japan då förståsss  :D ), men desto fler desto bättre om CW nu har råd...vet ju hur det känns att få den stora "linan" från Canada klippt och det var DYRT att missa...(kostade runt 8 OIL exkl förluster)...och HQ är dyra att både bygga och förlora!! Vet en som förlorade två CWHQ i Grekland för några år sedan  :wink:

Att försvara Polen mot en beslutfast axelmakt är inte meningslöst, men det är i stort omöjligt om tysken väljer Polen som huvudmål sept/oct 1939...10 flyg, 10-12 CORPS, 1-2 HQ. Man skall vara glad som CW om man lyckas flippa några CORPS med 2d10 systemet  :shock: för att inte tala om de "nya" surprise-reglerna. Usch för att få en surprise  :o impulse mot sig på en land-action...ingen ZoC och halva Polen blir till en Autobahn för 1-3 tyska PzCorps som slår mot Warsawa.

Å andra sidan misstänker jag att den den mörka sidan kommer att slå mot FRANCE och ge honom rejält med stryk, när luckan kommer - declara en land, mata Mjunstedt med OC och slå ÄNNU hårdare...flippa upp reserverna kanske redan på första impulsen om det vill sig riktigt illa :shock:

...Det skulle i och för sig innebära att Polen kan försvaras fram till årsskiftet, kanske hinna få in sina reserver med 1939 på baksidan (läs:ytterligaren en 6-5 CORPS)...ja, lite grann till försvar blir det allt. Det blir kul och se hur Dale och Carlsson kommer att göra sitt "elddop"  :)

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 31, 2005, 20.08
Citat från: "Lindbergh"Hmm...nu har väl i och för sig CW inte mest HQ, utan snarare lika många som de andra MP (utan japan då förståsss  :D ), men desto fler desto bättre om CW nu har råd...vet ju hur det känns att få den stora "linan" från Canada klippt och det var DYRT att missa...(kostade runt 8 OIL exkl förluster)...och HQ är dyra att både bygga och förlora!! Vet en som förlorade två CWHQ i Grekland för några år sedan  :wink:

Att försvara Polen mot en beslutfast axelmakt är inte meningslöst, men det är i stort omöjligt om tysken väljer Polen som huvudmål sept/oct 1939...10 flyg, 10-12 CORPS, 1-2 HQ. Man skall vara glad som CW om man lyckas flippa några CORPS med 2d10 systemet  :shock: för att inte tala om de "nya" surprise-reglerna. Usch för att få en surprise  :o impulse mot sig på en land-action...ingen ZoC och halva Polen blir till en Autobahn för 1-3 tyska PzCorps som slår mot Warsawa.

Å andra sidan misstänker jag att den den mörka sidan kommer att slå mot FRANCE och ge honom rejält med stryk, när luckan kommer - declara en land, mata Mjunstedt med OC och slå ÄNNU hårdare...flippa upp reserverna kanske redan på första impulsen om det vill sig riktigt illa :shock:

...Det skulle i och för sig innebära att Polen kan försvaras fram till årsskiftet, kanske hinna få in sina reserver med 1939 på baksidan (läs:ytterligaren en 6-5 CORPS)...ja, lite grann till försvar blir det allt. Det blir kul och se hur Dale och Carlsson kommer att göra sitt "elddop"  :)

L

Italien tar Polen runda två, tysken tar France/Denmark/Hungary runda två. Fast nu avslöjade jag ju våra planer.... 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 01, 2005, 23.48
På tisdag den 8 november fortsätter den första "sista" rundan i den massiva ASL-kampanjen. Det innebär att det är runda 6b nu och när vi är klara som tyskar, slår vi en tärning, slår vi en etta, är kampanjen slut.

Om inte, ökar chansen för att det skall ta slut under runda 7a och 7b till en dr 3 eller lägre på en 1D6.

Vi kommer att sätta in fler tillfällen för att avsluta det vi har påbörjat...


Känner mig nöjd efter att vi har tvingat tillbaka den andra anfallsvågen från jänkarna och våra Panther-vagnar rular... :D

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet november 02, 2005, 04.13
Det är inte dina Panthervagnar som rular, det är dina dubbelettor följda av kvällens åttonde trea... (för övrigt tangerande Brains rekord på Stoumontkartan)

:twisted: /F
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 02, 2005, 06.56
...som sagt, ren skicklighet  :wink: :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 02, 2005, 22.04
Ålrajt, då kan man misstänka att det börjar närma sig spelstart i slutet av november, dvs med "bygge" "setup" och onda planer färdiga 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 03, 2005, 08.01
Jag fick mina rullade WiF-kartor i förra veckan. Funderar lite på hur jag skall konservera dem till eftervärlden   :wink:
Hur gick det med geddons WiF-kartor och lamineringen? Blev det bra?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 07, 2005, 17.45
BSK is done, hur ser ASL ut nu?? Är min misstänkta slutet av november sannorlik som spelstart??
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 07, 2005, 18.15
Tja, ASL ser ljust ut ur två perspektiv. Det ena är att det går bra för tyskarna :)  och det andra är att vi i morgon kväll åter har en chans/risk att det tar slut på en 1:a på 1D6  :wink: Slår jag hälften så bra som förra tisdagen kommer jag bli väldigt glad  :lol: ...fast det är nog poetisk rättvisa som skipas i det skälvande slutet av KGP-kampanjen  :wink:  :wink:  :wink: eller vad säger jänkarna??

I annat fall tar det slut på dr3 under nästa tisdag (den 15/11), då vi sannolikt spelar turn 7a/7b, det vill säga 80% för oss tyskar  :D

Spelstart WiF GLOBAL WAR-kampanjen blir nog i slutet av november som flera misstänker!

...Dock verkar det som om det skall rivas vägg/målas/pyntas dessförinnan, vilket kanske kan bli kärvt att ordna? Dessutom verkar flera vara uppbokade på annat i slutet på november (läs: flera av de onda makterna), men då set-up kanske drar ut några dagar kanske det bara är bra? Kanske vi hinner vara start-klara 29/11 klockan 18:00?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 07, 2005, 18.25
Bra plan att sätta upp ett datum med  någon veckas framförhållning, tycker vi ska satsa på att hålla 29:e november som spelstart :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 07, 2005, 19.04
Kanske de huvudansvariga kan avgöra vilket WiF som skall användas lite raskt så att vi kan få ett BIS? Det finns väl några alternativ nu :?:

Det skulle innebära att planering/sortering/allmänt glut-tittande kan påbörjas relativt snart. Inser att jag måste öda tid på dra convoy-rutter lite innan set-up dessutom!! Jag har börjat komponera TF för dale och carlsson som de skall få delegering på att "använda operativt". Kommer att köra brittisk stil med kommandostyrning inledningsvis  :wink: , det blir inga jävla auftragstekniks-trams här inte! TALLY HO!!!(...jag är en sjöbuse...) :wink:  :wink:

L


achtung, achtung...spitfire über die kanale...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet november 07, 2005, 22.22
Någon, inga namn nämnda, valde att lägga ALL BSK-pant i gamla rökrummet. Det är cirka 20 90-literspåsar med pant. Det luktar nåt så jävulskt...upptäckte vi idag...nästan som glögg :!:  :roll:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 07, 2005, 22.30
Hmm...se bara till att de får jäsa till sig innan vi börjar WiF  :D Avundas inte den som får uppdraget att stå och sortera dessa om det skulle bli aktuellt... :roll:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 10, 2005, 19.56
För att förtydliga en viss handling som skedde runt klockan 18.00-18.30  på söndag kväll då resten av konventet var klart, städat och över och alla bara väntade på att nån skulle vaporisera säckarna med pant i så att folk kunde gå och äta...

Undertecknad tröttnade på att ingen gjorde utan bara pratade - rekviderade 5 pers till + minibuss - plastade in bussen - och dumpade besväret på geddon. Geddon har sedan innan en del pant att ta hand om så mer uppmanar bara att det görs, dessutom infomerades någon som inte ville peka ut någon själv på middagen efteråt om vad som skett...

Sedan kan man ju fråga sig vad någon hade tyckt om all pant hade placerats med geddons övriga pant istället för i ett stängbart rum...
Titel: WIF GLOBAL WAR 2005/2006
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 16, 2005, 00.10
Dåså, då är det dax! Bättre sent än aldrig! ASL-kampanjen KGP avslutades just, efter mer än ett års idogt spelande :!:

På kvällen tisdag 22/11 drar PA igång grundkurs i WiF för alla nybörjare och vi som kan stöttar honom och vi kan göra lite "laborationer". Jag kommer att fördjupa mig i enkel sjöstridsföring och vi skall simulera lite strider i medelhavet för de som är intresserade att repetera/lära sig enkel grund. Jag är långt från en mästare, men jag vet hur man får sina hangarer sänkta av japaner  :wink:

SPELSTART WIF TISDAGEN 29/11 klockan 18:00! TILLSE ATT BOKA ALLA TISDAGKVÄLLAR UNDER 2006!

De laminerade kartorna ligger på bordet för allmän beskådning, jag föreslår att ni tittar på dem - de blev jävligt snygga och med carlssons val av laminat blev det en mycket snyggare "lyster" och djup i färgerna!! helt amazing!! :shock:  :o

Vi måste bland annat bestämma VILKET WiF (gluters) vi kör med,
VILKA kartor vi spelar med,
NÄR Set-up skall ske (förslagsvis efter rummet är klart och i såfall NÄR är rummet klart?)?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 16, 2005, 09.20
Glömde du inte en väldigt viktigt sak, vem vann egentligen?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 16, 2005, 12.41
...Det blev strid in i det sista då turnen tog slut. Hade det fortsatt hade vi sannolikt förlorat La Gleize till jänkarna, carlsson spelade ruggigt hårt i slutet och stormade loss...Det var ap-coolt helt enkelt och väldigt jämnt! Dock så vägde det sista över till vår Kampfgruppe!!

Åter igen kändes det som en poetisk rättvisa att få slå bra med tärningarna för tredje gången på raken, detta efter månader av stryk på Stoumont...att slå dubbelettan när vår PaK 40 sköt en Sherman på 80 meters håll i bebyggelse kändes befriande  :wink:

Kampanjen blev dock som en hockey-match, det är ju efter matchen är slut som man ser vem som vann  :wink: att leda i första perioden garanterar ingen seger!! Kändes lite som en spännande Sudden-death kanske?? Skall bli grymt spännande med revanschen mot samma lirare, nästa gång skall vi jämna sanatoriet med marken  :twisted: ...fast det blir väl om ett år när WiFet är klart?!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 17, 2005, 11.46
Tydligen är det upp till Clifford och mig att bestämma vilka gluters vi skall använda. När jag pratade med den gode Clifford igår så sa han att det inte spelade ngn roll för honom vems gluters vi skall använda. För att det hela skall gå enkelt tar jag helt enkelt och bestämmer att vi använder mina gluters. Jag har en enkel och viktig förutsättning:
Förlorad glut = ersatt glut. Dom som ansvarar resp. land tar ansvar för det landets gluters.
Mina gluters bor i Charlies skåp på geddon.

Det krävs en del sortering av gluters innan man kan sätta igång. Flottorna är inte som dom skall vara. När jag fick Cruisers In Flames sorterade jag in dessa gluters. I den processen sorterade jag ur vissa båtar från WiF som skulle ersättas. Eftersom vi inte skall spela med Cruisers In Flames måste dessa "sorteras tillbaka". Orginal-glutrarna (underbart ord, eller hur?) ligger i en påse i WiF-lådan. Respektive land tar ansvar för detta.

Förste wiffaren som är på geddon samtidigt som Charlie kan be honom att placera mitt WiF i Wif-rummet. Därefter är det fritt fram att leta reda på sitt lands gluters och börja sortera. För dem som inte har lådor att sortera glutrar i så finns det att låna Charlies skåp.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 17, 2005, 12.41
...det finns även glut-lådor att tillgå i WiF rummet. Det vore bra om vi CW spelare kunde sortera brickorna tillsammans, för att det är ett tillfälle att repetera olika units och annat!! De grå lådorna är för de onda, röda för de goda  :wink:

Regler för sortering (och vilka gluts) finns i Scenario-häftet

Såg på YLVAS sida att de också kallas för:

"...Ofta så är "spelpjäserna" små figurer men de kan också var små pappers rutor ("Blippar") som innehåller information om enhetens styrka, snabbhet och namn..."

Jag tror vi behöver en plan i stort för att vi faktiskt skall kunna starta näst-nästa tisdag klockan 18:00. Det jag tänker på är att set-up måste påbörjas redan i slutet av nästa vecka för de allierade, annars är det kört att hålla deadline! Det innebär att rummet bör vara klart för set-up redan slutet nästa vecka någon gång?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 24, 2005, 00.12
Hurra! Heavy har återigen gjort en kanoninsats med rummet. Armatur samt hyllor sätts upp i skrivande stund. Imorgon sticker jag iväg och inhandlar en duk att fästa i det "nya" bordet. När denna duk är fastsatt och kartorna framlagda så är det mesta klart.

Rummet kommer att vara redo att användas senast på fredag. Därefter är förmodligen det fritt fram att köra setup.
Vad gäller det senare har jag lyssnat på lite löst snack om setup i lokalen de senaste dagarna...

Setup ordning för "Global War"-kampanjen är:
1. USA
2. USSR
3. Italien
4. Kina
5. CW
6. Frankrike
7. Japan
8. Tyskland

De länder som påverkar varandra mest vad gäller setup är:
1. Italien/Tyskland gentemot CW/Frankrike
2. Japan gentemot Kina

Det smartaste vore ifall USA, USSR, Italien samt Kina kunde vara klara på lördag och CW/Frankrike kunde bli klara på söndag. Det lämnar måndagen öppen för Tyskland och Japan. Jag tror att det skulle kunna fungera under förutsättning att folk har såpass mycket tid att avsätta i helgen.

Vad tror ni andra?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet november 24, 2005, 01.20
Tråkigt nog måste jag meddela att USSR setup kommer att ske på sändag.. Ingen av oss har möjlighet i helgen tyvärr..
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 24, 2005, 08.36
Jag tycker att eftersom USSR:s setup egentligen inte påverkar något land överhuvudtaget så kan ni få göra er setup precis när ni känner för det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet november 24, 2005, 10.20
Jag fixar Italien under helgen, ska bli mycket roligt. Så länge jag drar bra bombflyg är jag nöjd... 8)

Alcione eller Cicogna is da shit
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet november 24, 2005, 12.05
Jag delegerar Cliff och/eller Charliecharlie till att göra setup för Italien. Men jag ska vara med på Tysklands setup och dra gluters. Inga klåfingriga britt/danskättlingar ska talla på MINA gluters med sina grisfingrar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 24, 2005, 12.39
Jag gör CW set-up del av lördag och del av söndag. På söndagen kanske jag måste göra det tidigt på morgonen och behöver i såfall komma in i lokalen...är annars fett-uppbokad lör-söndag. Kommer att sätta konvojer under lördagen tillsammans med hela RN, markstridstrupper sätter jag nog ut raskt på söndag morgon...det är ju inte så många  :cry:

Måste ju f*n sortera också, får göra det på lördag i mån av tid... :(

Insåg igår att de har ändrat CW-set-up sedan jag spelade CW senast  :( j***a skit, det är ju ännu sämre än innan...bajs

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 24, 2005, 20.04
Som Heavy sa :arrow:

USSR + la´baguette kommer att sättas up på söndag kväll, och jag håller med gällande USSR, det spelar ingen roll alls om det sätts upp lite senare...Like it or leave it för så här blir det från oss 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet november 24, 2005, 20.11
Japan och tyskland sätter upp måndag kväll. Så om ni har tid på måndag fram till 19:00 kan ni ev använda denna tid till att sätta upp resterande baguetter och dyl. Men vi har inte tid att sätta upp på tisdag så ni måste vara klart måndag senast 19:00.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 25, 2005, 09.53
Nu när vi närmar oss start så undrar jag lite grann vilka som faktiskt skall vara med och spela? Jag måste säga att jag har tappat kollen...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet november 25, 2005, 10.29
USSR - Comrade Larsson, Comrade Heavy samt Comrade Spider..
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet november 25, 2005, 17.39
Japan - Kejsare PA, Amiral Ewers, General Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet november 25, 2005, 18.27
Nej nej du har fel. Han heter general RENIShitan. :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 25, 2005, 18.31
Citat från: "GrandPA"Nej nej du har fel. Han heter general RENIShitan. :D
You bet  :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 26, 2005, 11.17
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Citat från: "GrandPA"Nej nej du har fel. Han heter general RENIShitan. :D
You bet  :lol:

:lol:  :lol:

 "...Vi tar den tillsammans..." *rull* "....AAARRRGGGGHHHH!!!!!!!!!!"

:lol:

Fan, det kommer bli kul men farligt, få nog bygga ett två-hex fort vid Calcutta ändå...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet november 26, 2005, 12.47
Fel kust... Du ska vara rädd för Italienaren... Det romerska imperiet kommer att återuppstå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet november 28, 2005, 07.47
Jag blir något sen på tisdag då jag har innebandymatch men jag ska vara på gedon senast kvart över utsatt tid. Sen kan jag tänka mig att spelstart blir inte exakt 18.00. Vissa saker skall väl klargöras och lite annat trams. Men förbered er för "peace in our/my time"
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 29, 2005, 11.47
Idag är äntligen dags att börja! Det skall bli grymt kul att äntligen känna av nöjet bli förnedrad i Kina, hånad i Stilla Havet och spottad på i Europa!  :D

Vad jag har förstått så är det följande personer som är med:
USSR/Kommunistiska Kina/Frankrike - Heavy, Larsson och Spider
Japan - PA, Ewers och Renis
Tyskland/Italien - Pasi, Clifford och Charlie
CW - Lindbergh, Carlsson och Dale(?)
USA/Nationalistiska Kina - Robin, Oscar samt Andreas Amberntsson (som skall vara med på ett hörn

Har jag glömt ngn eller missförstått var folk skall vara med och är folk färdiga med sin setup?

Spelstart är utsatt till18.00.

Undrar ifall det inte vore bra ifall vi kunde repetera det vi har kommit överens om (i stora drag) vad gäller regler och kontrollera så att folk har förstått vilka båtar som skall användas? Vore nog bra ifall vi kunde befästa vilken 2d10-tabell vi skall använda oxå.

Jag skall försöka att komma tidigare för att kolla USA:s båtar en x-tra gång. Vi syns!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 29, 2005, 12.54
Hello!!

Håller med oscar, det skall bli kul att bli av med Gibraltar, dra bottenpluggen ur Malta och lära sig "aus-bei-mit-nach-zeit-von-zu-dürch-für-gegen-ohne-..."


Från mötet den 23 augusti kom vi överens om:

-Spelet kommer att ske förhållandevis strukturerat!

-Inga överläggningar med lyckta dörrar, utan vill man fundera gör man det på andra tider än speltiderna.

- Optionalrulesmanifestet är fastställt av mötet den 23/8 och går inte att överklaga.

-Turnen kommer att bedrivas halv-strukturerat och det innebär att man måste hänga med för att inte missa exempelvis port-attack fasen. Missar man något är huvudregeln att man lär sig till nästa gång. Det vill säga det går inte att backa om jag förstod Charlie Himmler rätt?

-Speltid kommer att bli tisdagar 18-22, med ett "högt" speltempo.

- De huvudansvariga är de som styr den Major Power och fördelar ansvar. Huvudansvarig innebär att man tar helt sonika hand om sin Major Power, fördelar ut uppgifter/uppdrag till de som man spelar med. Man är också ansvarig för att det finns minst en spelare för den MP varje tisdag som ett exempel.

-Reglerna som vi pratat om är de senaste, det vill säga RAW 7 aug 04.
-Tabellerna är de senaste som finns utgivna med copyright 2000 (de som finns inramade).
-2d10 tabellen borde väl vara den senaste utgivna RAW7 som är svartvit som innehåller erratan? Vi har inte pratat om det på några möten och det finns bara två officiella listor. Jag föreslår att vi tar den senaste med erratan?
-PA har de få husregler som vi har som berör CVP, SS och lite annat?

Vi kan väl upprätta telefonlista som vi gjorde för några år sedan? Det är ju alltid bra att ha i rummet!?

...Dessutom ryktas det om att Anders "Manstein" Ivarsson är WiF-konsult för ondskans axelmakter  :shock:  :wink:

Jag kommer också tidigare och tar med mig Kaffe och lite annat gott till sällskapet, my treat...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 29, 2005, 13.02
Du menar den RAW7 PDF-2d10-tabell som finns på Vesa Saarinens hemsida, dvs den som följde med Computer WiF?

Länk: http://www.helsinki.fi/~vsaarine/wif/charts/2d10.html

Är det någon som har en schysst utskrift på den?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 29, 2005, 13.05
Tror det, det är den som är på den senaste utgåvan (tryckta) och på baksidan!

Jag har den i PDF-format och trycker ut den i A3 om någon timme!!

L

Ja, det är den med copyright 2003!!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 29, 2005, 14.37
Vesas egna ser ju bättre ut annars

http://www.helsinki.fi/~vsaarine/wif/charts/my2d10.pdf
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 29, 2005, 15.18
Det gör den kanske, men den är inte likadan.... (då menar jag givetvis modifikationerna)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 29, 2005, 15.25
Har du rätt i, läste fel, men den var snyggare  :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 29, 2005, 15.40
Såvitt jag kan se, efter en närmare granskning, så är den likadan fast mer lättöverskådlig. Sillnaden är att man kan få en oddsmodifier på 5, 7, 9, 11, 13, 15, 17 och 19 vilket man inte kan i gdw-tabellen. Anser åtminstone jag vara en fördel.
Varför inte skriva ut bägge och ta ett beslut innan spelningen vilken vi ska köra med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 29, 2005, 15.50
Om du tittar närmare på t.ex. City Modifiers eller Snow modifiers så skiljer sig tabellerna åt en smula på det viset att den ena tabellen har maxvärden. Men jag håller med dig om att det skulle kunna vara en fördel att köra med mindre oddssteg. Å andra sidan är det meningen att vi skall lösa det med Fractional Odds.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 29, 2005, 16.00
ok, jag ger mig, trodde den följde reglerna i övrigt, men det gör den tydligen inte.
Men den är fortfarande snyggare, färg å grejer :)
Titel: Ödestimman är slagen för Europa...
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 29, 2005, 23.11
Ville bara säga att det var under omständigheterna en flygande start på WiF omgången! Tyckte axelmakterna i europa spelade väldigt bra och det genererade att Frankrike nästan fallit under första rundan(!) :shock:

Vi får kanske försöka få en bättre "stringens" i vårt spelande (som CW & FRANCE), det vill säga mer spelande än tjötande?? Det kändes i vart fall bra, även om tysken ger oss fett med stryk!! Köpte ju must och pepparkakor, men int' fan blev ondingarna snällare för det?!?  :wink:

Vi behöver mer färgglada tabeller, både 2d10-tabellen och Charten. Vi behöver mer stolar, gardiner och något som dämpar ljudet. Jag försökte inte prata så högt som jag brukar, men det var en hög volym och bitvis väldigt jobbigt med allt surr?

Hur som helst, det var en kul start :!:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet november 29, 2005, 23.34
Ska bli kul att inspektera den inledande katastrofen när man kommer härnäst...Josef Larsson e nog inte helt nöjd efter det han läst här 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet november 30, 2005, 11.23
Grodätare och Sheepshaggers ska få på taffsen och sen kommer vodkapimplarnas och Amrisarnas tur. I will rule the world!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 30, 2005, 12.28
Jättekul att komma igång igen!

I Europa hänger Frankrike hänger på en väldigt skör tråd men tack vare ett välsignat väderomslag går det kanske, kanske att hejda tysken från att ta Paris (en liten stund iaf). En den enda glädjesmolken i den nazistiska sorgbägaren är att CW lyckades utnyttja att Adolf Sneck bortprioriterade Danmark. Winston Lindbergh lyckades efter mycket om och men leta rätt på de tyska konvojerna i Österjön och sänka allihop (3CP).

Sovjetunionen har tagit östra Polen i besittning men har annars inte gjort mycket väsen av sig. Kanske innebär kamrat Larssons återvändande från sin datja i ????? en förändring?

I Asien var även kinesen betjänt av det plötsliga väderomslaget. Men japanen har skaffat sig ett slagläge i sydöstra Kina. Japanen kan med automatik ta första staden om inte vädret fortsätter att vara dåligt (krävs en ren 10 för att vara kass väder).

Skall bli kul att se hur denna omgång fortsätter.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 30, 2005, 19.30
Har läst på webben angående det här med de nya partisanvärdena. Enligt Patrice Forno, William Popovich m.fl. så är det de värden som står på kartan som gäller. Det är även så att man skall använda samma kartor till både Patif och Wif. Man kan läsa mer om det här på följande diskussionstråd: http://games.groups.yahoo.com/group/wifdiscussion/message/76162

Om det är så att vi absolut skall spela med de "gamla" värdena så har jag hittat en lista med de "gamla" partisanvärdena på den där Juha:s sida: http://www.helsinki.fi/~vsaarine/wif/charts/partisan.html

Jag ska försöka komma ihåg att ta med mig en utskriven lista till nästa gång vi spelar...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet november 30, 2005, 20.10
samma tråd säger även:
The number of factories has also changed on the Americas map, which may be important to you.

Nån som har kollat detta?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 30, 2005, 20.41
Som jag har förstått det är det PatiF-kartorna som gäller, inklusive mongohöga partisanvärden och fabriker (utom de gröna ).  Såvida ingen har en jättefin gammal kartuppsättning som han vill laminera och fixa i ordning så den klarar en livstids wifspelande  :wink: , Så det är väl bara att bita i det sura äpplet och acceptera det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet november 30, 2005, 21.38
Vi kör Patif rakt av då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet november 30, 2005, 21.46
Tja, det är vad jag tycker i alla fall, som sagt det är den kartan som är officiell även för wif nuförtiden.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet november 30, 2005, 22.35
Personligen anser jag att vi skall köra med dom gamla värdena. Jag vet inte hur stor roll de nya värdena kommer att spela men personligen skulle jag som allierad kunna ställa till med en jä..a massa hyss med en eller två partisaner i norra kina. Kriget i kina är redan skit tråkigt. Det roliga med japan börjar först när man hamnar i krig med de andra länderna. Jag inser förvisso det egoistiska i mitt resonerande och dessutom jag fick japan väldigt billigt. Men, jag repeterar, men, jag fick japan efter kohandlande med Martin och jag skulle aldrig i hela jä..a he...te sålt mig så "billigt" om jag visste att de inledande åren riskerade att bli ännu tråkigare. Med lite missflyt med tärningarna rejält mycket tråkigare.  :evil:  :evil:  :evil:

Om vi ändå tänker använda de nya värdena skulle jag ev vilja flytta om vissa gluter. Som jag ser det kan man som japan inte längre förhindra uppkomsten av partisaner förens kina är näst intill besegrat(vilket nu borde ta längre tid) men man kan ju förhindra att det dyker upp 2, vilket  just nu är ganska sannolikt.  :evil:  :evil:  :evil:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 01, 2005, 00.42
Gissar att frågan är avgjord i o m att jag fått den besvarad av ADG:

The partisan values on the PatiF maps are for both WiF and PatiF. We found the original partisan values were far too low to make partisans the effective force they historically were.

Regards
Harry Rowland
ADG
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 01, 2005, 01.05
Ujuj, vad säger folk? Jag tror nog att vi ska spela med de nya värdena och att PA får redeploya saker. Kanske bara sånt som inte är i ZOC, eller nåt...för att inte ändra för mycket?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 01, 2005, 01.55
Jag tycker definitivt att vi ska lugna oss och låta saken sjunka in lite grann innan vi bestämmer oss för att göra en sådan drastisk förändring. Iofs är det ju "enligt reglerna" men det hindrar inte att vi kan göra en husregel om vi nu skulle vilja göra det. Lugn och fin alltså... :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 01, 2005, 13.04
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Gissar att frågan är avgjord i o m att jag fått den besvarad av ADG:

The partisan values on the PatiF maps are for both WiF and PatiF. We found the original partisan values were far too low to make partisans the effective force they historically were.

Regards
Harry Rowland
ADG

...rent militärhistoriskt är detta nästan lite humbug, det var inte partisanerna i sig utan snarare vissa länders doktriner som medgav att det blev som det blev, men jag som CW är öppen för förslag. CW i WiF har ju väldigt mycket mer trupper i spelet än vad man hade i verkligheten, så det är bara tacka och ta emot?!  :wink:

Tycker förslaget att "bita i äpplet" och låta P-A, Renis och Ewers flytta några gluts låter okey? Att börja hus-regla tror jag är mindre bra, vi har redan några och det räcker tycker jag!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 01, 2005, 13.13
Jag vill inte köra med de nya partisanvärdena om det innebär att folk tappar sugen. Det viktigaste är ju att ha roligt, korrekt?

Om vi bestämmer att vi ska använda partisanvärdena på kartan tycker jag att det är självklart att de som blir drabbade får flytta sina gluters innan partisanslaget. Vi kan säkert använda vårt sunda förnuft i den frågan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 01, 2005, 14.30
Ni kan fethaja att jag tappar sugen. Men jag kan ju göra en byggplan för japan och sen kan väl folk säga till när det blivit 41 så att jag kan vara med och spela igen förutsett att Renis kan ta över.

Som L-H sa så spelade partisankriget inte så stor roll. I fallet kina förhöll det sig lite annorlunda men det representeras ju av att komunistkinesen har egna gluters och inte är partisaner (trodde jag). Harry Rowlands bristande kunskaper om ww2 bör enligt mig inte vara några heliga regler.

Och jo det är just enheterna som står i ZOC som jag skulle vilja flytta, några andra gluters spelar ju ingen roll för partisanvärdet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 01, 2005, 15.11
Eftersom folk inte var medvetna om att partisanvärdena vid budgivningen och för att förändringen har en rätt så menlig inverkan på spelet så tycker jag att vi verkligen skall fundera noggrant på hur vi skall göra. Har funderat mycket på hur man borde göra och har inte kommit fram till något självklart svar. Men jag måste säga att jag personligen anser att vi kanske borde köra med de gamla värdena. Främsta anledningen är att jag vill att folk skall tycka att det är kul att spela, allt annat är egentligen sekundärt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 01, 2005, 17.49
Ja, efter lite fundering så låter de gamla värdena som helt rätt i sammanhanget. Hur mycket skiljer det i Kina förresten?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 01, 2005, 19.41
20 istället för 10
Titel: World in Flames
Skrivet av: Gobbos Spider skrivet december 01, 2005, 22.15
En liten fråga helt utanför nuvarande diskussion. VAr kan man ladda ner World in Flames?...dataspelet. Det utan AI dvs.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 01, 2005, 23.30
Vet inte om det finns att ladda ner längre, länken är "död" och de hänvisar till matrixgames...

Det var dock Daniel som skrev:

Jag vet inte om ni redan känner till detta men det finns en modul till VASSAL engine (Samma som VASL körs på) som innehåller stora delar WiF (Counters + kartor)... alltså ett sätt att kunna planera och prova på olika saker på sin egen dator, utan att behöva äga/eller plocka fram sitt eget WiF.
Länk till VASSAL engine:
http://www.vassalengine.org/community/index.php

Modulen till WiF:
http://www.theletterj.net/
klicka på product och sen på WiF-loggan

Där kanske det finns något? Det märktes att du spelat WiF innan Spider, det var kul och bra att du avrådde ett motanfall!!!

...för mig är det egalt vilket partisanvärde som vi kör med, det är okey med vilket som. Dock betackar jag mig allt för mycket husregler!

...Sedan är det som P-A noterar att Harry Rowland och gänget har understundom lite väl märkliga tolkningar om kriget, vilket har slagit igenom i deras mer "naturvetenskapliga" regler. Att de sedan har sett spelet ur ett tyskt-australiskt-engelskt perspektiv är väl inte helt oförståeligt  :wink:  :wink:

G' natt

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 01, 2005, 23.42
Tycker vi ska köra med de nya värdena därför att:

Har svårt att tänka mig att någon valde land beroende på  partisanvärdena.

De nya värdena är rimligare eftersom jag under min tid som wif-spelare typ aldrig har sett en partisan, nu kanske man kan få göra det. Men det är möjligt att Harry Rowland och hela ADG-gänget samlade kunskaper om ww2 och wif, efter 1000-tals timmar wifspelande, ändå överglänses av allmän wif-spelare  :wink:

Partisaner är helt odugliga, åtminstone 1939, och kan i princip inte göra någonting. Och av de ca 10 som finns har 2 stridvärde 1 och resten 0

Risken i nuläget att det dyker upp partisaner i kina är 0.3 för 1 och 0.09 för 2. Detta kan vi få ner till, utan att förstöra för oss själva allt för mycket och med regelsanktionerade förflyttningar, till ca 0.25 för 1 partisan och då är det chansen 0.8 att det är en med stridvärde 0, som man springer rätt över antar jag :?:

Även om vi varit medvetna om de höga partisanvärdena från början så hade vi inte kunnat göra så mycket åt det eftersom vi inte har tillräckligt med gluters.

Höga partisanvärden gynnar, till 99%, enbart de allierade och jag ser ingen anledning till att husregla, det finns en anledning till att reglerna är som de är, för att gynna axelmakterna. Vi har redan fördel av låga bud och superior commanders :wink:

Det värsta som kan hända är att en eventuell partisan snor en resurs för oss, vilket jag ändå inte tror påverkar vår produktion. Möjligen kan den bryta vår supply så vi inte får flippa upp nån glut men det tror jag inte.

Tycker inte det är något att bråka om såvida folk då inte tycker det blir så tråkigt att de inte vill vara med längre. Vore synd att missta vår ärade kejsare för denna, som jag tycker, petitess. Särskilt som jag inte har möjlighet att agera standin eftersom jag med största sannolikhet inte kan närvara alla tisdagar fram till USA-kriget. Men förhoppningsvis kan vi lösa detta så att alla blir nöjda och glada. Lättast genom att de som inte gillar de nya partisanvärdena accepter dem ändå, så jävla blodigt är det inte och det är ändå så det är meningen att det ska vara, men om det är omöjligt så kör vi med de gamla.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 02, 2005, 01.06
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Har svårt att tänka mig att någon valde land beroende på  partisanvärdena.

Ingen valde iallafall efter Patif-värdena...

Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
De nya värdena är rimligare eftersom jag under min tid som wif-spelare typ aldrig har sett en partisan, nu kanske man kan få göra det.

Vi som har sett partisaner vet vad de går för...

Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Partisaner är helt odugliga, åtminstone 1939, och kan i princip inte göra någonting. Och av de ca 10 som finns har 2 stridvärde 1 och resten 0

Risken i nuläget att det dyker upp partisaner i kina är 0.3 för 1 och 0.09 för 2. Detta kan vi få ner till, utan att förstöra för oss själva allt för mycket och med regelsanktionerade förflyttningar, till ca 0.25 för 1 partisan och då är det chansen 0.8 att det är en med stridvärde 0, som man springer rätt över antar jag :?:

Partisaner får +1 stridsvärde i skog. Dessutom skär de supply. Dessutom liberatar de städer åt kinesen så att US får fler chits. Drar de allierade en 0-partisan kan jag garantera att den hamnar i en skog, antagligen en med järnväg. Partisaner har alltid supply så de kan spränga fabriker. Risken för partisaner ökar också ju fler de är, för varje partisan ökar partisanvärdet med ett. Allt som allt en kraft att räkna med. Och snart är det 1940.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 02, 2005, 01.41
Citat från: "Clifford"
Vi som har sett partisaner vet vad de går för...

Kör vi med de gamla värdena kommer jag antagligen inte att få se någon denna gången heller.

Citat från: "Clifford"
Partisaner får +1 stridsvärde i skog. Dessutom skär de supply. Dessutom liberatar de städer åt kinesen så att US får fler chits. Drar de allierade en 0-partisan kan jag garantera att den hamnar i en skog, antagligen en med järnväg. Partisaner har alltid supply så de kan spränga fabriker. Risken för partisaner ökar också ju fler de är, för varje partisan ökar partisanvärdet med ett. Allt som allt en kraft att räkna med. Och snart är det 1940.

Varför får de +1 i skog, är det nån särskild partisangrej eller vad?

Partisaner kan inte liberata någonting eftersom de inte kan ändra kontroll på en hex, de kontrollerar inte ens hexen de står i.

Tror inte heller att någon valde enligt Patif-värdena, även om folk borde gjor det eftersom de också är wif-värdena, men jag tror inte heller att folk hade valt annorlunda om de varit medvetna om de högre partisanvärdena.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 02, 2005, 08.39
Tänkte att lite regelhänvisningar är på sin plats här. Renis har rätt, man kan aldrig erövra städer med partisaner. Man kan aldrig, aldrig, aldrig ta en stad med enbart partisaner och sedan sätta in reinforcements i den staden. Och ja, partisanerna får +1 i skog och jungel.

2.5 Control
...
Changing control
Control of a hex changes when:
• an enemy land unit (except for partisans ~ see 13.1, and supply units ~ see 22.4.10) enters it (the major power entering with the most factors if more than one); or
• an island, territory, minor country or major power is conquered (see 13.7.1) or liberated (see 13.7.5); or
• France is declared Vichy (see 17.); or
• it is a communist Chinese-controlled city entered by a nationalist Chinese land unit or vice versa; or
• during the liberation step you return control to the original owner (see 13.7.5, reversion).



13.1 Partisans (option 46)
...
Partisan effects
Partisans don't control hexes. However, they can interrupt the benefits of controlling a hex they occupy. If a partisan is in a hex:
• enemy major powers can't move units, factories or resources into the hex (except by overrun ~ see 11.11.6); and
• enemy major powers can't use any resources or factories in the hex; and
• enemy major powers can't trace supply into the hex; and
• units of the partisan's nationality (only) can debark, or paradrop, into the hex without having to fight a notional unit; and
• enemy aircraft and naval units in the hex are overrun (see 11.11.6); and
• stored oil (AfA option 31), oil resources (option 14), and blue factories (option 30) may be destroyed.

Partisan units are always in supply.
They only have a ZOC in the hex they occupy.
Partisans may move anywhere within their home country. They can never leave their home country.
Partisans only co-operate with other units from their own country.
Add 1 to each partisan unit's combat factors if it is defending in a forest or jungle hex. Shattered partisans are destroyed instead.
Partisans are always at war with the conquering major power (and it's aligned minors) even if the partisan's controlling major power is not at war with the conquerer.
Partisans are not removed from the map either when their country or their controlling major power has been conquered. Even if their controlling major power has been completely conquered, partisans can still move and fight every turn as if their controlling major power had chosen a land action.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet december 02, 2005, 09.32
Citat från: "Gobbos Spider"En liten fråga helt utanför nuvarande diskussion. VAr kan man ladda ner World in Flames?...dataspelet. Det utan AI dvs.

Jag vet inte om du har fixat hem spelet än men du behöver först skaffa dig VASSAL vilket är ett Java-program så du behöver ha Java installerat.

Därefter plockar du hem WiF-modulen från länken i min tidigare rapport. Därefter startar du VASSAL och väljer WiF-modulen... :)

// Daniel
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 02, 2005, 12.37
Ok, vi har spelat med att partisanen kan ta städer, men tydligen inte. De kan fortfarande spränga fabriker, trampa flyg, skära Supply och annat skit.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 02, 2005, 12.42
Hmm...har själv varit med om att befria del av frankrike med hjälp av partisaner, då vi sprang och tog en hamn för att sedan lasta iland en frifransk kår, så visst kan man...vet att någon partisan på östfronten kan ställa till en del genom att skära lite järnvägar i ukraina eller östra polen... :wink:  :wink:

Jag är öppen för förslag som tidigare och hoppas att vi löser detta tills på tisdag!?

Vill i sammanhanget tala om de 1% som det rör oss allierade och det är att INDIA och MALAYA har rött partisanvärde som nu är högre? Det innebär att även jag måste kuva TERRORISTER i mitt IMPERIUM!!!!!! (rött värde innebär att det affekterar den som kontrollerar/erövrat landet)...jä**a skit-spel..... :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 02, 2005, 13.01
Citat från: "Clifford"Ok, vi har spelat med att partisanen kan ta städer, men tydligen inte. De kan fortfarande spränga fabriker, trampa flyg, skära Supply och annat skit.

Ja, fast diskussionen borde inte handla om huruvida partisaner är bra eller inte, utan om de nya partisanvärdena kommer att ha en sån enorm påverkan på spelet att vi inte vill använda dem.

Efter att studerat situationen i kina så säger jag nej, det kommer de inte. Som sagt så kommer risken för en partisan denna runda vara ca 0,25. Och denna risk kommer minska alteftersom det blir färre kineser och fler japaner. Med de gamla värdena skulle risken för en partisan i kina vara noll denna runda och troligen resten av spelet, vilket jag finner ganska löjligt, med tanke på att vi inte gjort ett piss för att begränsa risken för partisaner i kina. Med de nya värden behöver man åtminstone jobba sig lite för att partisaner inte ska dyka upp, och någon gång kanske det t o m dyker upp en ändå :shock:

Jag har spelat Japan 3-4 gånger och aldrig haft problem med partisaner, och då har jag inte gjort någonting för att förhindra deras uppkomst eftersom jag inte förän nu har brytt mig om att lära mig hur partsanreglerna fungerar, det tycker jag säger det mesta om vilka värden som är rimligast.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 02, 2005, 13.06
Hmm.... Tycker att Renis har en del intressanta poänger och jag kan sympatisera med de flesta av dem. Fast för min del handlar inte det inte så mycket om "rätt och riktigt". Kan man inte kan övertyga folk om att det är kul att spela med de nya partisanvärdena så faller det där för min del.

Jag prövar gärna nya partisanvärden men jag spelar lika gärna med gamla.

För att svara på en annan grej... (kände mig tvungen att förtydliga)
Citat från: "Lindbergh"Hmm...har själv varit med om att befria del av frankrike med hjälp av partisaner, då vi sprang och tog en hamn för att sedan lasta iland en frifransk kår, så visst kan man...vet att någon partisan på östfronten kan ställa till en del genom att skära lite järnvägar i ukraina eller östra polen... :wink:  :wink:
Jag menar att man inte kan erövra, dvs överlåta kontrollen till ngn annan med en partisan för att sedan placera förstärkningar där. Intressant det där med Indien, och jobbigt!
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 03, 2005, 00.57
Det är nu exakt 30% chans att det dyker upp en eller två partisaner i Kina och även med de gamla värdena finns det en liten risk för att det dyker upp en partisan. Att du haft konstant tur med partisaner är inget vettigt argument för hur vi skall göra. Sant är att just nu kommer inte partisaner att ställa till med så mycket oreda i Kina men har du funderat på hur vi skall döda dem. Med tanke på supplyrangen i Asien och avståndet till fronten och platser där det kan tänkas dyka upp partisaner krävs det att ett högkvarter lämnar fronten för att vi skall kunna döda dem. Att flytta våra högkvarter till och ifrån fronten tar tid. Tid som vi kanske inte har.

Det stora problemet som jag ser det kommer om vi erövrar Kina vilket jag hoppas att vi gör. Det finns en hel del resurser och även några fabriker i kina som jag vill dra nytta av. Dom stridskrafter som vi med de nya värdena måste avsätta för att göra detta möjligt hade jag tänkt använda till något helt annat. När jag inför denna WiF-omgång bjöd (vi valde som sagt inte) eller rättare sagt inte bjöd för att få Japan så utgick jag från att dessa stridskrafter fanns tillgängliga för offensiver eller försvar mot USA, CW mm. Givetvis tog jag inte hänsyn till värden jag inte kände till och jo på fullaste allvar så tror jag att vetskapen om dessa värden hade påverkat mig i budgivningen.

Jag utgår från att vi senast slutet 41 kommer att vara i krig med USA och jag hoppas att vi då besegrat Kina. Om du tar och studerar den japanska forcepölen så kanske du inser att det inte är särskilt trevligt att skrapa fram de garnisonspoäng som behövs för att hålla partisanerna borta. Själv anser jag att 17 poäng är en rimlig minimi summa, dvs 9% chans att det dyker upp en partisan varje turn. Om vi dessutom inte kan få dit ett högkvarter om de dyker upp någon kan vi inte ha ihjäl dom även om dom har 0 i stridsvärde. Jag planerade verkligen inte att använda ett av mina få högkvarter som partisanjägare. Jag tror inte det finns någon spelare som kan skrapa fram minst 7 extra garnisonspoäng  ev inkl ett högkvarte utan större problem.

Som vi sade vid budgivningen, då ingen kände till de nya partisanvärdena "inga nya regler skall tilkomma i efterhand som påverkar balansen" och ja jag anser att de är nya då inen kände till dom vi det tillfället. Det är möjligt att de nya värdena i slutänden inte visar sig vara ett problem, men jag är inte beredd att ta den chanse. Jag gav mig in i det här med vetskapen om att jag trots tärningsoflyt och ev urkassa medspelare :wink:  kommer att ha tillräckligt kul för att spela i ett helt år eller hur lång tid det nu tar med de förutsättningarna som gällde inför budgivningen. Nu är jag inte lika säker och det är jätte tråkigt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 03, 2005, 01.45
Håller med om att det kan bli besvärligt efter Kinas fall, inte hopplöst men visst kommer det att påverka våra möjligheter på andra håll, men det kan vi lämna till att utforska i en framtida omgång.
Jag viker mig härmed för dina överväldigande argument och tänker inte tuppvägra gamla partisanvärden, inte för att jag har något avgörande i frågan, det ansvaret överlåter jag till de som är huvudansvariga.

Länge leve Kejsaren :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet december 03, 2005, 08.49
Jag tycker Kejsar PAs sista inlägg är sakligt och bra. Det viktigaste är "inga nya regler" vilket jag tycker skall genomsyra hela omgången av WiF.

/F  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 03, 2005, 11.32
Citat från: "GrandPA"Att du haft konstant tur med partisaner är inget vettigt argument för hur vi skall göra.

Nja, det handlar knappast om tur, med de gamla värdena dyker det helt enkelt inte upp några partisaner i Kina.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 03, 2005, 12.15
För mig spelar det ingen större roll, men då jag förstår P-As dilemma i detta och jag själv skall tampas med terrorister i mitt imperium...ni vet väl att NEI har typ 5 eller 6 i värde (fast då måste man slå 10 först...kan någon naturvetare räkna ut sannolikheten för detta kunde det vara kul :D )

Jag var själv nästan övertygad om att det var fel på PatIF kartorna, för jag förstod inte att de hade ändrat. ADG är ju inte kända för att använda formella kanaler utan använder ett jä*** forum istället för sin egna hemsida för att lägga ut errata eller förtydliganden. Det finns ju knappt någon möjlighet att få officiella errata, utan hänvisar till enskilda spelares välvilja. Som exempel är ju FAQ som finns med bekräftade och obekräftade uppgifter från WiF-cons. Beklagligt, men vad gör företagen i en era där kostnadseffektivitet är ett mantra in absurdum  :wink:  ...

Jag är öppen för alla förslag och jag tror vi behöver statements från Larsson, Robin och Pasi i detta. Ser helst att vi hittar en konsensuslösning för detta problem om det är möjligt!

Kanske detta kan bli en ytterligare en lärdom för nästa omgång då vi kör med typ alla moduler och alla options (läs: overseas supply verkar vara en rätt realistisk option, men självklart en b*g-regel...)?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Gobbos Spider skrivet december 03, 2005, 17.11
Tackar för länkhjälpen.

Stef
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 04, 2005, 12.02
Frågade Pasi i fredags, han tyckte att vi skulle köra med de gamla värdena.

Jag kommer ihåg att det var ngn som innan vi började spela påpekade för mig att partisanvärdena var annorlunda. Mitt svar var jaså? Då fick jag höra att "det där är Patton-värden". Underförstått, kartorna är fel. Nu har det då visat sig att nej, kartorna är inte fel. Den enda korta meningen i reglerna som säger att det är samma kartor till Patif som till Wif gäller.

Hela den här diskussionen har uppstått på grund av att vi har antagit att saker är på ett vis och inte brytt oss om att kolla upp det. Anledningen till att jag kollade upp det var tack vare Renis som sa "Det MÅSTE ju stå på webben någonstans". Jag kollade upp, hänvisade till en tråd och en jättediskussion uppstår.

Min poäng är att vi måste bli bättre på att läsa regler! Vi måste sluta upp med att anta saker (det gäller naturligtvis mig själv oxå). Och när vi hittar saker som "vi har hanterat fel", så måste vi kunna enas om hur vi skall lösa det.

WiF är ett spel som är under konstant förändring. Det betyder att man måste läsa reglerna regelbundet  :D

P.S. Vad gäller "inga nya regler"-argumentet så anser jag att köra med andra värden än det som står på kartan = nya regler D.S.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 04, 2005, 13.51
Jag tycker inte att vi skall använda de nya värdena då det känns som en förändring som vi inte hade tänkt oss från början. Samma som att vi inte använder Kroozers in Flejms  :)

Visst skulle livet bli mycket enklare om vi hade 10 färre japanska kårer att bråka med i Stilla Havet men vi skall nog ge den lille japsen däng ändå :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 04, 2005, 14.21
Håller med Robin.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 07, 2005, 09.35
Jag har en regelfråga:
På fractional Odds under 11.16.5 står det :

Option 41: (Fractional odds) Round to a whole number in favour of the defender, then work out how far to the next odds ratio you are. Round this in favour of the defender to the next 10%. Roll a die just before rolling the combat die (you could roll it with the combat die if you want), to see if you find the result on the lower odds or the higher odds. If you roll the percentage or less, you resolve it on the next higher odds, otherwise on the lower odds.

Och på vår fina 2d10-tabell står det:
11.16.6 2d10, Odds Modifier
When playing with Fractional odds
(see 11.16.5), for odds of 1:1 and
higher the odds modifiers are considered
linear (e.g. 3.65:1 gives you 7.3
die roll modifiers, while 3.64:1 gives
you 7.2).
When playing with this option, there
is no upper limit to the odds table
(e.g. 15.54:1 gives you 31 die roll
modifiers).


Vad är det som gäller egentligen? Använder man Fractional Odds för att avgöra vilket odds man får (2:1, 3:1, 4:1 osv) eller använder man det för att avgöra vilken tärningsmodifikation man får? Överst på tabellen står det att:
Where any modifiers conflict with World in Flames and all of its
modules these modifiers take precedence.

Och i  så fall gäller ju att man kan få +7, +9, +11 osv i tärningsmodifikation, men så har vi ju inte kört innan. Enligt tabellen slår man dessutom inte tärning för att få en viss modifikation, eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 07, 2005, 10.22
Oscar:
Intressant!
Jag är övertygad om att det som fractional odds-regeln beskriver är om man kör utan 2d10-combat.

Alltså borde vi spela så som de beskriver i tabellen...
Om vi inte då anser att vi bör spela som gjort förr?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 07, 2005, 12.35
Vad cliff sa, och vi bör väl spela med det som står på tabellen, det kan väl folk inte böla över i alla fall, även om det är en "ny" regel.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 07, 2005, 12.42
Fast om man har 7,3 ska man inte slå en tärning då för att se om man får 7 eller 8?

Edit
14 eller 15 menar jag :oops:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 07, 2005, 13.52
Man kommer fortfarande slå tärning för fractions, däremot påverkar de väl bara hälften så mycket, dvs från tex. +6 anfall till +7, istället för från +6 till +8 som det är nu. Detta är dock ingen försämring för anfallaren då 3,5:1 blir +7, istället för +6 med chans till +8 som det är idag. Helt enkelt lite mindre slump.

Ett exempel där tärning fortfarande kan användas är 3,8:1 vilket leder till +7 anfall med chans till +8 om man slår 6 eller lägre på tärningen. Är ni med?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 07, 2005, 18.54
...tur att jag har Dale & Carlsson som får lära sig detta mer i detalj  :wink:

Måste bara säga att det kändes bra efter gårdagens spelning, några tisdagar till och det kommer att komma in i lite mer rutin och mer regler är "avdammade" och genompratade!!!

Inser dock att det kommer bli tufft att vända detta för de allierade, det ser ut att gå bra för tyskland/italien!

Ha det gott!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 07, 2005, 20.18
Tycker för en gångs skull att samtliga inlägg verkar rimliga  :D

För att se om jag har fattat allt rätt:

Om man t.ex. har 42 faktorer mot 9 så blir det 4.67 mot 1.
Genom att snillrikt multplicera detta tal med två så får man en tärningsmodifikation på 9.33. Det betyder att man har +9 på slaget med 30% chans på +10. Dvs. 3 och under på en d10


Är detta korrekt uppfattat? Med utgångspunkt ifrån att detta är rätt så vill jag även ta nästa exempel (som är hämtat ifrån 2d10-tabellen):

Om man har 73 faktorer mot 20 så är oddset 3.65 mot 1. Vi multplicerar med 2 och får en tärningsmodifikation på 7.3 vilket ger 30% chans på +8.
MEN, enligt samma exempel, om vi bara har 3.64 mot 1 så får vi tärningsmodifikationen 7.28. Detta, enligt exemplet, innebär 20% chans på +8.


Min poäng är (om jag har fattat allt rätt), att tärningsmodifikationer alltid avrundas nedåt till närmaste hela tiondel. Eftersom vi kör med fractional odds (för att slippa leta efter det där extra poänget) så tycker jag att vi borde slå en d100 istället för en d10 och avrunda matematiskt. Tycker att det låter mer konsekvent och i linje med "Fractional Odds"-regeln.

Det skulle isåfall innebära att man har 28% chans att få +8 med en tärningsmodifikation på 7.28.

Vad tror ni andra?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 07, 2005, 22.56
Äh, runda neråt då, avrundningarna i första decimalen är ju redan rundade uppåt. D100 låter bara pilligt, även om det egentligen är lika enkelt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 07, 2005, 23.54
Jag tror inte att jag förstår vad du menar? Första decimalen i t.ex. 7,28 är 2. Den avrundas ju alltid nedåt.... :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 08, 2005, 00.58
förstår inte heller vad cliff menar, tycker d100 låter bra
fast vi ska väl inte behöva gå så långt som till d1000 va :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 08, 2005, 01.03
Citat från: "oscar"
Option 41: (Fractional odds) Round to a whole number in favour of the defender, then work out how far to the next odds ratio you are. Round this in favour of the defender to the next 10%. Roll a die just before rolling the combat die (you could roll it with the combat die if you want), to see if you find the result on the lower odds or the higher odds. If you roll the percentage or less, you resolve it on the next higher odds, otherwise on the lower odds.

Avrundning neråt verkar det vara som gäller ja
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 08, 2005, 08.28
Skit samma vad jag menar. d100 funkar också.
7,63:1 blir således +15 med 26% chans till +16. Enligt deras avrundning skulle 26% avrundas nedåt till två eller lägre på en d10, men om vi kör med d100 så slipper vi. Då kör vi det riktiga värdet rakt av, alltså 26%.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 08, 2005, 08.44
LOL

Har det inte gått lite långt om t.o.m. du själv skiter i vad du säger?  :D

Alla verkar fatta vad alla menar, bra ;)

Renis påpekar att boken säger: "avrunda tärningsmodifikationen nedåt till närmaste hela tiotal, slå därefter d10"

Jag tycker att vi skall "avrunda tärningsmodifikationen matematiskt till närmaste hela hundratal, slå därefter d100".

Anledning: att det alltid skall vara bra att köra in extra poäng. Precis det som var avsikten med Fractional Odds.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 08, 2005, 11.58
Ni är alla dumma. Jag vinner vad ni än bestämmer.  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 08, 2005, 14.35
Citat från: "oscar"
Min poäng är (om jag har fattat allt rätt), att tärningsmodifikationer alltid avrundas nedåt till närmaste hela tiondel. Eftersom vi kör med fractional odds (för att slippa leta efter det där extra poänget) så tycker jag att vi borde slå en d100 istället för en d10 och avrunda matematiskt.

och

Citat från: "oscar"
Jag tycker att vi skall "avrunda tärningsmodifikationen matematiskt till närmaste hela hundratal, slå därefter d100".

Anledning: att det alltid skall vara bra att köra in extra poäng. Precis det som var avsikten med Fractional Odds.

Nu ska vi se om jag förstått dig rätt här. Säger du inte emot dig själv här? Först att man ska slippa leta efter extra poäng och sen att det alltid ska vara bra att köra in extra poäng?

Om jag har tänkt rätt så spelar det ingen roll om man använder d100 eller d10, eller avrundar uppåt eller neråt. Det kommer ändå alltid löna sig att köra in fler poäng.
Alltså är det väl enklast att köra enligt reglerna, d v s d10 och avrundning neråt. Motbevisa mig gärna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 08, 2005, 14.55
Nej, jag säger inte emot mig själv. Det är ALLTID bra att köra in extra poäng om man inte alltid avrundar nedåt. Det är aldrig poänglöst :)

Vad jag menar är att man helt eliminerar situationen där det inte lönar sig att ta in ett extra poäng. Jag måste dock erkänna, när jag tänker efter, att det knappast uppstår situationer där det inte lönar sig (hur man än avrundar).

Iofs, jag är inte jättenoga med d100-förslaget. Tycker bara att det är mer konsekvent att inte ha mystiska avrundningsregler i tid och otid. Det är helt ologiskt att allt annat är matematiskt avrundat förutom just tärningsmodifikationer.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 08, 2005, 15.43
ok, då missuppfattade jag dig. Bra att vi är översn om att det inte spelar nå kvitta vilken tärning vi använder eller hur vi avrudar. Tycker det är lämpligast att hålla sig till reglerna eftersom det inte spelar någon roll.
Håller visserligen med om att det är inkonsekvent att helt plötsligt avrunda neråt. Någon som kan tänka sig varför?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 08, 2005, 16.08
Tror att det skulle kunna vara så här:

Om man kör utan Fractional Odds, då måste man ju ha minst en viss "Odds-level" för att få använda sig av en specifik TMOD. T.ex. så måste man ju ha minst 2:1 för att få +4. Det räcker inte med 1.99999 Det är säkert det "tänket" som hänger kvar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Heavy skrivet december 13, 2005, 14.13
Kommer med allra största sannolikhet inte att komma idag.. Är tokigt krasslig..

Rucki Werg !!!!


/Comrade Heavy
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 14, 2005, 15.35
Kan någon sammanfatta gårdagens Wiffande?
Vad hände i Europa respektive Asien?
Och om Pasi läser vore det kul att veta vad Tysk resp. Italien byggt.
Hur långt hann ni? Ni kanske inte ens hann bygga?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 14, 2005, 17.04
Vi hann med 2 turns, frankrike blev vichyiat och hela världen blev frifransk, inklusive fr.indokina å madagaskar :evil:
I asien hände ingenting. Utöver lite truppförflyttningar så gjordes ett hellyckat anfall och ett misslyckat anfall, å pga uselt väder å korta runder så resulterade det som sagt i ungefär ingenting.  :cry:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 14, 2005, 17.11
USA's president är ytterligt nöjd med de liberala stämmningar som råder i Asien, dessvärre är även kongressen nöjd med detta och uttrycket "Peace in the Pacific" har hörts i hallarna under kupolen....

Grums  :evil:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet december 14, 2005, 18.38
Känns som det var bättre att jag sov än att jag WiF:ade, tyvärr. Skall försöka att inte vara lika trött nästa tisdag.  :)

/F   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 14, 2005, 19.40
Cliff: Ring så berättar jag
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 14, 2005, 21.03
Kan nog sammanfatta CW med att säga att det går r***n och att RAF med sina kills på tyska jakt fanns inte tillgängliga under "blitzen" vilket innebar att London brann... :evil:  :evil: kostnaden kan nästan räknas i 8 BP efter vi är klara  :evil:

...Att sedan den amerikanska senaten består av kommunister är väl vid detta laget ett välkänt faktum - var är bush när man behöver honom  :wink:

Att sedan vädret också är r***n kan vara värt att veta. Dock visar de franska politikerna mer kurage än väntat...vem kunde ana att både Madagaskar OCH Vietnam är fria demokratiska samhällen i enad kamp mot mörkret?!? :wink:  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 14, 2005, 21.32
Gläd er åt de små vinsterna så länge de varar. We will rule the world  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 14, 2005, 22.47
När de allierade förklarar effekten av Vichybildandet som en seger så vet man att det går dåligt för dem... 8)

Våra italienare har ju nu genomfört sin "deep strike" och landat i stjärten på den brittiska oljan i mellanöstern. Härligt.

Om nån bara kunde ge tysken ett par AMF så vore UK ett minne blott.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 15, 2005, 09.26
Tycker att situationen ser ganska bra ut för axelmakterna, vilket det skall göra i maj/juni 1940:

Jan/Feb
Tyskland tar Paris. Storbritannien passar på att skjuta konvojpoäng för tysken (och lyckas). Italien kallar in Persien, ingen i USA bryr sig ett smack "om vad dom där vildarna håller på med". Japanska kejsaren gör ett lyckligt "frolic-skutt" när Yamamoto rapporterar att man lyckats ha ihjäl ännu fler kineser i södra Kina. Japanen har äntligen fått in sin beryktade 25:e infanterikår (8-3). Chiang har insett att det inte är lika roligt att vara död hjälte som att vara levande hare, han flippar sig bakåt i bergen mot en relativ säkerhet.

I vichyfieringen som följer blir hela j-kla Afrika, Madagaskar plus Indokina frifranskt. Helt absurda odds för det skulle jag tro.

Mar/Apr
Fint väder i nästan hela världen. För att fira den tyska segern i Frankrike bestämmer Hitler att man skickar 200 bombplan till London. Då det engelska flygvapnet njuter av våren vid kusterna i sydvästra England finns det ingen som kan hindra Luftwaffe från att spränga en fabrik i London. Men, ingen rast ingen ro för tysken. Tyskland övar på färdigheten Ilmarsch och intar Danmark på en impuls.

Nöjd och glad med den senaste massakern i södra Kina inleder japanen  ett anfall mot en stad (den är inte namngiven, det är nog ingen utanför Kina som brys sig ändå). Det går naturligtvis åt helvete, man förlorar en division och blir flippade med allt. Därefter tar rundan slut på en 1:a. Kejsar PAmoto ser inte jättenöjd ut.

Tyskarna står lite överallt i Europa för tillfället. De allra flesta tyska kårerna är på väg österut från Frankrike, men det finns även kårer vid ungerska gränsen och några andfådda ynglingar i norra Danmark. Italienaren har skickat några stackare till irakiska gränsen mot Persien. Tysken har troligtvis en reell chans att förklara krig mot Sovjet i juli/augusti.

I Kina är det inte riktigt som vanligt. Japan måste förklara krig mot Frankrike om man vill ha Indokina eller Madagaskar. Det är man inte intresserad av förrän det börjar lukta krig på riktigt så att säga. Följden blir att det blir bra mycket svårare att stänga Burma-vägen om den öppnas igen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet december 15, 2005, 09.55
Tackar för en ypperlig rapport av tisdagens spelning!

Bravo, bravo!

/F  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 15, 2005, 11.08
Tack Oscar! Skitkul läsning! Frolic-skutt är en japansk ninjaspecialité, misstänker jag. I Europa gäller Hitlers Hund vid glädjeyttringar, och inget annat.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 15, 2005, 12.36
:lol: Härligt att läsa Oscar, äntligen en battlereport från WiF!!! Det är bara torsdag och jag nästan längtar tills tisdagen! Tror att vi kan få det riktigt gött med fasta, regelbundna spelningar!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet december 15, 2005, 13.33
Satan vad häftigt. Och här sitter jag i Hallsberg och pluggar bromsprov.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 15, 2005, 18.25
Jag har fört en kort diskussion med Cliff och Sebbe vad gäller att ha en WiF sida, precis som för BloodBowl, och det finns möjligheter för oss att få en liknande sida om så önskas :?:

Där skulle vi kunna ha lite enkelt skrivet vilka länkar som finns, tabeller, sidor och kanske lite bilder? Jag har vid flera tillfällen glömt min kamera men hade med mig den i tisdags och tog några bilder, mest för skoj. Jag har ju något gammalt foto från när Sinisa och Renis spelade USA i gamla Kult-rummet...

Det vi skulle kunna göra är att vi kan kanske dela på olika uppgifter och ta mer detaljerade bilder för att lägga ut på nätet, det vill säga inga ansikten och dylikt (för då måste vi ha medgivande) utan bara bilder på gluters  - riktig action  :D Vidare skulle vi kunna lägga ut vilka options vi kör med och vilka husregler vi har. Dessutom kan vi kanske länka till de mer fräckare sidorna?

Vad tror folk? Inte för att jag är så pigg på att sitta och uppdatera en sida så mycket, men lite då och då kan jag nog tänka mig?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 15, 2005, 20.20
Jag tycker att det låter som en kanonidé!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 16, 2005, 10.03
Jag tänkte på en några saker som åtminstone jag skulle vilja ha på en WiF-webb:
- En FAQ med egna tolkningar på regler.
- Filer (eller länkar till filer) med senaste reglerna, tabeller osv
- Bilder på spelomgångar (kanske framför allt setup:s)
- Husregler
- Länkar till andra WiF-sajter
Titel: Regelfrågor m.m.!
Skrivet av: Clifford skrivet december 17, 2005, 02.41
Var nere på Geddon idag och skådade situationen. Jag har flertalet frågor och påståenden. PA, Dale, Ewers, och Larsson har alla hört en del av dessa och opponerade sig inte då iallafall. Vi börjar:

1. Tyskland/Italien har inte gjort sin production. Detta vet ni förstås om men det har betydelse ändå. Tysken har tre ej uppflippade gluter också.

2. Det är en 1-4 Libyer i norra italien. Det är fel och han står fortfarande i träsket i Libyen, där han började spelet. Någon har bara tagit fel gluter av misstag, han har INTE åkt båt eller nåt sånt alltså. Inget allvarligt.

3. Det har varit en diskussion om kostnaden för att flippa upp båtar, vad jag förstår. Sidan 49, SiF option 9 (som vi spelar med) säger: SCS counts as half a unit to reorganize if playing with SiF. Alltså, 0.05, inget annat. I WiF kostar de 0.1. Läs regeln om någon finner det oklart.

4. UK flyttade Polacker till UK när Polen föll. Vad jag förstod flyttades de dit direkt, de byggdes inte, ej heller får de läggas i UK´s forcepool förrän GE är i krig med USSR. Jag har inte hittat något som säger att polackerna kan flyttas på detta vis. Läs sidan 69 i reglerna. De måste byggas som alla andra vad jag förstår. Rätta mig gärna med sidhänvisning till regeln.

5. Straits: En regel som är vedertagen är att man bara får flytta en resource per strait per turn. Detta står dock ingenstans, kanske en "regel" som baserats på gamla vanor. Regeln säger tvärtom att resurser endast får korsa EN strait på väg till en fabrik. Detta leder till följande: GE kan inte raila en enda resurs via Danmark. Någonsin. Det är nämligen mer än en strait mellan Sverige och GE. Svensk järnmalm måste åka båt. Däremot kan Italien skeppa hem ALL olja från Irak/Persien via Bosporen. Ingenstans står det att endast en resurs kan skeppas där. Återigen, rätta mig gärna med sidhänvisning. Om jag har rätt har inga fel hunnits begås denna turn då IT/GE ej byggt än.

6. Madagascar/Indochina: Denna punkt är jag mer osäker på men den tål att granskas. Reglerna kring Japans inkallande (alignment) av Madagascar och French Indochina är väldigt få och diffusa. Det som dock är tydligt är att Japan kan aligna dem så länge deras controlling major power är neutral mot Japan. Jag har kanske fel här. Men borde inte Japan kunna kalla in dem även om de är frifranska? Jag kan inte hitta nåt som säger att han inte kan det, bortset från en text under US entry som bara avgör huruvida det ger US chits eller ej, och därmed inte säger något om när han kan aligna dem.

Så, det var alla funderingar. Straits-regeln samt Polack-regeln är det som jag anser vara mest säkert, men jag kan ha fel. Spring och kontrollera! Nu!

8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 04.53
3 Hmm, sidan 49 i RAW 7 handlar om vichy, vore bättre om du hänvisade med paragraf ex. 3.23.4 osv. Tabellen säger 1/5 och 1/10 if playing with SiF. Finns en CLiF-regel som, passande nog :), tycker som du 1/20. Men den kör vi inte med.

6 13.3.3 säger att de måste vara vichy för att alignas  :cry:

I övrigt håller jag med dig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 17, 2005, 05.10
När det gäller uppflippning räknar man egentligen inte med några siffror utan enheter. En olja kan flippa upp 5 enheter och en båt räknas som en halv enhet (alltså 0,1).
Och tyvärr är det som Renis säger angående Indochina och Madagascar.
I övrigt håller jag med dig angående straits och polacker.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 17, 2005, 11.21
Hmmm...intressant. Jag får i och för sig polacken i min forcepool då de alignar sig med mig.

19.4 Production
After a minor country has aligned with you, you can choose to add
its units (those not yet set-up) to your major power's force pools. You
can do this at any time while the minor is not conquered (incomplete
or complete) but, once you do, its units must always go into your force
pools as they become available. From then on, you can only voluntarily
remove them from your pools by production (see 13.6.5), or scrapping
(see 13.6.9). Before you add them to your pools, that minor country won't produce any units (except its reinforcements on the turn after it enters the war).


Dessutom fanns det inga polska trupper i östra delen av landet, så de interneras inte som jag tolkar regeln? I så fall försvinner ju alla polacker under movement fasen för de allierade  :shock:

19.5.1 Eastern Poland
The USSR can exercise its Nazi-Soviet Pact rights to occupy eastern
Poland during any Allied land movement step. However, it can only
exercise those rights if Poland has not been conquered.
You exercise those rights by moving a land unit into any hex of eastern
Poland. Once you exercise those rights, the part of Poland to the east of the partition line becomes conquered by the Soviets. Move any Axis units
there to the nearest Axis controlled hex they can stack in. Any Allied
(except Soviet) units there are destroyed. They are removed from the
game (internment) until Germany and the USSR are at war, at which
point they may be added to the Commonwealth force pool if the
Commonwealth player so desires.


Den polacken låg på reinforcement och CW är ju deras nya HC? Trodde inte det räknades som completly conquested...

Straits är märklig...

11.10 Rail movement
...A unit can rail move across a straits hexside if there is a rail line in the
hex on either side of the straits. Only 1 unit a side can rail move across
each straits hexside in a turn.


13.6.1 Resources
....Each resource cannot cross more than 1 straits hexsides.


...när jag läser det tolkar jag det som att man tydligen får raila hur mycket som helst över en strait när det kommer till resurser???? Okey, trodde det var som med trupp... :o

Vad gäller reorganisa båtar så kostar det 0,1 per SCS mär man spelar med SiF.

13.5.1 Oil (AfA option 48 )
You do not have to transport the oil anywhere. But you must be able to
trace a path from the unit to the oil resource. This path is exactly like
a basic supply path (including via overseas) (see 2.4.2) except that it
can be of any length.No more than 5 units can trace a path to the same oil resource. Work out how many oil dependent units you want to fl ip face-up. Each HQ-I counts as 2 units, each HQ-A counts as 3 and each aircraft that takes 2 turns to build counts as half a unit. Divide the total by
5. This is the minimum number of oil resources (whether from the
current turn or saved) that you must spend. This means that you can
turn 2 units face-up for nothing (because 0.4 rounds to zero).
If 3 or more units trace a path to the same oil resource, you must
spend that resource. This may mean that you will have to spend more
oil resources than the minimum number.
Example: You have only 2 oil resources and 6 face-down oil dependent
units. You will have to spend a minimum of 1 oil resource to fl ip them
face-up because 6/5 = 1.2, which rounds to 1. You will only have to
spend the minimum if 4 or 5 of the units can trace a path to the same
resource. But suppose that 3 units can only trace to 1 of the resources
and the other 3 can only trace to the second resource. In that case, you
would have to spend both resources to fl ip all 6 units face-up.
SiF option 9: Each naval unit (CVPiF/SiF option 56: or carrier
plane) you turn face-up counts as half a unit and each convoy point
counts as a quarter of a unit.


Alltså kostar det enligt tabell 28 (finns i Scenario bookleten)

Så för att sammanfatta det verkar jag gjort delvis en blunder med polacken, trodde att jag kunde sätta upp honom i det nya HC? Tolkar det som att man får raila järnet över en strait numera??? Det är bara trupp som begränsas med en per side per turn?

Dock så uppfattar jag det som om SCS verkligen kostar 0,1! Skall ge mig ut på internet och leta också för att försöka verifiera detta. Det vore ju kul om det kostade 0,05 för det skulle halvera CW kostnaden. Inser vidare att jag trodde att man var tvungen att kunna stacka OIL för att flippa upp med den, men det verkar inte behövas?? I såfall är mina CP utanför NEI meningslösa...

Håller med Renis att det vore bra med paragraf-hänvisningar istället för sida, så går det lättare att kolla upp det??

Nu vankas det julshopping...ÅHH vad kul  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 13.23
Angående polackerna så är de completely conquestade enligt 13.7.1. Men även om de inte hade varit det, utan hade varit incompletely conquestade vilket de visserligen inte kan vara, så hade ändå alla deras land/air-trupper som befunnit sig inom Polens gränser eller utanför kartan tagits bort från spelet. Nu tas alla bort. Detta enligt samma paragraf.
19.5.1 är ett undantag från denna regeln. Så om det inte fanns några polacker i östdelen av polen så är alla polacker no more ever :twisted:
Inte tills de blir liberatade i alla fall. Men det kommer ju inte hända  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 17, 2005, 14.09
Jag undrar varför Complete Conquest inte gäller för Polen? Det står ju i reglerna att (13.7.1):
When a major power or minor country no longer controls its own or any aligned home country, it has been completely conquered. Thereafter, it is at peace with everyone it was at war with.
Mig veterligen kontrollerar Polen inga andra länder än sitt egna? Att dom är allierade med CW borde inte påverka situationen, eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 14.14
Det är ju det det gör. Polen blir completly conquestade precis som alla andra. Med det lilla undantaget, enligt 19.5.1, att CW eventuellet kan adda polacker till sin force pool.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 17, 2005, 16.01
Ang. Polen: Trots att Polen är Completely Conquested kan britten, när tysken är i krig med ryssen, välja att lägga in de polacker och eventuella andra allierade som internerats i eastern Poland när USSR klev in och Polen delades. En specialregel från Ge/Ussrs pakt. Den påverkar INTE och har INGET SAMBAND med att britten kan lägga i polska units i sin forcepool om han vill när tysken anfaller Polen s/o 1939 (precis som vanligt när en minor blir anfallen). Ett förtydligande: Internment gäller endast Eastern Poland, men gäller samtidigt ALLA allierade, som eventuell brittisk expeditionary force. Vad gör vi med de polacker som är i spel nu? De ska ju inte vara där egentligen?

Ang. Oljekostnad för Scs så har jag nog fel. Mitt resonemang byggde på oljekostnadslistan där scs kostar 0.1. Den listan är nog redan halverad för SiF då, jag trodde den var från WiF. Personligen tycker jag det är bra att båtar kostar lite mer, annars spelar de aldrig nån roll oljemässigt.

Ang. Straits: Jag anser det vara solklart med resources via straits och om någon fortfarande anser att det behöver diskuteras, säg det högt.

Ang. Madagascar/FIChina:Det enda jag hittat är under US Entry, där det står att US får chit om Japan kallar in Madagascar, men bara om det är Vichy. Ingenstans står Madagascar eller FIC som en axis ally, ej heller beskrivs det i Vichyreglerna. Varför är det enda stället som beskriver inkallandet av Madagascar US Entry-avsnittet?

Sidreferenser blev det pga att jag satt och läste i regelhäftet på Geddon och hade bråttom. Nu sitter jag hemma och kan inte kolla upp det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet december 17, 2005, 16.13
Är ni redan framme i maj/juni 1940 alltså? Jag har bilden av WiF som ett extremt mastodontspel som tar ÅR att spela!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 17, 2005, 16.22
Jo, men Barbarossa har inte inletts, dessutom är folk jävligt duktiga på att dsnabba på denna gång. Jag tror forumet spelar en stor roll i att undvika regeldiskussioner när vi spelar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 17, 2005, 16.37
Citat från: "Clifford"Ang. Polen: Trots att Polen är Completely Conquested kan britten, när tysken är i krig med ryssen, välja att lägga in de polacker och eventuella andra allierade som internerats i eastern Poland när USSR klev in och Polen delades. En specialregel från Ge/Ussrs pakt. Den påverkar INTE och har INGET SAMBAND med att britten kan lägga i polska units i sin forcepool om han vill när tysken anfaller Polen s/o 1939 (precis som vanligt när en minor blir anfallen). Ett förtydligande: Internment gäller endast Eastern Poland, men gäller samtidigt ALLA allierade, som eventuell brittisk expeditionary force. Vad gör vi med de polacker som är i spel nu? De ska ju inte vara där egentligen?

Tycker att det finns två alternativ:
1. Överspelat. De kårer som ligger på spiralen ersätts med BPs/kårer. Polska kårer på kartan ligger kvar.
2. Ej överspelat. De kårer som ligger på spiralen ersätts med BPs/kårer. Polska kårer på kartan tas tillbaka, ersätts med sparade BPs.

Tycker att OM man ska göra ngt att det skall göras på ett sätt som påverkar spelet så lite som möjligt.

Citat från: "Clifford"Ang. Oljekostnad för Scs så har jag nog fel. Mitt resonemang byggde på oljekostnadslistan där scs kostar 0.1. Den listan är nog redan halverad för SiF då, jag trodde den var från WiF. Personligen tycker jag det är bra att båtar kostar lite mer, annars spelar de aldrig nån roll oljemässigt.
Enig.

Citat från: "Clifford"Ang. Straits: Jag anser det vara solklart med resources via straits och om någon fortfarande anser att det behöver diskuteras, säg det högt.
Det är nog korrekt, men tänk på att det går att hindra italienaren att ta hem olja genom att lägga fientlig flotta i Svarta Havet.

Citat från: "Clifford"Ang. Madagascar/FIChina:Det enda jag hittat är under US Entry, där det står att US får chit om Japan kallar in Madagascar, men bara om det är Vichy. Ingenstans står Madagascar eller FIC som en axis ally, ej heller beskrivs det i Vichyreglerna. Varför är det enda stället som beskriver inkallandet av Madagascar US Entry-avsnittet?
Det finns fler exempel på den här typen av regler. T.ex. var den amerikanska flottan får befinna sig någonstans, eller att CW inte får köra trupper till Pacific hur som helst osv. Helt i linje med ADGs sumpiga regeldisposition. Tyvärr kan jag inte ge en tillfredsställande förklaring till varför man har valt att gömma regler lite varstans. :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 18.50
Kan tänka mig ett tredje alternativ vad det gäller polacker. Vet inte hur mycket polacker som finns i spel eller hur de har kommit dit men jag kan tänka mig att det inte är alltför många och att det är CW som har byggt de som finns. I sådana fall är det väl lämligast att ersätta de med CW-units av samma typ på samma plats.

Anledningen till att regler står lite här och var är att de har valt att skriva reglerna utgående från turnsekvensen. Om det kan man tycka vad man vill, men för en som är van att läsa GW-regler så är ADGs regeldisposition en fröjd.
Titel: Re: Regelfrågor m.m.!
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 20.20
Citat från: "Clifford"4. UK flyttade Polacker till UK när Polen föll. Vad jag förstod flyttades de dit direkt, de byggdes inte, ej heller får de läggas i UK´s forcepool förrän GE är i krig med USSR. Jag har inte hittat något som säger att polackerna kan flyttas på detta vis. Läs sidan 69 i reglerna. De måste byggas som alla andra vad jag förstår. Rätta mig gärna med sidhänvisning till regeln.

Om detta är fallet så ska givetvis alla polacker på kartan tas bort.

För att sammanfatta: Alla polacker byggda av CW ska bytas ut mot CW-enheter. Alla andra polacker oavett var de är ska bort.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 17, 2005, 20.40
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Anledningen till att regler står lite här och var är att de har valt att skriva reglerna utgående från turnsekvensen. Om det kan man tycka vad man vill, men för en som är van att läsa GW-regler så är ADGs regeldisposition en fröjd.
Då kan man fråga sig varför regel om att amerikansk flotta inte får åka till Pearl Harbor inte står under "Naval Movement", eller att Japan får kalla in Indokina under vissa omständigheter under rubriken "Declare war", eller att USA får göra lend-lease (trots att man är neutral) under rubriken "lend-lease" osv. (finns massor av exempel men jag tror att du fattar vad jag menar)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 21.32
Citat från: "oscar"
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Anledningen till att regler står lite här och var är att de har valt att skriva reglerna utgående från turnsekvensen. Om det kan man tycka vad man vill, men för en som är van att läsa GW-regler så är ADGs regeldisposition en fröjd.
Då kan man fråga sig varför regel om att amerikansk flotta inte får åka till Pearl Harbor inte står under "Naval Movement", eller att Japan får kalla in Indokina under vissa omständigheter under rubriken "Declare war", eller att USA får göra lend-lease (trots att man är neutral) under rubriken "lend-lease" osv. (finns massor av exempel men jag tror att du fattar vad jag menar)

Ja det kan man fråga sig, men det är nog bara ADG som kan svara.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 17, 2005, 21.37
Ang. Polacker: De ska inte ersättas med BP´s då de inte byggts, de har "teleporterats" in i spel (prod.circle) när Polen föll, om jag inte missförstått UK helt. Alltså har jag svårt att se annat än att de ska tas bort. Om UK vill går det bra att ersätta dem med britter från kartan, men att ersätta dem med britter från forcepool är ju att ge britten en massa trupper han inte skulle haft. Det uppmanar ju tyvärr till medvetna "feltolkningar" om man får behålla trupper man inte ska ha, bara man haft dem i spel ett par rundor. Eller?

Naturligtvis har tex. Polacken på Malta upptagit en transport-action som kunde använts av nån annan britt, så givetvis kan britten ta valfri kår i England och ställa på Malta istället. Tror inte det ska vara något problem att reda ut det, det handlar ju trots allt om polacker... :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 17, 2005, 21.42
Håller med till fullo
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 18, 2005, 01.38
Självklart vill ingen att någon skall få BPs "out of the blue", inte ens jag ;) Jag utgick ifrån att polackerna hade byggts med "blåa" BPs.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 18, 2005, 10.13
Good morning!

Jag subbar bort den polska INF och skeppar ner något annat till Malta från UK. Beklagar  :oops: att det blev lite fel, trodde inte det räknades som comp.conq och tänkte som om det vore som Belgien. Nåväl, det får väl bli britter som får bråka i öknen istället  :cry:  Spelar WiF för sällan helt enkelt!!

Tror det skulle passa som handen i handsken med en Geddon-WiF sida, då kunde vi lägga ut PDF-filer med RAW och charts samt vår alldeles egna FAQ. Internet är ibland hopplöst och jag tror att vi skulle kunna dela på uppdateringarna!?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 18, 2005, 11.11
Har påbörjat operation "tjat-och-gnat" på forumet om egen avdelning på hemsidan.

Tänkte på en sak som jag vet inte bara jag tänkte på senaste gången vi spelade. Det var att det spelades Blood Bowl samtidigt som det spelades WiF. Jag tycker att det är helt OK under förutsättning att det inte går ut över wiffandet.

Det uppstod ett flertal tillfällen då vi andra fick vänta på att det som spelade WiF fick vänta på det som spelade Blood Bowl. Det var j-kligt irriterande. Jag kommer dit en gång i veckan för att spela WiF, inte för att titta på folk som spelar Blood Bowl.

Snälla, gör inte om samma sak igen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 18, 2005, 13.10
Hello again!

Vi behöver bara ett klartecken från Data-sektionen och så kan Sebbe hjälpa oss. Dock får vi själva stå för typ allt och fixa och dona. Kollade upp detta för en dryg månad sedan!

Vi försöker helt sonika få klartecken från data-sektionen på föreningen och så drar vi igång det? Det bästa vore väl att några hade möjligheten att uppdatera samt att det är så enkelt som det bara går?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 18, 2005, 14.41
Se följande länk:
http://www.armagedon.se/forum/viewtopic.php?p=11360&sid=e4972a784aec1a4b5ec81a3ea6257d65
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 18, 2005, 21.27
Mina tidigare regelfunderingar anser jag klarlagda idag.
Polackerna försvinner, SCS kostar 0.1, Madagascar/FIC kan bara alignas om de är Vichy och straits kan frakta obegränsat med resurser.

Nu kommer fler funderingar:

1. Två regelpärmar.
På Geddon finns nu två pärmar med regler. Den ena (härefter kallad GULA) har gula indexlappar och är copyrightad till 2004. Den andra (kallad GRÅ) har grå rygg, inga indexlappar och innehåller en optional-rules list i slutet, copyrightad till  2003.Vilka regler gäller? Vi måste vara HELT överens om det. Tex. finns inget som heter "Food in Flames" i den gula. När man skriver ut regler, se till att markera VERSIONSNUMMER, tex Raw7m, fullt synligt på förstasidan. (det står nämligen ingenstans i reglerna)

2. Vilka optional-rules spelar vi med? Ta fram listan från budgivningen, skriv gärna listan här på forumet!

3. Att bygga convoys i minor countries är en CoiF-option som vi alltså inte spelar med, såvida vi inte reviderar vilka optionalrules vi spelar med.

Sammanfattningsvis märkte jag att de förmodligen nyare reglerna i den Gula pärmen är betydligt tunnare än de regler som finns i den grå. Food in Flames har tagits bort helt, verkar det som. Vad ska man tro?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 18, 2005, 22.03
1. I min pärm, den "gula pärmen", står Food in Flames omnämnt som option 29 under 13.6.2 . Detta är RaW 7 aug 04, dvs. de senaste reglerna.

2. Vet inte riktigt vilka options vi kör med. Jag har för mig att PA vet det.

3. Nej, man får inte bygga konvojer i minor countries eftersom vi inte kör med CoIF.

Du kanske är intresserad av dokumentet? Jag kan maila det till dig.

/Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 18, 2005, 22.05
Hmm.. Vi borde ju köra med den gula (2004) men vi har ju valt att ta med "food in flames" optionen (innan vi bjöd) så även om den den inte står med i dessa regler så anser jag att vi kör med den ändå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 18, 2005, 22.06
Btw:
Citat från: "oscar"Jag har skapat en pdf-version av de senaste reglerna.

Har fixat följande:
- Sidnumrering
- Sidförteckning
- Bilder till de flesta exempel
- Referenser är klickbara (undantaget indexet i slutet, hästjobb)
- Sidbrytningar
- Formatet är numera A4 och inte Letter
- Bredare spalter och mindre marginaler
- Punktlistor är numera just punkt-listor
- Samtliga rubriker på nivå 4 eller högre är nu indexerade och länkade (man kan klicka i sidförteckningen och komma dit)
- Varje stort avsnitt börjar på en egen sida (för att det skall funka att sätta in allt i en pärm med numrerat pärmregister)
+ en del annat fix

Filen är ganska stor (1,14 MB zippad) så om det är någon som vill ha läsbara regler så skicka meddelande till mig så mailar jag.

Bästa vore om det fanns ett bra ställe på armagedon.se där man kan lägga upp filen, men jag har inte hittat ngt sådant. Clifford, du kanske kunde tillse att det kan ordnas?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 19, 2005, 00.04
maila den till mig, oscar. marcus.clifford[AT]armagedon.org
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 19, 2005, 07.04
De senaste reglerna är RAW7 aug 04, och där finns Food in Flames med under 13.6.2 factories, eller som option 29. Den är flyttad från 13.6.1 från RAW 7 vad jag vet. Regeln har förändrats sedan RAW7 a och RAW7 m. Först så var det att man blev straffad om man inte fick hem dem (när Robin spelade CW), sedan att man fick BP istället för PP i RAW7 m. Rekommenderar Patrice Fornos hemsida för att följa ändringarna i RAW7-serien.

När det gäller convoys så får man för övrigt enligt 4.2 göra följande:

Put your on-map naval reinforcements into a port you control in the unit's home country. However, you can place 1 convoy point a turn in either a Commonwealth home country other than the United Kingdom or an aligned (not conquered) minor country [Note: this is only possible if you are playing with Ships in Flames].

Tolkar regeln som vem som helst får sätta dem i ett aligned minor country (ex Rumänien), vilket man fick göra i RAW6?

Har redan tillämpat denna regel två gånger, hoppas inte jag har gjort fel? Har satt upp nya CP i Sydafrika och i Indien...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 19, 2005, 10.57
Citat från: "Lindbergh"De senaste reglerna är RAW7 aug 04, och där finns Food in Flames med under 13.6.2 factories, eller som option 29. Den är flyttad från 13.6.1 från RAW 7 vad jag vet. Regeln har förändrats sedan RAW7 a och RAW7 m. Först så var det att man blev straffad om man inte fick hem dem (när Robin spelade CW), sedan att man fick BP istället för PP i RAW7 m. Rekommenderar Patrice Fornos hemsida för att följa ändringarna i RAW7-serien.

När det gäller convoys så får man för övrigt enligt 4.2 göra följande:

Put your on-map naval reinforcements into a port you control in the unit's home country. However, you can place 1 convoy point a turn in either a Commonwealth home country other than the United Kingdom or an aligned (not conquered) minor country [Note: this is only possible if you are playing with Ships in Flames].

Tolkar regeln som vem som helst får sätta dem i ett aligned minor country (ex Rumänien), vilket man fick göra i RAW6?

Har redan tillämpat denna regel två gånger, hoppas inte jag har gjort fel? Har satt upp nya CP i Sydafrika och i Indien...

L

Tack för bra och tydliga svar. Min förvirring har sin grund i en enda sak, nämligen att vi använder olika regeluppsättningar på Geddon. Jag föreslår att vi ritualbränner/ersätter alla regler utom den "Gula". Visst är det bra med extraregler när det ska kontrolleras saker men då måste de vara samma utgåva.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 19, 2005, 11.49
Jag har haft fruktansvärt fel angående konvojer  :oops:

LH har helt rätt. Man får bygga 1 CP/turn i ett minor country som man har kallat in. Dock får man inte bygga i länder som man har erövrat.

Clifford: Din mailbox är full. Mitt mail kunde inte skickas till dig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 19, 2005, 12.44
hmm...kan avslöja att jag är den som har kastat samtliga RAW 6 varianter och de gamla set-up reglerna just i detta syfte. Vi pratade om att avpollettera den grå pärmen lite raskt, men visste inte vems den var vid det tillfället. Jag har tagit dit två RAW 7 aug 04 nu och skall försöka ta dit flera vid tillfälle.

Vi måste dock ordna fler QRDC ala ASL för de är ovärderliga för de flesta. Dessutom behöver vi en liten inplastad turn-sequence-lista för de som inte kan den i huvudet (läs: de flesta), så vi kan följa allt steg för steg. Har redan missat en del saker och när vi kör en strikt sequence - bra förslag från Charlie för övrigt - är det bra att hänga med!

BTW är detta forum mycket bra för regeldiskussionen och det är min uppfattning att fler läser reglerna nu än tidigare och det är skit-bra! Det innebär att vi kommer att kunna föra diskussioner och tolkningar här och spela på tisdagarna - det är ju GULD!!!!

Är det någon som har RAW 7m FAQ som finns?? Enligt källor skall det finnas en semi-officiell ny FAQ för RAW7 - min FAQ är från RAW 6.1...för gammal...

...det är för övrigt i den det stod om de baltiska staterna och att de räknas separat som Estland, Lettland och Litauen - men förmodligen bara för DoW-step och inte någon annat...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 19, 2005, 14.40
De enda FAQ-regeln jag känner till är tre extra pakt-chits till GE i början av kriget.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 19, 2005, 15.50
Senaste FAQ:n för RaW7m finns på:
http://games.groups.yahoo.com/group/wifdiscussion/files/

Det kan hända att ni måste skapa en användare, men man får iaf inga spam...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 19, 2005, 18.36
Så, har gått med igen...gick ur hösten 2002 för att det var så mycket skit-mail som kom från den gruppen och hejdlöst off-topic spam-crap eller vad man nu kan kalla det...

Vi behöver en ny semi-officiell FAQ och jag föreslår - utan att någon uppenbarligen läst den - att vi tar FAQ RAW 7 m och kör på den. Den är sammanställd från alla WiF-con och regelavgörande från domare och kända Wiffare...vad tror folk om det? Vad jag vet finns det ingen FAQ från RAW7 aug 04, men det är få skillnader mellan RaW7 m och aug 04 så det borde inte ligga till hinder??

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 19, 2005, 19.10
Jag har läst igenom den och har inte höjt ögonbrynet för något speciellt.

En regelfråga:
Ett "Abort-resultat" i sjöstrid innebär att fartyget tvingas göra en "Return To Base". Innebär det att det är möjligt att göra en naval interception på den båten?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 21, 2005, 07.20
Jag tror vi allierade måste ha ett toppmöte innan nästa tisdag då läget är MYCKET allvarligt.

Frankrike har fallit och Sovjetunionens försvar har slagits i spillror under maj/juni 1940. Det föreföll som om deras försvar var en fallfärdig lada som man nu har sparkat in hela väggen på  :cry:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 21, 2005, 09.02
Jag tror att vi kommer få se en mycket dynamisk och händelserik WiF-omgång. Sovjetunionen måste spela som den hårdhudade kommunist han är, offra precis rätt saker i utbyte mot en försvarslinje. Vart den hamnar lär nog inte spela någon roll, det viktiga är att den finns innan tysken kan förstöra Sovjet helt. Vet någon om det finns WiF-kartor som bilder på internet? Skulle behöva kolla en del detaljer.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 21, 2005, 12.34
...Har inte hittat några, men det är annars bara att fota av på avstånd och ladda ned. Fungerar utmärkt i datorn i vart fall, man kan sitta och zooma och med en 5MP kamera får du bra bilder!!!

I denna miserabla start för de allierade är det i vart fall en liten tröst i mörkret att Italiens oljereserv är ett minne blott och att den onde facisten inte kan flippa upp allt...känns bra och det kan vi tacka Sovjeten för!! Za Stalina!!

...att vi sedan tagit bort 2 PP för tysken känns också bra i denna värld av skit, det är 1,5 BP med 1940 multipeln. Inser att PP svider alltid lite (med betoning av lite) så all bombning av nazister och facister är av godo  :wink:

Dock kan jag påstå att de Italienska u-båtarna kändes, vår strategiska reserv av CP kom till nytta när vi abortade hela nordatlanten... :cry:  :cry:  :cry:

Dynamisk och händelserik?? Jovars, får bara hoppas att Sovjeten lyckas ordna en linje - Moskva lär falla 1940  :cry:  :cry:  :cry:

Dock är det en sak som jag känner mig oerhört frustrerad över och det är att vi inte följer Sequence Of Play på europa-kartorna som vi har kommit överens om :!:

På tisdag kör vi strikt efter den och missar vi något så missar vi :!: Som jag ser det är det inte okey och det var rörigt som attans igår. Förstår dock att en spontan-barbarossa är rörig, men från och med tisdag får vi försöka rätta in oss i ledet - annars skiter det sig...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 21, 2005, 15.08
Håller med om att det ska försökas göras i ordning. Vi har hoppat runt lite i turordningen för att vi försöker spela fort. Om det är så att det ska slaviskt följas så kommer det bli långsammare. Sen vill jag inte att någon skall stressas till misstag, varken vi eller ryssen. Men vi ska göra vårt bästa att följa sequence of play. Ska folk flippa upp och göra allt sådant på tisdag?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 21, 2005, 15.40
...vi skall försöka göra klart CW så fort som den onde Italien har gjort sin RtB...tror att CW kan vara i stort klar på tisdag 18:00...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 22, 2005, 07.24
...har gjort CW produktion klart.

När gör Axis sin RtB?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 22, 2005, 08.24
Idag ska jag ner på stan och handla julklappar, tror inte jag hinner ner för en RtB/Prod.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 22, 2005, 14.48
Jag tycker att det finns en viss charm när den taktiska delen av spelet inte blir "perfekt". Tycker att det kan vara ganska tråkigt när man tittar på och ser folk dividera huruvida en glut skall vara på plats A eller B. Om man lägger till det faktum att ingen följde Turn Sequence så tycker jag att det överlag var ganska tråkigt att spela i tisdags.

Räknar man tidsåtgången i tisdags så gjorde vi i genomsnitt 1,2 impulser per timma. Tycker absolut INTE att det är OK att det skall ta så lång tid. Vad händer när det är 4 gånger så många gluters att flytta på?

Jag efterlyser lite "jävlar anamma". Folk borde kunna bestämma sig för vad dom skall göra under tiden som motståndaren flyttar, särskilt om man har över 40 minuter på sig.

Det som jag upplevde som positivt var att spelet nu tar en intressant vändning i och med att ryssen kanske blir helt utslagen, tråkigt för Stefan och Martin bara.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 22, 2005, 17.39
Citat från: "oscar"Jag tycker att det finns en viss charm när den taktiska delen av spelet inte blir "perfekt". Tycker att det kan vara ganska tråkigt när man tittar på och ser folk dividera huruvida en glut skall vara på plats A eller B. Om man lägger till det faktum att ingen följde Turn Sequence så tycker jag att det överlag var ganska tråkigt att spela i tisdags.

Räknar man tidsåtgången i tisdags så gjorde vi i genomsnitt 1,2 impulser per timma. Tycker absolut INTE att det är OK att det skall ta så lång tid. Vad händer när det är 4 gånger så många gluters att flytta på?

Jag efterlyser lite "jävlar anamma". Folk borde kunna bestämma sig för vad dom skall göra under tiden som motståndaren flyttar, särskilt om man har över 40 minuter på sig.

Det som jag upplevde som positivt var att spelet nu tar en intressant vändning i och med att ryssen kanske blir helt utslagen, tråkigt för Stefan och Martin bara.

Jag håller inte med. WiF är ett dynamiskt spel och varje gång är det samma visa.
-"Det tar för lång tid", -"Folk är för ofokuserade" osv.
Att vi blir bättre och bättre på att hålla tiden är uppenbart, detta är det snabbaste Wiffet hittils, mig veterligen.

Och nej, när nya, underliga situationer uppstår, kombinerat med oviss supply, nytt väderslag och liknande är det helt omöjligt att bestämma sig innan motståndaren är klar. Vad händer om det plötsligt blir snö i maj/juni? Då får man snabbt tänka om.

Andra faktorer som alltid glöms när det här med tid kommer på tal är att vi är flera spelare per land. Även om JAG vet vad som är bäst så vill jag att mina medspelare är medvetna om att jag landstiger på Gibraltar, tar Minsk, railar Balbo eller nåt annat av enorm strategisk betydelse. Detta innebär att man måste kommunicera, och det tar tid.

Ytterligare en faktor är att GE/It alltid är de som måste planera i krigets inledningsskede då de har tre fronters krig att sköta, samt 4 gånger fler gluters än alla andra. Ju längre tiden går desto mer faller det på amerikanen och britten att ta tid. Så är det bara.

WiF tar tid. Så länge vi blir snabbare och snabbare för varje ny omgång så tycker jag att klagandet i sig förstör mer än tidsåtgången. Betänk att vi bara spelat 4 tisdagar och hur mycket vi hunnit med på den tiden! Amerikanen kommer ALLTID att ha tråkigt 39/40. Det borde amerikanen veta vid det här laget. :roll:

Något som dock faktiskt ÄR onödigt är när folk har kringaktiviteter som inkräktar på spelet. Oavsett telefonsamtal, andra spel eller sura flickvänner. Det håller jag med om och stränga order har utgått på min hemmafront att jag är jävligt upptagen med att leka krig och ej får störas i fortsättningen.  :wink:

Och om någon anser sig ha "förlorat" tid i tisdags så kommer vi att "tjäna in" den nu eftersom vi gör RtB-Production m.m. innan tisdag. :!:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 23, 2005, 00.25
CW är klara för att göra INTELLIGENCE.

Har gjort vår RtB, Flippat upp för väldigt mycket olja då stora delar av våra sjöstridskrafter är eller har varit operativa. Har gjort om produktionen och satt ut förstärkningarna...

Har gjort Free France RtB.

Hur ser det ut för alla på tisdag, kan vi börja tidigare än 18:00? kanske 17:00 eller 17:30? Nu börjar den första "lång-rundan" med sommaren 1940 och jag bedömer det som sannolikt att Axis vinner initiativet (har +2, men vi vinner på lika och de har option på re-roll) eller vill ha initiativet...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 23, 2005, 10.13
Hmm.... Tänkte på en sak som borde göra att det blir bättre ljudinvå, snabbare spel och mindre spring:

Vi borde verkligen försöka se till att alla har en stol. När jag tänker efter så är en av irritationsmomenten springande ut och in i rummet. Dessutom blir man rätt trött av att stå upp i 5-6 timmar.

Tycker att LH:s idé om en lite tidigarelagd spelning låter bra. Men kan folk spela klockan 17.00?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 23, 2005, 11.49
Jag lär inte kunna eftersom jag slutar då, men om Oscar kan, så kan jag lämna det i hans kapabla händer :)



Sen tycker jag att vi kanske skall bestämma redan nu vad som händer om den sovande geten blir helt utslagen (klubbad i sömnen?). Börjar vi om, eller? Nu är det ju 1940, blir sommarrundan lång så finns det ju risk för ett totalt sammanbrott av Sovjet, och då har ju GE/IT vunnit automagiskt. Man kan inte landstiga mot hela den tyska armén.

Jag kan väl tänka mig att spela på och se vad som händer, kanske... Men eftersom vi  bara är till 1940 så är det ingen jättekatastrof att göra om.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 23, 2005, 12.46
Jag spelar gärna vidare naturligtvis, men har full förståelse om ryssen kastar in handduken vid en kollaps. Kollapsen är nära förestående men inte total eller ens definitiv.

Jag tror också på stolar till alla. Dessutom ska de vars impuls det är ha företräde till brädet, ibland står man två meter bort och glor medans nån på andra sidan sitter på en stol, och man tänker inte på det förrän man blir trött i benen. Rundorna snabbas upp av att man är nära kartan.

Och kl. 17.00 är jättebra, jag är PÅ.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 23, 2005, 15.28
Jag skulle faktiskt villja påstå att ryssen är ganska långt ifrån utslagen. Även ifall det ser gör j-vligt ut just nu så ser jag några "tyska-italienska" problem:

1. Nästan alla rumäner är döda
2. Man har nästan inga kårer att föra krig med. Dvs. man kan inte ägna sig åt någonting annat än att kriga i Sovjet.
3. Man har inte gjort någonting åt Balkan. Om t.ex. CW får in 4 kårer i något av grannländerna till Jugoslavien så blir Jugoslavien allierat. Tysken kan knappast göra så mycket åt det.
4. Man har inte gjort någonting åt Suez. Britten kan följdaktligen åka runt med sin flotta som han vill. Det är bara en tidsfråga när italienarens flotta helt enkelt förintas. Då blir det svårt att hålla supply till italienarna i Irak och försvara Syrien osv.
5. Om CW bestämmer sig för att landstiga någonstans blir det svårt för tysken att svara.

Summa sumarum: Tysken har egentligen en alldeles för liten armé för att kunna föra ett utdraget krig i Sovjet. Man har chansat. Det KAN kanske gå hem, men bara om de övriga allierade sitter och rullar på tummarna. Om det vill sig riktigt illa för tysken kan kollapsen så småningom gå åt andra hållet. Det har hänt förr...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 23, 2005, 15.43
Vi får väl se:)

En Barbarossa 1940 har aldrig slutat väl men vi har lyckats med att slå ihjäl alla HQ:s för ryssen och frågan är när han har råd att bygga upp dem igen. Sen har ryssen inte en enda MECH eller GUN kvar att försvara sig på clear hexes. Ryssens offensive chit kan bara användas på en super combined och det är rätt så bortkastat för han har bara tre plan kvar. Det går bra för Ger/Ita men vunnit har vi inte gjort på långa vägar ännu. Sommarrundan kommer nog visa vart det barkar hän.

Tisdag 17.00 går utmärkt för mig. Jag har ju lov :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 23, 2005, 15.55
17:00 låter bra för min del.
Gött att det går bra för tysken. Då kanske de onda demokratiska västmakterna riktar sin uppmärksamhet dit istället för mot oss.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 23, 2005, 16.30
Hmm...

Som jag ser det kommer denna sommarrunda 1940 vara en mycket viktig runda för både tysken och sovjeten.

Sovjet kan bara i dagsläget försvara sig genom att försöka upprätta en försvarslinje långt österut, då syftandes runt Stalingrad. Det finns inga möjligheter att försvara sig mot de tyska pansarkårerna, inte ens bakom floderna. Tysken har i stora drag luftherravälde och kan få rejält med flygunderstöd för att eliminera kringrända städer eller fickor. Det kommer förvisso att ta tid att eliminera Leningrad och kanske Sevastopol, men det är snarare en tidsfråga innan de faller också. Sovjet kommer bara överleva med mycket list, mod och en god portion tur.

Axelmakternas trupper i Persien/Irak/Syrien går förvisso ett dystert öde till mötes, då de inte kommer att kunna röra sig vidare. Det kommer bli mycket kostsamt för axelmakterna om de vill försöka hålla linjen öppen till mellanöstern. Det är en tidsfråga innan CW får ett fotfäste i Irak, i syfte att förhindra att oljan faller i axelmakternas händer, beredd anfalla Turkiet om de ställer sig på axelmakternas sida - vilket lär hända senast 1941.

Dock är axelmakterna fullt medvetna om att CW saknar landstigningskapacitet under det närmaste 6 månaderna.

CW har inte heller marktrupperna som behövs för att iscensätta en mindre landstigning. Det innebär att CW inte är ett hot i den bemärkelse att man kan försöka alliera in Jugoslavien eller liknande. I dag kan CW inte ens understödja Grekland eller Norge om de hade varit hotade. Det innebär att CW först 1941 kan landstiga och försöka alliera in Jugoslavien. Det är nog lite för långt dit och vill det sig riktigt illa faller Aten och Sofia våren/sommaren 1941 och det skulle innebära att Prins Paul ställer sig motvilligt på axelmakternas sida i kampen mot kommunismen...

Det kommer bli svårt detta... 8)

Då har vi CW, GE/IT, USA...kan JPN och USSR klockan 17:00 på tisdag :?:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 23, 2005, 20.40
Håller med dig LH. Men jag tror att det kanske är en prioriteringsfråga. Vad är det som är viktigast? Syrien/Irak, Grekland, Frankrike, Danmark? CW kan nog bara välja högst ett mål, det gäller att välja rätt.

Mycket hänger på hur CW och USSR kan hantera denna situation...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 23, 2005, 23.31
Kan troligen tidigast 1800, fast kanske inte ens då. Men PAmoto har ju sagt hai.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 24, 2005, 12.19
BTW...

God jul alla Wiffare!  :D

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 24, 2005, 16.02
God Jul till alla Wiffers!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 26, 2005, 11.12
Kan Ryssen 17:00 i morgon?

...annars går det ju inte...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 27, 2005, 02.26
Ryssen kunde inte när jag pratade med honom. Så 18.00.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 27, 2005, 11.34
Då kör vi kl 18.00.

Skall försöka vara på geddon kl 17 idag. Vore nog bra ifall flera av de allierade (läs CW) kunde vara där då, vi behöver nog synkronisera våra strategier efter tysken lite. Känner att vi måste ställa upp lite gemensamma mål och riktlinjer.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 30, 2005, 08.41
Passar på att skriva någon rad då forumet är uppe igen?!

Föreslår att vi på tisdag går igenom hur det ser ut och sedan erkänner oss besegrade. CW är beredd att underkasta sig den nya världsordningen...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 30, 2005, 13.10
Jag anser att det skulle vara jävligt kul att forsätta omgången och se vart det bär hän. Vi kan skita i vem som vinner för jag spelar inte ett spel i närmare ett år för att se vem som vinner. Jag spelar för att det är ett kul spel. Sen förstår jag Larsson om han inte vill vara med och flytta gluters men det kan ju någon annan göra. Vi diskuterar på tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 30, 2005, 14.42
Innan jag skriver ngt annat, bra jobbat Clifford! Härligt att du fick upp sk*ten!

Även jag tycker att det skulle vara kul att spela en liten stund för att se varthän det bär. Men jag kan tycka att då utgången av spelet är ganska given så tycker jag att det är synd att ockupera rummet i flera månader.

Jag föreslår att de som vill spela en eller ett par kvällar till gör det innan tisdag. Jag kan mycket väl tänka mig att ta över USSR, CW eller ngt annat land om det saknas spelare.

Huvudlinjen tycker jag dock borde vara att vi kör om på nytt så snart som möjligt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 30, 2005, 14.47
OM, jag säger OM, vi ska spela vidare så bör det ske i form av en speedWiF de närmsta dagarna av respekt för att rummet numera är eftertraktat.

Jag är på att spela denna och nästa vecka, kvällar. Ni andra?
Titel: Elektro!!!
Skrivet av: carlsson skrivet december 30, 2005, 15.05
Jag har redan fått förfrågningar om att dra igång ett nytt parti ASL. Det vore dock ett hån mot er som WiF-spelare att inte låta er dra igång en ny omgång direkt eftersom denna gick "något" fort... :shock:

Dock avtackar jag mig medverkan i en ny omgång. WiF har ett bra system, men de långa väntetiderna kombinerat med ett ekande, huvudvärksframkallande, rum gör att det inte varit min typ av spel.

Jag spelar klart denna omgången om vi beslutar oss för att fortsätta.


Totoelectro!!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 30, 2005, 18.11
Jag kan hoppa över den nya omgången så den blir lite mer varaktig :wink:
Synd att förstöra en omgång till menar jag :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet december 31, 2005, 04.07
Annars kan man ju pröva att spela ASL...  :wink:

Jag håller med Andreas om att det är en självklarhet att ni skall lira en andra omgång om ni nu vill det. Skälet till att jag undrar huruvida det kommer bli en andra omgång eller inte är att jag i så fall kommer boka in en skirmishkampanj på tisdagar. Helst vill jag dock lira Kampfgruppe Piper igen för att få en "ren" kampanj där frågetecknen är uträtade innan kampanjen börjar.  :D

BTW, snyggt lirat av Surkålshuvudena!

/F
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 31, 2005, 09.39
Det skulle kunna vara intressant att fortsätta den här omgången. Dock så tror jag att det kan bli en väldigt tråkig fortsättning både för ryssen och för Japanen, samtidigt som utången ser ut att vara given  :( . Så känns det som om det kanske vore läge att börja om, men innan vi säger nåt här så tycker jag att det är bäst att vi snackar igenom det på tisdag  :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 31, 2005, 10.58
Visst, jag kan kanske tänka mig att fortsätta ett litet tag till precis som jag gjorde i Facist Tide senariot för några år sedan - även om jag tycker det är lite.. :lol:  Utgången är i stora drag given  :(  Jag visste att fortet jag byggde på Gibraltar skulle löna sig  :wink:  :wink:  :wink: Måste dock säga att Tyskland/Italien har spelat väldigt snyggt och hyfsat effektivt! Man har verkligen sopat mattan med de flesta!

Det är hösten 1940 och innan årsskiftet kommer Leningrad falla och det är runt 1 år till USA kommer in i spelet. Inte ens CW kommer att kunna hålla ställningarna utan vi kommer att behöva hjälp inom tre-fyra turns. USA har ingen kapacitet med sina stridskrafter förrän slutet -42/början av -43 då man kan invadera någonstans bra. Just nu är det mummaland  :( för Tysken...

Som jag ser det spelar jag gärna ett parti WiF till innan ASLarna tar över rummet. Det vankas ju en saftig  :wink: KGP igen...Då kanske vi kan spela WiF med CL och Convoys In Flames dessutom?? Det lär ju inte underlätta för de allierade men det kan ju vara spännande att pröva lite CL, Milchcows och Sub-hunters??

Gott nytt alla!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 31, 2005, 15.31
Jag spelar gärna vidare men kan också tänka mig en ny omgång. Enda önskemålet jag egentligen har är att vi i så fall bjuder igen.

Dock kan jag se ett problem i framtiden, jag ska försöka förklara:
Alla Wifspelare har en plan när de börjar spela. Planen innefattar naturligtvis att man ska överleva och ta lite länder. Spelet förutsätter dock att alla inte får som de vill när det gäller planen. Därför kommer vi att få se liknande situationer igen, spår jag.

Alltid går det kass för någon. Den här omgången torde dock vara mest extrem, men just därför kan vi också lära oss mycket av att spela vidare. Jag kan tänka mig spela Sovjet om ingen annan vill. Sovjet kan inte komma annat än sist vad gäller VL, men däremot är det intressant att se om de överlever och i vilken form. Fortsatt spel kommer ändå inte handla om VL´s...

Spelar vi en ny omgång kan jag mycket väl tänka mig CoiF/CliF.
*EDIT* En sak till, jag föreslår att nuvarande omgången spelas färdigt i form av speedwif, föreslagsvis trettonhelgen eller nu på söndag 1 januari kanske?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet december 31, 2005, 15.36
Jag vill fortsätta, tycker det är extremt fånigtg att lägga av bara för att denna omgången inte går som alla andra. Det är ju det som är kul. Visst tråkigt för ryssen, men som man bäddar får man ligga. Jag spelar för att det är kul, givetvis spelar jag för att göra det bästa av situationen och för att det ska gå så bra som möjligt men inte nödvändigtvis enligt vad som regeltekniskt är bäst och om Japan, Tyskland eller Axelmakterna eller de allierade vinner enligt regelboken skiter jag fullständigt i.
Tycker det vore extremt kul att se hur den här omgången kommer att utvecklas, när det för en gångs skull inte har gått som det brukar. Jäkligt mycket roligare än när allt är som vanligt. Speciellt intressant att se hur jänkarn å britten hanterar situationen. Visst de har ett tufft läge. Men det roliga är att göra det bästa utav de möjlighter man har, inte nödvändigtvis att vinna? Ska de försöka stoppa tysken eller satsar de allt på att krossa den stackar Japanen, eller?Dessutom kul hur tysken går vidare osv.
Jag vägrar sluta, har läst att solospelvärdet på wif är högt  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 31, 2005, 16.35
Har sagt det förut, och säger det igen:

Det viktigaste är att folk har roligt. Är det så att folk inte har roligt så tycker jag inte att det är kul att spela. Jag förstår LHs argument (från i tisdags) att det inte är kul att lägga 5 timmars fritid i veckan på att spela ett spel som går ut på att vissa ska se "hur det blir", särskilt om man har ont om fritid.

Tycker inte alls att det är extremt fånigt att lägga av för att det går väldigt bra för någon sida. Spelet handlar om att vinna. Om chansen är 99:1 att Tyskland/Italien vinner anser jag att det är jävligt onödigt att lägga 3-4 månader på "att se hur det blir".

Om vi skall fortsätta spela så kommer folks enda motivation att fortsätta bli att komma tvåa. Tror inte att axelmakterna behöver karta och kompass för att räkna ut hur det kriget kommer att utveckla sig isåfall.

Jag kan som sagt tänka mig att spela ett par rundor "speed wif" för att tillgodose folks behov av att "se hur det blir", men jag vill så fort som möjligt börja på en ny omgång. Allra helst vill jag att vi bjuder redan på tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 31, 2005, 17.15
Jag kommer förmodligen inte vara med på en omgång till för det är en jävla risk man tar så fort man inte spelar tyskland. Det kan ju gå dåligt för någon sida. Jag tycker oxå att det skulle vara kul att fortsätta men det är inte så konstigt. Sen för en gångs skulle så blir det inte en klassisk omgång där tyskland försvinner i början av 45. Spelet nu kommer att bli väldigt annorlunda då det antagligen kommer bli feta flottstrider i Europa om några år. Men alla ska tycka det är kul att spela vidare annars får det vara.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet december 31, 2005, 17.57
Citat från: "oscar"
Om vi skall fortsätta spela så kommer folks enda motivation att fortsätta bli att komma tvåa. Tror inte att axelmakterna behöver karta och kompass för att räkna ut hur det kriget kommer att utveckla sig isåfall.

Nej, inte alls. Alla är ju överens om att tysken/italien vann Victorylocations-racet. Om vi spelar vidare är det på samma grunder som vi spelat WiF förr, utan VL´s. Det intressanta blir då att se om Axis eller Allies vunnit 1945 historiskt sett, inte baserat på VL´s utan på hur läget ser ut. Jag kan tänka mig att det finns mycket slugt att hitta på under kommande 4 år för Allies, och om man bortser från VL´s är spelet fortfarande kul för alla parter undantaget ryssen, som jag erbjuder mig spela om ingen annan vill.

Motivationen är att spela en bra omgång WiF, inte att vinna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 01, 2006, 16.30
Om inte jag minns fel så var det flera personer som tyckte att dom inte ville vara med om man inte kör med VL's. Nu är det alltså inte på det viset längre.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 01, 2006, 16.41
Tror att det blir roligare att spela en ny omgång men kan tänka mig att spela vidare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 01, 2006, 17.08
Äh vafan, bestäm nåt bara.
Och det finns ingen motsägelse då den nuvarande omgången borde ske i form av speedwif ändå, så vi kan börja nästa omgång snart.
Motivationen är och förblir att spela en bra omgång WiF, oavsett om det är denna omgång eller en ny.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 02, 2006, 02.31
Så hur bra ska det få gå för någon innan man börjar om? Man ska alltså spela för att vinna, men man får inte spela för bra för då vill inte folk vara med längre?

Det går alltid dåligt för någon och om man börjar böla om det och inte vill fortsätta så ska man nog spela något annat än wif. Förslagsvis något som inte tar lika lång tid. Det roliga är att spela, inte att se vem som vinner. Om det är själva vinnandet som är huvudsaken så kan vi kasta tärning, högst vinner. Det går fort och alla kommer säker vinna någon gång, dessutom tror jag att de flesta orkar härda ut till nästa omgång även om de redan, med största sannolikhet, förlorat genom att slå en etta. Fast särskilt kul verkar det inte.

Jag trodde att alla gick in i den här omgången med tanken att spela en lång omgång wif till slut, oavsett hur den utvecklades. Men om så ska vara fallet att vi avbryter så fort en klar vinnare utkristalliseras, vilket oftast sker långt innan partiet är över, så betackar jag mig från ytterliggare medverkan. Detta då det känns meningslöst att spela om omgången helt plötslig ska avbrytas för att någon går för bra.

Angående att fortsätta partiet som speedwif har jag varken tid eller lust med.

Kan tänka mig att börja om ifall folk kräver detta, men då bör alla medverkande vara fast inställda på att spela nästa parti till slut, oavsett hur det utvecklar sig för dem. Annars ser jag ingen anledning till att spela överhuvudtaget. De som inte kan finna sig i detta bör bannlysas från allt wifspelande för all framtid. Åtminstone så kommer inte jag att spela wif med dem igen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 02, 2006, 08.31
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"


Angående att fortsätta partiet som speedwif har jag varken tid eller lust med.

Ok, det var synd. Att spela nu i trettonhelgen kunde ju funkat kanske. Vad är det för fel på speedwif?

Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Kan tänka mig att börja om ifall folk kräver detta, men då bör alla medverkande vara fast inställda på att spela nästa parti till slut, oavsett hur det utvecklar sig för dem. Annars ser jag ingen anledning till att spela överhuvudtaget. De som inte kan finna sig i detta bör bannlysas från allt wifspelande för all framtid. Åtminstone så kommer inte jag att spela wif med dem igen.

Ok, jag är på alla varianter. Helst ser jag som sagt att vi speedwiffar till 1942/43 och ser hur kul det är. Men jag kan leva med att vi börjar om också, fast jag kan ju bara vara med varannan vecka så det blir kass för mig oavsett.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 02, 2006, 11.07
Nog inget fel på speedwif, har aldrig varit med på något, men om jag förstått det hela rätt så går det ut på att man typ spelar dygnet runt så fort det bara går att flytta gluters och slå tärning och med så lite planerande och tjafsande som möjligt. För mig så är det roliga med wif att planera, analysera och klura. Jag tror inte det har stora möjlighter att komma till sin rätt vid ett speedwif. Dessutom har jag ingen möjlighet att avsätta så mycket koncentrerad tid. Men eftersom man bör testa innan man dizzar så är jag gärna med och testar på vid någon framtida speedwifomgång om jag har möjlighet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 02, 2006, 11.24
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Så hur bra ska det få gå för någon innan man börjar om? Man ska alltså spela för att vinna, men man får inte spela för bra för då vill inte folk vara med längre?

Det viktiga är väl att det är roligt? Om inte folk tycker att det är roligt längre så är det väl ingen idé att fortsätta?

Robin och jag har spelat USA den här omgången. Om det är några som skall gnälla om att vi skall fortsätta så borde väl det vara jag och Robin?

Angående speedwif så var det väl meningen att denna omgång skulle spelas på det viset?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 02, 2006, 12.07
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Kan tänka mig att börja om ifall folk kräver detta, men då bör alla medverkande vara fast inställda på att spela nästa parti till slut, oavsett hur det utvecklar sig för dem. Annars ser jag ingen anledning till att spela överhuvudtaget. De som inte kan finna sig i detta bör bannlysas från allt wifspelande för all framtid. Åtminstone så kommer inte jag att spela wif med dem igen.

Håller med. Den här omgången gick jag in i i tron om att folk inte skulle ge upp. Nu har jag ju fått spela fram tills nu och haft roligt så för mig gör det inget. Men om det skulle gått kast för mig så skulle det blivit ett jävla liv i luckan om jag skulle gett upp.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 02, 2006, 12.17
Ang. speedwif: Ett speedwif skiljer sig knappt från det WiF vi spelat nu, bortsett från att du spelar 8-10 timmar istället för 4 åt gången, och att du spelar 5 dagar på raken. Nu har vi dock kommit en god bit på vägen så jag tror att en lördag och söndag så är kriget över, näranog.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 02, 2006, 13.06
...Jag kan nog tänka mig att fortsätta enligt plan till 1945 och jag kan tänka mig att börja om. Det beror snarare på andra saker än spelet i sig för min del. Kan dock bara spela på tisdagskvällar i regel.

Tycker dessutom att det går hyfsat fort som det gör nu, blir vi bara varma i kläderna med Turn sequence så kommer det gå riktigt fort? Känns nästan som Speed-Wif, men jag börjar väl bli gammal  :D

...Spelet är svårt som det är och det blir i regel svårare desto mer motgångar man möter. Det blir inte heller lättare för mig att hålla humöret/andan uppe som allierad när det går riktigt röven. Jag har erfarenheter som att bli överkörd av Ivar som ryss 1941 och blev manglad i Facist Tide scenariot av tre allierade spelare (spelade själv i slutet). Jag kan inte heller sticka under stol med att jag känner mig besviken över att det går uruselt för oss allierade.

Som CW vill man ju att USSR skall bli "lagom" sparkad på - nu är USSR på väg mot att bli conqrat :shock: och det innebär att landet upphör att existera. Nu kanske det förvisso inte blir så i och med att man har kvar Vladivostok som printed factory, men ändå...

Jag kände mig bitvis riktigt irriterad  :evil: efter förra speltillfället, mest på grund av vad några sade. Det hämmade min motivation rejält och det var väldigt nära att jag kläckte ur mig några riktigt dumma saker - men jag räknade till 10... Nu har jag tänkt till lite på saken  :twisted: ...

För mig spelar det egentligen ingen roll om vi börjar om eller inte, vill dock inte stå där 43/44 och sedan sluta för att starta en ny omgång. Då kanske det är bättre att spela klart denna omgång med en hand i röven (ursäkta min franska) och sedan lämna över rummet till ASLarna och ladda inför en ny omgång 2007?

Kul för mig handlar inte om att vinna, snarare att det känns bra/kul att spela på tisdagskvällen tror jag...

Jag är nog med på det mesta  :wink: om det blir tillräckligt trevligt!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 02, 2006, 13.33
Citat från: "oscar"
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Så hur bra ska det få gå för någon innan man börjar om? Man ska alltså spela för att vinna, men man får inte spela för bra för då vill inte folk vara med längre?
Det viktiga är väl att det är roligt? Om inte folk tycker att det är roligt längre så är det väl ingen idé att fortsätta?

Antar att de flesta är med och spelar för att ha roligt, annars är det något som är tokigt, så självfallet är huvudsyftet att alla ska ha roligt. Jag menar däremot på att om man inte kan tänka sig att lägga ner hundratals timmar på att spela wif, och tycka det är roligt, om man inte kan vinna så ska man inte vara med. Sannolikheten för att man tidigt blir medveten om detta är ganska stor. För mig spelar det ingen roll om vi fortsätter eller inte. Jag finner nöje i alla partier oavsett hur det går, det är fortfarande kul och man stöter hela tiden på nya utmaningar att besmästra oavsett om det handlar om att, som Japan, hålla Tokyo till krigsslutet eller invadera hawai. Om du gör bort dig någonstans kan du alltid, nästan, revanchera dig någon annanstans. Wif handlar inte om att vinna eller förlora, att samla flest bp, vp, whatewer. Det handlar om att finna nöje i att göra schyssta strategiska manövrar. Men den som gör flest och bäst utan att supa till det allt för mycket vinner troligen poängracen med.

För mig spelar det ingen större roll om vi fortsätter eller inte, nu känns det som att det är lika bra att börja om eftersom det varit sånt tjöt om det. Men rent principiellt tycker jag det är jävligt kass att ens börja tjata om det. Det är minst lika tråkigt för de som inte vill börja om, att göra det, som för de som vill, att inte göra det. Tråkigt nog är det alltid de som vill fortsätta som får ge sig pga att vissa vägrar spela vidare. Det är kasst, egoistiskt och helt oacceptablet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 02, 2006, 13.38
Har ingen möjlighet att spela en speedwif fortsättning på nuvarnade omgång.

Tror det är viktigt att disskutera igenom vad olika spelare anser att spelet går ut på. Det är ju ganska uppenbart att det skiljer sig från spelare till spelare och från omgång till omgång.

Två av de så kallade speedwif omgångerna har slutat i förtid (här handlar det ju iofs bara om nån dag) för att alla spelare ansett att det är kört för den ena sidan och då spelades det inte ens med victorylocations.
Som jag ser det finns det två varianter av wif, den med och den utan vl`s. Om man spelar utan går det ut på att kriga på järnet tills dess att spelet är slut. Slut är spelet antingen efter Jul/Aug 45 eller när alla spelare anser att det inte är tillräckligr kul längre (som de två nämnda speedwif omgångarna).
Om man kör med vl`s så anser jag att spelet är över när det finns en nation som garanterat kommer att vinna. (jag anser att det gör det nu) Det betyder inte nödvändigtvis att man måste lägga ner om folk vill fortsätta men vad är iså fall meningen med att köra med vl´s. Som någon sa handlar spelet om att sätta upp mål och utmana sin egna förmåga. Men kör man med vl`s så är detta mål ganska givet och en stormakt har uppnått det och ingen annan kan längre uppnå det.

Jag tror inte att folk helt plötsligt ut ur det blå vill lägga ner bara för att det råkar gå dåligt. Jag tror att dom haft den inställningen hela tiden. Problemet är bara att de varit dåliga på att förmedla den inställningen till de andra spelarna och att de andra spelarna varit dåliga på att lyssna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 02, 2006, 13.56
Jag håller med båda de föregående talarna men har även förståelse för de som inte är sugna på att fortsätta. Har fortfarande inte fått kriga än och är grymt sugen på det...

Skall vi fortsätta den här diskussionen imorgon på geddon?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 02, 2006, 14.09
Jopp. Tisdag 18.00 fortsätter vi att tjöta om hur vi ska göra.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 02, 2006, 20.38
Kan inte folk bestämma sig tills imorgon om vad de själva tycker?
Jag är neutral i frågan, kan tänka mig börja om då jag tror att misstag av sovjetens slag knappast lär upprepas av någon spelare nästa omgång. Det borgar för en tät och intensiv omgång där alla är medvetna om att det "otänkbara" faktiskt kan hända. Å andra sidan, om alla spelar fegt hela tiden av rädsla för att åka på en nit så lär varje omgång bli den andra lik.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 02, 2006, 23.23
Citat från: "Clifford"Kan inte folk bestämma sig tills imorgon om vad de själva tycker? Jag är neutral i frågan, kan tänka mig börja om då jag tror att misstag av sovjetens slag knappast lär upprepas av någon spelare nästa omgång. Det borgar för en tät och intensiv omgång där alla är medvetna om att det "otänkbara" faktiskt kan hända. Å andra sidan, om alla spelar fegt hela tiden av rädsla för att åka på en nit så lär varje omgång bli den andra lik.

Nu undrar du å ena sidan om folk inte kan bestämma sig innan imorgon och deklarerar i nästa mening att du är neutral.

Tycker att man inte skall vara så snar att döma sovjeten efter misstag. Kom ihåg att från maj/juni -40 till och med sep/okt samma år så fick axelmakterna uppskattningsvis 20-25 impulser med bra väder. Tror nog att det har haft större betydelse än något annat. En liten sannolikhetsanalys:

Om rundan i Maj/Juni hade tagit slut innan tysken slog ihjäl den sovjetiska kåren i Bukarest hade det blivit en helt annan historia för Tysklands Barbarossakampanj. Den hade chans att ta slut på en 1:a, en 2:a samt en 3:a. Chansen att rundan hade tagit slut var:

1- (0,9 * 0,8 * 0,7) = 49,6%

Rundan tog slut på den andra 8:an om jag inte minns fel. Sannolikheten för att rundan blir så lång är under 0,1%. Jag medger att ni spelat skickligt, men ni får medge att det nog inte bara var sovjetens misstag som bäddade för ett mosat USSR.

Sedan undrar jag hur man spelar fegt av rädsla för att åka dit? Ärligt talat så förstår jag inte vad som avses. Jag anser att det finns balanserade risktagningar kontra obalanserade sådana. Har svårt att fästa något slags mod till det avgörandet.  :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 03, 2006, 08.30
Citat från: "oscar"
Citat från: "Clifford"Kan inte folk bestämma sig tills imorgon om vad de själva tycker? Jag är neutral i frågan, kan tänka mig börja om då jag tror att misstag av sovjetens slag knappast lär upprepas av någon spelare nästa omgång. Det borgar för en tät och intensiv omgång där alla är medvetna om att det "otänkbara" faktiskt kan hända. Å andra sidan, om alla spelar fegt hela tiden av rädsla för att åka på en nit så lär varje omgång bli den andra lik.

Nu undrar du å ena sidan om folk inte kan bestämma sig innan imorgon och deklarerar i nästa mening att du är neutral.

:)

Oscar, där missade du nog min poäng. Att vara neutral är inte detsamma som att inte ha bestämt sig. Jag är varken för eller emot, jag accepterar vilket beslut som helst. Jag vill bara att vi spelar. Det är ett beslut som jag står för, men som däremot Pasi nog inte håller med om eftersom han inte vill börja om. Försök se till vad som menas...

Citat

Tycker att man inte skall vara så snar att döma sovjeten efter misstag. Kom ihåg att från maj/juni -40 till och med sep/okt samma år så fick axelmakterna uppskattningsvis 20-25 impulser med bra väder. Tror nog att det har haft större betydelse än något annat. En liten sannolikhetsanalys:

Om rundan i Maj/Juni hade tagit slut innan tysken slog ihjäl den sovjetiska kåren i Bukarest hade det blivit en helt annan historia för Tysklands Barbarossakampanj. Den hade chans att ta slut på en 1:a, en 2:a samt en 3:a. Chansen att rundan hade tagit slut var:

1- (0,9 * 0,8 * 0,7) = 49,6%

Rundan tog slut på den andra 8:an om jag inte minns fel. Sannolikheten för att rundan blir så lång är under 0,1%. Jag medger att ni spelat skickligt, men ni får medge att det nog inte bara var sovjetens misstag som bäddade för ett mosat USSR.
Vem har talat om statistik? Jag påpekar bara att risken för en händelse i stil med innavarande omgång drastiskt minskar om vi spelar igen. Jag skiter i vad det berott på och försöker inte döma någon, men risken att nästa Sovjetspelare råkar ut för en krigsförklaring -40 är lika stor som att Gibraltar skänks till Spanien av Italien. Det LÄR inte hända igen eftersom alla är så medvetna om det nu.
Citat
Sedan undrar jag hur man spelar fegt av rädsla för att åka dit? Ärligt talat så förstår jag inte vad som avses. Jag anser att det finns balanserade risktagningar kontra obalanserade sådana. Har svårt att fästa något slags mod till det avgörandet.  :)

Herregud. Att spela fegt är ett uttryck för att spela säkert, inte en bedömning av huruvida man "vågar" döda tusentals låtsassoldater. Ponera: Om vi ska vara säkra på att ingen spelare hoppar av är det bäst att vi alla spelar så historiskt troget som möjligt, inget anfall på Frankrike förrän våren 1940, ingen allierad landstigning förrän 1944, osv.

Det kallar jag fegt, feghet inför risken att någon hoppar av om man spelar för bra. Är det en obalanserad risktagning av Tyskland att förklara krig 1940 för att han vet att de Allierade ger upp och förstör spelet? :evil:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 03, 2006, 11.55
Alltså, Cliff, om man exempelvis i WHFB skulle ta och ge upp runda 3, för att man med sin Khorne-armé chargat den rundan, slagit endast 1:or och tvåor och blivit nersprungen med allt utom 2 30-poängs warhound enheter, så skulle väl ingen klandra dig för att ge upp? Det är, imho, det som händer med Ryssland nu. Det är i och för sig ett multiplayer-spel, så det är bara en ofantlig katastrof att tappa ens center, och borgar nog endast för en ganska fet förlust, och inte en total massaker.

Vet inte riktigt om jag vill fortsätta eller inte, å ena sidan får jag ju använda mina fräna Amerikanska gluters, och bygga hälften så bra armékårer som tysken för samma pris, med något mer produktion :). Å andra sidan så har tysken de facto vunnit nu, och vill vi spela med VLs som vi sa från början, så är det väl nästan bättre att börja om?

Nu är ni säkert inte som jag, men jag är faktiskt ganska nöjd om jag spelar så pass bra att jag mosar någon runda 3 i WHFB.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 03, 2006, 12.42
Jag förstår att det finns både de som vill fortsätta och de som inte vill. Men om man nu har bokat varenda tisdag i ett år så vill man spela spelet för att det är kul. Visst är allas mål att vinna men det borde vara en jävligt liten del i "the wif-experience" Vägen till 1945 är det viktiga, inte vem är det som lever då. Jag har spelat klart några omgångar och varenda jävla gång har tysken antingen blivit krossad eller så har han haft både britter och ryssar innanför sina gränser. Om man ser ur kulighetsvinkel så var de sådana omgångar där tysken får ge stryk och sen få stryk. För en gångs skull så har vi en omgång som kan hamna var som helst. Nu kan vi undersöka om tysken kan vinna kriget eller om hela spelet går ut på att se vem som tar Berlin våren 1945. Denna omgången visar att spelet faktiskt har en annan möjlighet än det som vi sett hittills. Sen spelar jag spelet fortfarande för att det är kul inte för att vinna. Jag kan forfeita min seger så att den som kommer tvåa vinner :wink:

Det kommer inte bli lätt för Britten i fortsättningen men det är väl en utmaning som britten inte har råkat ut för så ofta?

Sen vill inte jag spela tysk igen för ni kommer vara lika sura i slutet av 1940 ändå  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 03, 2006, 12.58
Citat från: "Clifford"Oscar, där missade du nog min poäng. Att vara neutral är inte detsamma som att inte ha bestämt sig. Jag är varken för eller emot, jag accepterar vilket beslut som helst. Jag vill bara att vi spelar. Det är ett beslut som jag står för, men som däremot Pasi nog inte håller med om eftersom han inte vill börja om. Försök se till vad som menas...
För att vara tydlig:
Att varken vara för eller emot har fanimej exakt samma konsekvens som att inte ha bestämt sig.

Citat från: "Clifford"Vem har talat om statistik? Jag påpekar bara att risken för en händelse i stil med innavarande omgång drastiskt minskar om vi spelar igen. Jag skiter i vad det berott på och försöker inte döma någon, men risken att nästa Sovjetspelare råkar ut för en krigsförklaring -40 är lika stor som att Gibraltar skänks till Spanien av Italien. Det LÄR inte hända igen eftersom alla är så medvetna om det nu.

Det har aldrig slagit dig att det kanske inte är så jäkla hyggligt att sabla ner Larssons och Stefans spelande? Jag lyfte fram tur-delen för axelmakterna för att illustrera att det inte bara var det faktum att ni spelade så oerhört mycket skickligare än USSR.

Citat från: "Clifford"Herregud. Att spela fegt är ett uttryck för att spela säkert, inte en bedömning av huruvida man "vågar" döda tusentals låtsassoldater. Ponera: Om vi ska vara säkra på att ingen spelare hoppar av är det bäst att vi alla spelar så historiskt troget som möjligt, inget anfall på Frankrike förrän våren 1940, ingen allierad landstigning förrän 1944, osv.

Det kallar jag fegt, feghet inför risken att någon hoppar av om man spelar för bra. Är det en obalanserad risktagning av Tyskland att förklara krig 1940 för att han vet att de Allierade ger upp och förstör spelet? :evil:

Nu skriver du korkade saker. Tycker du på allvar att folk är fega ifall dom inte vill spela på ett visst sätt?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 03, 2006, 13.38
Jag har bestämt mig. Jag vill inte vara med.
Jag vill hemskt gärna spela wif och tycker det är skitkul men jag vill inte spela med folk vars ända drivkraft är att samla flest VL och när de med största sannolikhet inte kan göra detta så tycker de inte att det är roligt och vill inte fortsätta.
Under dessa premisser ser jag ingen anledning till att vara med på en ny omgång då den antagligen kommer sluta på samma sätt som denna. Jag vill inte heller forsätta då nöjet med spelet försvinner då hälfen av de medverkande går omkring och grinar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 03, 2006, 13.44
Dra inga förhastade slutsatser bara för att folk är lite griniga här. Det blir alltid lite kantigt och tjurigt på forumet när det pratas om viktiga saker. Vi träffas klockan 18.00 och så får vi se hur vi bestämmer.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 03, 2006, 14.29
Citat från: "oscar"
För att vara tydlig:
Att varken vara för eller emot har fanimej exakt samma konsekvens som att inte ha bestämt sig.


Nej, det har det inte alls. Jag har bestämt mig, vilket också var vad jag efterfrågade av er andra att göra innan vi träffas. Om alla vet vad de röstar på innan vi träffas så går det snabbare att avgöra. Flera spelare har varit otydliga med hur de vill göra. Jag är JÄVLIGT tydlig på den punkten: Gör som flest vill, mig spelar det ingen roll.

Och för att vara ännu tydligare: Jag har ALDRIG försökt övertala folk att spela vidare. Jag förstår att det är trist. Istället erbjuder JAG mig att ta över Sovjet, om nu folk bestämmer sig för att fortsätta. Som sagt, jag är HELT öppen för båda lösningar.



Citat från: "Clifford"Vem har talat om statistik? Jag påpekar bara att risken för en händelse i stil med innavarande omgång drastiskt minskar om vi spelar igen. Jag skiter i vad det berott på och försöker inte döma någon, men risken att nästa Sovjetspelare råkar ut för en krigsförklaring -40 är lika stor som att Gibraltar skänks till Spanien av Italien. Det LÄR inte hända igen eftersom alla är så medvetna om det nu.
Citat från: "oscar"
Det har aldrig slagit dig att det kanske inte är så jäkla hyggligt att sabla ner Larssons och Stefans spelande? Jag lyfte fram tur-delen för axelmakterna för att illustrera att det inte bara var det faktum att ni spelade så oerhört mycket skickligare än USSR.

VAR i ovanstående "sablar" jag ner någon? Precis som när jag tappade Gibraltar till britten så har denna omgång lett till en medvetenhet hos oss alla om hur illa ett krig 1940 är. DET var min poäng, och trots att jag uttryckligen skrev att jag struntar i varför det blev som det blev och att jag inte försöker döma någon så läser du EXAKT det i texten. Fördelen med att spela om är att ALLA är mer riskmedvetna nu, samtidigt som det också är nackdelen för att man är rädd att "tippa balansen" för mycket och på så vis få folk att hoppa av. Att så att säga spela medvetet "fegt".

Citat från: "Clifford"Herregud. Att spela fegt är ett uttryck för att spela säkert, inte en bedömning av huruvida man "vågar" döda tusentals låtsassoldater. Ponera: Om vi ska vara säkra på att ingen spelare hoppar av är det bäst att vi alla spelar så historiskt troget som möjligt, inget anfall på Frankrike förrän våren 1940, ingen allierad landstigning förrän 1944, osv.
Det kallar jag fegt, feghet inför risken att någon hoppar av om man spelar för bra. Är det en obalanserad risktagning av Tyskland att förklara krig 1940 för att han vet att de Allierade ger upp och förstör spelet? :evil:
Citat från: "oscar"
Nu skriver du korkade saker. Tycker du på allvar att folk är fega ifall dom inte vill spela på ett visst sätt?

Att avfärda vad jag skriver med att det är korkat är ju i sig inte så sakligt...
Jag skriver ju SPELA fegt, inte att människor är fega. Stor skillnad. Och igen, jag syftar enbart till att folk i framtiden kan komma att väga in risken för motståndarnas avhopp när de planerar sitt spelande. Otroligt tråkigt ifall vi får en situation där Japanen inte vågar utrota kinesen pga att någon spelare då hoppar av. Eller där en landstigning på England omöjliggörs pga att britten hoppar av när det händer. En landstigning är svår nog, inte ska väl man dessutom göra den omöjlig att spela? Detta menar jag är risken med att folk spelar "fegt" för att behålla alla spelarna kvar till 1945.  Det leder till att varje omgång blir sig lik.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 03, 2006, 15.44
Den här diskussionen spårade ur för några inlägg sedan. Ledsen för det.

Angående det här med att jag tyckte att det var korkat skrivet att det är fegt att spela på vissa sätt, det står jag för. Jag har aldrig gjort anspråk på att vara saklig.

Folk måste inse att det finns olika sätt att se på saken.

Har bestämt mig för vad jag tycker. Jag vill allra helst börja om, men om alla andra vill fortsätta så vill jag också fortsätta.

Om vi ska fortsätta så ställs USA inför en rätt så knepig situation. Som jag ser det så kommer japanen förmodligen inte se en enda amerikan förrän typ 1944. Tror tyvärr inte att det blir så kul för japanen, hur bra det än går.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 04, 2006, 12.42
Jahajaha, då kör vi igen då... :?

Kommer inte kunna spela så länge på tisdag, typ till 22 som senast. Skall försöka ha set-up klar 18:00 på tisdag så vi kan rulla igång. Har inte spelat markstrider med mer än 4 kårer på ett bra tag, vilket jag hoppas att ni har överseende med.

Min reflektion sedan gårdagen är väl att vi tillsammans misslyckats med att förvärva "nya" spelare som tycker spelet är kul eller roligt. Förvisso är kul/roligt något som vi alla ser olika på, men min förhoppning var att vi tillsammans kunde få in nya Wiffare som kanske ville fortsätta. Vi spelar alla spel av olika anledningar, vilket vi väl får leva med liksom att vi uppenbart (och tack o lov) har olika värderingar om saker och ting.

Jag har nu vissa förhoppningar att vi skall ha det mer roligt än förra gången och då syftandes på hur vi beter oss gentemot varandra. Jag är övertygad om att vi kan få det fördjävla kul oavsett hur det går.

Tchüss

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet januari 04, 2006, 14.30
Citat från: "Lindbergh"Min reflektion sedan gårdagen är väl att vi tillsammans misslyckats med att förvärva "nya" spelare som tycker spelet är kul eller roligt. Förvisso är kul/roligt något som vi alla ser olika på, men min förhoppning var att vi tillsammans kunde få in nya Wiffare som kanske ville fortsätta. Vi spelar alla spel av olika anledningar, vilket vi väl får leva med liksom att vi uppenbart (och tack o lov) har olika värderingar om saker och ting.

Så här i retrospect så tror jag att det som jag upplevde som tråkigast var att det kändes stökigt; För många spelare och folk som springer in och ut.
Jag tror att ni kommer få mycket roligare med färre spelare!

Lycka till hur som helst!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 04, 2006, 17.11
Vet folk om att det kostar 1BP att lägga ut en oljemarker?
Visste i alla fall inte jag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 04, 2006, 18.15
Om jag inte minns fel så handlar väl den regeln om att man får lov att stacka hur mycket olja som helst (även om man spelar en neutral MP) per turn. I gengäld så kostar det väl en BP att "starta en stack".

Vi hade en diskussion om det innan vi började spela förra gången. Då tyckte vi att det hela verkade fånigt och bestämde oss för att "köra som vanligt", dvs stacka olja = gratis och är man neutral får man bara stacka 1 olja per turn.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 04, 2006, 18.19
Hmmm.. Läste igenom reglerna för hur stackingen fungerar och måste säga att det var ännu rörigare än vad jag mindes. Vi har haft en disskussion om det här förr typ sid7 eller nått. Du har rätt i att det borde kosta olja då om man  stackar 4 i varje stad som jag har gjort. Men regeln som vi egentligen använder säger ju att man stackar brickor och inte olja vilket vi (eller om det bara är jag som gjort fel) i fortsättningen bör göra. 1 stad=1bricka,  1 hamn=1bricka. Hamn+stad=2brickor . Läs själva 13.5.1 AfA option 31. Vi har för längesen sagt att vi inte kör med de andra två optionens (fin svenska). Alltså det kostar inget och man kan inte stacka obegränsat och man får inga extra bonusar för att bomba olja.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 01.34
Gjorde en liten reglmiss vid min setup, det handlar om vilka territorials jag ska ha i italenska östafrika. Om nån bryr sig kan jag ändra det imorn annars gör jag det innan spelningen på tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 05, 2006, 08.28
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Gjorde en liten reglmiss vid min setup, det handlar om vilka territorials jag ska ha i italenska östafrika. Om nån bryr sig kan jag ändra det imorn annars gör jag det innan spelningen på tisdag.

äh, vi andra som lirat vet hur det ska vara där nere. Går säkert bra att fixa på tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 18.49
Kan någon förklara hur de oljereglerna vi kör med fungerar. Vi kör uppenbarligen inte med de regler som står i regelboken, vilket är förståligt eftersom de kan tyckas  flummiga. Det finns dock ingenting som säger, vilket jag har hört som argument till att vi inte kör med dem, att man kan flippa upp alla enheter gratis genom att ta 0,4 från varje oljekälla. Alla verkar köra lite olika så det kan ju vara bra att veta hur det är tänkt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 05, 2006, 18.57
A: Summera total oljeförbrukning
B: Betala så mycket olja från valfri stack som du kan dra supply till. TOTAL-summan avrundas normalt, dvs 0,4 blir 0 osv...

Det kostar inget att stacka olja, dock får endast 4 olja stackas i varje stad. Olja ger inte heller nån bombningsbonus. Neutrals får bara stacka 1 olja per turn.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 19.50
Tack för det  :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 05, 2006, 21.09
Det finns en liten begränsning för det där med flippa upp med olja som kanske kan vara värd att nämna i sammanhanget:

13.5.1
...
No more than 5 units can trace a path to the same oil resource.
...

SiF option 9: Each naval unit (CVPiF/SiF option 56: or carrier plane) you turn face-up counts as half a unit and each convoy point counts as a quarter of a unit.


Ovanstående betyder att maximalt 5 landenheter eller 10 båtar kan hämta olja från samma resurs (givetvis är kombinationer giltiga, t.ex. 3 landenheter och 4 båtar).
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 21.54
Det finns ytterliggare begränsningar som att om man använder en olja till 3 eller fler enheter så ryker hela oljan även om hela egentligen inte är förbrukad. Denna regel och den du nämner är borthouserulade eftersom de gör det hela väldigt krångligt utan att tillföra någonting utom ett herrans massa fundrande på hur man på bästa sätt ska använda sin olja för uppflippning, eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 05, 2006, 22.06
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Det finns ytterliggare begränsningar som att om man använder en olja till 3 eller fler enheter så ryker hela oljan även om hela egentligen inte är förbrukad. Denna regel och den du nämner är borthouserulade eftersom de gör det hela väldigt krångligt utan att tillföra någonting utom ett herrans massa fundrande på hur man på bästa sätt ska använda sin olja för uppflippning, eller?

Ja, för i 99% av fallen så gäller:
Kan man dra supply till en olja kan man dra till dem alla. De gånger då vi kör med regeln är när folk är jävligt avskurna, som italien i Irak osv.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 22.25
Antingen kör man väl med dem eller inte, förslagsvis inte. Annars måste man mycket nogrant tänka igenom exakt vilken olja som går vart. Exempelvis lär det varje runda uppstå situationer som : jag har förbrukat 2 olja fullt ut men har 4 båtar kvar att flippa upp. Detta kostar bara 0,4 olja vilket blir noll, men i själva verket måste hela oljan förbrukas eftersom det är 3 eller fler enheter. Vilket resulterar i en totalkostnad av 3 olja istället för 2. Att hålla på med detta låter väldigt meningslöst och tidsödande.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 05, 2006, 22.33
Oljereglerna är extra tillkrånglade iom att man inte vet när de syftar på unit som i en glut och unit som i "hur många units kostar den i olja som".
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 05, 2006, 23.46
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Antingen kör man väl med dem eller inte, förslagsvis inte. Annars måste man mycket nogrant tänka igenom exakt vilken olja som går vart. Exempelvis lär det varje runda uppstå situationer som : jag har förbrukat 2 olja fullt ut men har 4 båtar kvar att flippa upp. Detta kostar bara 0,4 olja vilket blir noll, men i själva verket måste hela oljan förbrukas eftersom det är 3 eller fler enheter. Vilket resulterar i en totalkostnad av 3 olja istället för 2. Att hålla på med detta låter väldigt meningslöst och tidsödande.

4 båtar räknas som två, inte 4...Sif du vet
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 00.34
Enligt min tolkning av oljereglerna är en unit en glut, utom när man räknar ut oljekostnaden. Detta klargörs också i exemplet. Om du vill flippa upp 10 båtar så kostar detta bara en olja men eftersom du bara får dra 5 untits till en olja så måste du spendera 2 olja. Likaså så måste du bränna 2 olja på 8 båtar eftersom du då måste dra 5 till en olja och 3 till en annan vilket också gör att den andra oljan ryker eftersom du använder den till 3 eller fler units. 6 eller 7 båtar kostar 1 olja eftersom du använder den andra oljan till färre en 3 units. 5 båtar kostar 1 olja efersom kostnade (0,5) avrundas till 1 och du använder oljan till 3 eller fler units. 3-4 båtar kostar 1 olja eftersom du använder oljan till 3 eller fler units, fastän kostnaden är 0,4 eller lägre. 1-2 båtar är gratis eftersom kostnade är 0,4 eller lägre, och därmed avrundas till 0, och oljan används till färre än 3 units.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 00.43
Det är möjligt att de menar att man alltid räknar en unit som vad de kostar som i olja oavsett hur många gluter de är, något annat blir ju fantastiskt krångligt. Men jag har svårt att tolka första meningen i exemplet "You have only 2 oil resources and 6 facedown oil dependent units." som något annat än att 1 unit är en glut.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 00.49
Dessutom blir reglerna max 5 units till en olja och 3 untis så ryker en olja överflödiga om inte 1 unit är 1 glut eftersom en annan tolkning skulle innebära att 5 units alltid kostar 1 olja (5/5=1) och 3 units kostar 0,6 (3/5=0,6) vilket automtiskt blir 1 olja eftersom det avrundas till 1.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 06, 2006, 01.41
Jag tolkar "max 5 units/oil"-regeln som om att båtarna räknas som en halv enhet när man gör en "trace" till oljan. Texten om båtarna står i direkt anslutning till "max 5 enheter"-regeln. Dvs. max 5 units, 1 båt = en halv unit.

Man ska inte blanda ihop det här med oljekostnaden. Det behandlas på ett annat ställe i reglerna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 01.56
Alla regeler jag syftar på står i 13.5.1, om det finns några andra regler någonstans som kan klargöra saken är jag tacksam för regelhänvisning. Har svårt att se att 13.5.1 kan tolkas på annat vis än vad jag har gjort. fast någon får gärna göra ett försök. Min tolkning är hysteriskt krånglig så bör vi köra som jag å PA körde, eller som jag trodde vi körde åtminstone. Att man räknar ut den totala kostnaden och avrundar som vanligt förutsett att enheterna kan traca till oljan man gör åt. det är kanske detta reglerna försöker säga men då förstår jag inte när 3 å 5 regeln kommer in. Förklara gärna ?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 02.07
Jaja, skitsamma. Min tolkning är nog helt tokig, mest första meningen i exemplet som messar med min hjärna, men medge att den är spännande  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 06, 2006, 02.14
sitt kvar så berättar jag hur det ligger till
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 02.15
ok :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 06, 2006, 02.23
Du har helt rätt när du säger att vi gjorde rätt. Det står att man skall summera alla units(inte gluters) som flippas upp och sen dela med 5. Så mycket olja gör du åt. Men som cliff sa kan det ske ett undantagsfall nämligen då vissa enheter bara kan använda vissa av dina oljekällor och inte alla. det han aldrig hända oss som japaner. det är först då som regeln om 3 units gäller.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 06, 2006, 02.28
Vanligtvis räknar man dessutom inte i units utan i sifror vilket är enklare men ger samma resultat
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 02.45
Detta förklarar inte 3 regeln, eftersom 3 units är lika med 0,6 olja. 3 units till en olja 0,6, 3 units till en annan olja 0,6 alltså ryker bägge oljorna, eftersom 0,6 avrundas till 1, vilket inte skulle vara fallet om alla unitsen kunde trace till bägge oljorna, då 1,2 skulle avrundats till 1. Du har nog ändå rätt, 3-regeln är nog bara ett sätt att vara övertydlig. Även 5-regeln är tillämpar men endast om du inte har tillgång till fler olja än vad du gör åt till uppflippning. Om vi har det som ovan men bara har tillgång till 1 olja, som alla units kan dra till. 1,2 avrundas till 1, men du kan ändå bara flippa upp 5, inte 6, pga 5-regeln. Även denna regel känns överflödig, inte helt för det kan ju faktiskt inträffa, men tveksam till att någon skulle tänka på det om det hände.
Nu har jag nog fattat galoppen, förhoppningsvis har någon annan lärt sig nåt med :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 02.53
Citat från: "GrandPA"Du har helt rätt när du säger att vi gjorde rätt. Det står att man skall summera alla units(inte gluters) som flippas upp och sen dela med 5. Så mycket olja gör du åt.

Jo, det är solklart, det är de övriga hänvisningarna till units som ställer till det för mig  :?

Men nu är allt klart som korvspad, utom regelformuleringen då  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 06, 2006, 12.39
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Detta förklarar inte 3 regeln, eftersom 3 units är lika med 0,6 olja. 3 units till en olja 0,6, 3 units till en annan olja 0,6 alltså ryker bägge oljorna, eftersom 0,6 avrundas till 1, vilket inte skulle vara fallet om alla unitsen kunde trace till bägge oljorna, då 1,2 skulle avrundats till 1.

Helt riktigt, men situationer där detta uppstår är ovanligare än man tror.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 06, 2006, 16.13
Okaj givetvis är det så men det trodde jag att ni redan rett ut elle nått. Här kommer dock en rolig fråga vilket iofs kanske är vad ni försökt säga hela tiden utan att jag fattat det. Om man har 6 units och bara en olja så kan man hel enkelt inte flippa upp den sista uniten, eller? Man avrundar oljeåtgången till närmsta heltal men här är det inte en fråga om oljeåtgång utan antal units. max 5 units till en olja, en unit över som inte får flippa upp.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 16.40
Precis, enda gången 5-regeln kommer till användning. Det är därför jag blivit konfunderad. Om man tolkar reglerna som "vanligt" så kommer 3- och 5-regeln så sällan till användning så det är svårt att begripa varför de överhuvudtaget finns.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 17.02
Ni verkar ha tagit för givet att alla hänvisnigar till "unit" i 13.5.1 betyder "hur många units kostar de i olja som", detta sägs dock aldrig i texten. Om man istället tolkar unit som dess definition , 1 unit är en glut, så blir helt plötsligt 3- och 5-regeln användbara, viket de inte är nu, särskilt inte 3-regeln. Den är totalt överflödig, i er tolkning, eftersom trace och avrundning automatiserar den.
Nu säger jag inte att det är på detta vis, men tolkningen är precis lika möjlig, utefter texten i 13.5.1, som den ni har gjort.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 06, 2006, 17.06
Du har helt rätt. Men det finns en tabell i Scenarioboken(tror jag), tabell 28 om jag inte minns fel, där kostnaden för uppflippning står angiven. Kostnaden enligt tabell 28, som är en annan regel, 0,1 för en båt om man spelar med SIF (0,2 annars). Men som sagt, det är inte samma regel.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 06, 2006, 17.15
Kostnaden är det ingen tvekan om vad den är, det som är luddigt är trace-reglerna, "max 5 units till en olja" och "3 units till en olja så ryker den även om den inte är slut" och vad som här avses med units. 5-regeln beskriv tom innan de ens har nämnt att olika untis kostar olika mycket. Så hur kan man då tolka den på annat sätt än att en unit är en glut.
Men likförbannat tror jag att ni har rätt, eftersom något anna blir löjligt krångligt, men oavsett vilket så är regeln oerhört korkat skriven. Snudd på GW-klass :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 07, 2006, 11.56
Ge er. Vi flippar upp precis som vi vill ändå  :P
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 07, 2006, 12.52
Hum hum.

Kostar 2-bombare och 2-FTR 0,2 nu också, eller är det fortfarande 0,1 för dem?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 07, 2006, 13.02
De räknas som en halv unit ur oljekostnadssyfte, dvs. 0,1
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 07, 2006, 13.04
Bra, då kan jag bomba den sjuke gula människan till pre-cambria perioden.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 07, 2006, 13.09
Jag har för övrigt aldrig räknat antal enheter per se, det är ju så jobbigt.

Det är lättare att räkna:
FTR-2: 0,1
LND-2: 0,1
NAV-2: 0,1
ATR-3: 0,2
FTR-3: 0,2
LND-3: 0,2
NAV-3: 0,2
ATR-4: 0,2
LND-4: 0,2
NAV-4: 0,2

Alla motoriserade/mekaniserade landenheter, inklusive guns, divs, etc: 0,2

INF-HQ: 0,4
ARM-HQ: 0,6

Båt: 0,1
CP: 0,05

Flippade upp amerikanen för 0,45 ett par ggr under förra wiffet, dvs 0, det är enklare att räkna så än att räkna enheter imho.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 07, 2006, 16.23
Citat från: "Robin"
Alla motoriserade/mekaniserade landenheter, inklusive guns, divs, etc: 0,2


Fel, alla mot/mech divs kostar 0.1 enligt tabellen, det är vi som gjort fel tidigare. Inf & Guns kostar inget alls, sålänge det inte är arm/mot/mech guns. Gustav Dora räknas som inf. (har kollat...)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 07, 2006, 16.47
Citat från: "Clifford"
Citat från: "Robin"
Alla motoriserade/mekaniserade landenheter, inklusive guns, divs, etc: 0,2


Fel, alla mot/mech divs kostar 0.1 enligt tabellen, det är vi som gjort fel tidigare. Inf & Guns kostar inget alls, sålänge det inte är arm/mot/mech guns. Gustav Dora räknas som inf. (har kollat...)

Ah, coolt. Jo, inf-guns visste jag inte kostade ngt att flippa upp, det var jag som uttryckte mig korkat :)

Bra att det bara kostar 0,1 att flippa upp. Japanen bygger mechdiv!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 08, 2006, 20.38
Hmm...efter att ha suttit och bläddrat i reglerna på tåget så inser jag att jag gjorde fel med SCS Transport (AsA/MiF option 25) då jag kört en INF DIV eller närmare bestämt en MOT DIV på en CA.

Förtydligen i de senaste reglerna är ju uppenbara  i 11.4.5 och det innebär att man får bara transportera/invadera med "non-motorised infantry class". Sorry  :?

Vidare att i de gamla FAQ antogs man få blitz-bonus för defending med MECH i stad, vilket nu är förtydligat i RaW 7-aug-04 med ordalydelsen "non-city". Man får alltså inte bonus i stad med ARM/MECH.

Alltid lär man sig något nytt!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 09, 2006, 14.28
Läste regler på lunchen och upptäckte en sak som jag är lite osäker på hur vi har kört tidigare:

Det är den inaktiva sidan som väljer ifall man vill ha med HQ Support först. Därefter väljer anfallaren om dom vill använda sitt HQ. Btw, man får inte använda sitt HQ för att försvara en annan hex om man själv blir anfallen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 09, 2006, 17.17
Om man läser 18.2 i Raw så finner man följande:

Foreign troop commitments
A major power or minor country unit that ends any step in the home country of a friendly major power it doesn't co-operate with is destroyed unless:
• it started the step there; or
• it started the step elsewhere and the unit satisfies the foreign troop commitment limit.


Ponera att britten kör in Gort (som har två i reorganisation value) plus en kår och en division. Därefter sticker Gort, kåren och divisionen står kvar på stranden. Om man läser ovanstående så kan ju dom enheterna stå kvar som om inget har hänt eftersom dom "startade sin förflyttning där".

Borde isåfall innebära att det räcker att HQ:t är med sina kompisar i det andra landet en enda turn. Eller har jag tolkat reglerna fel?

Verkar konstigt tycker jag...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 09, 2006, 17.32
Så är det. Men varför sticka med högkvarteret? Det jag har funderat på är om man kan fortsätta att pumpa in trupper så länge de uppfyller FTCL.
Så länge de startade stepet där så är det ju lungt. Så de enda som begränsas av FTCL borde vara nyanlända trupper.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 09, 2006, 17.49
Jag försökte mest tänka ut ett plausibelt scenario.

FTC räknas på alla trupperna, så de trupper som flyttar in kommer att plockas bort från spel eftersom de startade sin förflyttning "på annan ort".

Förresten, tänkte på en annan sak som man kanske inte tänker på så ofta. Vad gäller Garrison Ratios, vet ni om att man aldrig kan tillgodoräkna sig fler poäng från brickorna än vad man får i värde från trupperna? Om Tyskland har t.ex. 1 HQ , 2 ARM och 5 INF stående vid polska gränsen kan tysken aldrig ha mer än 22 poäng totalt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 09, 2006, 20.37
Citat från: "oscar"Jag försökte mest tänka ut ett plausibelt scenario.

FTC räknas på alla trupperna, så de trupper som flyttar in kommer att plockas bort från spel eftersom de startade sin förflyttning "på annan ort".

Förresten, tänkte på en annan sak som man kanske inte tänker på så ofta. Vad gäller Garrison Ratios, vet ni om att man aldrig kan tillgodoräkna sig fler poäng från brickorna än vad man får i värde från trupperna? Om Tyskland har t.ex. 1 HQ , 2 ARM och 5 INF stående vid polska gränsen kan tysken aldrig ha mer än 22 poäng totalt.

Ja, vi har varit medvetna om det men frågan är om sovjeten var det... :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 11, 2006, 00.54
http://english.pobediteli.ru/

Lite roligt nu i krigstider.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 11, 2006, 01.32
Kan nån sammanfatta öppningen av kriget för oss som inte var där?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 11, 2006, 01.54
Italienaren satsar järnet och tar syrien i en handvändning. Tysken satsar rätt så hårt i Polen och lyckas ta det innan den fina sommarrundan sep/okt tar slut. De tar även och slår hål (Offensiv skit) på den franska fronten men en tapper BEF hjälper till att hålla rutorna runt Paris. Italien och Frankrike battlar järnet i medelhavet och sänker lite båtar för varandra. Italienaren får en trs skadad. Tysken får sin amph skadad i överraskningsanfallet av RAF (Royal Ass Fuckers med tanke på deras usla bombarflotta) och Deutchland + tre CP:s sänkt i en joint effort av franska och brittiska ubåtar. Tysken bygger hangar och marängdiv så det luktar lite seelöwe.

Det som har varit anmärkningsvärt är väl att tysken har slagit bra nästan hela tiden men till slut slog han dåligt och dog med två gluters. Vädret har varit skitbra hela tiden.

Kinesen går det kass för och amerikanen skänker båtar till britten första rundan :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 11, 2006, 10.21
För att förtydliga hur kass det går för kinesen, 5 döda kårer första rundan, och kinesen håller precis (ej dubbelstackat) bergsrutorna framför Chungking.

Japanen hade tur som en dåre med vädret och slog bra på alla anfall. Det sista dog ingenjören i, men tog med sig 2 kinesiska kårer i fallet, fair trade :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 11, 2006, 12.14
Här är Andra världskrigschatten som Martin pratade om igår :)

http://www.armagedon.se/forum/viewtopic.php?t=469

"
*tru_m4n has joined the game.*
tru_m4n: hi all
T0J0: hey
Stalin: sup
Churchill: hi
tru_m4n: OMG OMG OMG i got all his stuff!
tru_m4n: NUKES! HOLY **** I GOT NUKES
Stalin: d00d gimmie some plz
tru_m4n: no way i only got like a couple
Stalin: omg dont be gay gimmie nuculer secrets
T0J0: wtf is nukes?
T0J0: holy shitholyshithoylshti!111
*T0J0 has been eliminated.*
*The Allied team has won the game!*
"
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 11, 2006, 13.06
...vill framför allt ge en eloge för de coola 8)  sjöslagen i Eastern Med - med SURFACE COMBAT!!!! Mycket cred till oscar/pa/renis :!:  :!:

Beklagar att det tog lite lång tid per impuls för tysken, men dels är vi ovana att strida med så mycket marktrupper, dels att vädret inte blev som vi trodde(!) då jag har räknat med skitväder hela 1939!

...Jag har i vart fall lite WiF bilder från förra omgången som kan vara kul och lägga upp på WiF sidan? Vad händer med den och finns det planer?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 11, 2006, 17.42
Allt går enligt planerna. Den tyska pansarkilen kommer lätt att bli avskuren och nedkämpad genom heroiska motangrepp. Georges offer var inte förgäves. Tyska anfallsförband har lidit svåra förluster och endast genom att göra åt enorma lager av bränsle, amunition och ersättningsmaterial lyckades de åstadkomma ett genombrott. Deras styrkor utanför Paris kommer som ovan nämt att nedkämpas och den nya Fransk-Brittiska försvarslinjen är ogenomtränglig. De utmattade tyska trupperna kommer förgäves anfalla våra linjer i meingslösa anfall som enbart kommer att leda till en ytterligare försvagning av de tyska förbanden. Franska militärhögkvarteret förutspår en allierad seger någon gång under våren 1940. 8)

Tja. Har egentligen inte mycket att klaga över. Det franska försvaret var ungefär så bra som det kunde vara. Endast genom att komitta Runken lyckades dom skrapa fram en +12 blitz med offensiveskit. Det räcker att slå halvdant på ett sådant anfall för att det ska bli ett genombrott.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 11, 2006, 23.18
Låter som att fransmännen betalt Bagdad-Bob för rapporteringen kring kriget... :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 12, 2006, 00.03
:lol:  :lol:  :lol:

Åter igen, den länken som John skickade är kul när man är trött;

*Hitler[AoE] has joined the game.*
*Eisenhower has joined the game.*
*paTTon has joined the game.*
*Churchill has joined the game.*
*benny-tow has joined the game.*
*T0J0 has joined the game.*
*Roosevelt has joined the game.*
*Stalin has joined the game.*
*deGaulle has joined the game.*
Roosevelt: hey sup
T0J0: y0
Stalin: hi
Churchill: hi
Hitler[AoE]: cool, i start with panzer tanks!
paTTon: lol more like panzy tanks
T0JO: lol
Roosevelt: o this fockin sucks i got a depression!
benny-tow: haha america sux
Stalin: hey hitler you dont fight me i dont fight u, cool?
Hitler[AoE]; sure whatever
Stalin: cool
deGaulle: **** Hitler rushed some1 help
Hitler[AoE]: lol byebye frenchy
Roosevelt: i dont got crap to help, sry

...to be continued  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 14, 2006, 15.05
Läste lite i Scenarioboken i förmiddags. Där kan man bl.a. läsa att ADG rekommenderar att Italien spelas av japanen i scenarion där man har färre än 6 spelare. Låter faktiskt sunt måste jag säga.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 16, 2006, 17.39
Blir det något mer med WiF-sidan :?:  Det vore väl kul och samla lite bra-igt som länkar, kartor och lite bilder?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 18, 2006, 11.51
WiF på YLVA:
http://www.foreningenylva.org/forums/index.php?act=ST&f=35&t=12463&s=852e619e9dfd232fe9e429cd813cd412
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 18, 2006, 12.45
*mummel*

Är inte 15-16 BP jävligt lite för tysken våren 1940? Eller är det bara jag som lever i en fantasivärld med förutfattade meningen att tysken har på tok för mycket trupp?? :D  Har inte spelat tyskland sedan typ -97 eller nått... :?

Med det förbaskade handelsavtalet till USSR och en viss frikostighet till Italienaren är det ju avsevärt mindre än vad CW bygger för?? Det går ju RÖVEN om det inte finns ersättningstrupper?? Någon som vill köpa våra lager med ammo, kläder, reservdelar (läs:OC) till ett reducerat pris?  :wink:


...skall f*n ner till Geddon för att granska det jä**a skit-spelet  :evil:

...vill ha EN MILJON BP!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 18, 2006, 12.48
När ska det granskas? Kan joina dig i granskandet så kan vi kuckilura lite  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 18, 2006, 13.08
Din onde gamle fascist-nazist! :D

Vi goda kommunister skickar ju för tusan över 5 resurser och 2 olja till dig varje runda. Tillbaka får vi endast två livrädda gamla BPs. Med en PM på 0,75 så ger våra fiiiiiina resurser dig 5,25 BPs. Ändå har ni mage att bara ge oss två!
*mutter*

Ni måste erkänna att ni aldrig hade räknat med att vi skulle förklara krig mot Persien sista impulsen i jan/feb när det var storm. Hur lömska är inte vi? Och nej, jag är inte alls bitter. Inte förrän Tyskland har förklarat krig mot oss och vi står med huvudet uppe i Perserns arsle.

Det enda glädjeämnet i vår så kallade offensiv mot Persien är att italienaren har kört dit en fighter som förmodligen inte har supply. Nej, vänta lite. Det är dåligt det med (naturligtvis). Det kan ju hända att det blir den som blir förlustglut när vi carpet-bombar Persien tillbaka till en era där flinta, eld och pilbågar är högteknologi.
*arrrrghh! stön!* (Kamrat PA skickar några dussin generaler, samt alla metereologer han kan snoka reda på till Gulag för "rehabilitering")

Iofs ska vi som allierade glädja oss åt att vi hade en ordentlig portion med tur när det var dags att slå initiativ i jan/feb (med levande kineser och fransmän som följd). Chansen för det var ngt i stil med 10%...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet januari 18, 2006, 13.32
Lars, har du räknat med dem resurserna från Ryssland? :P

Om inte annat så har du ju inte tagit särskilt många franska (t.ex. Metz)

Det är alltid värt att döda ensamma kårer, särskilt om de står på resurser....
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 18, 2006, 15.40
Lars:
Pasi, jag eller Charlie borde kunna dubbelkolla din prod. för det låter ganska lite. Du har iofs inte Ungern, och du fick väl inte hem svenska resurser, men ändå. Sen har du ju Rumänens olja och så fort Frankrike faller får du från Spanien, och kanske Turkiet med om jag minns rätt. När vi spelade gav tysken italien 3 resurser per turn och ändå tror jag vi hade mer prod.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 18, 2006, 16.40
Låter lite väl lågt måste jag säga. Om man räknar in tyskens resurser:
(han har tagit 2R i Polen, 1R i Belgien och 1R i Frankrike)
RESURSER:
Tyskland - 8R, 1 Olja
Tjeckoslovakien - 1 R
Ungern - 1 R
Sverige - 3 R
Turkiet - 1 R
Österrike - 1 Olja
Rumänien - 2 Olja
Ryssland - 5 R, 1 Olja
Polen - 2 R
Belgien - 1 R
Frankrike - 1 R

Det avgår 2 resurser från Sverige som inte kommer hem.
Totalt: 21 resurser och 5 olja.

FABRIKER
Tyskland - 19
Österrike - 1
Tjeckoslovakien - 3
Polen - 1
Belgien - 1

Totalt: 25 fabriker

Om tysken skickar 1 olja till Italien (är osäker på hur mycket som skickas) och bränner 2 olja som antingen stackas eller flippas upp för så får tysken 23 olja och resurser som går till fabriker.

Tyskland får 23 produktionspoäng. Britten bombade bort 1 poäng (tror jag) vilket gör totalt: 22PP * 0,75PM = 16,5 BPs = 17 BPs.

Om jag inte minns helt fel så hade jag 18 BPs under inledningen av 1940 när jag spelade tysk. Då fick jag å andra sidan hem mina resurser från Sverige plus att jag tog den där extra resursen i Holland.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 18, 2006, 16.45
och sen går 2 bp till ryssen, så det verkar väl stämma
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 18, 2006, 17.01
Tysken ska ha 5 res och 2 olja från ryssen såvida vi italenare inte missat något i världspolitiken.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 18, 2006, 17.12
Allt går enligt planerna i Frankrike. Våra vädermaskiner har skapat det sämsta tänkbara vädret och omöjliggjort tyska anfall. I luften har våra överlägsna piloter dominerat och tillfogat tyskaran katastrofala förluster. Våra pansartrupper står nu beredda att utdela det avgörande slaget mot tyskland. Segern är nära.

Det sovjetiska ledarskapet har efter en lång tvekan känt sig tvungna att kränka Persiens suveränitet efter att förtrycket i denna stat nått ofantliga proportioner. Tiotusentals människor slaktades dagligen av den inhumana förtryckar-regimen. Fascistiska Italien har skickat hjälp till den galna Persiska diktatorn men mot den röda armen finns inget att sätta emot. Snart kommer den persiska befolkningen att vara befriad och kan genom demokratiska val överlämna makten till våran upplyste ledare Stalin.  8)


Får väl tacka vädret för att det går förhållandevis bra i Frankrike men det har å andra sidan totalt sabbat våra persienplaner. 15BP en sån lyx. Den mäktiga nationen Frankrike kan med fientliga trupper i sitt land mustra hela 5BP.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 18, 2006, 17.28
Som fransmannen borde ge till CW. Gort har med stort hjältemod tagit sig i land i Danmark för att dricka pilsner och skjuta tyskar. Life is good.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 18, 2006, 18.00
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Tysken ska ha 5 res och 2 olja från ryssen såvida vi italenare inte missat något i världspolitiken.
Du har självklart rätt, felskrivning från min sida.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 18, 2006, 18.06
Har tysken 1 cp i Östersjön kvar alltså?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 18, 2006, 18.42
*mummel*

tack för bollandet...jaja, jag skall kolla närmare på det. Tysken attackbyggde så att jag sket ned mig förra gemet och nu inser jag att det är r**ven?

Å andra sidan kan det vara att man uppfattade det som mycket förra gången, precis som när CW bygger nu...FiF är ett bra uppsving för CW, en schysst regel måste jag säga!

Har ett CP kvar i Östersjön vad jag vet och skall kolla hur många av de 6 res i frankrike som jag lagt rabarber på...trots två OIL-snåla rundor så är det bajs...

jaja, får helt enkelt TA MER!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 18, 2006, 21.50
*mummel-mummel-hummel*

Ja, det är väl bara att inse att det är som det är - usel produktion  :wink: Jag vill ju ha ein million!! CW har ju mer i produktion än tysken, lätt!!

Hade bara en tanke att tysken producerade för typ 20, men det är inte möjligt  :? i mars/april 1940 så vida inte man har lyckats tagit frankrike samt ytterligare någon Res. Vid krigsutbrottet mot USSR tappar man väldigt mycket och måste ta R för att "komma i kapp" produktionstappet...

Jaja, det är bara att anfalla vidare! Dax att bygga Rommel för 8 BP...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 18, 2006, 22.13
Det finns inget behov för Rommel när man fixar världsherravälde.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 19, 2006, 13.28
Krigsutbrott? Ryssland? :shock:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 19, 2006, 13.48
Vill man bygga mycket med Tysken så måste man ge sig på ryssen och komma en bit för att få de där röda fabrikerna. Tysken lider av både resursbrist och fabrikbrist. När man har tagit hela europakartan av ryssen så har man bra produktion och kan överstiga de allierade. Hela spelet bygger på  att tysken lyckas göra sig ett rike och alliera in massa minors med fabriker. Annars bygger de allierade sönder tysken. Förra omgången lyckades vi optimera det och hade säkert 25 BPs på slutet. Vilket är hysteriskt mycket 1940.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 19, 2006, 14.34
Som axelmakt handlar det om att roffa åt sig så mycket som möjligt när de allierade har brallorna nere. När dom allierade väl har kommit igång med sin krigsproduktion så gäller det att föra ett fördröjningskrig i så stor utsträckning som möjligt. Dvs målet för axelmakterna i den andra fasen i kriget är att allt skall ta så lång tid som möjligt för de allierade.

Spelet är inte balanserat såtillvida att det ger axelmakterna en 50-50 chans att faktiskt besegra de allierade. Snarare 10-90. Om man vill kan man ta sina "10%" och hoppas på att besegra de allierade, men det blir inte lätt och i 9 fall av 10 går det fett åt helvete.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 19, 2006, 14.55
Vi lyckades 1940 :D

Att ge ryssen på tafsen är en utmaning men det går.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 19, 2006, 15.31
Den här gången vinner axelmakterna också, har hitintills aldrig varit på den förlorande sidan  :D
___________________________
Jag är också ödmjukast :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 19, 2006, 16.14
Tssk. De inavlade idioterna på ön kommer att sätta stopp för det. Välj själv vilka idioter jag menar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 20, 2006, 12.44
...Läste på nätet att om GE tar och sparkar ut USSR från Europakartan 1940/41 ger sig i regel de allierade. Tysken kommer då gå om i produktion vad gäller USA & CW och det är enligt många väldigt poänglöst att fortsätta...

Jag förstår resonemanget mer nu och beslutet förra omgången ter sig allt mer förståeligt. Vidare att VL ter sig allt mer vettigt också då det ger mer struktur åt spelet?

Tänk vad kul det hade varit och ha ett WiF-con med inbjudna Göteborgare, spela ett antal scenarion på några olika bord med poäng och så. Spela individuellt och sedan lista poängen? Vi själva skulle lätt få ihop två "bord" med typ fem spelare vardera.

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 20, 2006, 14.17
Citat från: "Lindbergh"
Tänk vad kul det hade varit och ha ett WiF-con med inbjudna Göteborgare, spela ett antal scenarion på några olika bord med poäng och så. Spela individuellt och sedan lista poängen? Vi själva skulle lätt få ihop två "bord" med typ fem spelare vardera.

L
Precis!
Det finns mycket sugna spelare i Jönköping och Linköping också, och vi har både lokalen, kunnandet och möjligheten att köra ett litet Wif-Con. Boende kan man fixa på vandrarhemmet i stan. Jag tror det vore ett lyft för Wiffare, skitkul, och det skulle uppmärksammas och vara bra för Geddon.

Linköping med Dragons Den i spetsen vill ju också köra ett Wif-Con. Frågan är när, bara. Hur spelar man WiF effektivast? Vilken helg?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 20, 2006, 15.49
Låter som en spännande idé. Man får nog utgå ifrån hur många partier som en spelare hinner med på en helg  :D

Vore nog bra om det är en låååååååång helg. Den längsta helgen som kommer framöver är som jag ser det skärtorsdag t.o.m. annandag påsk, dvs 5 dagar.

Därefter kommer problemet med kartor, wif-gluters och plats...

Har drabbats av AKUT wif-abstinens. Skulle vara kul att lägga in ett extra speltillfälle ngn gång. Vi är ju inte så många som vi var förra gången, så det borde inte vara omöjligt tycker man.

EDIT:
Insåg precis att det överlägset bästa sättet att köra ett WiF-con skulle vara att köra det samtidigt som spelkonventet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 20, 2006, 17.00
...Spelar man 1 eller 2 map scenario så kan du lätt få plats med två tre bord? Det behöver ju inte vara global war hela tiden? Min fundering låg mest att kanske köra en tors-sön ala speed-Wif med flera bord och bara räkna VL eller nått - solospel - en spelare-ett land...

...lotta ut spelarna vid olika bord, budgivning sedan set-up och spel. Med lite fint främmat kan man möta "mästaren i träsket" eller helt enkelt möta någon som är riktig rolig? Det vore dock trist för folk som rest en massa mil för att möta en som inte vill spela raskt...alla verkar väl vilja spela olika? Bara en idé...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 20, 2006, 18.17
Om man lägger Wif-Con på Gothcon under Påskhelgen så kanske det funkar, men jag är skeptisk. Wif har inget med övriga konventet att göra. Jag tror Wif spelas bäst på typ Geddon, med typ max 25 pers uppdelat på 4/5 omgångar, kanske bara köra Barbarossascenariot, eller nåt mindre. Fast Global War känns som det "riktiga" Wif.

Och så ska man nog sätta speltid som prio ett, anpassa ALLA regler och annat för snabbast tänkbara spelande.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 20, 2006, 18.54
Jag avsåg faktiskt inte Gothcon (även ifall jag inser att man lätt kan tro det). Jag menade att man kanske kunde köra ett litet minikonvent under samma tak som Borås Spelkonvent, som ett slags arrangemang.

Tycker för övrigt att det inte känns så viktigt att köra en tävling i wiffande. Skulle nog tycka att det skulle vara lika roligt att bjuda in några spelare från runt om i landet för att spela wif på geddon under några intensiva dagar.

Vad sägs om en extra spelning på en söndag? Det skulle väl vara kul? Man kan köra lite som man vill med regelbundna mat- och fikapauser och ta en heldag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 21, 2006, 11.18
Jag kan söndag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 21, 2006, 14.33
Jak kan inte  :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 21, 2006, 15.25
Kan bara spela från typ runt 18 :(  så om inte renis kan antar jag att det inte blir nått, eller?
Men jag har inget emot att vi försöker planera in nån annan extra spelning.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 21, 2006, 16.11
Om Renis inte kan imorgon så går det helt enkelt inte att arrangera imorgon.

Men om folk kunde ta med sig sina kalendrar, filofaxer, handdatorer och mobiltelefoner till nästa spelning så vi kan prata om det då? Vore som sagt jättetrevligt om vi kunde få till det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 23, 2006, 12.18
Oscars idé är bra att vi ska försöka spela en heldag någon gång så vi kommer en bit på väg. Det skulle vara kul att komma till 41 så fort som möjligt så alla får möjlighet att kriga. PA kläckte en bra idé till nästa gång (om tusen år?) att vi ska börja ett sådant här parti med att spela en hel helg först så att amrisen och ryssen får lite action innan vi börjar spela en gång i veckan.

På tisdag  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 23, 2006, 21.47
Citat från: "Apanpapan"Oscars idé är bra att vi ska försöka spela en heldag någon gång så vi kommer en bit på väg. Det skulle vara kul att komma till 41 så fort som möjligt så alla får möjlighet att kriga. PA kläckte en bra idé till nästa gång (om tusen år?) att vi ska börja ett sådant här parti med att spela en hel helg först så att amrisen och ryssen får lite action innan vi börjar spela en gång i veckan.

På tisdag  :twisted:

Klart man ska börja med att lira typ 20 timmar en helg. Det blir bättre flyt för alla då, och regeltröskeln enklare att komma över.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 27, 2006, 08.48
Nu när ryssen har tagit Teheran och står i begrepp att proklamera den ryska överhögheten och den sovjetiska rätten till all olja uppkommer en regelfråga.

I den persiska hamnen Bushehr finns två oljeresurser. Det finns ingen järnväg som når dit, men det finns en minor port. Det blir med andra ord svårt för ryssen att transportera oljan utanför den hexen.

Jag har hört från flera håll att ryssen inte får stacka den oljan. Läser man reglerna (13.4.1) så står det:

Saved oil resources (AfA option 31)
You can save oil resources you used neither in production nor to reorganise units. A major power can only save oil if it was transported to a city or port it controls. Put an oil resource marker on that city or port to indicate how many oil resources you are saving there.

You may save only 1 oil marker (of any value) in each city or port (cumulative) you control and double these limits in your major power's capital (e.g. The Commonwealth can save 16 oil (4 x 4) in London). You can't save other resources. This is in addition to saved build points (see 13.6.8).

You can use saved oil resources either to reorganise units or as resources for production. Treat them exactly like printed oil resources.
You transport oil like any other resource (see 13.6.1) except that they may be transported to cities and ports that are not factories. Of course, it still has to get to a factory to be used for production.

Neutral major powers can only save one oil per turn (in addition to their
previously saved oil).

If you gain control of a hex containing saved oil resources, they become yours.
Saved oil resources can be destroyed by strategic bombardment (see 11.7).


Jag tolkar denna regel som att det måste finnas en hamn eller en stad för att man skall kunna spara olja där. Andra tolkar denna regel som att oljan måste åka omkring på antingen järnväg eller båt. Jag tycker att jag har rätt. Annars kandiderar denna regel till den mest bisarra regeln i hela spelet.

Funderingar någon?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 27, 2006, 14.21
Visst har du rätt, vill bara påpeka att denna turnen är oljan fortfarande MIN  :twisted:

Har upptäckt några andra regler där vi/vissa/jag har kört fel.

En röd fabrik förstörs inte bara för att den byter major power eller anfalls. Den förstörs enbart vid strategic bombardment. En blå fabrik kan också förstöras under victory check step om man har fiender i landet och annonserar att den här landtruppen förstör den här fabriken, har inte hajat varför man skulle vilja förstöra en blå fabrik dock. Även oljeresurser kan förstöras på detta vis, synd jag inte upptäckte det innan perserna dog.

Flyg som flyger naval air mission behöver inte göra "return to base" under motsvarande fas.

Har för mig att nån skickade resurser till jänkarn, det får man inte så länge inte bägge major powers är aktiva.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 27, 2006, 15.38
Jag har försökt hitta någon regel som skulle visa att vi kört rätt men kan inte hitta den. Hoppas att det är nya ändringar så att vi inte kört helt fel under alla omgångar.

Har tysken gått miste om några BP för att han inte hunnit laga fabriker som inte skulle varit förstörda så får han väl kompenseras om det inte är rimligt att anta att de allierade skulle ha förstört dom själva under tidigare turns. Frankrike har ju ett överskott på fabriker har jag för mig men det beror givetvis på vilka fabriker det gäller.

Det där med resursen skyller jag på jänkarn. :D  Har han byggt fel får han rätta till det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 27, 2006, 15.57
Jojomensan, det tar en hel jäkla turn innan de icke-rätttrogna hedningarna i Persien förstår vem det är som har bombat sig till rätten att pumpa olja ;) (conquest kommer ju efter production)

Citat från: "KOBOLDKUNGEN"En röd fabrik förstörs inte bara för att den byter major power eller anfalls. Den förstörs enbart vid strategic bombardment.
Du har rätt, men om man läser 22.4.1:

Construction Engineers
You can only use an occupied or conquered red factory, after the first production step that you had an ENG unit (even face-down) in that factory hex.


Och vi kör ju med engineers... Alltså, fabrikerna blir inte förstörda (det kostar ju BPs att reparera) men man kan inte använda dem med en gång.

Vad gäller resurser till USA är ju det så att jänkarn kan skicka och ta emot resurser som neutral MP under förutsättning att han har gjort rätt options.

Viktigt att tänka på är att han inte får använda sina egna CPs (undantaget är resurser till Kina)  förrän han har gjort option 32, "US refutes Naval War zones". Dessförinnan måste den andra parten stå för själva fraktandet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 27, 2006, 16.32
Citat från: "oscar"
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"En röd fabrik förstörs inte bara för att den byter major power eller anfalls. Den förstörs enbart vid strategic bombardment.
Du har rätt, men om man läser 22.4.1:

Construction Engineers
You can only use an occupied or conquered red factory, after the first production step that you had an ENG unit (even face-down) in that factory hex.


Vad gäller resurser till USA är ju det så att jänkarn kan skicka och ta emot resurser som neutral MP under förutsättning att han har gjort rätt options.

Så bra att det inte står under fabriker  :wink:

Men det finns väl ingen option som tillåter jänkarn att ta emot, bara att skicka, eller?

Nån som kommit på en anledning till att förstöra blåa fabriker?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 27, 2006, 16.35
Citat från: "GrandPA"Jag har försökt hitta någon regel som skulle visa att vi kört rätt men kan inte hitta den. Hoppas att det är nya ändringar så att vi inte kört helt fel under alla omgångar.

Vad syftar du på?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 27, 2006, 18.43
Dom regelmissar du tidigare nämnde.

Och du har rätt jänkarn får bara ge, inte ta emot resurser.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 27, 2006, 21.36
Citat från: "GrandPA"
Har tysken gått miste om några BP för att han inte hunnit laga fabriker som inte skulle varit förstörda så får han väl kompenseras om det inte är rimligt att anta att de allierade skulle ha förstört dom själva under tidigare turns. Frankrike har ju ett överskott på fabriker har jag för mig men det beror givetvis på vilka fabriker det gäller.

Spelar ingen roll, det är bara blå fabriker man kan välja att förstöra och som Oscar påpeka så måste man dra in en enginer till en röd fabrik för att få igång den, men det kostar inga BP.

Lite fånig optional rule tycker jag. Att stridsförband ska fara runt och fixa fabriker och hamnar. Men det var kanske så det gick till?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet januari 28, 2006, 09.36
Geddons WiF-kartor ligger nu under europakartan som ni spelar på i WiF-rummet.

/F
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet januari 29, 2006, 19.53
Ang fabriker: Vi har kört rätt vad gäller Eng osv.
Ang. Oljan i Persien:

Om det inte är en hamn vid oljan får man inte stacka den, annars går det bra. Man kan bara få hem den med hjälp av cp´s.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 29, 2006, 19.58
Det finns en minor port där...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet januari 29, 2006, 20.08
En olja ska ni ge till den snälla britten:)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 29, 2006, 20.09
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"
Flyg som flyger naval air mission behöver inte göra "return to base" under motsvarande fas.

Hmm...kan man med andra ord ligga kvar och flippa upp flyget om man har en basic supply??? Eller? När åker de hem? Det förändrar ju en hel del i såfall?

Vad gäller ENG så var det militära förband som ordnade hamnarna i Cherbourg, Antwerpen och annat efter D-dagen. Dock var det väldigt många civila entreprenörer som var kontrakterade för att lösa uppdrag. Tyskland hade ju sin organisation med slavar och krigsfångar för att bygga upp de bombade fabrikerna. Jänkarna hade bland annat sina SeaBees ENG som fixade Henderson basen på nolltid i kriget mot japsen i stilla havet. Kan hålla med om att det är en rätt muppig regel dock. Många förband, i synnerhet på kår-nivå hade egen kapacitet vad gäller ta över mindre styrkor eller förband. Jag menar, Guderian lyckades ju som kår-chef att ta sig över Sedan utan en ENG??
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 29, 2006, 20.14
Ja det kan man, de flyger hem när man vill eller om de ligger i nollboxen.

Röstar för att vi skippar construction enginers och bara kör med combat enginers, till nästa wifomgång, det är en and/or regel så det är helt enligt reglerna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet januari 29, 2006, 20.23
Ok, det förändrar en hel del om man har operativa NAV...bajs att min Heinkel blev nedpepprad av en Gloster  :cry: över Malta...

Håller med om att vi bör förändra detta med construction ENG, det är en rätt muppig regel. Å andra sidan skall jag bygga två Pfeil sedan och det är också rätt kul med tanke på hur många Pfeil som blev operativa i verkligheten  :D

WiF är ett härligt spel!!  :wink:  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet januari 29, 2006, 23.39
Har inte reflekterat över att man faktiskt kan låta NAV ligga kvar i box. Fast å andra sidan så undrar jag om man verkligen har ett behov av att låta flyg sjunka i box? Är inte själva poängen med NAV främst att hitta bättre och "absorbera" surprise points? Intressant observation av Renis dock, skapar ju ytterligare ett alternativ.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 30, 2006, 00.52
Citat från: "oscar"Har inte reflekterat över att man faktiskt kan låta NAV ligga kvar i box. Fast å andra sidan så undrar jag om man verkligen har ett behov av att låta flyg sjunka i box? Är inte själva poängen med NAV främst att hitta bättre och "absorbera" surprise points? Intressant observation av Renis dock, skapar ju ytterligare ett alternativ.

Det var kanske deras främsta uppgift, nu kan man använda dem på samma premisser som SCSer och därmed sjunka i box av samma anledningar. Exempelvis, fixa supply, bevaka konvojer, intercepta hemvändande fartyg mm. Vet inte varför behovet att sjunka i box skulle vara lägre för flyg än för fartyg?

Förövrig gäller det inte bara NAV, om någon trodde det, utan alla flyg som gör naval air.

Så varför vill man förstöra sina blå fabriker  :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet januari 30, 2006, 01.53
Tja. Som vanligt är ju regel 22.2 antagligen ganska dåligt skriven. Det står ju aldrig att det gäller i ens egna land bara att det måste finnas fiender i landet. Detta skulle betyda att tex tyskarna kan förstöra fabriker i Frankrike så länge det finns kvar allierade trupper där men inte efter att man kastat ut britten och erövrat landet. Varför regeln nu skulle vara avsedd att fungera på detta viset har jag ingen aning om, men tolkningen ger ju utrymme för att vi skulle kunna spela som vi gjort innan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet januari 30, 2006, 10.53
Så klart, missade det. Tog, av någon anledning, för givet att det var försvararen som fick föstöra sina egna fabriker. Man vill ju förstöra blå fabriker utifall man inte räknar med att hålla hexen eller utifall landet blir liberatat.
Citat
Varför regeln nu skulle vara avsedd att fungera på detta viset har jag ingen aning om, men tolkningen ger ju utrymme för att vi skulle kunna spela som vi gjort innan.
Hur har vi spelat innan?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 09.49
Igår gick det långsamt. Vi lyckades inte spela en hel runda. Om ASL spelarna ska få se rummet under 2006 så måste vi tänka lite på farten. Alla spelar segt inklusive undertecknad.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 01, 2006, 12.51
Håller med, det var svårt som attans att koncentrera sig i går och det var mycket folk och mycket prat men i övrigt kul. Jag är mindre bra på att räkna, men det blev ännu svårare  :(  med en hel del distraktion i går!

För min del har jag svårt att få loss tid att "klura" utan det får bli under tisdagarna i regel. Det gäller i stort hela axelmaktssidan och vi försöker så gott vi kan! Det känns bra att 18 gränsen faktiskt fungerar.

Tror dock att vi får dels sitta ned, spela och del låta den sida som spelar "hålla låda". Sedan får vi försöka hänvisa andra betraktare till att stå vid sidan av tror jag? Om jag har räknat rätt är vi mer än sju spelare på europakartorna då det var väldigt mycket folk i går? Eller?

Tror vidare att vi får flytta bordet lite åt hyllorna till för att skapa lite mer utrymme. Då det är bara produktion och amerikakartorna "där borta"... innebär det att vi kan sitta i en "öppen fyrkant" med två pers på vardera kortsida vid europakartan och två pers på kortsidan. Inalles 6 platser och de som slåss på asien sidan får röra sig med "fri roll på mittfältet"  :wink:

Dessutom skall vi ha lösa tabeller för att få upp farten, både charten och 2d10 tabellen. I dag har vi bara turnsequence löst - tack och lov!!! Jag kommer ta med mig en av mina tabeller och märka upp. Kopierar upp 2d10 tabeller i veckan om jag har tid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 13.01
Det är några nya nyfikna. Men det är tveeggat. Det tar tid att förklara och de är i vägen. Samtidigt som det är jobbigt är det trevligt att folk intresserar sig för spelet...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 01, 2006, 13.03
Jag tror att det vore bra om vi tar alla regeldiskussionerna mellan turns på Europa-kartan (Asien kartan kan vi spela två bloodbowl-matcher, bråka om samma regel två gånger och bränna ett offensive-chit på en supercombined innan Europa har avslutat strategic bombardment 8) ) och tillåter folk att ta tillbaka drag som det i så fall inte skulle ha gjort annars.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 01, 2006, 14.04
Var tvungen att kolla upp ifall det var så att den där Saudiarabiern inte stod med i förteckningen övers gluters som cirkulerar på nätet. Jag hittade den faktiskt, men den står under "Arabia" som Power (och inte Saudiarabien som det BORDE vara).

Har förgäves letat efter en regel som säger att det blir fred om man inte kontrollerar ngn ruta i ett minor country som man har förklarat krig mot. Om det är ngn som verkligen vet att det finns en sådan generell regel så vore jag tacksam för en hänvisning till motsv regel.

Jag börjar misstänka att den regeln inte finns.
Titel: World in Flames
Skrivet av: linken skrivet februari 01, 2006, 14.42
Nu ska ju inte jag kalla mig WiF proffs men jag vill minnas att det finns en regel om "lapse of war" (eller liknande). Dvs att den som kontrollerar the minor can låta krigsförklaringen ebba ut om ingen anfallit.

(men med tanke på min digra ålder så kan det vara i en gammal regeluppsättning)

GMY linken
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 16.22
verkar inte finnas någon sådan regel, gammal kvarleva antagligen.
Däremot upptäckte jag en annan intressant grej angående Marocko. Hittar inte huruvida länderna i Nordafrika är aligned eller conquered, står inte i scenarioinformation, där står endast att det som står på kartan gäller, men inte om det betyder kånkad aller aligned. Men jag har för mig att de räknas som aligned. Detta innebär att britten har VALET att liberata marocko om han hade gått in i huvudstaden och Marocko hade då blivit alignat med britten och inte frankrike. Inget konstigt med det förutom att det inte funkade så som vi kom fram till under spelningen. Det märkliga är om britten skulle välja att inte liberata. Partisanerna i landet blir då röda på tabellen. Men vem kontrollerar landet och vem är partisanerna agro mot ? Eftersom man inte får kånka ett kånkat land så skulle en ickeliberation innebära att landet fortfarande är italienskt men det rimmar illa med att partsianerna blir röda. Detta får någon gärna reda upp, även om det antagligen inte blir aktuellt.

Föreslår att vi låter Marocko vara franskt tills vidare, eftersom vi aldrig hade kånkat det om det kommit fram i tisdags  att det var lika med att ge det till britten.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 17.54
Tycker inte jag då... För då hamnar allt i ett helt annat ljus...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 01, 2006, 17.54
Citat från: "oscar"Var tvungen att kolla upp ifall det var så att den där Saudiarabiern inte stod med i förteckningen övers gluters som cirkulerar på nätet. Jag hittade den faktiskt, men den står under "Arabia" som Power (och inte Saudiarabien som det BORDE vara).

Har förgäves letat efter en regel som säger att det blir fred om man inte kontrollerar ngn ruta i ett minor country som man har förklarat krig mot. Om det är ngn som verkligen vet att det finns en sådan generell regel så vore jag tacksam för en hänvisning till motsv regel.

Jag börjar misstänka att den regeln inte finns.

Das stimmt, det finns en ARABIA glut från 1937 som skall vara i spel när jag kollade runt...lite trist att den fanns  :wink:

Den tidigare "Lapse of War" eller liknande fanns sannolikt på den tid då det var 1D6 (RAW 5 eller??), finns inte i RAW6 och vidare vad jag vet. Med RAW 6 försvann ju den eminenta regeln att man kunde port-attacka med flotta (dvs att man helt sonika körde in i hamnen om mosade på med sina kanoner) under den förutsättning att man fick 50 i Surface tillbaka eller vad det nu var... 8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 18.52
Citat från: "Apanpapan"Tycker inte jag då... För då hamnar allt i ett helt annat ljus...

Då hamnar det precis i det ljus som det var tänkt från våran sida, innan JAG upptäckte att det inte fungerar så. Folk var ju överens om att det blir franskt om det blir liberatat. Men om du vill skaffa dig en oerhörd fördel iom en miss på en regelteknikalietet och du på fullaste allvar tror att vi hade skänkt dig Marocko om vi hade varit medvetna om hur det fungerade så får det väl bli så.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 19.18
Visst blir det fransk om vi liberatar det. Men vi tänker ju inte göra det. Sen om det är franskt nu så far våra kårer all världens väg och hamnar tillbaks på ön. Då har två rundors körande av trupper blivit ingenting. Er plan från första början var väl att ta Marocco? Vi har hindrat er i det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 20.00
Grejen är att det blir brittiskt om det liberatas. Ett minor country alignar med landet som liberatar det enligt 13.7.5.
Vilket innebär att vi vare sig får behålla marocko, för att du inte vill liberata det, och inte heller kan få dig utslängd genom att vichya. Vi har som sagt helt enkelt jobbat oss som fan bara för att ge dig marocko. Hade vi haft denna regel klar för oss, vilket tydligen ingen annan hade heller, så hade vi självklart inte kånkat skiten.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 20.16
Nu har det hänt och vi kommer med 90% sannolikhet bli utkastade ur marocco när ni vischyar och det vill vi inte. Vi hoppades på att ni skulle kånka det så att vi skulle kunna ta det ifrån er. Sen trodde jag att det skulle bli frifranskt.

Om vi tillåter att ni inte kånkade det så kommer som sagt var två rundor gå åt helvete för oss när alla trs:er och trupper förflyttas till Storbrittannien. Nu har det hänt och jag tycker vi fortsätter spela så. Det var som med dina båtar som låg ute över rundan. Då var det så tills motsatsen bevisades.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 20.23
Förstår att du inte vill låta det återgå till fransk kontroll, iom att det vore rätt illa för dig om vi skulle vichya, och vi också valde att inte få ut dig på det viset, så förslår jag att vi kör på, så som vi trodde det var. Alltså att du inte liberater, förän efter frankrikes eventuella fall, eller vichyfiering.
Tycker jag är en rimlig kompromiss och så vi skulle spelat om inte jag upptäkt hur liberation verkligen fungerar.

Vore synd om vi skulle spela på premisserna att hålla eventuella upptäckta regelfelaktigheter hemliga tills dess att det gynnar en själv.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 20.25
Citat från: "Apanpapan"Det var som med dina båtar som låg ute över rundan. Då var det så tills motsatsen bevisades.

:?:  :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 20.28
Citat från: "Apanpapan"Nu har det hänt och vi kommer med 90% sannolikhet bli utkastade ur marocco när ni vischyar och det vill vi inte. Vi hoppades på att ni skulle kånka det så att vi skulle kunna ta det ifrån er. Sen trodde jag att det skulle bli frifranskt.

Som sagt, vi valde att inte få ut er på det viset.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 01, 2006, 23.09
Jag tycker vi kör på som vi trodde att det var. Vi har lärt oss till nästa gång. Det finns mycket regler som vi spelar med som vi alltid har kört. Sen är vichyandet så jävla tråkigt så folk har inte orkat läsa in sig ordentligt på det. Jag har läst det flera gånger innan men har glömt det lika fort.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 01, 2006, 23.30
Citat från: "Apanpapan"Jag tycker vi kör på som vi trodde att det var. Vi har lärt oss till nästa gång. Det finns mycket regler som vi spelar med som vi alltid har kört. Sen är vichyandet så jävla tråkigt så folk har inte orkat läsa in sig ordentligt på det. Jag har läst det flera gånger innan men har glömt det lika fort.

Tackar för denna vänliga gest  :D , du hade ju kunnat köra över mig om du velat iom att du har regelboken på din sida. Även om det är jag som har läst den  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 06, 2006, 18.03
Guten Abend...

Har kopierat upp 2d10 tabeller i olika format, den minsta i A6 format med text för närsynta naturvetare  :wink:  :wink:  :wink:

Hinner jag till morgondagen skall jag se om jag kan kopiera upp Charts också, om inte annat tar jag med mig en extra som jag märker upp...

Har skissat på produktionen, med vår sedvanliga otur kommer rundan att ta slut på "1". Gör det inte det så kommer vädret bli ytterligare en tia med +... :evil:  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 07, 2006, 11.30
Ytterligare en regel-/tolkningsfråga (undrar mest som kuriosa):
Får man lov att bryta ner en Res-INF till två divisioner? Vad händer isåfall om det sedan blir fred?

Det står inget i reglerna om det förutom under 9.6:

From now on, treat these reserves just like any other units.

Har för mig att vi för länge sedan (ett par år sedan) hade en liknande diskussion men kan inte för mitt liv minnas några detaljer...

Tycker att det verkar konstigt om man man kan få "gratisdivisioner".
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 07, 2006, 11.45
Oscar, man får inte in res-kårerna igen om det blir krig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 07, 2006, 14.54
Citat från: "oscar"Ytterligare en regel-/tolkningsfråga (undrar mest som kuriosa):
Får man lov att bryta ner en Res-INF till två divisioner? Vad händer isåfall om det sedan blir fred?

Det står inget i reglerna om det förutom under 9.6:

From now on, treat these reserves just like any other units.

Har för mig att vi för länge sedan (ett par år sedan) hade en liknande diskussion men kan inte för mitt liv minnas några detaljer...

Tycker att det verkar konstigt om man man kan få "gratisdivisioner".

Om du läser vidare i 9.6 så plockas alla reservkårer som ligger i forcepoolen bort från spelet, och kan alltså aldrig användas igen, om det blir fred.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 07, 2006, 15.19
:shock:  :shock:

Jag utgick från att man la dem i Force poolen och använde dem som vilka andra enheter som helst.

Edit: I annat fall kan jag ju förklara krig på USSR, ta Vladivostok och Ryssen kan inte säga fred förrän Tysken har förklarat krig på honom, utan att förlora alla RES-kårer som jag har dödat för honom....
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 07, 2006, 15.33
Fel av mig, de reserver som tas bort från spelet vid fred läggs tillbaka i forcepoolen om det blir krig igen. Men några "gratis"-divisoner blir det i alla fall inte.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 08, 2006, 02.09
Öh....jo man kan käna på att splittra sina res-kårer. Iofs måste man bygga dessa kårer igen, de kommer inte upp "gratis" en gång till men det brukar ju vara en lönsam affär att splittra upp kårer till divs (man känar 1BP på att splittra en inf kår) och i Japans och USSRs fall får man dessutom behålla sina divar eftersom dessa inte är några res-gluters. Japan och USSR är ju nämligen de två MPs som mest sannolikt under spelets gång hamnar i en situation där de inte längre är i krig med någon MP och därför får sina reserver indragna. :wink:

Jävligt fånigt enligt mig och om japanen går med på att inte göra så, så kommer ryssen inte heller att göra det. Dvs tills japan är i krig med de lömska väst allierade och garanterat inte kommer att sluta fred med alla MPs de är i krig med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 08, 2006, 12.31
öh... det gäller ju för alla andra med och för alla andra kårer med

och förresten PASI, din fuskare, så är det visst ett cvp:s air to air factor man delar med 10 för efterföljande cvp-fighters, inte dess aircomponent, undrar hur många axis plan som åkt i backen pga det

trött på att folk uppger sig vara säkra på regler när de inte är det  :evil:

*nyvaken å grinig*  :evil:  :evil:  :evil:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 08, 2006, 14.17
Jaha. Då har vi alltid spelat fel. Eller så är det ändrat i senare upplaga. Då har vi säkert fått ett i fighting extra på en combat. Gör det inte med flit om du tror det.

Men jag kan oxå bli grinig om det hjälper :evil:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 08, 2006, 14.56
Nä, det tror jag inte att du gör. Men det vore bra om folk inte var så stensäkra, så man kan kolla upp det istället. Jag hade för mig att det var airatingen för så spelade vi sist jag var med. Men eftersom alla var "säkra" på att så var det inte så brydde jag mig inte om att kolla upp det.
Tycker bara att folk kan vara lite mer självkritiska till sina regelkunskaper, så kanske vi får det rätt någon gång  :wink: , det är inte första gången som sådant ni spelat med de senaste åren visat sig vara fel.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 08, 2006, 15.15
Tycket också det är synd att det blir fel med reglerna men eftersom det nog är väldigt lite som folk är säkra på kommer det bli  ett konstant regelbläddrande. Det går redan lånsamt. Jag anser inte att det är någons fel. Men om vi skall kolla upp varenda regel hela tiden är vi nog inte klara innan nästa istid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 08, 2006, 15.25
Jo, det är väl sant. Jag spelar hellre rätt och långsamt än fel och fort, men det är kanske en smaksak. Går ju inte och sitta och läsa regelboken hela tiden men om det uppstår en situation då man inte är överens så tycker jag man ska kolla upp det. Annars kommer vi ju aldrig att lära oss.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 08, 2006, 16.30
För att vara ärlig så tror jag att problemet är att folk inte gillar att läsa regler. Om folk hade ägnat mer tid åt att läsa reglerna så tror jag att man hade kunnat undvika många diskussioner.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 08, 2006, 16.33
Givetvis, om det råder delade meningar om hur det ligger till så bör man ju kolla upp det omedelbart. Vad jag menar är att om någon säger att det är på ett visst sätt och man själv inte vet så får man helt enkelt lita på denna person. Som du själv sa så tror jag inte att det är någon som med flit säger fel.


Nå japanen, är du redo för ett krig me ryssen. Vi har superbombare, pansarHQ, mekaniserade kårer, vinterutrustade trupper mm och mot detta har du ingenting. Oj, jag glömde att du hade jätte tuffa hangarfartyg. Tänker du sätta hjul eller larvband på dem för jag kan garantera dig att detta blir ett landkrig. :twisted:  :twisted:  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 09, 2006, 00.31
*Gäsp*

Varför laddar ryssarna upp för ett krig som de aldrig kommer att få starta? Nåväl...

*Rullar över och somnar om, drömmandes om fint väder över Chungking*

Vad skall du göra? Dra bort amerikanens sista 4:a eller?  :roll:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 09, 2006, 09.09
tihi...

USA kommer aldrig med i kriget. De superhårda japanerna kommer att piska de värdelösa sovjetiska pansarkårerna i Manchuriet. Sibirierna kommer inte ha en chans mot de supersnabba japanska INF kårerna. De japanska superbombarna kommer läxa upp de värdelösa TB3:orna. Japanen kommer inte ha något bättre för sig än att banka på ryssen. Tyskland kommer att växla om till att göra en 41-Barbapappa.

osv.

Jag skulle också sova gott, *INTE*!

:D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 09, 2006, 09.56
Alla på ryssen! Kom igen!

Bry er inte om den lilla ön i väst. Vi är så snälla och timida.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 09, 2006, 11.33
Citat från: "oscar"tihi...

USA kommer aldrig med i kriget. De superhårda japanerna kommer att piska de värdelösa sovjetiska pansarkårerna i Manchuriet. Sibirierna kommer inte ha en chans mot de supersnabba japanska INF kårerna. De japanska superbombarna kommer läxa upp de värdelösa TB3:orna. Japanen kommer inte ha något bättre för sig än att banka på ryssen. Tyskland kommer att växla om till att göra en 41-Barbapappa.

osv.

Jag skulle också sova gott, *INTE*!

:D

Nja, det är inte bombarna som läxar upp TB3:orna. Det är de japanska fightersen. Mech/Pansar gör sig inte riktigt lika bra i berg. Norra Manchuriet = Berg.

Om det skulle vara så att Ryssen får för sig att förklara krig (efter amerikanen har gjort gear-up) så kommer det att resultera i att den fronten sväljer ganska mycket garrison, och jag är tveksam till om Tysken inte klarar av att göra en 41-Barbarusski då  :roll: .

Nä, jag känner det som så att det är mycket väsen för ingenting norr om Manchuriets gräns, och skulle det inte vara det så är det inte jättesvårt att stoppa er ;).

Skulle det gå bra för er så kommer ni ändå bara att ta Harbin & 1 resurs. Nä, koncentrera er istället på att igelkotta mot tysken och låt mig döda kinesen i fred  :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 09, 2006, 11.36
Citat från: "Apanpapan"Alla på ryssen! Kom igen!

Bry er inte om den lilla ön i väst. Vi är så snälla och timida.


Det finns massor med små öar i väst. Antar att ni menar Island, vi har hört rykten om att detta fredsälskande folk inom kort kommer att ockuperas av kapitalisterna i öst, U.S.A. Dock har vi pratat med President Larssonvelt, som försäkrar oss om så inte är fallet. För Nationernas Förbund, så hoppas vi givetvis innerligt att så är fallet. Vi hoppas att U.S.A. nöjer sig med den ofantliga areal den redan ockuperar i Stilla Havet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 10, 2006, 11.13
Det har pratats lite löst om att spela WIF någon helg. Men kan folk? Jag kan tänka mig att bränna en lördag eller söndag på spel så vi kommer någonvart i spelet. USA vill säkert vara med den här omgången...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 10, 2006, 12.22
Jag tänkte på tisdag kolla hur det ser ut för folk fredagen den 24/2, då jag kanske kan. Kan någon mer då?

Behöver minst 4-5 veckors "ställtid" då jag är i regel fullbokad. Skall bara skola in LRS så han kan ta och spela tyskland när jag inte kan! ...tar ett litet tag till, han får sitt första HQ på tisdag  :wink:  :wink:

Hur ser det ut för folk att spela en extra kväll i vardagen då? Vi prövade ett tag i ASL att spela två vardagskvällar varannan vecka under ett tag och det var kul!

Om det är någon som har vägarna förbi geddon i helgen/måndag och är ändå i rummet - kan någon plocka fram Ungraren och Bulgaren åt oss och stapla dem i respektive land? ...så jag slipper glömma det för femtioelfte gången  :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet februari 10, 2006, 14.02
Citat från: "Lindbergh"
Hur ser det ut för folk att spela en extra kväll i vardagen då? Vi prövade ett tag i ASL att spela två vardagskvällar varannan vecka under ett tag och det var kul!

Jaa! Två dar varannan vecka innebär att jag kan vara med 100%, alternativt inte alls. (men då kan Ivar istället...) Båda alternativen är faktiskt bättre för mig personligen, för nu så känns hela Wiffet ointressant för mig då jag bara är med varannan omgång.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 10, 2006, 17.13
Du missförstod honom. Han menar en dag den ena veckan och två den andra. Du kan alltså vara med 33% eller 66% av gångerna.

Vet inte hur det ser ut för mig 24/2 men jag borde veta på tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 10, 2006, 19.36
Hmm... har precis insett att Alla Hjärtans dag infaller på tisdag. Jag kommer att prioritera min flickvän och välja att inte spela tisdag. Om det är fler än jag som känner på det viset kanske det skulle vara läge att flytta spelningen till en annan dag?

Kommer för övrigt att kunna spela varje helg (och nästan varje veckodag) efter den 16:e då ovan nämnda kvinna åker till Spanien för att plugga i 5 månader. Förresten, det är fest hemma hos mig på lördag. Glöm inte av det!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 12, 2006, 11.51
Hmm, en fråga sitter på jobbet och klurar lite, och har inte reglerna här.

Om man bor i en stad med 3 gluters, staden är helt omringad av elakingar och det blir ett 2S-resultat i den staden, dör alla 3 gluters då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 12, 2006, 12.15
Jopp. De måste ha någonstans att ta vägen och då har de inte det. Alla dör.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 13, 2006, 10.26
Vi spelar på tisdag? Eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 13, 2006, 12.50
Jag utgår från det, Oscar är ju trots allt endast en stövelslickare till Kamrat P-A.  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 13, 2006, 13.59
Jag åtnjuter förmånen att slicka kamrat PAs stövel ovanifrån, till skillnad från vissa andra. Det är naturligtvis ett sant nöje. Inget annat. Jag lovar. Klimatet i Gulag är inte bra för min hy.
:D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet februari 13, 2006, 14.47
Jag kommer nog inte heller vara med, men det påverkar ändå inget då kinesen kan dö lika bra utan min hjälp.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 13, 2006, 18.13
Citat från: "Robin"Hmm, en fråga sitter på jobbet och klurar lite, och har inte reglerna här.

Om man bor i en stad med 3 gluters, staden är helt omringad av elakingar och det blir ett 2S-resultat i den staden, dör alla 3 gluters då?

Ja, das stimmt.  11.16.5 hittar du långt ned under shatter
följande ordalydelse:

If the result includes an 'S' (shatter) or a 'B' (breakthrough), put each surviving defending land unit on the production circle if it could have retreated. These units will arrive as reinforcements next turn. Destroy any units that could not have retreated.
The attacker can choose to treat an 'S' or a 'B' result as a retreat result ('R') instead. You decide this after you get the result (but before the next combat).


Det leder mig osökt in till att jag hade fel i tisdags då jag trodde att man inte kunde konvertera ett 'S'  till ett 'R'. Trodde bara att man kunde konvertera ett 'B' till ett 'R', men det är ju fel. Hade jag vetat det kunde man ju gjort annorlunda vid olika anfall?! Sätter ju onekligen assaulten i ett annat dager  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 14, 2006, 10.10
Hittade ytterligare en regel där jag tror att folk har gjort fel ett antal gånger (utan att veta om det):

11.5.2 Initiating a combat
...
CVPiF/SiF option 56: You may not turn a carrier plane face-down to start a combat. If you turn a CV face-down, turn its carrier plane face-down as well.
...
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 15, 2006, 19.20
Allvarligt talat grabbar, så här lång tid får det bara inte ta! Vi sa redan innan omgången körde igång att vi skulle försöka hålla ett högt tempo. I går var det några som inte ens försökte. Det går inte att dividera i flera minuter över huruvida man skall intercepta eller inte, vilka plan som skall portattaka eller vart varje enskid båt skall åka. Jag kanske är lite blind när det gäller britterna men jag riktar mig främst till tyskland och italien.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 15, 2006, 20.00
Håller med. Jag ställer inte upp på att spela i den här takten. Om det ska spelas snailWIF så får någon annan gärna ta över CW.

Sen ska det bestämmas en action och sen får man leva med det.

Jag är trött på det.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 15, 2006, 20.29
Hmm, känner mig lite kluven då vi gjorde två turns igår vilket jag uppfattade som rätt okey ändå? Hur snabbt hade ni tänkt att vi ska spela? 3 turns per tisdagskväll? Tror inte riktigt jag förstår :?

Det var hårda strider i medelhavet under gårdagen, dock var vår fiasko portattack ett onödligt långt tjafs från vår sida - det håller jag med om! Nu har OKW utsett en armégruppchef tillika liasions officer nere i medelhavet för att få någon som tar hand om tyskarna i medelhavet :wink:  :wink:

Dock blir vissa strider i medelhavet blir väldigt viktiga för oss (och CW?) då vi verkligen försöker hämta upp vårt underläge. Som vi pratade om igår bedömer de flesta att axelmakterna har förlorat om det fortsätter som det har gjort hittills. Ser vi till de turnsen som har gått, med väder, turn-end och sammantagna förluster så går det dåligt för oss i Europa - eller?

Jag börjar dock inse att det är väl värt att granska reglerna både en och två gånger då det dyker upp nyheter nu varje tisdag om tolkningar och direkta fel i hur vi tillämpar reglerna. Det gör att det tar mer tid i vissa avseenden. Jag var inte själv säker på vissa regler igår kväll!!

Ur 11.4.6   Interception

...End of interception
The interception combat ends as soon as either side has no units at war with any units of the other side in any section of the sea-box, or the search rolls fail to produce a combat.
You can then either leave the task force where it is, or move it, or part of it (splitting it would be an extra naval move ~ see 11.4.1) with its remaining range and movement allowance.
Reduce the task force's remaining movement allowance (not its range) by the (unmodified) search number of the section you put them into (to fight through).


Ur 11.5.10   Submarine combat

...The SUBs also attack in the same way as a surface naval combat except that they use the SUB row of the naval combat chart and only the convoy points count as ships (1 ship per 5 convoy points).

Känns i och för sig bra att gå igenom reglerna så gott det går, hade själv missat det med Ungraren igår och hade ingen tanke på det! Vill någon klocka impulserna är det okey för mig, så kan vi få lite mer fakta på hur det faktiskt ser ut?

Vad tror folk om att spela lite senare nu på söndagkvällen eller på torsdag kväll den 23/2 :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 15, 2006, 21.00
Om nu inte alla speedwifproffs orkar med oss glada amatörer som inte har varenda move och regel i ryggmärgen så kanske ni skulle ha hållt spelandet inom eran elitgrupp i någons kök istället för att arrangera det på gedon :x

Men visst jag kan hoppa av det går ändå åt helvete och jag kommer ändå aldrig att kunna vara med och spela oftare än varje tisdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 15, 2006, 22.28
Dåligt och dåligt...

CW förlorade 33BP:s enbart i jan/feb. Om det är dåligt så vet jag inte vad som är bra.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 16, 2006, 00.14
Nu är det väl så att nov/dec och jan/feb är de kortaste rundorna på året och varken amerikanen eller ryssen är med i kriget än så fort går det inte. När jag menar att man skall spela fortare så handlar det inte om att vissa är mycket bättre än andra och kan alla smarta drag utantill. Det handlar om att inte nödvändigtvis optimera allt man tar sig för utan att man nöjer sig med det som funkar och verkar bra.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 16, 2006, 01.42
Det har inte slagit dig att det tar lite längre tid för oss som inte spelar så ofta att komma på något som "funkar och verkar bra". Vi har knappast optimerat någonting vi har gjort, då hade det nog gått lite bättre.

Man måste kunna få ta en diskussion ibland, alla kan inte sitta och kuckilura kring kartan hela veckan och sen ha allt klappat och klart. För övrigt förstår jag inte vad det är ni bölar om, det enda som tog tid senast var sjöstriderna.

Tur ni inte var med på den tiden då varje sida hade toppmöte 1-2 gånger per spelning och slängde ut de andra i 1-2 timmar.

Jäkligt trött på att folk bölar om att det går långsamt, det gör det förbannat tråkigt att spela, var inte medveten om att ni hade bestämt att det skulle speedwifas så hittar ni nån som vill ta över Italien och som ni tror kommer få spelningarna att gå fortare så avgår jag gärna. Om inte så tänker jag spela i ett tempo jag finner behagligt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 16, 2006, 07.35
Citat från: "Lindbergh"Vad tror folk om att spela lite senare nu på söndagkvällen eller på torsdag kväll den 23/2 :?:
Varför inte vid båda tillfällena? (jag kan och vill spela då) :)

Förresten, är det inte så att det som kanske tar lite extra tid när folk skall spela (och då menar jag folk från båda sidor) är när det finns ett val som antingen är pest eller kolera? Tycker inte att det verkar som att folk tvekar inför ett val beroende på hur regler funkar.

Kan tycka att det nog vore bra ifall folk kunde dröja sig kvar i rummet när motståndaren gör sin turn. Det borde innebära att det vore möjligt att fundera på sina egna drag under tiden som motståndaren gör sin turn?

Det kanske är lite onödigt att man inför varje turn "börjar om", dvs kolla var allting finns någonstans, värdera läget, fundera på vilken action man skall ta osv...

Tycker att alla inne i rummet är ungefär lika goda kålsupare. Kanske viktigt att tänka på hur vi framför våra åsikter till varandra? Glöm inte att vi spelar spelet för att det skall vara roligt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet februari 16, 2006, 09.51
Det vi bestämde första omgången var att det skulle gå fort. Första omgången gick fort på alla de vis. Jag trodde vi spelade på samma permisser som förra omgången. Lite mer Hokahay.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 16, 2006, 12.14
Problemet är att vi har olika uppfattningar om vad som är roligt. Jag tycker det är kul att bara spela wif och umgås medans andra hela tiden vill bedriva "effektiv" speltid för att ha roligt.

Ett lite räkneexempel:
Vi spelar circus 1,5 turn per tillfälle och vi brukar spela sisådär en 5 timmar per tillfälle det innebär att spelat kommer fullföljas på 120 timmar.

Och så jämför vi med en blixtwif som jag inte vet så mycket om, men om jag inte har missförstått så spelar ni i ungefär en vecka och jag kan tänka mig att ni spelar minst 15 timmar om dagen. Resultat 105 timmar.

Edit
och så verkar vi ha en spelartyp till, som helt enkelt bara vill att det ska gå fort, på vilket sätt det blir roligare av det förstår då inte jag.

Edit
en typ till, de som gillar att klaga
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 16, 2006, 12.32
Citat från: "oscar"

Förresten, är det inte så att det som kanske tar lite extra tid när folk skall spela (och då menar jag folk från båda sidor) är när det finns ett val som antingen är pest eller kolera? Tycker inte att det verkar som att folk tvekar inför ett val beroende på hur regler funkar.

Det kan också vara en grej men det kan inte gälla bägge sidor eftersom det bara är vi som spelar långsamt.

För egen del tar många saker tid för att jag inte är van och måste fundera en stund för att komma på hur det fungerar. Inga stora grejer men massa smågrejer som kommer att sitta när man spelat ett tag. Som italienare får man inte särsklit mycket träning i någonting så det kommer ta ett tag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 16, 2006, 12.46
Citat från: "Apanpapan"Dåligt och dåligt...

CW förlorade 33BP:s enbart i jan/feb. Om det är dåligt så vet jag inte vad som är bra.

Det är väl ingen som blir förvånad, misstänker jag, när jag säger att jag kände mig lättad över att det blev hårda strider som vi (äntligen) gick segrande ur? Sedan att en grupp SUB efter typ 9 TURNS lyckas slå en "1" på sitt sitt search-roll kändes också bra! Vem vet, det kanske lossar nu  :wink:  :wink:

Det kändes bra i tisdags efter att vi har slagit uselt när det gäller europa, både när det gäller flygstrider, väder och initiativ i ett antal turns. Vi hade över 90% chans att vinna ett viktigt initiativ som hade sparat oss en turn i Frankrike - och vi hade otur. I markstriderna är det svårt att missa en +17 blitz när vi kraftsamlade våra kårer?

Jag menar, sommaren 1940 var ju ingen höjdare? Vi flög in över fransmännen och flippade med allt vi kunde och det enda som blev flippat var deras AA - som de själva flippade? Var enda gång som det har varit viktigt med den italienska TRS så har ni haft tärningarna på er sida, vilket känts lite trist - milt sagt! Vi var till och med oroliga att von Bock skulle sänkas i tisdags! Nu sänktes ju de italienska well-papp båtarna i hamn i stället  :roll:

Erfarenheten av att spela ett spel under en längre period då motståndarna har mer erfarenhet av regler samtidigt som de slår bättre är inte så kul och jag tror det är fler än jag som delar den uppfattningen?

Vi försöker så gott vi kan och det kommer att gå bättre och bättre!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 16, 2006, 12.58
Citat från: "Lindbergh"

Erfarenheten av att spela ett spel under en längre period då motståndarna har mer erfarenhet av regler samtidigt som de slår bättre är inte så kul och jag tror det är fler än jag som delar den uppfattningen?

Hehe, särsklit som det hela tiden visar sig att de har erfarenhet av att spela med fel regler, inte så svårt att spela fort om man inte är så noga med att följa reglerna :wink:

Hittar ingenting om att territorials alltid skulle vara i supply i sitt home country, som folk påstod i tisdags.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet februari 16, 2006, 13.49
Att det gick snabbt förra gången beror i stort på att jag och Pasi lirade tyskland igen, vilket vi hade gjort gången innan också. Dessutom hade Charlie spelat ryss då och fått ta del av vår strategi fast som motståndare, så allt som allt kan man konstatera att förra omgången gick nog väldigt mycket snabbare för oss då vi visste precis vad vi ville hela vägen, och hur vi skulle göra.

Den här omgången leds just nu av Japanen och Ryssen som båda har ett jävligt bra läge. Tysken & Italien kanske kan hämta hem det de tappat, men varken de eller britten har ett stabilt läge. Amerikanen kan man inte uttala sig om än.

Jag rekommenderar mer av He who dares wins, det borgar om inte annat för en rolig och snabb omgång.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 16, 2006, 13.57
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Det kan också vara en grej men det kan inte gälla bägge sidor eftersom det bara är vi som spelar långsamt.
Tror att anledningen till att folk upplever att det är axelmakterna som spelar långsammast är att ni helt enkelt har många fler gluters att flytta på för tillfället.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 16, 2006, 14.10
Citat från: "oscar"
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Det kan också vara en grej men det kan inte gälla bägge sidor eftersom det bara är vi som spelar långsamt.
Tror att anledningen till att folk upplever att det är axelmakterna som spelar långsammast är att ni helt enkelt har många fler gluters att flytta på för tillfället.

Jag vet, men det är likadant varje gång. Först bölas det på att axelmakterna tar tid på sig och sen bölas det på att de allierade tar lång tid på sig. Fast maken till bölande har jag inte varit med om tidigare. Märkligt att folk aldrig lär sig att wif tar tid.

Men det ska bli ett sant nöje, om ett par år, att spendera wifspelningarna, efter att jag flyttat mina 2-3 gluters, med att stå och gnälla och böla på britten och amerikanen när de krigar över hela världen, det gör ju spelandet så mycket roligare och snabbare samt bidrar till en trevlig stämning  :wink:

Vore intressant att veta om mitt räknexempel träffade någorlunda rätt?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 19, 2006, 21.45
Hur ser det ut på lördagkvällen för folk, det vill säga den 25/2? Skall spelleda till typ 20:00 på Geddon...Kan folk spela WiF då? Just checking...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 20, 2006, 12.23
...Det ser ut att skita sig på fredag :(  för min spelgrupp, hur ser det ut för lite WiF på fredagkvällen?

Kan kanske vara kul?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet februari 22, 2006, 13.14
Blir det nåt  :violent1: på fredag?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet februari 22, 2006, 13.32
Naj det blit det inte.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 23, 2006, 18.11
Larsson & Jag spelar med PA på fredag kväll
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 23, 2006, 18.20
Nästa WiF blir på tisdag den 28/2 18:00 och så får vi väl diskutera hur eller om vi fortsätter [-o<

Då börjar juli/augusti-rundan 1941 och det kommer bli en del  :violent3:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet februari 24, 2006, 20.16
Om det är så att Pasi och Charlie inte har lust att fortsätta kan jag och PA tänka oss att spela både CW och USSR. Hoppas dock att det inte behöver bli på det viset.

Jag är helt inställd på att vi skall fortsätta.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet februari 24, 2006, 20.24
jag kan hjälpa till ibland men det är svårt att ta på mig nåt när jag bara kan varannan vecka.
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet februari 25, 2006, 01.31
Jag kommer tillbaka till Borås om en månad och är aldrig svår på WiF om det behövs förstärkning. Dock är ju jag totalt nybörjare såklart, så det går inte att lassa över något på mig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet februari 27, 2006, 16.18
YLVA har en WiF-log uppe nu:
http://www.foreningenylva.org/forums/index.php?act=ST&f=35&t=12861&s=8389ebcb40e30ac11f7db1077fc8f049

Var det inte snack om att vi skulle fixa nånting sådant med?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 27, 2006, 19.25
Jag har en del bilder på förra och nuvarande omgång...lite kul att se att några andra "dårar" spelar WiF? Vi får väl utmana dem något år kanske? Pitcha föreningarna mot varandra, med världen som krigsskådeplats...det lär ju bli...Armagedon  :king:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet februari 28, 2006, 15.16
Jag MÅSTE dra senast 2000 idag, hoppas Larsorna orkar ta över Italien för resten av kvällen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 28, 2006, 16.58
NP, det ordnar vi  :wink:

Vi tillser att Balbo och Badoglio tar fram och gör  :help: så vi kan gå in och ha kul  :wink:  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet februari 28, 2006, 22.44
...beklagar att jag blev något bister och tvär när rundan tog slut, men det kändes väldigt trist att vi hittills inte fått någon sommarrunda som blivit lång. :puke:  

Det är cirka 10,8% chans att rundan tar slut J/A på en "1" och expected turns är 9,5. Bajs kort sagt!

Förra sommaren (1940) var det typ 18-20% chans att rundan skulle ta slut - och det gjorde den...

*suck*
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet mars 09, 2006, 14.49
Har läst mer om de där naval förflyttningarna vi talade om senast och måste nog hålla med axsis-spelarna :(  även om jag inte kan fötstå varför regeln i så fall existerar över huvud taget.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet mars 10, 2006, 17.36
Håller på att leta febrilt efter var jag såg kommentarerna om det, kan ha varit en tråd på wif-discussion eller på någon sida någonstans, eller kanske den senaste FAQ  :study:

...Det är bara inse att vissa kartgrejor är lite muppiga, helt klart!! Hade kanske varit vettigare att gränsen gick vid London? Å andra sidan är det en del saker i WiF som man inte förstår ibland hur de har tänkt :hmph: ? Känns kul att pröva Gresa-gnun i Nordatlanten, fast det blir tufft nu när jänkaren kommer...

Expected outcome för sept/oct 1941 var 7,2 så det var väl lite bättre än sist, vi fick 5 och allierade fick väl typ 5 med?

Det var en god tröst i förhållande till J/A -41 bajs-rundan och dessutom fick vi fint väder hela tiden i europa!! Vi som axelmakter behöver lite tröst för det går r ö v e n för oss...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet mars 10, 2006, 18.49
Om det är så att regelns syfte är glasklart (vilket jag tycker att den är) så borde vi väl för tusan "husregla" om det? Det blir ju bara löjligt annars.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet mars 11, 2006, 11.41
Är eller kanske börjar bli allt mer skeptisk mot att "hus-regla" någonting i WiF. Vi har redan några få som jag anser är på gränsen - exempel är extra chitsen, SS-winterized och att flyga in support vid kritiska lägen. Tror snarare att vi kanske får lära oss att "leva med det"? Att göra en ny gräns mellan dover-calais eller liknande känns inte så bra - även om det hade funnits en poäng med det.

Vill man intercepta får man ha sjö- eller flygstridskrafter operativa i eller kring nordsjön helt enkelt - både som tysk eller britt.

Historiskt sett hade både storbrittanien och tyskland regelrätta patruller i och kring engelska kanalen och den så kallade doverkanalen var själva nålsögat. Fram till maj -40 körde man konvojer genom engelska kanalen, genom doverkanalen till London. Från sommaren 1940 började man av förklarliga skäl köra konvojerna till Liverpool eller motsvarande. En sådan husregel skulle i så fall innebära att britten inte kan flytta sjöstridskraft från Plymouth till nordsjön eller?

Sedan skall vi nog inte läsa in allt för stor strategisk innebörd i det att tyska flottan på några operativa fickslagskepp kan ta sig till sjözonen färöarna...visst, det kan nog bli kul för en impuls eller två för oss men faktum är att CW har alltjämt en slagkraftig sjöstridsstyrka att sätta in!

Efter sommaren 1942 tror jag knappast CW bör oroa sig för vare sig Bismarck eller dess systerfartyg...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet mars 11, 2006, 12.32
Jag skiter i vilket. Tysken får köra som han vill när han vill. I dont give a chit. Sen har brittens sjöstridskrafter uträttat jack-shit under hela kriget så den borde tysken inte vara rädd för.  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet mars 11, 2006, 12.33
Håller med, husregler krånglar bara till redan krångliga regler. Särskilt som de dyker upp som gubben i lådan titt som tätt. Vad är det för extra chit det pratas om?
Är generellt mot husregler. Anser att man bara ska husregla om det är absolut nödvändigt för att spelet ska fungera, fast oftast är det fel då med eftersom man troligen helt enkelt inte har förstått varför regeln, man tycker är konstig och vill ändra, är skriven som den är.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet mars 11, 2006, 12.49
Tysken får tre extra chits från start i och med att man har förändrat den sovjetiska produktionen och gjort USSR "mer sexigt" att spela enligt Harry R själv. Med de extra chitsen kan tyskland förklara krig 1941, i annat fall med de nya multiplarna är det väldigt svårt. Det här är första gången jag spelar med de extra chitsen, så jag har svårt att säga hur det påverkar. I och med att man drar extra chits så borde det vara mycket till axis fördel??

Tycker att SS skall vara winterized för att reglerna med winterized är ju lite banala. Dock har jag sett något att man får inte använda dem mer än de minus man får för snow/blizzard - stämmer det? Tolkade regeln som att man får -4 för snow och man kan bara häva -4 men inte få +2 för att slänga in en extra winterized? Eller är det fel?

Hmm, pasi har rätt - jag är mer orolig för RAF än RN...det är ju trots allt RAF som har dödat mest tyskar :wink:  :wink:

Jaja, tysken kommer ändå dö fett 1942 och kapitulera 1943 som det ser ut nu...får väl hoppas att vi kan rätta till våra graverande misstag under sista turnen 1941...med expected outcome på 6 impulser så kanske vi får tre impulser var med lite tur  :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet mars 14, 2006, 13.03
Citat från: "GrandPA"Har läst mer om de där naval förflyttningarna vi talade om senast och måste nog hålla med axsis-spelarna :(  även om jag inte kan fötstå varför regeln i så fall existerar över huvud taget.
Håller inte alls med PA. Det står så här i reglerna:

You can't move naval units between the North Sea and the Bay of Biscay (even via Brest or Plymouth) if a major power you are at war with controls London.

Det står inte att du upphäver villkoret (even via Brest or Plymouth) bara för att du stannar till i någon av de hamnarna. Rimligtvis är parentesen i stycket till för att just stoppa alla försök till flyttning mellan sjözonerna genom att åka in i hamnen först. Om någon kan producera en rimlig förklaring till att man kan häva villkoren i regeln genom att först åka in i hamnen så är jag idel öra.

Känns inte som om att regeltolkningen är viktig för den här spelomgången men det kommer förhoppningsvis spelas fler omgångar i framtiden.

Egentligen borde man inte heller kalla en övernskommelse av tolkning på regler för husregel. Bara en tanke.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet mars 14, 2006, 13.15
Hmm  :?  , själv förstår jag fortfarande inte vad som är konstigt, vad som är problemet, varför man skulle vilja ändra på regeln och varför diskusionen har uppkommit   :scratch:  :bootyshake:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 14, 2006, 14.08
Citat från: "oscar"
Citat från: "GrandPA"Har läst mer om de där naval förflyttningarna vi talade om senast och måste nog hålla med axsis-spelarna :(  även om jag inte kan fötstå varför regeln i så fall existerar över huvud taget.
Håller inte alls med PA. Det står så här i reglerna:

You can't move naval units between the North Sea and the Bay of Biscay (even via Brest or Plymouth) if a major power you are at war with controls London.

Det står inte att du upphäver villkoret (even via Brest or Plymouth) bara för att du stannar till i någon av de hamnarna. Rimligtvis är parentesen i stycket till för att just stoppa alla försök till flyttning mellan sjözonerna genom att åka in i hamnen först. Om någon kan producera en rimlig förklaring till att man kan häva villkoren i regeln genom att först åka in i hamnen så är jag idel öra.

Känns inte som om att regeltolkningen är viktig för den här spelomgången men det kommer förhoppningsvis spelas fler omgångar i framtiden.

Egentligen borde man inte heller kalla en övernskommelse av tolkning på regler för husregel. Bara en tanke.

Vad jag inte fattar är om jag åker in i Cherbourgs hamn som tysk, hur funkar det? Måste varje båt "markeras" med vilket håll den anlöpte hamnen från, så att den kan åka ut på rätt sida London när den ska till sjöss igen? Helt muppigt. :tard:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet mars 14, 2006, 14.22
Nej, det spelar ingen roll varifrån du kom. Regeln säger bara att du inte får åka mellan sjözonerna. Så ligger du i Cherbourg så kan du inte åka till bay of biscay, såvida du inte åker runt hela England. Däremot kan du åka först till Brest och i ett senare naval move åka direkt ut i bay of biscay.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet mars 15, 2006, 14.52
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Nej, det spelar ingen roll varifrån du kom. Regeln säger bara att du inte får åka mellan sjözonerna. Så ligger du i Cherbourg så kan du inte åka till bay of biscay, såvida du inte åker runt hela England. Däremot kan du åka först till Brest och i ett senare naval move åka direkt ut i bay of biscay.
Varför väljer du att inte läsa (even via Brest or Plymouth) ? Det är ju hur tydligt som helst.

Så självklart spelar det roll varifrån du kommer. Ordet via betyder att du kommer från ett ställe och är på väg till ett annat. Det betyder inte att man gör två separata resor.

Med andra ord:
Om du kommer från Nordsjön in i Brest med en båt så får du bara åka till Nordsjön med den båten om du inte väljer att åka runt hela England först. Oavsett när du gör resan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet mars 15, 2006, 15.30
Hmm, jag vet hur regeln fungerar och jag tror du vet det med men har misstolkat mig på något vis.
Men om du menar att man inte får åka in i Brest i ett naval move och sen åka därifrån, ut i den andra sjözonen, vid ett senare tillfälle så har du fel.

Edit:
När jag läste ditt inlägg ingen så förstod jag att du inte hajat galoppen. Läs hela regelstycket så klarnar det, "even via"-regeln gäller bara i ett naval move.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet mars 16, 2006, 11.07
Du har rätt, jag har valt att inte se det stycket. Ber om ursäkt för det. Återigen är det bevisat att man måste läsa HELA regelstycket.

Jag antar att båtarna hoppar upp på land någonstans längs med kusten öster om Calais. Transporteras på land hela vägen till Brest, sjösätts och seglar ut.

Detta är nog den mest bisarra regeln i hela spelet. Eftersom det hade varit lätt att skriva regeln så att du verkligen hade kunnat förhindra den typen "teleporterande" (t.ex. du får inte flytta från Nordsjön direkt in i Brest eller från Brest direkt in i Nordsjön) så kan man väl anta att det finns en tanke bakom.

Återstår att undersöka hur regelförfattaren som verkar ha en vindtunnel mellan öronen faktiskt har resonerat? Kanske tycker att det är rimligt med regler som säger att du måste ta en helt turn på dig för att flytta mellan vissa sjözoner? Eller att det är roligt att skriva regler så att läsaren tror att det förhåller sig på ett visst sätt för att i ett senare stycke skriva att det inte alls är så ("HA! Lurade dig!").

Har svårt att tro att det handlar om att öka realismen. Blir så satans trött på det här ibland.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet mars 16, 2006, 13.00
...I verkligheten den 12/2 1942 så tog sig Scharnhorst, Gneisenau och Prinz Eugen ut från basen, genom engelska kanalen och till Brest - trots RAF och RN idoga försök att sänka dem. Det var egentligen inga problem att ta den vägen vid detta tillfälle, men det var ju trots allt en kamp mellan Luftwaffe & RAF mer än flotta mot flotta.

Tycker fortfarande en del regler är besynnerliga och ger ett skimmer av det är "nödlösningar" från speltester eller nått. Förstår att det skall ta en impuls /ett navalmove och att man inte får röra sig fritt, men något rim och reson måste det finnas!?

I vissa avseenden undrar jag hur mycket källgranskning de har gjort för att få ett vettigt spel...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 03, 2006, 13.32
Hej alla wiffers!
Sannolikheen är stor att jag inte kan vara med imorn, eftersom jag är tuppsjuk. Kommer med definitivt besked imorn men tänkte ge er lite tid att bestämma om ni ska ställa in eller inte. För mig spelar det ingen kvitta.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 03, 2006, 17.24
Hmm...jag behöver i så fall stöd av Lars-Robert för att ro hem det då det är sommarrundor som gäller och det är en hel del som skall göras! Om inte LRS kan komma blir det kärvt att ta GE/IT själv sommaren -42.

Jag kan göra det, men det lär ta  :sleepy2: tid...vi skall ju bomba och stångas med ryssen  :banghead: och fimpa greken  :violent1:

PM mig om eventuella stående order och om det är något som skall göras!!

...krya på dig!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 04, 2006, 13.18
Kan tyvärr inte vara med. Lars-Ribbentrop slutar sent så han kan inte heller ta över. PM:ar Lars-Hitler om vad Italienaren vill ta sig för utifall ni bestämmer er för att spela ändå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet april 04, 2006, 15.07
Det luktar lite jobbigt för Lars att ta allt själv. För mig gör det inget om det blir inställt. Jag kommer sent ändå för jag har innebandymatch.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 04, 2006, 17.11
Who dares wins...

Jag har fått direktiv för IT så vi drar igång så gott vi kan...ich nehme dem befehl über alles eller vad man säger...

Vi lär inte hinna så långt ändå!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet april 10, 2006, 02.33
Achtung baby!

Det blir inget spel på tisdag, då President Larsson fyller år och skall ha slakt hemma...

Eh, jag menar släkt.  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 10, 2006, 19.26
Det var därför vi skulle vara två på varje sida... :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 10, 2006, 20.08
öhh...är vi inte minst två på varje sida?  :-k Då har jag missat något, trodde det var Larsson & Cliff som spelade USA?

Går det att lösa så vi kan spela eller är det tok-kört?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet april 10, 2006, 22.49
Cliff anser inte att han spelar Wif längre då han inte varit med på så länge.
Bara så ni vet...

/F   8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 11, 2006, 11.02
Jag kan inte vara med nästa tisdag, alltså den 18:e.
Men L-H, det är bara å följa planen, det har ju gått bra hitintills  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet april 11, 2006, 12.20
Mest att jag inte kan vara med och förväntas styra USA då jag inte KUNNAT vara med hälften av spelningarna, ännu mindre på sistone. Därav har jag noll koll och skulle bara sabba.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 11, 2006, 12.24
Tolkar det hela som om det blir nada spel i kväll pga att USA saknas?

Skall uppenbarligen försöka spela GE/IT själv nästa tisdag igen, under den förutsättning att Renis byggt klart för IT. Vill bara poängtera för de allierade att det kommer att ta låång tid för mina impulser.

Kan någon bekräfta att det inte blir något i kväll från de allierades sida?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet april 11, 2006, 13.24
Jag tänker inte spela USA. Om inte ryssen kan tänka sig att ta över skiten så blir det inget.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet april 11, 2006, 15.28
Nej det blir inget lir. Det finns ingen allierad som har en aning om vad amerikanen sysslar med i stillahavet så det är inte så smart om nån av oss tar över.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 11, 2006, 17.36
Tack, då vet jag det och tar "kvällen ledig"...även om det känns bistert! Tänkte annars att Dale kunde tagit över  :D men det kanske inte är så kul för jänkaren :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 17, 2006, 11.47
Det blir väl lir imorgon hoppas jag?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 17, 2006, 12.13
Larsson ska väl också på sisters?
Då finns det ingen jänkare imorn heller.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet april 17, 2006, 13.42
Jupp Jupp, sisters of mercy på tisdag indeed :!:

Sorry för att det blivit uppehåll 2 veckor i rad, men som nån sa, det var därför det helst skulle vara flera per land...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 18, 2006, 08.57
Inte igen...

Det här är verkligen inte bra. Man får tänka på att vi faktiskt ockuperar ett rum som rätt många faktiskt är sugna på att använda.

Det borde ha varit möjligt att lösa den här situationen genom att meddela sig längre tid i förväg.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 18, 2006, 20.19
:angryfire:

...så slipper jag säga saker i klartext.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 20, 2006, 14.49
Jag kommer att befinna mig i Huelva (Spanien) under perioden 22/3 - 3/5 vilket innebär att jag missar två tisdagar i rad. Kamrat PA kommer att sköta USSR oklanderligt under tiden.

Synd bara att man inte kan vara med när det ÄNTLIGEN drar ihop sig till bajonett på...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 26, 2006, 21.29
...jag har en lucka nästa ons/torsdag typ 3-4 maj. Kanske vi kan ta en extra WiF någon av dagarna i stället för att dra ut på det?? Det är ju snart 1943 också...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 26, 2006, 21.42
4:e funkar för mig
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet april 27, 2006, 09.44
4:e funkar för mig också
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 27, 2006, 12.39
...vore bra med en extra spelning eller så, vi har ju tappat två tisdagar som vi kanske kan försöka "spela ikapp". Tyckte tisdagens lir var helt okey, även om jag slog SÄMST...jag menar slagen 3,4 och 2 med 2D10 i assaults...gör om det om ni kan  :D

Hur ser USSR, USA och WC på det? Kom igen...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet april 27, 2006, 13.04
WC skiter i det. Torsdag går bra vad jag vet. Men jag återkommer med närmare detaljer. Du slog inte dåligt, greker är hårdast i stan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet april 27, 2006, 13.45
4:e går bra. Är det start kl 18:00 eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 28, 2006, 06.36
...då är det bara Robin & Larsson vi väntar på????

18:00 låter som en bra tid, hinner alla göra sin uppflippning och så innan?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet april 30, 2006, 16.56
Torsdag är inte särskilt bra för mig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 30, 2006, 21.46
...Hur ser onsdagen ut då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet april 30, 2006, 21.52
Jag kan inte onsdag, men du får köra Italien om det funkar för övriga.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 01, 2006, 15.00
15-22 på onsdag är min arbetstid. Kan se om jag kan byta bort den...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 01, 2006, 16.45
Hmm...kommer få svårt att sköta både GE/IT själv på onsdag, men det kan väl gå...är torsdag helt utesluten??

Kommer behöva ett PM om önskemål från IT...det börjar vankas krig på östfronten nu och det kommer smälla fett 1943...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet maj 01, 2006, 23.19
Onsdag är inte bra för mig. Har annat för mig då.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 02, 2006, 12.56
Torsdag är en bra dag för de flesta, onsdag rätt kass - hur ser det ut för Larsson & Robin? Vi får prata om det ikväll helt enkelt!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet maj 03, 2006, 00.07
Bestämde vi nåt angående spel onsdag/torsdag eller?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet maj 03, 2006, 00.46
Det bir inget spel varken på onsdag eller torsdag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 03, 2006, 19.35
...skall vi försöka få ihop en extra dag nästa tisdag? Det vill säga att vi på spelmötet nästa vecka bestämmer ytterligare en dag som vi kan lira på?

...det vore bra, för nu är det 1943 och rundorna kommer att bli långa och plågsamma (för GE/IT) så vi kan få slut på lidandet. RAF kommer att knäcka oss...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 08, 2006, 11.19
Riktigt spelsugen måste jag säga. Vad gäller extra speldagar så har jag följande förslag:

1. Onsdag -  18.00-22.00
2. Torsdag - 18.00-22.00
3. Söndag - 13.00-17.00 + 18.00-22.00

Misstänker att folk inte vill spela på fredag eller lördag. Måndag är idag och tisdagar spelar vi ju redan. Själv lutar jag åt söndag som favoritdag.

Vad tror ni andra?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 08, 2006, 16.03
Jag kan spela på fredagar/lördagar.

Jag är uppbokad på andra grejer annars.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 08, 2006, 17.46
Kan i regel inga andra dagar än tisdagar, men är beredd att försöka hitta en extra dag eller två framöver. Kan i undantagsfall spela själv som GE/IT om det krisar sig...

Vi kan ju åtminstone försöka hitta en-två dagar som kompensation för de två tillfällena vi missat?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 10, 2006, 10.35
Finns tre "kritiska" spelare i spelet, dvs om ngn av dom inte är med så blir det inget. Dessa är LH, Larsson och Robin. Robin har tydligt deklarerat att han inte kan spela på några andra dagar än fredag/lördag (förutom tisdagar förstås). LH skrev ovan (nedan?) att han kan tänka sig att för spelets skull offra sig och försöka klämma in en extra dag.

Om Robin absolut inte kan ändra sig på något sätt så får vi helt enkelt bestämma en fredag/lördag framöver.

Vad sägs om att spela nu på lördag 13/5 kl 10.00-16.00? Då går inte hela helgen åt till wif och vi kommer framåt i spelet.

Vad tror ni andra?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet maj 10, 2006, 12.06
Låter helt ok för mig. Fast det är väl av ytterst liten betydelse eftersom du (Oskar ) kan. :wink:  
Dumpa frugan, stryp hunden, sjukskriv er och inse att wif är det viktigaste som finns. :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 10, 2006, 19.49
Kan ej, dessvärre...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 12, 2006, 08.39
Kan de som har svårt att hitta en extra speldag vara snälla och föreslå några dagar (jag tänker främst på LH, Robin och Larsson)?

Blir svårt för mig (och andra) att gissa sig till när folk kan och inte kan. Skulle som sagt vara bra att kunna köra någon extra dag nu när fronterna börjar bli feta. Vi ska också komma ihåg att det finns människor som vill använda rummet till annat. ASL t.ex.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 12, 2006, 18.26
Kan i regel inte fre-sön, kan kanske klämma in någon måndag, ons eller torsdag framöver. Kan inte kristi flygare.

Behöver några dagars varsel pga mitt jobb. Det innebär att det vore bra med att prata varje tisdag eller använda forumet.

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 12, 2006, 20.58
Fredagar och lördagar kan jag ganska ofta.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 13, 2006, 09.17
Jag tror att det kommer bli väldigt svårt det här... :lol:

FREDAGEN DEN 19 MAJ?????? Hur smakar det?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 13, 2006, 17.58
Är på utbildning då, så jag slutar antagligen vid 17. Börjar vi vid 18 så kan det väl gå...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet maj 13, 2006, 18.05
Jag kan inte, fast vem bryr sig, inte jag i alla fall  :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 14, 2006, 12.02
...jag bryr mig, det var ju attans vad svårt detta blir  ](*,)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 16, 2006, 13.19
Det blir lir idag iaf?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 17, 2006, 12.33
Hello!

Vill bara meddela att jag inte kan vara med tisdagen den 30/5 då jag är bortrest med jobbet. Skall kolla när jag kommer hem, men jag befarar att det är en bra bit efter 18-tiden.

Det vore bra att vi fortsätter att försöka hitta ett datum då de flesta kan (helst alla). Det är för kärvt för mig att spela GE/IT själv, utan vill ha med mig Ill maestro nu när det hettar till i Medelhavet!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 17, 2006, 13.17
Jättebra att du är ute i god tid! Kanske kan vi hitta ett extradatum? Försöker igen, denna gång med en lista på datum som folk kan ta ställning till. [
Målet är att få en lista där vi kan få ihop allas namn enligt följande:
26/5 - LH, PA före 23, Oscar efter 18.00, Pasi
27/5 - Robin, PA, Renis
28/5 - Oscar osv[/i]

Datumförslag på extraspelning:
Fre 19/5 - Ja
Lör 20/5  - Ja
Sön 21/5 - Ja, innan 17
Mån 22/5 - Ja
Ons 24/5 - Ja
Tor 25/5 - Ja
Fre 26/5
Lör 27/5 - Ja
Sön 28/5
Mån 29/5 - Ja
Ons 31/5 - Ja
Tor 1/6 - Ja
Fre 2/6 - Ja
Lör 3/6 - Ja
Sön 4/6 - Ja, efter 18

Fyll på listan efter hand.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet maj 17, 2006, 13.58
Hmm.. är inte säker på vilka datum jag kan men är säker på att jag kan
21/5 efter 17
26/5
28/5
Jag kan säkert spela på en massa andra datum men eftersom Oscar kan då spelar det inte så stor roll.

Kan även nu meddela att jag inte kan 13/6 och det gäller även Martin.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 17, 2006, 14.08
Kopiera listan in i ett nytt inlägg och skriv in ert namn på de datum ni kan spela.

Datumförslag på extraspelning:
Fre 19/5 - Oscar
Lör 20/5  - Oscar
Sön 21/5 - PA efter 17, Oscar innan 17
Mån 22/5 - Oscar
Ons 24/5 - Oscar
Tor 25/5 - Oscar
Fre 26/5 - PA
Lör 27/5 - Oscar
Sön 28/5 - PA
Mån 29/5 - Oscar
Ons 31/5
Tor 1/6 - Oscar
Fre 2/6 - Oscar
Lör 3/6 - Oscar
Sön 4/6 - Oscar efter 18
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet maj 17, 2006, 14.14
Kopiera listan in i ett nytt inlägg och skriv in ert namn på de datum ni kan spela.

Datumförslag på extraspelning:
Fre 19/5 - Oscar
Lör 20/5  - Oscar
Sön 21/5 - PA efter 17, Oscar innan 17
Mån 22/5 - Oscar, Renis
Ons 24/5 - Oscar, Renis
Tor 25/5 - Oscar, Renis
Fre 26/5 - PA, Renis
Lör 27/5 - Oscar, Renis
Sön 28/5 - PA, Renis
Mån 29/5 - Oscar, Renis
Ons 31/5 - Renis
Tor 1/6 - Oscar, Renis
Fre 2/6 - Oscar, Renis
Lör 3/6 - Oscar, Renis
Sön 4/6 - Oscar efter 18, Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 18, 2006, 15.53
Fre 19/5 - Oscar
Lör 20/5 - Oscar
Sön 21/5 - PA efter 17, Oscar innan 17
Mån 22/5 - Oscar, Renis, Robin
Ons 24/5 - Oscar, Renis,  Robin
Tor 25/5 - Oscar, Renis
Fre 26/5 - PA, Renis
Lör 27/5 - Oscar, Renis
Sön 28/5 - PA, Renis
Mån 29/5 - Oscar, Renis, Robin
Ons 31/5 - Renis
Tor 1/6 - Oscar, Renis
Fre 2/6 - Oscar, Renis
Lör 3/6 - Oscar, Renis
Sön 4/6 - Oscar efter 18, Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 20, 2006, 13.39
Är det någon som vet hur Larsson kan? Han förefaller inte vara så aktiv på forumet längre?

Mån 22/5 - Oscar, Renis, Robin, Lindbergh (runt 18:30 pga jobb)
Ons 24/5 - Oscar, Renis, Robin, Lindbergh (kan börja tidigare än 18..)
Tor 25/5 - Oscar, Renis
Fre 26/5 - PA, Renis
Lör 27/5 - Oscar, Renis
Sön 28/5 - PA, Renis
Mån 29/5 - Oscar, Renis, Robin
Ons 31/5 - Renis
Tor 1/6 - Oscar, Renis
Fre 2/6 - Oscar, Renis
Lör 3/6 - Oscar, Renis, Lindbergh
Sön 4/6 - Oscar efter 18, Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 20, 2006, 14.56
Då är det upp till två personer att svara, nämligen Pasi och Larsson. Om någon träffar på dem så kan denne någon höra efter ifall dom vet om att vi försöker hitta speldatum. Som det ser ut nu så är måndag och onsdag nästa vecka de enda dagar som alla verkar kunna (förutom de två tidigare nämnda som inte har svarat).
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet maj 21, 2006, 22.20
Jag förstår ert iver att spela men jag har ingen lust att lira WIF dagarna i ända. Men jag kan på måndag iallafall. Ska kolla onsdag.


Mån 22/5 - Oscar, Renis, Robin, Lindbergh (runt 18:30 pga jobb), Pasi
Ons 24/5 - Oscar, Renis, Robin, Lindbergh (kan börja tidigare än 18..)
Tor 25/5 - Oscar, Renis, Pasi
Fre 26/5 - PA, Renis
Lör 27/5 - Oscar, Renis
Sön 28/5 - PA, Renis, Pasi
Mån 29/5 - Oscar, Renis, Robin
Ons 31/5 - Renis
Tor 1/6 - Oscar, Renis
Fre 2/6 - Oscar, Renis
Lör 3/6 - Oscar, Renis, Lindbergh
Sön 4/6 - Oscar efter 18, Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet maj 22, 2006, 10.17
Jag kan lira idag, ja.

Ses vid 18 tiden :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 22, 2006, 12.28
Då blir det fortsatt spel i kväll, jag dyker upp vid 18-18:30 pga jobb!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 22, 2006, 13.15
Är alla medvetna om spelningen idag?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet maj 22, 2006, 13.20
jag är
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 22, 2006, 15.31
Blitz!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 22, 2006, 16.39
Har pratat med Pasi, Larsson, Robin och PA. Vi blir nog fullt manskap.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 23, 2006, 12.34
...vill flagga för att jag kan bli sen idag pga jobbet - får se hur det blir, men kanske cirka 30 minuter kan det bli...

Det var bra med en extra dag i går, nu ligger vi bara en "back"!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 23, 2006, 13.00
Det är luuuugnt...

Sovjeten kan göra din naval  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 24, 2006, 08.07
...kändes ok i går, även om det går "röven" för axelmakterna så är det lite spännande ändå! Kul med hårda strider i Indien med!!

Lite "historiskt" också, då Luftwaffe mals ned på östfronten till en skara fjuniga artonåringar med typ 5 flygtimmar. För varje "jagdgeschwader" som strider kommer tre sovjetiska flottiljer...varje "glut" är cirka 400 flyg 1943. I striderna i går hade USSR 4 FTR som eskort vid ett mission vilket gör att det känns som  :duckie: jakt...dock kan jag unna USSR att man lyckades flippa 3 av 4 anfallna HQ på sin första impuls  =D> som var en air-action...man använde typ 20 flyg av blandad kvalisort på en impuls  :shock:

Kommer i vart fall få det lite lättare för mig att spela någon extra gång på vardagar i och med att det kommer bli lite förändringar i mitt spelledande! Då det iofs försvinner typ 2-3 tillfällen nu pga mig och Larsson kanske vi kan fixa ihop någon annan dag?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 24, 2006, 10.31
Håller med. Tycker att det var kul igår. Spänningen var helt olidlig tidvis och vi slutade med en riktig "cliff-hanger" på östfronten. Skall Chisinau falla? Om USSR lyckas flippa alla kårer i Chisinau OCH hindra tysken från att flyga in flygunderstöd så kommer det slutgiltiga anfallet bli en assault på typ +11 (+1 Stad, -1 HQ, +5 flippade kårer, +3 commit, +3 odds). Sovjeten behöver komma upp i resultatet 20 för att ta Chisinau. Dom oddsen kommer att kunna förändras, men bara till det sämre för ryssen...

Vore som sagt kul att hitta en extra dag. Har inte lust att vänta i tre veckor till nästa gång, Larsson kunde ju inte spela på nationaldagen.

Förslag på extra speldagar:
Fre 26/5
Lör 27/5 - Oscar
Sön 28/5 - Oscar
Mån 29/5 - Oscar
Ons 31/5
Tor 1/6 - Oscar
Fre 2/6 - Oscar
Lör 3/6 - Oscar
Sön 4/6
Mån 5/6 - Oscar
Ons 7/6 - Oscar
Tor 8/6 - Oscar
Fre 9/6 - Oscar
Lör 10/6 - Oscar
Sön 11/6 - Oscar
Titel: Från senaste FAQ vad gäller naval combat
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 24, 2006, 12.53
Läste följande i FAQ (som är semiofficiell) för tolkningar:

11.5.2 Initiating Naval Combat
 Q. Wording in this section implies that a new unit need to be flipped even if one was already flipped for naval interception.
 A. A new flip is not needed

 Q. If the last face-up unit was flipped in Naval Interception, may that sea zone still be activated?
 A. Yes.


Så har vi väl inte spelat tror jag  :?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet maj 24, 2006, 13.27
jo, i alla fall när jag varit inblandad
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 28, 2006, 19.32
Hur ser onsdagen ut för folk? Jag har av någon märklig anledning skivit WiF i min kalender, men vi har väl inte bestämt något?

Nu på lördag, kan folk spela eller är det kört?

Är bortrest mån-tis...
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet maj 28, 2006, 23.33
Spelar inte vi med dig på onsdag? Eller har vi ställt in den spelningen?
Kan inte spela på Lördag och det samma gäller Robin o Dale.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet maj 29, 2006, 09.35
Fre 26/5
Lör 27/5 - Oscar
Sön 28/5 - Oscar
Mån 29/5 - Oscar
Ons 31/5 Robin
Tor 1/6 - Oscar
Fre 2/6 - Oscar
Lör 3/6 - Oscar
Sön 4/6
Mån 5/6 - Oscar, Robin
Ons 7/6 - Oscar, Robin
Tor 8/6 - Oscar
Fre 9/6 - Oscar
Lör 10/6 - Oscar
Sön 11/6 - Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet maj 30, 2006, 10.06
När är nästa WIF tisdag? Har hört rykten om att det in blir på ett tag. Jag vet att folk har informerat mig men i min totala gudomlighet så har jag svårt att ta till mig vad folk säger:)
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juni 01, 2006, 11.47
Nästa wif-tisdag är, såvitt jag kan förstå, den 13: juni.

Om folk kan FYLLA I LISTAN så kan vi lättare planera.

Fre 2/6 - Oscar
Lör 3/6 - Oscar
Sön 4/6
Mån 5/6 - Oscar, Robin
Ons 7/6 - Oscar, Robin
Tor 8/6 - Oscar
Fre 9/6 - Oscar
Lör 10/6 - Oscar
Sön 11/6 - Oscar
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 01, 2006, 19.19
Nej det är den 20:e. :cry:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 02, 2006, 16.23
20/6 ??? WTF det var ju en lång tid?? Nu på onsdag då?


Lör 3/6 - Oscar
Sön 4/6
Mån 5/6 - Oscar, Robin
Ons 7/6 - Oscar, Robin, Lindbergh
Tor 8/6 - Oscar
Fre 9/6 - Oscar
Lör 10/6 - Oscar
Sön 11/6 - Oscar
Mån 12/6 - Lindbergh
Tis 13/6 - Lindbergh
Ons 14/6
Tors 15/6
Fre 16/6
Lör 17/6
Sön 18/6
Mån 19/6 - Lindbergh
Tis 20/6 - Lindbergh
Ons 21/6 - Lindbergh
Tors 22/6 - Lindbergh
Fre 23/6 (midsommar)
Lör 24/6
Sön 25/6
Mån 26/6 - Lindbergh
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 06, 2006, 14.22
Har jag förstått rätt nu, att det inte blir WiF de närmaste dagarna och första spelningen (fortsättningen på turnen) är den 20/6 :?:

...Bara undrar då jag inte har koll på läget riktigt!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 07, 2006, 11.37
Det verkar så. Hultsfred är av ondo.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juni 12, 2006, 16.15
Härligt! Bara 8 dagar kvar till nästa spelning...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 13, 2006, 15.21
Vill inte lägga ytterligare smolk i bägaren men har gjort en intressant observation.

Nästa tisdag är det Sverige-England, tisdagen efter åttondelsfinal och tisdagen därefter semifinal.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet juni 13, 2006, 20.50
Därför tycker jag att det är lika bra att ni lägger ner hela omgången, tittar på fotboll och ger oss som vill spela ASL rummet!!!  :D

/F  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Judas skrivet juni 13, 2006, 20.59
Citat från: "Ewers"Därför tycker jag att det är lika bra att ni lägger ner hela omgången, tittar på fotboll och ger oss som vill spela ASL rummet!!!  :D

/F  8)

Det är ju trots allt bara vm vart fjärde år, och det är väl slut innom en månad.  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 13, 2006, 21.52
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Vill inte lägga ytterligare smolk i bägaren men har gjort en intressant observation.

Nästa tisdag är det Sverige-England, tisdagen efter åttondelsfinal och tisdagen därefter semifinal.

...Då känns det väl bra att de inte snodde TVn också? Det är ju perfekt för de som inte gör sina impulser  :D att se Sveriges sista match  :wink:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 16, 2006, 13.48
Skulle tro att det inte blir nåt spel på tisdag eftersom folk vill glo på fotboll, jag spelar max till 20.30 i alla fall.
HEJA SVERIGE :cheers:
Titel: WIF FFS!
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 17, 2006, 10.26
Hur ser det ut för de andra - går det att vi spelar ändå och vi lägger ned 20:30? Jag kan fortsätta själv om det behövs...under den förutsättning att jag får direktiv från IT...

Då hinner vi i vart fall spela klart impulsen sept/oct 1943...det är en mindre bra övning att lägga ned mitt i en impuls...

Hur ser det ut lördagen den 15/7 för folk? Vad sägs om en heldag från 10.00 till 01:00 med WiF för att få slut på "eländet"?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 17, 2006, 10.43
Ja kan inte den 15:e då jag är i Arvika, men det löser säkert Lindbergh om inte de allierad redan fixat Italienproblemet vid det laget.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 17, 2006, 12.37
Onej, Italien kommer att hålla stånd!! Skall skicka dit Kesselring och sega mig fast  :wink:

...fast det tar lite tid att styra GE/IT själv...

Är det någon mer som skall på festival, typ Larsson? I så fall är det synnerligen idiotiskt att ens försöka skrapa ihop en spelning...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 18, 2006, 14.44
Det är tråkigt att inte kunna se sverige spela men men jag kan tänka mig spela ändå.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 19, 2006, 12.28
Vi spelar väl i morgon, eller :?:

Kan tänka mig och börja tidigare om det behövs :!:

...kan börja 17:00 eller lite tidigare om jag får reda på det i tid...börjar känna mig lite orolig över att det inte blir så många fler tillfällen under sommaren som vi kanske hoppats på...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juni 19, 2006, 14.51
Matchen börjar kl 21.00 och alla sidor spelar ju inte samtidigt. Det borde ju innebära att man inte missar så mycket...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 19, 2006, 15.31
Inte så mycket  :shock:
Jag tänker inte missa en sekund. Heja Sverige friskt humör... :wav:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 19, 2006, 17.36
...Får korrigera något, vi skall köra ytterligare en intervjuomgång i en rekrytering som bokades till 16:00 i morgon eftermiddag...vilket innebär att jag kan börja cirka 18:00 ändå... :cry: :wink:

Är onsdagen körd? Hade ju varit mumma och köra tisdag OCH onsdag!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juni 20, 2006, 14.25
Hmmm, pga en del trassel på jobbet arbetar jag idag, blev inringd imorse...kommer inte att vara tillgänglig före typ 19.45 pga resa hem till borås, sorry för detta  :?

Antingen så börjar vi då eller så får bollsportsintresserade en heldag för sitt trams  8)  Ska försöka ringa runt till alla asap...

Gällande onsdag så är den helt grön för min del :!:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 20, 2006, 14.30
Har pratat med PA & Oscar, de kan imorgon. PA sa att Pasi kunde imorron. Jag kan. Martin kan.

Om Lars kan, så tycker jag då att vi tar spelningen imorgon onsdag istället. Har du fått mitt SMS förresten?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 20, 2006, 14.40
Då kommer inte jag idag i alla fall, skulle ändå dra vid 2000.
Onsdag funkar för mig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 20, 2006, 17.59
Har nu mottagit SMS och pratat med Robin (har min mobil avstängd på jobbet). Jag kommer inte ned då jag fått mina DVD från CDON - det är ju ändå inget på TV i kväll  :wink:

JAG KAN ONSDAG KVÄLL!!!! Kan börja spela runt 17, såvida inte det dyker upp något oförutsett på jobbet!!

Bra initiativ Robin-san!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juni 20, 2006, 19.27
Citat från: "Lindbergh"Jag kommer inte ned då jag fått mina DVD från CDON - det är ju ändå inget på TV i kväll  :wink:

Det vettigaste som Hitler någonsin sagt, Roosevelt fattar inte vad denna märkliga Soccerhysteri ska va bra för :roll:

Ses imorgon vid 5!
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 20, 2006, 23.50
Trodde det var 18 som gällde, då kommer jag i alla fall
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 21, 2006, 11.16
Robin-SAMA om jag får be.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juni 21, 2006, 13.07
Även den gode ryssen kommer kl 18.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 21, 2006, 13.08
Ni är alla dumma i huvudet som inte förstår er på vad som är viktigt i livet  :wink:
De två kommande tisdagarna kommer inte jag vara med då jag ska ägna mig åt den största världshändelsen sen 2002  :occasion5:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juni 21, 2006, 13.50
Bah, ORM!

Den enda sport som kan vara tillräckligt viktig för att uppfylla det kriteriet är defenitivt inte fotboll, maken till seg sport  får man leta hårt i de märkliga engelskhärstammande sporterna för att hitta  :roll:

6 då istället...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 25, 2006, 20.20
Är det möjligt att börja tidigare än 18 på tisdag :?:

Jag spelar GE/IT själv, så det kommer ta lååång tid att göra en impuls  :? såg att mina investeringar i Italiens högteknologi börjar ge avkastning - schyssta NAV i spel nu!!

Kan inte spela nästa tisdag den 4/7 och Renis skall kolla på fotboll, så det blir inget då...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 27, 2006, 12.43
Ho-ho? Det är väl spel idag? Pratade just med Robin-sama om det!!

...dyker upp vid fem...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 27, 2006, 14.27
Lindbergh!
Kolla dina PM
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 30, 2006, 13.02
Tack för en bra spelning i tisdags, det hände ju rätt mycket  :wink: när vädret blev som det blev - å andra sidan skall jag inte klaga då 1943 slutade med ett relativt lugn? Ser med glädje fram mot 1944 med +2 på Weatherroll... :D Impulsmätaren kan gå upp till 4  :D

...alltid nått att glädjas åt innan våren/sommaren 1944 kommer och vi blir överkörda [-o<

Upptäckte redan i igår att det dyker upp gluter på plan som inte skall finnas där samt att gluter flyttar på sig mellan dagarna :!:  Antingen så spökar det i rummet eller så är det någon med bristande  :-k minnesfunktioner som försöker granska spelet. Kan i och för sig vara någon yngre individ som pillar lite väl ambitiöst på gluterna också?

Skall ta med mig min digitalkamera igen  - kan någon mer ta med sig sin och så kanske vi kan dokumentera mera?

Är bortrest nästa vecka, kommer åter inför nästnästa tisdag den 11/7!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 30, 2006, 13.25
Detta betyder att det inte blir någon spelning nu på tisdag antar jag  :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juni 30, 2006, 14.49
Även jag har lagt märke till att glutrarna har fått ben och börjat vandra mellan de olika hexarna. Har mer än en gång hittat t.ex. flippade flyg som aldrig skulle haft en teoretisk möjlighet att ta sig till vissa platser. Börjar bli rätt så irriterad på det där.

Om någon i detta forum känner sig träffad; Vänligen upphör med allt glut-flyttande om du inte har järnkoll på var glutrarna skall vara.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 30, 2006, 15.00
Skojar du, hälften av våra förluster hitintills kan härledas till overstacking på de mest märkliga ställen.  :evil:

Spelning tisdag ja/nej  :?:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 30, 2006, 16.28
Jag kan i vart fall inte spela GE på tisdag då jag är utomlands.

Om det blir lir, så får du PM renis - det är vissa förflyttningar som är ytterst viktiga och så skall du placera ut det sista FORT med trehexes på ett visst ställe. Initiativet är alltid kul att ha dessutom  :wink: för då kan vi busa lite med de onda allierade som försöker störa vår världsordning!



...Stör mig på att gluter flyttas eller att någon kanske omedvetet råkar flytta på en glut med ärmen för att pilla dit den där man trodde att den var :evil:  Anledningen till att jag märkte det var att jag hade snorkoll på just det specifika området när turnen tog slut...Carlsson körde foto efter varje turn i ASL, vi kan ju ta blid mellan varje tisdag eller vid turnens slut typ. Det var en hejdlöst bra övning med digitalkameran och väldigt kul dessutom då man kunde använda fotot för att klura lite  :D

Det vore ju ytterst tråkigt om det fortsätter då det påverkar hur kul det är att spela spel på just Geddon - om inte brädet får vara i fred är det ju ingen vits att lira  :x

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 30, 2006, 16.36
OK, då blir det ingen spelning
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ewers skrivet juli 01, 2006, 03.08
Hej!

Mig veterligen är det ingen mer än WiF-spelare som håller på att pilla runt i rummet men det kan ju hända att fölk är där när jag inte ser.

Vad jag däremot sett upprepade tillfällen är WiF-spelare som håller på att "kollar runt" bland gluterna mellan spelningarna och det är faktiskt vad jag tror är problemet för er.
Ni har kanske koll på era egna gluters men det är troligen så att ni lägger motståndarnas kluter fel av misstag.

Förhoppningsvis upphör problemet i och med att ni själva är uppmärksam på det.  :wink:

Mvh /F  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 10, 2006, 12.43
Guten tag, wie geht's?

Blir det WiF i morgon :?:
Kan folk spela på onsdag :?:
Om ja, kan vi börja tidigare typ 17 kanske :?:

Hur ser det ut tisdagen den 25/7 för folk? Jag är ledig hela den dagen och kan börja spela tidigt om det är möjligt!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 10, 2006, 19.37
L-H
Du får klara dig själv imorn igen, dyker upp nästa tisdag om det spelas då
Har PM:at dig med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juli 10, 2006, 23.15
Så vitt jag vet blir det lir imorgon men jag kan inte komma innan 19.15 så jag hoppas att Oskar kan vara där i tid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juli 11, 2006, 15.46
Gluten Tag!
tihi...
döda några åt mig också nu börjar ivar bli wifsugen... det är ju sommar...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juli 11, 2006, 23.04
Waa! Anfall och motanfall! Offensive Chits! Bombräder! Tyska hangarfartyg!

Krieg! :cherry:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 12, 2006, 17.13
...B L I T Z ! !

Gick och lade mig 01:15 med ett rutnät av hexagoner och sovjetiska WP framför mina ögon...var kallsvettig efter turnen tog slut! Hade gluters framför ögonen vid 06:00 i morse också...

Gjorde ett klantigt drag och flyttade mina reserver till södra östfronten och då small det fett i Preussen. Trodde ju att det skulle bli en kort runda med uselt väder ala Blizzard med typ +2 på WR... :shock: Det blev FINE i northern temperate i jan/feb 1944 ! ! A C H T U N G ! !

Lider med USSR som hade missflyt med sina tärningsslag för markstridskrafter, hade de slått medel så hade det varit ett kritiskt läge på norra östfronten!! Jag förlorade i runda slängar 40 BP i går varav 15 BP för Mansteins OC, cirka 6 FTR och några MOT, en GUN...und so weiter..

Men det var spännande som f*n i går!!!!!!!! Måste ju försöka spela med lite "tysk anda"??

Vill ha mer rapporter från Stilla Havet dock, då det brakade lös rejält sent i går kväll?? Vad hände??? Hörde rykten att amerikanska flygvapnet är lika uselt där som i europa  :wink:  :wink:  :wink: deras Corsair är uppenbarligen inte lämpat för strider med erfarna Luftwaffe  :wink:  :wink:  :wink: Överväg Kamikaze Robin-sama, med de NAV/CVP som kommer igenom flygstriderna - kolla på det i reglerna. Det kan vara läge om du får ett bra byte igen och "offra" några för kejsaren!

RENIS: jag har inte flippat upp eller kollat din produktion. CW har börjat sina bombräder och grusade delar av Milano, stängde en olja och annat...en tredjedel av Regia Aeronautica försvann i striderna mot RAF också  :cry:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juli 12, 2006, 23.10
Lugn, det ordnar sig för dig. du bygger för 60 BPs i rundan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 13, 2006, 07.45
Jo, förvisso - maxar jag produktionen hamnar jag på 60 BP, men samtidigt måste jag nog ge BP till IT istället.

Tekniskt sett bli ju min produktion med multipeln 2,0 istället för 1,5 så det blir bättre om jag producerar och ger BP till Italien, istället för att ge RES och OIL till IT...

Det kommer märkas rejält för IT på grund av bombningarna, så vi får väl se...

Om inte annat får väl jag bygga OC jag med  :o
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juli 16, 2006, 21.55
Kommer Renis att vara med på tisdag? Vore bra då jag upplever att det tar onödigt lång tid att spela impulserna då LH är själv på Ge/It.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 16, 2006, 23.09
japp, flippar upp å bygger mm imorn
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 17, 2006, 12.19
Jag har flippat upp och byggt för IT förra veckan, det bidde inte så mycket efter det att Lancasterbombarna stängde en OIL och stängde 3 FAC...du kan korrigera annars, byggde det du sade i telefon med GARR och FTR!!

Vi MÅSTE korrigera Lend-lease innan tisdag, har redan strukit en OIL och vi måste prata ihop oss om hur vi gör sommaren 1944!!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 17, 2006, 12.35
ok, satt in förstärkningar med?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juli 17, 2006, 17.52
Glöm inte av Pasis oooooonda partisan i Jugoslavien som stänger en resurs för italienaren.  :twisted:

Finns det möjlighet att börja lite tidigare imorgon? Risken är väldigt stor att de allierade vinner initiagriset (+2, vinner på lika, har omslag ger 89,9 %).

Renis kan väl ta hand om eventuell CAP och flygstrider osv? Vad sägs om kl 16 istället för kl 18?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 18, 2006, 08.30
Det är snarare OK att han flyttade partisanen från ursprungsstället där han satte den först.

Jag har byggt för den resursen.

Kan börja runt 16 om jag får någon timmas varsel!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juli 18, 2006, 08.42
17 kan vi nog börja. Inte tidigare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet juli 18, 2006, 11.35
Jag kan iofs sköta produktionen åt Japan, så Robin behöver inte vara där i början. Vi kommer ju ändå inte vinna initiativet. Om alla andra kan så bygger jag, och Robin får finna sig i att jag bygger 10 mech-divar och stackar resten av BPs i Japan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 18, 2006, 12.22
Kommer vid strax efter 16 då jag måste göra klart lend-leasen innan start, alla förstärkningar för GE/IT är utsatta...Renis, jag har redan suddat en OIL inför sommaren och vi måste prata ihop oss om hur mycket vi skall ha till IT...vi kommer inte kunna skydda oss så bra mot CW bombräderna nu när han har både mustanger och Mås-skit-os med massor i range. IT kan fan inte ens airsupplya utan att bli inter-cep-ad...

Är det öppet då på geddon?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 18, 2006, 14.54
Ska försöka komma senast 1700
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet juli 19, 2006, 14.05
Hej och tack för senast!
Som ni alla vet är jag stolt ägare till spelet. Har under en längre tid varit sugen på att köra en snabb-wif. Problemet(?) är att vi för närvarande använder spelet.

Jag skulle hemskt gärna se att vi kunde köra på lite extra under sommaren för att så snart som möjligt räkna gluters och packa ihop spelet. Tycker inte att det vore orimligt att försöka få till en helgspelning till exempel. Självklart vill jag inte avbryta en befintlig omgång, men jag vill uppmärksamma folk på att jag tycker vi inte ska dra ut på det utan snarare försöka köra på så snabbt som möjligt.

Btw, är lite orolig för glut-svinn. Vore tacksam om alla kunde tänka på att försöka plocka tillbaka så många gluters som möjligt i lådorna när tillfälle ges. Tack!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juli 23, 2006, 18.49
Blir lite problem på tisdag. Jag ska på Elfsborgsmatch klockan 20.00 så jag kan vara med lite i början och sen lite på slutet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 23, 2006, 19.59
Kan vi börja tidigare än 18 :?:

Det vore kul och försöka hinna med hela turnen!

Dessutom så kan varken jag eller renis vara med på ett tag efter tisdag...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 23, 2006, 21.31
Kan var med från 1700, men den 1:a och 8:e aug är jag i Frankrike  \:D/
Titel: MASTER EDITION - Senaste nyheterna...
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 24, 2006, 13.55
Ja, vad säger man? Snart kommer det och det verkar vara som om de verkligen överträffat sig själva? Dock är "gluterna" fortfarande FRUKTANSVÄRT FULA - till och med ASL har snyggare...


Australian Design Group is pleased to announce our latest project, World in Flames - The Master Edition, the definitive boardgame of World War II.

Since 1999 Rüdiger Rinscheidt has been working on the Master Edition's design and development. It is a complete conflict simulation about the Second Word War for 2-5 players on divisional scale. This boardgame does not replace World in Flames - The Final Edition but supplements it in fine detail for the afficionado of World War II history. While based on Australian Design Group's award winning game World in Flames, the Master edition has many new features including:

•      monthly turns;
•      divisional scale;
•      reserve movement;
•      crack units for every major power (like Guard Banner Armies);
•      complete new land combat system including battle points (like surprise points within naval battles), simultaneous attack/defence dice rolls and reserve movement after combat (both attacker and defender);
•      and much much more (see fuller description below).

The game contains 4800 counters, 6 standard maps, a CD with all the rules and charts (including 5 player sheets, two combat charts, one US Entry & Action chart, one rules/scenario booklet) and 2 dice.

The game comes in two versions, the standard game played using the 5 World in Flames maps (i.e. can be played within the same space as the current game) and the deluxe version which includes 6 maps providing far greater scope for sweeping operational maneuvers across the globe.

Some new features of the Master Edition:

•      new standard formations for all major powers (e.g. divisions for Germany, corps for Russia);
•      all land units have an attack and a defense value;
•      new stacking limits for land units in Europe and Pacific including a halved stacking limit for small islands like Malta or Truk (depends from the total number of formations in a hex);
•      communications paths;
•      some changes within the sequence of play (reorganization is now after reinforcement);
•      12 turns per year with a shorter impulse track;
•      new RES & MIL rules and build costs;
•      smaller offensive chits (1 old OC = 5 new OC) and more ways to use them;
•      the 4th sea section becomes the new convoy and escort section including new convoy rules;
•      naval rebase missions;
•      complete new land combat system including battle points (like surprise points within naval battles), simultaneous attack/defence dice rolls and reserve movement after combat (both attacker and defender);
•      new types of headquarters (HQ-AIR & HQ-NAV) including new reorganization rules (depend on the HQ type, not the impulse type)
•      some changes for the US Entry system (less luck, more control);
•      all units and markers are built like naval units (= two production cycles);
•      easy dry dock system for repairing/constructing naval units;
•      two new major powers (Com. China & Vichy France) to reduce special rules;
•      finer air battle results (you can damage planes now);
•      more restrictions for non-cooperating countries (supply);
•      crack units like Russian GBA's for all major powers
•      only 30 options (including some new options)
•      some new markers and units (sub pens, runways, milk cows, etc.)
•      new oil rule (fuel points which are produced in your factories)
•      plus much much more!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet augusti 01, 2006, 15.00
Blir det nåt WiF idag den 1:e augusti?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 01, 2006, 15.12
Inget wif idag. och inte nästa vecka heller.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 02, 2006, 21.17
Nästa gång vi spelar blir alltså den 15:e augusti? Återigen, går det att hitta ett annat datum? När kommer Renis hem från Frankrike?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 04, 2006, 08.23
Ivar uppmärksammade mig på en grej häromdagen, nämligen att AT-guns ger -1 om ngn anfaller med pansar, oavsett var den står placerad någonstans. Tänkte låta er andra oxå veta det...
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 08, 2006, 11.50
Blir det något lir nästa vecka eller? Vad händer?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 14, 2006, 09.12
Imorgon är det den 15:e augusti. Blir det något spel då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 14, 2006, 09.33
Jag hoppas det.

Kan amerikanen göra sin return to base, så fixar vi våran asap.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 14, 2006, 12.47
Hej!

Nu är jag tillbaka från semestern, så jag kan i morgon! Finns viss risk att jag blir lite sen då vi ska i väg och kolla på lgh som är till salu, men jag tror jag hinner till 18:00...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet augusti 14, 2006, 14.25
Jag är med tillbaka men är sjuk så det är inte säkert jag kan vara med imorn.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 14, 2006, 16.37
:shock:

Du får inte vara sjuk!!! Jag vill ha din hjälp!!!!!!!!

Krya på dig!!!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 15, 2006, 14.41
Fråga, har amerikanen och japanen gjort sin RTB?
(Vi börjar kl 18)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 15, 2006, 16.23
Helloo!

Om Renis är fortsatt sjuk spelar jag GE/IT själv i kväll, vilket gör att det kommer att ta MYCKET lång tid för mig och göra EN impuls. Vid 13:01 var han skeptisk...

Kommer vid 18-tiden, kan dock bli sen som jag tidigare aviserat.

Vi hoppas väl på att vinna initiativet, vad jag kan minnas är den på +/- 0 och vi vinner på lika? Är dock inte säker på att alla mina förstärkningar är utsatta...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 18, 2006, 15.28
Inget spel på tisdag. Ska på Elfsborgsmatch. Förhoppningsvis sista tisdagsmatchen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 20, 2006, 12.25
Roger that!

...hade kommit sent ändå då jag skall på lghvisning 18:00...

Vad tror axis om ett nytt toppmöte?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 21, 2006, 14.25
När och var, Lars? :)

Fika e ju göttans...  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 21, 2006, 18.53
Är du på Geddon i morgon kväll, i så fall kan jag ju dyka ned vid 19-tiden kanske?

Renis - was glaubst Du, Mussolini?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet augusti 21, 2006, 21.17
Imorn kan jag inte, vilken annan kväll i veckan som helst går bra dock, annars kan ni ta det utan mig.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 22, 2006, 19.39
Hellooo

...kan inte komma ikväll, skall se om jag får möjlighet att komma loss senare i veckan!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 23, 2006, 20.27
Hur ser torsdagskvällen ut för axelmakterna?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 25, 2006, 14.41
Torsdag vart inte bra.

Lördag spelar jag med Carlos, kanske då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet augusti 25, 2006, 19.31
ska på party :occasion9:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 26, 2006, 10.08
Kass dag i dag och i morogon - kanske måndag kväll?
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet augusti 28, 2006, 11.42
Hejhej....
Kommer att få svårt att komma på tisdag då jag skall valla runt kursdeltagare på Blå Stjärnan. Skall försöka undkomma denna aktivitet men det ser lite kass ut.

Antar att kamrat PA är på geddon, så det är lugnt...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 28, 2006, 14.19
En korpmatch har blivit flyttad till tisdag klockan 19.00. Så jag kommer att avvika någon timme.  :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 28, 2006, 17.58
Ok...känns bra, jag kan inte komma loss i kväll heller för toppmöte - skall kolla på ytterligare en bostad och sedan handla... :D

Skall försöka komma loss lite tidigare från jobbet så jag kan påbörja GE då det kommer att ta tiiid på tisdagskvällen!

Kan Renis & Robin komma tidigare på tisdagen, typ 17?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet augusti 28, 2006, 20.19
Kan nog vara nere vid 17.30, kanske t o m 1700, kommer så fort jag hinner
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 29, 2006, 08.50
Skall försöka vara där vid 17
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 29, 2006, 12.49
Gott, jag dyker upp efter ha varit på banken vid 17!!

Då får vi lite topp-möte!!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 30, 2006, 18.50
Hur ser det ut för folk på nästa tisdag - kan alla :?:

Jag själv kommer att ha svårt att komma loss på andra dagar än tisdagar på ett tag, det kan gå - men det är minimal chans... :cry:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet augusti 30, 2006, 21.42
Tycker det är bra att vi inte spelar wif så ofta, eftersom jag har jäkligt ont om tid, men rent principiellt tycker jag det är förjävla kass att det är så ofta som folk inte "kan" vara med. Har man bestämt att man ska spela wif varje tisdag får man fan se till å dyka upp också eller ordna med ersättare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 30, 2006, 22.10
Alla ersättare har lagt av. Jag tycker att kortwif är att föredra faktiskt. Det har varit en del inställda tisdagar men så är det. Det har varit olyckligt men det får vi leva med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 04, 2006, 16.47
Skall hoppa fallskärm imorgon. Vet inte ifall jag kan komma... någonsin ...    :shock:

Är tillbaka i Borås vid 21-tiden, så jag tittar väl in då. Kamrat PA håller ställningarna under tiden (antar jag).
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 04, 2006, 20.16
Sa till L-H att jag skulle komma sent nu på tisdag men så blir inte fallet. Jag kommer att vara där redan innan 18.00.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 04, 2006, 21.56
Hmmm.... Fel av mig. Kommer imorgon iaf. Aktiviteten nämnd ovan görs på onsdag istället.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 07, 2006, 20.28
Ohoj, förlorade cirka 90 BP under den sista sommarrundan 1944 och det blir tragiskt när vi förlorar initiativet sept/oct 1944 med +2 och vinna på lika... :cry:

Jag menar, vi har inte vunnit ett enda initiativ som har varit "avgörande"  :evil: så vi lär inte vinna detta heller... :cry:

Skall försöka att göra min produktion innan tisdag, har börjat flippa upp (7 OIL...) och skall placera ut mina reserver - men jag har tight om tid dessvärre!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 10, 2006, 10.22
Har ordnat det mesta för GE/IT - Slutsumman blev 7,35 OIL (IT 1,4) för tysken...hittade ju en JU-52 och lite rumänskt som inte var uppflippat  :D

Har dock inte hunnnit med RTB i medelhavet - har dock flippat upp båtarna i förväg pga oljekostnader! All produktion är klar för GE/IT också...

Funderade åter igen på räckvidden för flygplanen i WiF, precis som oscar nämnde...En Ju-52 har cirka 1300 km i räckvidd - en hex i europa är 100 km. Alltså 13 hexes. En C-47 har cirka 3100 km i räckvidd - 31 hexes ungefär...För att få en operationsradie tar vi detta genom 2 och får simsalabim 6,5 respektive 15,5...Då är det ju lite märkligt varför Ju-52 bara har 5, det torde ju vara 6 eller 7 snarare (beroende på hur man vill räkna...)  :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 10, 2006, 19.55
Slutar 19:00 på tisdag och kommer till geddon en kvart senare. Hoppas att Oscar kan vara där 18.00.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet september 17, 2006, 22.59
Har fått nya arbetstider vilket betyder att jag återigen inte kan komma innan 19:15. Men axelmakterna har ju initiativet så det gör nog inte så mycket.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet september 18, 2006, 14.39
Citat från: "Lindbergh"Har ordnat det mesta för GE/IT - Slutsumman blev 7,35 OIL (IT 1,4) för tysken...hittade ju en JU-52 och lite rumänskt som inte var uppflippat  :D

Har dock inte hunnnit med RTB i medelhavet - har dock flippat upp båtarna i förväg pga oljekostnader! All produktion är klar för GE/IT också...

Funderade åter igen på räckvidden för flygplanen i WiF, precis som oscar nämnde...En Ju-52 har cirka 1300 km i räckvidd - en hex i europa är 100 km. Alltså 13 hexes. En C-47 har cirka 3100 km i räckvidd - 31 hexes ungefär...För att få en operationsradie tar vi detta genom 2 och får simsalabim 6,5 respektive 15,5...Då är det ju lite märkligt varför Ju-52 bara har 5, det torde ju vara 6 eller 7 snarare (beroende på hur man vill räkna...)  :?

Faktum är att det är ännu värre. En hex i Europa är cirka 90 km.... Åtminstone om man får tro Patrice Forno (han är killen som är ansvarig för kartorna i MWIF, Matrix World In Flames). Det står iofs i reglerna att det är 100 km per hex, men i "verkligheten" så är det närmare 90 km.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 18, 2006, 17.20
Hmm...ja, det är ju mer besynnerligt.

Desto mer man letar, desto mer faktafel eller motsvarande hittar man. Tycker att det blir en smula märkligt att de har anpassat det efter "deras" förutsättningar istället för att ge det mer historiska aspekter på dels tekniska, dels operativa förutsättningar. I ASL har man gjort en hel del koll vad gäller bakgrundsfaktan och styrkeförhållandena - blev impad av KGP 1&2 när det gällde researchen!

Bland det bästa i WiF är den enormt överdimensionerade brittiska markstridskraften som finns sept/oct 1939 och den underdimensionerade franska styrkan... :D

Jaja, det är ju bara ett spel  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet september 24, 2006, 08.58
Inget spel på tisdag. Elfsborg lirar för SM-guld.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 24, 2006, 17.39
Ok, kommer förbi ändå vid 18-tiden då jag inte har hunnit klart vare sig produktion eller sätta ut förstärkningar för GE!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet september 26, 2006, 16.26
De får fan se till att vinna det då, om det ska vara giltigt skäl pasi  :wink:

Nästa tisdag är det inte match va??
Titel: T I G E R ! !
Skrivet av: Lindbergh skrivet september 27, 2006, 21.25
Ja, vad säger man? Nog för att de har roliga prylar (som usb-grejor), men detta tar priset...så coolt!!

http://www.coolstuff.se/p339/RCBattleTank116.html

:D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 02, 2006, 14.14
Inget spel imorgon. Nytt jobb, nya möten. Nästa tisdag ska väl gå bra.

Sorry.  :oops:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 02, 2006, 16.26
Gief leksakspansarvagn!! :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 02, 2006, 18.49
Citat från: "Apanpapan"Inget spel imorgon. Nytt jobb, nya möten. Nästa tisdag ska väl gå bra.

Sorry.  :oops:

OK, roger that! Good luck!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 03, 2006, 18.13
Kommer inte att kunna spela WIF den 24/10 då jag är på konferens insåg jag idag då jag skummade igenom min kalender!

Tror kanske att vi får göra det mesta av de tillfällena vi spelar, annars är det en risk att det kommer att dra ut på tiden kanske??

Time will tell...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 10, 2006, 09.54
blir sen idag, slutar 18.00
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2006, 12.18
Kommer strax innan 18-tiden!!

VI MÅSTE VINNA INITIATIVET ! !

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet oktober 10, 2006, 16.25
Nej Lars, det måste ni inte. Det är bara en dum ide som hitler fått i nattmössan, allt kommer gå mycket smidigare om ni inte vinner det å det blir bra väder  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 10, 2006, 17.04
Jag har en snillrik plan - skall försöka slå split mellan CW och USA genom att försöka mig på en vinteroffensiv med alla mina ARM och MECH  :D

Vinner vi därmed initiativet och det blir BLIZZARD så anfaller vi  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 11, 2006, 09.31
B L I T Z ! ! ! !

:ratling:

Cliff, du borde lägga in lite tank-animationer under emoticons  8)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 11, 2006, 12.23
T I R P I T Z rules!

Härligt med självmordsuppdrag vintern 1944 mot brittiska konvojer och fimpa 6-7 CP...Tyvärr glömde Dönitz att meddela att bunkringsfartygen smälts ned för att bygga JagdTigrar  :D och att OKW förväntar sig att kaptenerna följer med sina fartyg i djupet...

Lite besynnerligt dock, att det är hårdare sjöstrider vintern 1944 i europa och runt medelhavet än det är i H E L A   S T I L L A  H A V E T  :shock:

BTW, vi måste vinna intitativet igen ! !

Gott nytt år, 1945 är välkommet! Fred någon? Föreslår separat fred med västallierade så vi kan kväsa kommunisten?  :D
Titel: FRED?
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 16, 2006, 18.12
Hej hej!

Vill bara meddela att jag inte har hunnit med min produktion för GE/IT, skall försöka ha den klar innan 18:00!!

...såvida inte att vi kan hitta en stilleståndslinje och att vi kommer överens om en fred? USSR kan få rumänien och de västallierade kan få Frankrike... :D

Så kan vi spela ASL istället  :D

Ha de' gött!

L
Titel: Re: FRED?
Skrivet av: carlsson skrivet oktober 16, 2006, 20.08
Citat från: "Lindbergh"Hej hej!
Så kan vi spela ASL istället  :D
L

Now you talkin'!

;)
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 16, 2006, 20.25
Slutar 19:00 i morgon hoppas att Oskar kommer 18.00 annars får vi väl börja senare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 17, 2006, 12.36
INgen fara - vi vinner initiativet så det är lugnt!!!  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 23, 2006, 17.00
Howdy!

Vill bara påminna om att jag inte kan i morgon tisdag då jag är på konferens!

Förhoppningsvis blir det lir den 31/10?

ha det gott!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 24, 2006, 09.14
Ok. Vart är konferensen?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet oktober 24, 2006, 13.40
Nurnberg....
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 26, 2006, 12.55
:lol:  :lol:  :lol:

Nästan...Göteborg... :D

Vi har nu våra V-vapen operativa och kommer att skicka en hagelstorm av massförintelsevapen mot de som är mot oss...Fred? :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet oktober 26, 2006, 20.18
Själv är jag lite norr om Stuttgart! liten stad som heter Backnang
verkar snarare som Indonesien... i närheten av telok betong...
sa jag att jag hade lite trakigt. Hoppas att ni har det asgott, kriga lugnt
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 31, 2006, 12.35
Jupp, vi skall kriga lugnt!!

Skall försöka komma före 18:00 idag och göra GE/IT, för det var väl vår impuls vi skulle göra nu i R E G N E T  :D

Kommer alla i dag? Det vore bra om vi kunde "mosa på" lite och försöka få lite mer fart?

Ha det gott!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet oktober 31, 2006, 15.34
Jag kommer tyvärr att bli sen. Måste ratta på mina vinterdäck, skall ju för f-n snöa imorgon...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet november 07, 2006, 09.09
Jag blir nog sen idag, skall till gymmet efter jobbet. Vi får se hur tidigt jag kommer iväg.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 07, 2006, 12.30
Skall försöka komma i tid, eller lite innan kanske så CW/USA kan göra klart sin impuls och mangla tyskar och italienare på västfronten...

Funderar på att göra en land och bränna mitt OC för att tvåla till USSR i Warsawa  :D Önskedrömmar...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet november 12, 2006, 09.54
Vad finns det för möjligheter att ta något extra speltillfälle i det närmaste?

Det är ju massiva anfall nu våren 1945 och varje impuls tar självklart lång tid för de allierade, men det vore kul och hinna klart före 2007 så vi kan börja spela ASL igen!

Några förslag?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet november 12, 2006, 13.00
Kommer 19:20 på tisdag men jag misstänker att ni kan börja utan mig då de västallierade lär ha en hel del att göra. (Oscar kommer inte)
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet november 21, 2006, 10.24
Blir det någon WiF idag?
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet november 21, 2006, 11.45
Yo!

Två saker:
- Jag tycker det är tråkigt när ni har ställt in WiF-spelningarna så många gånger, särskilt när ni vet att det står tolv spelare på kö att köra igång lite hardcore ASL! Det orsakar stor irritation hos flera av de väntande ASL-spelarna.
- Kan vi komma överens om att ni är klara innan lokalveckan? Dvs den 15/1 2007.

Jag vill inte framstå som grinig, jag har flera gånger motat tillbaka väntante ASL-spelare och sagt till dom att det är svårt att förutse hur länge man kan hålla på, och att vi säkert också kommer hålla på länge! Men när rummet står oanvänt så är det tråkigt...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Daniel skrivet november 21, 2006, 13.14
Citat från: "carlsson"Yo!

Två saker:
- Jag tycker det är tråkigt när ni har ställt in WiF-spelningarna så många gånger, särskilt när ni vet att det står tolv spelare på kö att köra igång lite hardcore ASL! Det orsakar stor irritation hos flera av de väntande ASL-spelarna.
- Kan vi komma överens om att ni är klara innan lokalveckan? Dvs den 15/1 2007.

Jag vill inte framstå som grinig, jag har flera gånger motat tillbaka väntante ASL-spelare och sagt till dom att det är svårt att förutse hur länge man kan hålla på, och att vi säkert också kommer hålla på länge! Men när rummet står oanvänt så är det tråkigt...

Bara för att visa att Andreas inte är ensam, jag instämmer i ovan nämnda punkter.

// Daniel
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 23, 2006, 15.26
Instämmer med föregående talare. Är ju som bekant själv med och wiffar. Känner att denna omgång har dragit ut alldeles, alldeles för mycket på tiden. Tror ändå att vi torde vara väldigt nära ett avslut nu i vilket fall.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet november 23, 2006, 22.08
Den här omgången har inte tagit så lång tid egentligen. Men snabbwiffet försvann någonstans efter första försöket där alla gav upp för den tyska vågen. Men jag håller med. Det går segt och det lär inte gå snabbare senare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet november 28, 2006, 11.29
Hej hopp! Tänkte säkerställa att det verkligen blir lir idag? Jag får som vanligt svårt att komma på utsatt tid, men kan säkerligen befinna mig i Borås runt 19-tiden.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 04, 2006, 12.50
Troligen ingen WiF imorgon. Jobbar till 22, och kan antagligen inte byta tid.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet december 04, 2006, 15.17
Roger Roger
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 04, 2006, 17.49
Ok, det var ju på ett sätt positivt då jag har fett med jobb att stå i och behov av att jobba över sannolikt...

Skall jag tolka som det är kört att lira i morgon efter 18:00?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 04, 2006, 20.58
Med tanke på att det bara är 5 tisdagar kvar innan det måste vara klart och att chansen för att ytterligare dagar går bort på grund av jul-trams och annat så kanse vi skulle försöka att spela någon annan dag i veckan. Skulle folk kunna spela på onsdag eller torsdag eller rent av fredag.
Jag kan alla dagar.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 04, 2006, 21.18
Slutar 22. hela veckan. Sen går 19:e bort för mig då jag är i Stockholm den dagen, och kommer hem ganska sent på kvällen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 05, 2006, 12.22
Kan eventuellt några andra dagar men behöver STÄLLTID för att kunna dels planera på jobbet, dels kolla med min sambo så att det inte kolliderar med andra aktiviteter...

Kan spela måndagar till torsdagar i regel, men är uppbokad alla helger fram till årsskiftet  :?

Kan folk spela tidigt den 26/12? Det är ju röd dag så vi kan ju börja klockan 10 eller nått senare om folk skall supa loss på juldagen? Jag har redan sagt att jag skall spela WiF då (inte poppis), men jag kanske har missförstått?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 05, 2006, 13.29
Jag jobbar dagtid på den 26/12, men kan nog köra igång efter 18.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 05, 2006, 17.57
Vet att Pasi åker bort runt jul/nyår nån gång så jag tror att 2/1 går bort.
Med tanke på att folk har varit ganska ivriga på att ställa in spelningar så är det ganska troligt att ytterligare en dag går bort och då är vi nere på två dagar vilket nog är för lite.
Kan folk någon extra dag nästa vecka?
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 08, 2006, 18.13
Vore trevligt om någon kunde svara.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 09, 2006, 12.37
Kan som aviserat mån-ons-tors kväll, behöver dock veta detta i relativt god tid då jag har en del att göra på jobbet som jag vill ha klart innan jul!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 11, 2006, 07.57
Kan mån-tis, kanske ons.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 11, 2006, 16.10
Torsdag. Kommer nog imorgon om jag inte blir dödssjuk.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet december 11, 2006, 20.02
Verkar som att det inte blir nån extra spelning. Slutar 19:00 imorgon och det samma gäller nog för Martin men kommer så fort jag kan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet december 12, 2006, 11.29
Har krockat min bil (backspegel borta, hela bilen uppskrapad osv), så jag kommer inte att köra till Borås idag. Sorry...
Titel: WiF tis/ons denna vecka
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 18, 2006, 18.31
Guten abend!

Har jag förstått rätt att det blir inget spel i morgon - men att vi spelar på onsdag klockan 18:00?

Blir det spel den 26/12 eller inte? Måste veta snart...

Mütze!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 20, 2006, 15.34
Klart det spelas den 26:e, already planned. Blitz ahead idag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 22, 2006, 12.51
Har ordnat och dubbelkollat den 26/12 - kan spela men först vid 18-tiden till hur sent som helst!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 26, 2006, 12.33
Howdy!

Kommer vid 18 i dag "som vanligt", ha det gott!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet december 27, 2006, 10.25
Grattis Robin!!!

Efter stora besvär är nu WiF äntligen klart och för att göra en lång historia kort så vann Japan!

Rummet kan nu förberedas för ASL!!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet december 27, 2006, 10.40
Grattis! Snart pratar alla japanska... :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet december 27, 2006, 11.20
Han fick vinna den andra omgången. Jag tyckte det var så tråkigt att folk gav upp för jag var så bäst så nu lät jag Robin vinna. Jag tog bara en andra plats.
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet december 27, 2006, 11.21
vi vill ha en lång utförlig rapport!
Titel: World in Flames
Skrivet av: biggabush skrivet december 27, 2006, 15.40
Hurra! På tiden. ASL ASL ASL!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet april 05, 2007, 10.24
Master edition, länkar skamlöst till YLVA's forum.

http://www.foreningenylva.org/forums/index.php?showtopic=16558

Vem köper?  8)



FAN, 667 POSTER NU :(
Titel: World in Flames
Skrivet av: Fluff skrivet april 05, 2007, 10.51
kan du inte ta bort gamla inlägg som inte någon läser för att hålla en konstant nivå på 666 st inlägg?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 05, 2007, 11.02
Kul att de har kommit lite längre sedan sist? Även deras produktutveckling verkar gå i WiF-fart  :roll: bra dock att Mäster Harry Rowland har bekräftat att det är på G då det egentligen är en gdg produkt.
Känner en viss skepsis dock, men det kan bli mer intressant ned på divisionsnivå då det blir mer realistiskt!

Reglerna innehåller en del roliga små ändringar (det är ju andra som har gjort WiF ME) och roliga (och vettiga options)!

Ett exempel enligt nedan:

When initiating a naval combat (not during interception attempts), you have the option of turning several units face-down to increase the intensity of your search. Whoever initiates the naval combat turns as many air or undamaged naval units face down as desired, then the other side does.

For every 3 full units flipped to search, subtract -1 from your search roll. For every 6 full units flipped to search, subtract -2 from your search roll. Furthermore you get all standard bonus for NAVs, CVs or enemy CONVs normally.

You have to double the number of turned units face-down during Rain or Snow, to triple if the weather is Storm or Blizzard (e.g. 12 units during Rain to get a search bonus of -2).


...alltså, desto fler båtar som söker strid, ju större sannolikhet för att flottorna hittar vandra  :D

Det finns också "reserve move" där du deklarerar reserve move på move-fasen och står still - förflyttning sker efter land combat - alltså nästan sist i impulsen...

eller vad sägs om street combat som option, där arm & mech anfaller städer bara med sitt försvarsvärde (man har anfall och försvarsvärden i ME)...

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet april 05, 2007, 12.54
Citat från: "Fluff"kan du inte ta bort gamla inlägg som inte någon läser för att hålla en konstant nivå på 666 st inlägg?

Får satsa på 6666 poster istället  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Fluff skrivet april 05, 2007, 13.14
Ja, ju mer 6 desto bättre.
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 25, 2007, 12.37
Blev helt chockerad häromdagen när jag läste ett inlägg i Matrix forum för utvecklingen av dataspelet WiF, MWIF. Där kan man läsa att havsinvasioner kan göras så länge som hela hexsidan går mot havet. Hexen behöver alltså inte gränsa mot en mörkblå ruta.

Detta skall vara en ganska så ny ändring...

Det innebär att det är möjligt att invadera på en miljon fler platser...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet april 25, 2007, 15.53
Citat från: "oscar"Blev helt chockerad häromdagen när jag läste ett inlägg i Matrix forum för utvecklingen av dataspelet WiF, MWIF. Där kan man läsa att havsinvasioner kan göras så länge som hela hexsidan går mot havet. Hexen behöver alltså inte gränsa mot en mörkblå ruta.

Detta skall vara en ganska så ny ändring...

Det innebär att det är möjligt att invadera på en miljon fler platser...

det vill  jag se en officiell regel på....låter onekligen JÄVLIGT intressant.

Now, Greece will meet certain doom at the hands of Mussolini!
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet april 25, 2007, 17.36
Varsågoda, här kommer...  :)

11.14   Invasions
Invasions allow land units to attack enemy held coastal hexes in a sea area you have transported them to.
You may only invade an enemy controlled coastal hex that has at least 1 all-sea hexside (at least part, but not necessarily all, of this coastal hexside must touch upon the sea area where the TRS is located). You can only invade with face-up land units on TRSs in the sea area. The TRS must be in the 1, 2, 3 or 4 section of the sea-box. Only infantry class units can invade.


Och här är ett utdrag från ett replikskifte jag hade med Patrice Forno, en av utvecklarna på ADG:
CitatTouching the sea does not mean "touching an hexdot". This is a ghost of WiF past.
The Bremen hex does not touch an hexdot, but it touches the North Sea, how could it be a port in the North Sea otherwise ?
(in reply to oscar72se)
Det replikskiftet handlade om huruvida Bremen är möjlig att invadera från Nordsjön eller inte, vilket den faktiskt är (skulle det visa sig).
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet april 27, 2007, 16.53
Oerhört kul och intressant!

Desto mer som man kollar på reglerna, desto mer inser man att vi har spelat lite knepigt!!

Det innebär att dels italien blir kanske mer kul att spela(?) och att CW kan jävlas ännu mer?! Jaja, det kanske blir en WiF omgång på Geddon snarare än vad vi trodde då det går bajs för Sovjeten i ASL RB på många håll och kanter!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet maj 11, 2007, 11.36
Jaha, vad får man se på nyheterna? Jo, bland den rätt feta samling skepp som ligger i Frihamnen (som man ser alldeles fantastikt bra från Göta Älvbron och Ramberget) så ligger nu också Ark Royal där.

Fatta, Ark Royal.

Ska snart gå upp på Ramberget...var fan är min kikare?

Hmm...eller vid närmare eftertanke...var är mina italienska subs....
:lol:  :lol:  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 11, 2007, 14.18
Visst är det coolt? Funderar fett på att leka italiensk frogman i hamnen :)
Titel: CWIF
Skrivet av: Lindbergh skrivet maj 20, 2007, 10.13
Sakta men säkert  :D

http://www.matrixgames.com/games/screenshot.asp?gid=296&sid=2

Schysst grafik  :wink: strået vassare än Crysis kanske  :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 29, 2007, 12.30
Såg av en händelse att ADG har släppt 2007 års counter-sheet set  :shock: för det facila priset av 79 USD exkl. frakt

Innehåller bland annat:

Ships in Flames has more substantial changes particularly amongst the subs which have all been dramatically revised to base their availability date on speed and range (which changed dramatically during the war) rather than actual firepower (which didn't). Thus advanced building subs becomes a major option to get those long range subs early that can do the most damage to the vulnerable supply lines.

Finally Mech in Flames has been completely overhauled to make it totally compatible with World in Flames: Final edition, both graphically and conceptually. Thus all those superfluous (and ugly) garrison, mech and motorised units have been replaced or deleted. As a nod to the kit name we have updated the late-war ARM, MECH and MOT of each major power to WiF: Final standards as well as all the other units included in the original Mech in Flames (e.g. supply units are now depicted as what they are, motorised divisions and forts have also of course been retained).

Some of the spare units created by deleting the obsolete units were used to move across all the non-leader counters from CS 25 (Leaders in Flames), which is not being reprinted (so get in quick if you want one of the last hundred).

This meant we also got to upgrade the Guards Banner Army units both extending the numbers and types of them, but also adding a new unit type, Guards Banner Divisions (which can only be brought into play by breaking down a Guards Banner army unit or promotion). As you can imagine, the Guards Banner divisions are pretty good, so not only does this increase the flexibility of the Russian player, it also increases their decision making and staying power (not to mention the counters themselves look pretty schmick).

With the rest of the spare counters, we have added extra city based volunteers for many more major powers giving them historical objectives to head towards, some early and late war aircraft, some extra minor units to stop naughty invasions (no more Lisbon on a free I'm afraid) and also some ship what-ifs (e.g. British monitors, the actual Japanese CV Shinano class conversions, upgunned Scharnhorsts and French CVL conversions) in both WiF Classic and WiF Deluxe versions.

All these kits also include a kit identifier, a single character on the back of the counter that tells you which kit the counter comes from. In the case of MiF, there is sometimes a second character that tells you that not only does the counter come from MiF, but it is only to be employed if you are also playing SiF.

The 2007 WiF countersheet set includes all the above plus one copy of CS 13, 17 & 24. CS 13 & 17 are the DoD counters reprinted with few changes while CS 24 has had 2/3rds of the 0 US entry chits upped to 1 making US entry slightly earlier (average 1/2 - 1 turn) and minimising the chances of picking a 0 US entry chit (only 2 left now).

Börjar ju känna ett litet sug  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: jonte skrivet juli 29, 2007, 22.23
För oss som har hjärnan någon annanstans (jag förstod inte det där med CD13, 17 osv), om man nu köper ett sådant där countersheet-kit, får man då nya counters till alla expansioner, eller ersätter den bara sådana som har förändrats på något sätt?

Jag har nämligen möjligheten att för en billig slant lägga vantarna på Wif + massa andra förkortningar av en snubbe. Då kan man ju passa på att se till att man har de senaste countersen också.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 30, 2007, 11.29
I regel får man helt nya brickor i setet:

The 2007 WiF Countersheet Set includes all the latest counters for Planes in Flames (WiF Countersheets 7-9), Ships in Flames (WiF Countersheets 18-22), Mech in Flames (WiF countersheet 23 & the non-leader counters from Leaders in Flames CS 25), Days of Decision III (CS 13 & 17) & countersheet 24 from the original and best, World in Flames: Classic; a total of 2400 counters and one World in Flames combat chart.

De har äntligen reviderat brickorna från bland annat MiF (Mech In Flames) som grafiskt skiljer sig från de andra, så nu kan man enligt deras utsago bara se skillnaden genom att titta på baksidan där det står en förkortning var den kommer ifrån!

CS är en förkortning för Counter-sheet...

Finns även deluxe varianten på deras usla hemsida, kanske något mer köpvärt:

http://www.a-d-g.com.au/

Vem vet, kanske det blir en ny omgång WIF på Geddon om ett längre tag, när vi har ASLat oss klart  :?
Titel: Schackklockor...
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 30, 2007, 11.44
Hittade denna sida just efter att ha Googlat:

http://www.mamut.com/schackbutiken

De har ju butik i Götet också!

Här hittar man schackklockor för varierande priser, både digitala och analoga!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet augusti 21, 2007, 08.07
Blir det något WiF efter det kassa glutspelet som spelas nu?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet augusti 21, 2007, 11.40
Det tycker jag definitivt!

Om vi dessutom kan spela det 1-2 ggr i veckan (till skillnad från 1 gång i veckan annars) så tror jag det blir mer tempo etc.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 22, 2007, 21.22
Känner mig mer och mer sugen faktiskt, även om jag tyvärr måste säga att ASL är regelmässigt sett ett avsevärt bättre spel och har en underbar dynamik!! :oops:

Är lite sugen på att spela med typ alla moduler, framför allt Cruisers in flames och lite annat...vi har på vårt bräde spelat nio av 30 dagar så vi är snart halvvägs  :D sedan är det ju två bräden till  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet oktober 02, 2007, 12.48
Snabbwif?

Har en fundering på att köra ett snabbwif över julen på något sätt. Vilka kan tänka sig vara med och var ska vi vara?

Riktiga karlar styr över nationer, mesar över kompanier...

Mvh. Von Sneckov
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet oktober 02, 2007, 19.11
Är kanske på, lite beroende på när vi spelar under jul. Jag har planer på att vara ledig lite längre (21/12-7/1 är plan A) om det vill sig väl...hade tänkt att kombinera lite ASL och spelleda rollspel, men kanske lite WiF är ju aldrig fel...

Saknar lite härliga sjöstrider framförallt

Kan tänka mig att investera i en schackklocka dessutom, kostar inte så mycket  :wink: dessutom är dollarn så låg nu så man kanske borde investera i mer WiF som kan samla damm!?! :oops:
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet oktober 05, 2007, 15.45
Låter kul. Det är långt kvar till jul men jag lär nog inte ha nått annat inplanerat. Är på.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet oktober 08, 2007, 09.45
Julekrig är kul krig. Vill vara med. Vettefan om det går att ordna.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet augusti 18, 2008, 14.26
*SUCK*

Är så förbaskad sugen på att spela WiF igen...med alla expansioner, Cruisers in flames, convoy in flames...fan, det är ju två år sedan sist för min del  :cry:

Nåväl, RB går framåt - knappt en tredjedel kvar...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet december 17, 2008, 09.04
http://www.a-d-g.com.au/download/WiFFE_FAQ_v1.2_12_Nov_2008.pdf

Julekrig? Antar att det inte blir något :(

Nu när ADG har släppt en ny, fin, 36-sidors FAQ
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet december 18, 2008, 19.45
Citat från: "Robin"Julekrig? Antar att det inte blir något :(

Uhm det handlade ju om förra julen Robin... :lol:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 09, 2009, 00.57
kära gnuer

Nån som sett att det släppt en ny WIF Annual 2008? Med tre (3) nya expansioner och massa annat? Den har fått genomgående bra kritik vad jag förstår. Factories in Flames verkar genuint bra.

Dessutom har de äntligen instiftat en optional rule som jag önskat mig, med railroads du kan bygga och expandera det befintliga spåren med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet mars 09, 2009, 09.34
Annualen har jag sett, railroads var iofs nytt. De har även släppt en FAQ för senaste RAW på hemsidan.

Följer YLVAs parti på deras forum, vart nere i förra helgen och tittade på deras bräde med. Suger fett i WiF-tarmen, förhoppningsvis kan jag och Björn rodda ihop något när han är färdigskriven med sin D-uppsats.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet mars 09, 2009, 17.01
Jag är gärna med om det startas upp en omgång
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 09, 2009, 18.03
Jag erhöll just Oscars inramade och inplastade WiF så nu står det i mitt sovrum. Fast hisingen kanske är ett dåligt ställe för WiF-vecka...
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet mars 09, 2009, 20.48
Håller med om att det var hög tid att de släppte lite kring dels järnvägar för att kunna bygga lite extra, dels att fabriksreglerna kan vara intressanta?! Dessutom vore det intressant att spela med CLiF och Convoy In Flames för att pröva på med lite nytt! Mer båtar är alltid kul, fick blodad tand senast då det var riktigt kul med sjöstriderna i Europa!! Tirpitz still rules  :lol:

Vi kommer spela klart RB om ett tag, så det finns läge i gröna rummet snart :shock:

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet mars 09, 2009, 22.48
Citat från: "Lindbergh"Dessutom vore det intressant att spela med CLiF

Alltid!  :wink:
Titel: World in Flames
Skrivet av: oscar skrivet maj 29, 2009, 10.54
Citat från: "Clifford"Jag erhöll just Oscars inramade och inplastade WiF så nu står det i mitt sovrum. Fast hisingen kanske är ett dåligt ställe för WiF-vecka...
Var inne och kikade lite och kunde inte att undgå detta helt korrekta konstaterande. Liten kommentar bara, det saknas fortfarande gluters till spelet eftersom ingen, inklusive mig själv, har brytt sig om att fixa detta. Jag vet med säkerhet att den tyska WP SS 6-3 INF från 1939 saknas tillsammans med några plan som jag dock inte minns vilka de är. Fast det är klart, avsaknaden av några sketna 2FTRs utlöste inte landssorg på samma sätt... Mest för att ni ska veta man måste gå igenom alla kits en gång till.

Kanske borde komma och kolla hur det går för er någon gång... Drabbades av en allvarlig släng av "väx-upp-feber" och är nu svårt inbegripen i projekt hus och bebis. Denna åkomma har haft en menlig inverkan på samtliga åtaganden som har att göra med skojiga saker såsom brädspel och rollspel.
Titel: WIF 2009-2010-2011?
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 12, 2009, 09.06
Hi there WiF-lovers  :D

Jaha, nu närmar sig kampanjslutet i RB och därmed är nästan 2,5 års spelande av ASL-kampanjer i Gröna rummet till ända. Det är kö till Gröna Rummet vad gäller större WWII kampanjer och frågan är nu om det blir ett nytt WiF eller om det ska fortsättas spelas ASL-kampanjer.

Hur ser intresset ut för att köra en WiF kampanj?

Blir det inget WiF kommer det sättas upp några nya ASL-kampanjer i Gröna Rummet, bland annat talas det om Monte Cassino eller fortsättningen på Stalingrad, Valor of the Guards som förefaller vara mycket komplex.

Själv har jag inte möjlighet att spela en WiF-vecka, men jag kan mycket väl tänka mig att spela en gång i veckan strikt regelbundet under vissa överenskomna förutsättningar!

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 12, 2009, 10.50
Jag är jävligt sugen.

Vet att Bredal är sugen om det blir en kampanj i Borås med.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 12, 2009, 11.38
Är givetvis sugen på en WiF-omgång och att spela en vardag i veckan ska nog inte vara något problem.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juni 12, 2009, 14.29
Jag vill också vara med så länge folk inte ger upp när jag tar Bakuoljan 1941...  :twisted:
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 12, 2009, 15.00
Kan nog med tänka mig att vara med!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet juni 12, 2009, 19.45
Jag är gärna med på WiF, på "en gång i veckan" basis
Titel: World in Flames
Skrivet av: Gobbos Spider skrivet juni 13, 2009, 10.45
Citat från: "Robin"Jag är jävligt sugen.

Vet att Bredal är sugen om det blir en kampanj i Borås med.

Vem av dem?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 13, 2009, 12.52
Ok, nu börjar det likna något! Det ser ju faktiskt ut som det kan bli något :shock:

Mina funderingar är pro primo kring spelupplägg är främst att spela en gång i veckan, fastställa dag och klockslag. Exvis XXXdag 18-22. I detta avseende har jag själv bara möjlighet att spela en gång i veckan, men jag kan hålla detta relativt heligt med förbehåll att jag har barn och familj  :D

Pro secundo kring detta med budgivning eller att vi spelar de allierade mot "axis of evil". Det finns både för- och nackdelar med bägge spelstilarna. I detta avseende så har jag själv inga preferenser, jag kan tänka mig bägge så länge vi håller lite tempo. WiF är ju dessvärre inte lika interaktivt som ASL vilket lätt kan leda till seghet.

Pro tertio är detta med spelarmängd och spelarnas engagemang. WiF blir lätt väldigt tråkigt om folk hoppar av, gnäller konstant eller om det är typ fem spelare per land för att inte säga något om kombinationen av alla tre. Detta är min "knäckfråga", blir det massa folk som tenderar till att hoppa av eller inte dyka upp på grund av att man har fått en fluga i ögat så spelar jag ASL istället.

När det för övrigt kommer till moduler och annat så hade jag tyckt det var kul att spela med CL och annat för att testa det. Det vore kul med exvis designerade oljetankers, mer eskortfartyg och annat. Således, blir det spel vore det kul att köra med de senaste expansionerna, men för min del spelar det ingen större roll! Sjöstrider är ju ap-kul  :D

Hur tänker ni andra?

L
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 13, 2009, 13.39
Jag tänker alltid Days of Decision  :D

Kom väl ett nysläpp på det för några år sedan?

Edit:
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/8679
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 13, 2009, 14.23
Bra post av Lars. Tror dock inte på oljetankers, tror YLVA har provat det i sitt nuvarande parti och det verkar mest muppigt.

Jag tror en "axis of evil", axis vs allies är bäst. Då kan man ha 2-3 huvudansvariga på varje sida som kan spela enstaka hela tillfällen vilket gör att närvaro är enklare.

Sen får man se över victory-conditions, vad som kan vara seger/draw/förlust.

Jag ser det inte som att de allierade vinner kriget om Japan står starkt i Pacific, t.ex..

Fast om Tyskland bara har Tyskland och Finland kvar, samt Japan har typ Vladivostok och mainland Japan så har axis förlorat, imo.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 14, 2009, 02.06
Days of Decision, Days of Decision, Days of Decision, Days of Decision, Days of Decision, Days of Decision  :wav:
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juni 14, 2009, 11.09
Inget nytt. Bara gammalt. Jag krossar. Days of decision verkar tråkigt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juni 14, 2009, 11.32
days of decision verkar bra som ett separat spel, inte som en expansion till wif.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 14, 2009, 11.46
Det är skitkul som expansion till WIF, Ivar är bara sur för att hela världen gav sig den på att göra sig av med den röda faran senast  :wink:

Har ju kommit några utgåvor sen dess, så vore kul att testa igen.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juni 14, 2009, 12.05
Det var ju bara för att jag var så överlägsen! Dessutom så hade ni behövt ta allt och det hade ni inte hunnit!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 14, 2009, 13.26
Att en sådan situation överhuvudtaget kan uppkomma verkar muppigt och jävligt tråkigt. Det är illa nog att bli fistad av två spelare i en vampire-omgång som är över på en timma eller två.

Att spendera tre månader att få stryk av fem pers lär suga fetast hästkuk. Nej till Days of Decision. Även om det är en liten chans att det skulle kunna hända så är det inte värt att ta risken.
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 14, 2009, 21.17
Hmmm om jag fattat allt rätt så gick det som det gick i den beryktade Days of decision-omgången därför att Ivar va mycke smartare och bättre än alla andra (fjäsk fjäsk) och att han hade vunnit trots att alla fistade honom. Om alla spelar kass i WiF utom en blir det nog också tråkigt ska ni se.  

Har inget emot Days of decision eller nån annan form av WiF. Det är väl bara att se vilka som kan tänka sig ha huvudansvaret för ett land och sen röstar vi om regler. Jag kan tänka mig att ha huvudansvaret för ett land.

Tycker helt klart att vi kör med budgivning. Blir ett rätt fånigt och hysteriskt obalanserat spel utan.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 15, 2009, 02.04
Är väl inte ett helt otänkbart scenario att de allierade och axelmakterna skulle slutit fred och satt p för en alltför mäktigt Sovjet om de hade varit ett större hot än Tyskland. Dessutom så borde DoD vara bra mycket förbättrat 2 utgåvor senare. Personligen tycker jag det skulle vara skitkul med DoD istället för att spela samma gamla vanliga WiF som utvecklar sig ungefär likadant varje gång.

För den delen så gick Japanen (givetvis spelad av mig) tokigt bra, det var de andra som sög, kontrollerade typ hela stilla havet inklusive Australien och stora delar av Asien. Hade dessutom byggt 99% av Japanens flyg så nästan varje kustrhex var fullstackad  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 15, 2009, 14.45
Citat från: "KOBOLDKUNGEN"Är väl inte ett helt otänkbart scenario att de allierade och axelmakterna skulle slutit fred och satt p för en alltför mäktigt Sovjet om de hade varit ett större hot än Tyskland. Dessutom så borde DoD vara bra mycket förbättrat 2 utgåvor senare. Personligen tycker jag det skulle vara skitkul med DoD istället för att spela samma gamla vanliga WiF som utvecklar sig ungefär likadant varje gång.

För den delen så gick Japanen (givetvis spelad av mig) tokigt bra, det var de andra som sög, kontrollerade typ hela stilla havet inklusive Australien och stora delar av Asien. Hade dessutom byggt 99% av Japanens flyg så nästan varje kustrhex var fullstackad  :D

Gällande att det utvecklar sig på samma sätt är väl inte nödvändigtvis sant... Tycker man är relativt fri att göra lite som man vill, om det är att bygga ett Mare Nostrum, försöka sig på en Sealion, sitzgkrieg eller blitzkrieg mot Såvgeten.

Att blanda in 3 sidor i ett spel som WiF är nog att be om problem, jag vill inte spela med Days of Decision.
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet juni 24, 2009, 19.02
Nu är vi snart klara med RB.

Detta innebär att rummet snart kommer att bli tillgängligt för er WiF:are, förutsatt att ni lyckas organisera något. Gör ni inte det har vi ett gäng ASL:are som annars hugger rummet!

Är det rimligt att ställa kravet att ni har till söndagen den 12/7 på er att organisera ihop något?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juni 24, 2009, 21.05
Nä.
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet juni 24, 2009, 21.46
Citat från: "Apanpapan"Nä.

Bra, då får ni till den 1/7.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Apanpapan skrivet juni 24, 2009, 22.04
Dubbel nä.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juni 25, 2009, 15.34
Vilka kan tänka sig att vara sieg heil-ansvariga för respektive land? Detta innebär att du har ansvaret för att vara på plats 1 gång i veckan och är du inte det så får dina 'allierade' flytta dina gluters bäst dem vill.


Lista:
Robin
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juni 25, 2009, 17.09
Lista:
Robin
Renis
Titel: World in Flames
Skrivet av: GrandPA skrivet juni 27, 2009, 01.29
Lista:
Robin
Renis
P-A
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juni 27, 2009, 07.53
Lista:
Robin
Renis
P-A
Lindbergh
Titel: World in Flames
Skrivet av: Dale skrivet juni 29, 2009, 17.51
Lista:
Robin
Renis
P-A
Lindbergh

(Dale) Jag kan vara backup om vi inte börjar förrän i början av september. Innan dess har jag för mycket att göra. Dessutom kan jag inte alla regler till 100% så jag kommer nog att behöva ställa många frågor till mina medspelare.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 03, 2009, 09.59
Det verkar lite kört med en ny WiF omgång?  :?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 13.11
Kört, varför?

Fyra pers plus Dale som någon Tyskland/Italien sidekick funkar väl utmärkt. Någon nämnde att Bredal (John förmodar jag) ville vara med och nån mer borde väl vara intresserad? Ivar, Cliff, Norén, Oscar eller någon annan ny som gammal wifare?

Att börja i september är väl ganska givet med semestertider och annat, själv har jag augusti upptagen med skolredovisningar, semester och flytt så innna dess är det helt kört.

Så kom igen folk, anmäl er till att lira wif och fråga folk ni kan tro vill vara med så är det bara att bestämma en dag och dra igång i början på september. Kanske lättare att boka en fast speldag när det börjar närma sig så folk vet hur de har det i höst?

Så lugn och fin alla aslare, det kommer bli wif i höst.

Är det bara jag som är det minsta sugen på att lira med DoD? Är ni inte trötta på att allt sker i samma ordning, ha samma trupper och att händelseutvecklingen är ungefär densamma varenda jävla gång? Med DoD blir det mycket roligare, mer dramatiskt och spännande. Att såga det för att det ballade ur mot slutet senast vi spelade håller inte som motargument. Det var inte länge kvar och jag hade jävligt kul till dess, efteråt med för den delen, dessutom var det två versioner sedan och är säkert mer balanserat idag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Robin skrivet juli 07, 2009, 13.47
Nej, jag är inte trött på det :). WiF blir alltid lite annorlunda pga tärningsslagen, så det händer oväntade saker varje omgång ändå.

Jag tycker att om vi är 4 pers som är huvudansvariga så kan vi har 2+2 på varje sida, med X antal sidekicks.

För att ordna ett "bidding" system så kan man ju bjuda på hur mycket VL man kan hålla med varje sida?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juli 07, 2009, 14.12
skulle tycka att det vore kul att spela dod nån gång innan man ger sig på att blanda in det i WIF. Är däremot, som ni märker, inte intresserad av att spela en långomgång WIF. Detta pga jag vet hur jag funkar som människa, jag blir otålig och tänker bara på WIF o det vill jag inte. SpeedWIF FTW
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juli 07, 2009, 14.49
Citat från: "Ivar"skulle tycka att det vore kul att spela dod nån gång innan man ger sig på att blanda in det i WIF. Är däremot, som ni märker, inte intresserad av att spela en långomgång WIF. Detta pga jag vet hur jag funkar som människa, jag blir otålig och tänker bara på WIF o det vill jag inte. SpeedWIF FTW

Speedwif är jag gärna med på. Kan inte vara med på långwif. Har möjlighet att lira speedwif hos mig i Gbg om det är av intresse.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 15.28
Citat från: "Clifford"
Speedwif är jag gärna med på. Kan inte vara med på långwif. Har möjlighet att lira speedwif hos mig i Gbg om det är av intresse.

Kan tänka mig att köra ett speedwif i Götet med då vi, om jag förstått det rätt, snart blir grannar Cliff. Flyttar till Wieselgrensplatsen i augusti.  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 07, 2009, 15.42
...med kört menar jag att det hade varit kul med 5-6 dedicerade spelare som de facto vill lira oavsett land och är beredda att spela cirka en gång i veckan och att varje spelare har ansvar över en MP. Lite budgivning på det och sedan mangla på. Men, men, önska kan man alltid göra :D  

Vi behöver en riktigt huvudansvarig till så är vi väl i hamn?

Jag skulle vilja spela WiF endast, känner mig inte sugen på DoDIII just nu - har ju inte spelat WiF sedan senaste lång omgången 2006(?) på Geddon. Har inte heller tröttnat på spelet WiF, det är lika kul varje gång (det är ju sakerna kring spelet som är lite påfrestande ibland)! Som jag sade förra gången och i min tidigare post, så skulle jag vilja spela med CLiF och convoy in flames bland annat - jag tycker ju sjöstridsdelen i WiF är ap-kul! Vet inte om någon har det, jag har det inte men jag funderar på att beställa det? SpeedWiF hade varit riktigt kul – i Borås, men den tiden har jag inte längre dessvärre. Jag själv kommer inte ha några större möjligheter att spela mer än cirka en veckodag i veckan - vilket i och för sig har fungerat ett bra tag i ASL och det är få spelningar vi ställt in.

En annan reflektion är att det hade varit kul att spela med klocka för att införa ytterligare ett moment av press. Det innebär att man kan köra exvis torneringsreglerna med en timma per turn eller vad det är. Det skulle i så fall innebära ett likvärdigt spel som i SpeedWiF. Sedan har jag full förståelse för att folk kan uppfatta tidspressen som stressande. Det roliga med SpeedWiF är just att det går fort och att det ibland blir lite fel och ibland ad-hoc lösningar!

Som jag tidigare postade pro tertio är detta med spelarmängd av vikt enligt mig. WiF bli lätt väldigt trist om om folk hoppar av, gnäller konstant eller om det är typ fem spelare per land för att inte säga något om kombinationen av alla tre vilket de flesta av oss har erfarenhet av. Även här tycker jag att vi avgränsar till en-tre sidekicks/hangarounds totalt...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 15.51
Citat från: "Lindbergh".Som jag sade förra gången och i min tidigare post, så skulle jag vilja spela med CLiF och convoy in flames bland annat - jag tycker ju sjöstridsdelen i WiF är ap-kul! Vet inte om någon har det, jag har det inte men jag funderar på att beställa det?

Ju fler expansioner desto roligare  :D

Vilka har Wif överhuvudtaget? Jag har bara grundsetet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 07, 2009, 16.08
Jag har WiF FE om det skulle behövas, men det är inte allt! Har dock inte CLiF och Convoy In Flames.

Geddon har inplastade kartor som med fördel kan användas. Annars slår ju Oscars kartor det mesta som är plastade och ramade med sarg =D> kanske vi kan låna dem :)

Magnettablån för impulser sitter uppe och vi kan använda white-boarden för att märka upp annat. Det skall dessutom finnas en magnettavla till någonstans som vi kan använda. Vi behöver trycka upp nya tabeller och annat då det har nog kommit errata. Dessutom behöver vi nya regler tror jag eller är det fortfarande RAW7 aug 04 som gäller med erratan?

Har planer på att ställa ner min gamla P4 dator där nere och så kan man ha den till ASL/WiF...
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 16.36
Fortfarande RAW7 som gäller! Men det finns en rules clarifications från 2008.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juli 07, 2009, 16.37
Citat från: "Lindbergh"Jag har WiF FE om det skulle behövas, men det är inte allt! Har dock inte CLiF och Convoy In Flames.

Geddon har inplastade kartor som med fördel kan användas. Annars slår ju Oscars kartor det mesta som är plastade och ramade med sarg =D> kanske vi kan låna dem :)

Magnettablån för impulser sitter uppe och vi kan använda white-boarden för att märka upp annat. Det skall dessutom finnas en magnettavla till någonstans som vi kan använda. Vi behöver trycka upp nya tabeller och annat då det har nog kommit errata. Dessutom behöver vi nya regler tror jag eller är det fortfarande RAW7 aug 04 som gäller med erratan?

Har planer på att ställa ner min gamla P4 dator där nere och så kan man ha den till ASL/WiF...


Ska sägas att Oscars fin-Wif i ram nu står färdigt att liras i mitt kök på Hisingen... han hade inte plats för det när han flyttade, så nu är det mitt :)

Det innehåller dessutom Clif och Coif.

*edit*
Det har ju kommit en annual 2008 också, med bla. Factories in Flames. Den har dock inte jag.
Titel: World in Flames
Skrivet av: carlsson skrivet juli 07, 2009, 16.37
Vi blir klara med RB i morgon, Onsdag. Vi kommer städa iordning rummet och göra det inflyttningsbart för nästa omgång spel.

Det är då den 8/7. Oavsett semester och andra typer av aktiviteter så anser jag att nästa omgång spel bör stå spelklart senast om en månad, dvs 8/8. Om man inte orkar mösa sig ner till föreningen och fixa det så känns det inte som man är så intresserad trots allt!
Självklart har jag både respekt och förståelse för att man har semester och grejer, men kan man skriva här på forumet kan man nog dra igång ett parti WiF också. ;)

Det är en stor waste of space om vi ska låta rummet stå oanvänt i två månader, i synnerhet när vi rent tekniskt kan dra igång nya ASL-kampanjer inom några dagar...

Så anser jag. Jag tycker självklart att det vore kul om ni spelade WiF, bara ni kommer igång nån gång! :)
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 18.02
Ser inte hur vi skulle kunna vara igång innan september då vare sig jag eller Dale har tid innan dess och jag förmodar att det är fler som har planer i sommar.

Men ni är välkommna att spela asl där, eller något annat med för den delen, till dess.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 07, 2009, 21.13
Citat från: "Clifford"Ska sägas att Oscars fin-Wif i ram nu står färdigt att liras i mitt kök på Hisingen... han hade inte plats för det när han flyttade, så nu är det mitt :)

Det innehåller dessutom Clif och Coif.

Har du måtten på dessa? Är det spån, plyfa eller MDF-skiva :-k  Är det vanlig kartplast eller är det annat typ fönsterplast? Ska nog göra samma med mina, någon vända till XL bygg så är det klart :scratch:

Förmodar att du ska ha dem på Hisingen, så de är inte till låns? [-o<

Noterade just att det finns en massa nytt jox, allt släppt 2007-2008 med nytt SiF och PiF :shock: hade ingen aning om att de reviderat ubåtarna och annat i nya SiF? WTF, brittiska dreadnoughts att bygga?!

Vad tror ni om 3D10 systemet då?
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 07, 2009, 23.35
Citat från: "Lindbergh"
Vad tror ni om 3D10 systemet då?

3D10 systemet?
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juli 08, 2009, 06.28
Citat från: "Lindbergh"
Citat från: "Clifford"Ska sägas att Oscars fin-Wif i ram nu står färdigt att liras i mitt kök på Hisingen... han hade inte plats för det när han flyttade, så nu är det mitt :)

Det innehåller dessutom Clif och Coif.


Har du måtten på dessa? Är det spån, plyfa eller MDF-skiva :-k  Är det vanlig kartplast eller är det annat typ fönsterplast? Ska nog göra samma med mina, någon vända till XL bygg så är det klart :scratch:

Förmodar att du ska ha dem på Hisingen, så de är inte till låns? [-o<

Noterade just att det finns en massa nytt jox, allt släppt 2007-2008 med nytt SiF och PiF :shock: hade ingen aning om att de reviderat ubåtarna och annat i nya SiF? WTF, brittiska dreadnoughts att bygga?!



Oscar har bättre koll, men jag ska ta måtten. Det är MDF, kartan fäst ovanpå med cirka 5 cm passepartout runt om, alltihopa laminerat i ett stycka. Om jag minns rätt betalade OJ en del för det. Dessutom 2 cm trälist runt om som har en ovana att ramla av, ska limma när jag har skaffat trälim. Saknar några gluters enligt Oscar, har inte kollat vilka ännu.

Citat
Vad tror ni om 3D10 systemet då?

Det är meck på nya nivåer. "3d10 in Flames" har bland annat regler för skadade enheter som måste repareras, och samma variation som 2d10 men mer finfördelade resultat mellan varje steg i tabellen. Krävs tydligen för Factories in Flames.

Rails in Flames finns också i nya annual, så att man kan bygga järnväg.

Factories in Flames tillåter att man specialiserar en fabrik för att tillverka en viss sak, tex. fighters. Det medför att man då får VÄLJA vilken fighter man bygger där, ur force poolen. Dessutom tillåter FiF att man riktar sina bombräder mot de fabriker som tillverkar vissa saker. Trött på tyska ubåtar? Slå ut den specifika fabrik som bygger dem, osv.

Dreadnought och nåt nytt Sif har jag inte koll på, om inte det är en del av Annual 2008 då?

Renis:
Göttans, välkommen till skärgården! Har lirat 3 omgångar Europe Engulfed den här veckan så det är aldrig ont om strategispelstillfällen här.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Ivar skrivet juli 08, 2009, 08.10
Det är laminerad MDF... dvs med glansig fin yta.
vi spraylimmade under kartan och sedan kartplast över tog ett bra tag och var rätt svettigt arbete då det var mitt i sommaren.
Man är med fördel 2 när man gör jobbet.
Titel: World in Flames
Skrivet av: Lindbergh skrivet juli 08, 2009, 10.36
Citat från: "Clifford"Det är meck på nya nivåer. "3d10 in Flames" har bland annat regler för skadade enheter som måste repareras, och samma variation som 2d10 men mer finfördelade resultat mellan varje steg i tabellen. Krävs tydligen för Factories in Flames.

Är personligen skeptisk, det verkar vara riktigt tröttsamt som dessutom riskerar att sega ihop spelet. Visst är det bra med mer nyanserat än att "wow, fjärde INF kåren försvann i ett moln av bajs" och därmed att kåren istället tar en typ av skada och därmed behöver stärkas upp. Vanligtvis är ju en kårs offensiva sida inte så omfattande som dess logistiska sida. Å andra sidan är det inte tillräcklig testat än. 2D10 systemet slog ju väl ut när det lanserades och är det som används numera.


Citat från: "Clifford"Rails in Flames finns också i nya annual, så att man kan bygga järnväg.

Äntligen, visst är gluterna ap-fula, men nu kan man exvis bygga fyrvägskorsning och därmed strukturera om delar av sin egna infrastruktur eller kanske i ett ockuperat land!

Citat från: "Clifford"Factories in Flames tillåter att man specialiserar en fabrik för att tillverka en viss sak, tex. fighters. Det medför att man då får VÄLJA vilken fighter man bygger där, ur force poolen. Dessutom tillåter FiF att man riktar sina bombräder mot de fabriker som tillverkar vissa saker. Trött på tyska ubåtar? Slå ut den specifika fabrik som bygger dem, osv.

Åter igen intressant, för det blir mer kring den strategiska produktionen, precis som att man måste bygga tankers i CiF. Under en månad 1941 så förlorade de allierade 40% av sina tankers pga tyska ubåtar och det var riktigt allvarligt. Spelet har nu tillfört "Milch Cows" och japanska underhålls ubåtar samt att man i CLiF har eskortfartyg med CV kapacitet, det vill säga att man har ljusblå fält och kan ha ett sunkigt observationsplan på en trålare.

Citat från: "Clifford"Dreadnought och nåt nytt Sif har jag inte koll på, om inte det är en del av Annual 2008 då?
Nope, de har bara reviderat alla gluters per 2007, så de fula Mech In Flames trycket har försvunnit och ersatts med en bokstav på baksidan. Dessutom har de reviderat vissa fartyg, inte mycket, och lagt till några. Som kuriosa har de gjort om "bollen" så att den har fått hjul  :lol: och två kryss, det vill säga div el motsv. Man har också reviderat lite range och speed på några SUB och CL. Inga dramatiska skillnader dock, BB Valiant har fått minska AA med ett som exempel.

Kolla gärna måtten så ska jag se vad om jag hinner med i sommar under mina sista  :cry: semesterdagar!
Titel: World in Flames
Skrivet av: Clifford skrivet juli 08, 2009, 13.06
Nån borde helt enkelt köpa Annual 2008...

Jo, FiF verkar kul men kräver som sagt att det även spelas med 3d10, om jag minns rätt.
Titel: World in Flames
Skrivet av: KOBOLDKUNGEN skrivet juli 08, 2009, 14.04
Citat från: "Clifford"

Renis:
Göttans, välkommen till skärgården! Har lirat 3 omgångar Europe Engulfed den här veckan så det är aldrig ont om strategispelstillfällen här.

Tackar, tackar! Lirar gärna lite Europe Engulfed eller annat framöver  :D
Titel: World in Flames
Skrivet av: Martin Larsson skrivet juli 12, 2009, 18.38
Citat från: "Lindbergh"Kolla gärna måtten så ska jag se vad om jag hinner med i sommar under mina sista  :cry: semesterdagar!

Jag hade gjort som WHFB borden om jag skulle fixa WIF-kartor. Köpt 12 mm spånskiva och 12mm hörn list så man kan rama in dem ordentligt. Då täcker man in kanten på laminatplasten så man inte kan lyckas fippla loss den överhuvudtaget :P
Standardmåttet på spånskiva är 120x250 cm(kan vara lite längre i vissa fall, men bredden brukar alltid vara 120). Förmodligen behöver man skaffa 2 skivor för att kunna få plats med de 2 stora kartorna. Fördelen med detta är ju iofs att man har materiel över till alla småkartor, produktionsspiraler å så med 8)
Jag hade satsat på att göra 4 "bräden" av det. En Europe(+norden), en Pacific, en USA+Afrika och en med produktion+turn+dylikt

Gällande lim så är nog spraylim att föredra ja, men ärligt talat tror jag att vanligt trälim funkar bra med. Konsten med det är ju att få det i ett lagom tunt och framförallt jämt lager(detta är troligtvis lättare med spraylim). Sedan lägger man dit kartan och tar en ren roller/bakkavel(eller motsv) och pressar från mitten och utåt tills man fått det jämt och platt :)

När man sedan har plastat in kartan så avslutar man med att limma och nubba dit hörn listen(som man ju om man vill kan måla/betsa/lacka för extra stylishness). Med fördel tar man sparsamt med trälim till detta så slipper man hantera massa kladd :)

Gällande den förmodat uppkommande frågan så: nej, jag vill inte ta på mig att vara huvudansvarig för en MP i en kommande WIF omgång. Jag kommer inte kunna garantera att jag är tillgänglig för det i 1+ år framöver från spelstart, med väldigt stor sannolikhet är jag borta hela nästa sommar med och då kommer vi inte vara klara :wink: Allmän medspelare/tärningsslagare/motsv är nog intressant dock.
Beroende på när den skulle gå av stapeln så är nog en WIF-vecka lockande. Det sorgliga är väl att jag inte är ledig när ni andra är det :?